Éste lo vi en acción con X-Plane en la pasada FSKonferenz y por lo menos a mí me dejó mucho que desear.
Yo sigo opinando que por lo que vale el cacharro, almenos en sus versiones para developers, saldría mas a cuenta comprarse mas monitores y algunos paneles, yo pienso que la sensación de inmersión en lo que a simuladores se refiere no consiste en meterse dentro del juego, sino sacar lo máximo posible fuera de él.
Además, las gafas de realidad virtual quedaron obsoletas desde el mismo momento que salieron al mercado hace unos 20 años, no hay ninguna novedad en el Oculus Rift salvo por la visión estereoscópica y que los sensores del guante se han colocado en la cabeza
Aunque para gustos, colores