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Autor Tema: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl (SOLUCIONADO)  (Leído 18466 veces)
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24 Abril, 2014, 16:02:47
SergeiB
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Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl (SOLUCIONADO)

Muy buenas, a ver si pueden ayudarme

Tengo Windows 7 64 bits y el XPlane 10.25
Al lanzar el Xplane 10, si activo el plugin win.xpl o el plugin para que funcione los paneles saitek (que también tiene un modulo win.xpl dentro) me da error BEX o APPCRASH.

Se que estos errores son propios del sistema operativo pero ejecuto como administrador y tengo deshabilitada la Prevención de Ejecución de Datos

Este es el log del XPlane (solo la parte de equipo y errores)

log.txt for X-Plane 10.25r1 (64-bit build 102503) compiled on Nov 14 2013 22:03:02

This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

Windows 6.1 (build 7601/2) Service Pack 1
This is a 64-bit version of Windows.
CPU type: 8664
Physical Memory (total for computer): 4294107136
Maximum Virtual Memory (for X-Plane only): 8796092891136
CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz  Speed (mhz): 2500
CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz  Speed (mhz): 2500
CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz  Speed (mhz): 2500
CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz  Speed (mhz): 2500




Fetching plugins for E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins

E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/PluginAdmin/win.xpl : Error Code = 193 : %1 no es una aplicación Win32 válida.
E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/SaitekPanelsPlugin.xpl : Error Code = 193 : %1 no es una aplicación Win32 válida.
Failed: E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/SaitekPanelsPlugin.xpl.  (This file is missing, not a DLL or could not be loaded due to another missing DLL.)

E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/XSquawkBox_IVAO.xpl : Error Code = 193 : %1 no es una aplicación Win32 válida.
Failed: E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/XSquawkBox_IVAO.xpl.  (This file is missing, not a DLL or could not be loaded due to another missing DLL.)

E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/win.xpl : Error Code = 193 : %1 no es una aplicación Win32 válida.
Failed: E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/win.xpl.  (This file is missing, not a DLL or could not be loaded due to another missing DLL.)
(...)
Loaded: E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/FlyWithLua/64/win.xpl.

Loaded: E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/PilotView/64/win.xpl.

E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/XP9/win.xpl : Error Code = 193 : %1 no es una aplicación Win32 válida.
Xsaitekpanels: ver 2.29
--=={This application has crashed because of the plugin: win.xpl}==--





Y este el mensaje del error

Firma con problemas:
  Nombre del evento de problema:   APPCRASH
  Nombre de la aplicación:   X-Plane.exe
  Versión de la aplicación:   10.2.5.4
  Marca de tiempo de la aplicación:   52858fc8
  Nombre del módulo con errores:   win.xpl
  Versión del módulo con errores:   1.0.0.0
  Marca de tiempo del módulo con errores:   5318fea4
  Código de excepción:   c0000005
  Desplazamiento de excepción:   0000000000002037
  Versión del sistema operativo:   6.1.7601.2.1.0.256.48
  Id. de configuración regional:   3082
  Información adicional 1:   602a
  Información adicional 2:   602a35576f2482c6c06870afef1f4467
  Información adicional 3:   e101
  Información adicional 4:   e1013bf5ff69fe477ddfa54e475413b6

Lea nuestra declaración de privacidad en línea:
  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0c0a

Si la declaración de privacidad en línea no está disponible, lea la declaración de privacidad sin conexión:
  C:\Windows\system32\es-ES\erofflps.txt




Como ven el fallo lo encuentra en el módulo win.xpl


Si no activo ni el plugin win ni el de los paneles, va bien... pero es una pena que no pueda usar los paneles, después de gastarme los cuartos, ¿no es cierto?

A ver si pueden ayudarme.

Muchísimas gracias
« Última modificación: 28 Abril, 2014, 23:59:37 por SergeiB »

24 Abril, 2014, 20:34:58 #1
evaristo2005
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Prueba este.
http://forums.x-plane.org/index.php?s=946072d0ded4d6d2a74f53d7e25cea42&app=downloads&showfile=14646


24 Abril, 2014, 21:29:36 #2
Cestomano
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

SergeiB, pásate por: http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?board=35.0

Son normas de la casa  Giñar


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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24 Abril, 2014, 21:36:49 #3
jorduran
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Y no responder correos de foreros que no se han presentado, también es buena costumbre  Giñar


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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24 Abril, 2014, 21:46:54 #4
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Con correos te refieres a post?, jajaja. No me fijé si era nuevo o no.


24 Abril, 2014, 23:52:30 #5
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Mis disculpas por no presentarme. Lleváis toda la razón, desde luego. Ya lo he hecho aunque haya sido tarde... eso sí.


Y respecto al tema del post, esa versión que me indicáis es la que tengo, la 2.29.


Después de muchas vueltas creo que el problema es algo del sistema operativo que no acepta de los arhivos de este plugin... pero no logro entender el qué!!


A ver si se le enciende a alguien la luz


Gracias mil

25 Abril, 2014, 00:27:13 #6
grrr05
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Este win.xpl que hay dentro de la carpeta plugins no pinta nada aquí, ya lo puedes quitar.

El SaitekPanelsPlugins está obsoleto y no funciona en 64bits así que también lo puedes debes quitar.

Te queda el XSaitekPanels que está mal instalado. ¿Porqué esa carpeta XP9? Bórrala también
Simplemente tienes que descomprimir el contenido del archivo que te descargaste dentro de \Resources\Plugins, tal cual.
Dentro de \Resources\Plugins deberías tener otra carpeta que se llame XSaitekPanels entre otras.

En caso de duda puedes borrar completamente la carpeta \Plugins y volver a correr el actualizador de X-Plane, y luego reinstalar los plugins uno a uno siguiendo las instrucciones específicas de cada uno.
Lo que está claro es que el XSaitekPanels lo tienes mal instalado.

« Última modificación: 25 Abril, 2014, 00:33:22 por grrr05 »




Albert Ràfols
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25 Abril, 2014, 00:52:35 #7
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

El plugin de saitek debe quedar dentro de la carpeta de plugin del xplane en una carpeta llamada Xsaitekpanels


25 Abril, 2014, 02:52:14 #8
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Efectivamente había cosas mal instaladas, que no recordé quitar.
Sin embargo, una vez instalado todo correctamente me sigue apareciendo el error APPCRASH y/o BEX relativo al modulo win.xpl


No entiendo que pasa, la verdad...

Gracias

25 Abril, 2014, 18:49:35 #9
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Con correos te refieres a post?, jajaja. No me fijé si era nuevo o no.

Hay dos detalles que siempre miro:
1º - es el correo nº 1
2º - hay soluciones a los problemas en la WIKI o se encuentran con la opcion BUSCAR

ante un si en cualquiera de los dos detalles, prefiero volar a trabajar para "vagonetas"


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28 Abril, 2014, 20:25:19 #10
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Ni que decir tiene, o eso creía yo, que si abro un nuevo hilo para preguntar esto es porque YA he buscado en el foro, en la web en la wiki y en cualquier otro sitio y, tras poner en marcha todas las soluciones propuestas el problema persiste.

Así pues, me dirijo a esto foro únicamente buscando la experiencia que tienen sus miembros en este simulador, no hacerles trabajar mientras yo hago el vago o sencillamente espero que me las den todas hechas.

Sin embargo, entiendo que en muchos casos se haya encontrado con este tipo de vagos caradura y que a mí no me conozcan, por lo que puedan pensar que soy uno mas de estos.

No tengo nada más que añadir, muchas gracias por su ayuda aunque, como digo, el problema persiste.

28 Abril, 2014, 20:35:45 #11
Cestomano
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

El problema persiste a pesar de lo que te comentó Grrr05?

En ese caso, vuelve a poner el Log a ver...


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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28 Abril, 2014, 20:56:28 #12
jorduran
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Este win.xpl que hay dentro de la carpeta plugins no pinta nada aquí, ya lo puedes quitar.

En caso de duda puedes borrar completamente la carpeta \Plugins y volver a correr el actualizador de X-Plane, y luego reinstalar los plugins uno a uno siguiendo las instrucciones específicas de cada uno.
Lo que está claro es que el XSaitekPanels lo tienes mal instalado.



Albert, ese fichero también lo tengo ahí  Huh? Girar ojos

Borrar también los fichero que hay en K:\X-Plane 10\Output\preferences también resuelve problemas (se crean automáticamente, si no existen, al iniciar x-plane y borrar X-PLANE.EXE o el 32 bits y pasar el actualizador.

La semana pasada tenía problemas con el R-22 (5 fps) y crashes lo recuperé de una copia de seguridad que tantas veces olvidamos de efectuar y que bajo "guindous" es altamente recomendable



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28 Abril, 2014, 21:07:24 #13
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Albert, ese fichero también lo tengo ahí  Huh? Girar ojos
Los archivos win.xpl, lin.xpl y mac.xpl son plugins FAT y deben estar en su propia carpeta, no tiene que haber ninguno de estos tres dentro de \Resources\Plugins directamente.




Albert Ràfols
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28 Abril, 2014, 22:01:33 #14
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Re: Error BEX APPCRASH con modulo win.xpl

Efectivamente, persiste el problema.
He seguido todos los consejos:
- He borrado el contenido de plugins y actualizado el simulador
- He borrado los archivos de preferences
- Ejecuto como administrador
- Tengo desactivada la Prevención de Ejecución de Datos

Aún así sigue petando en cuanto le meto el plugin de los paneles. Es el único que he instalado, hasta que consiga resolverlo.

He aquí el log:

log.txt for X-Plane 10.25r1 (64-bit build 102503) compiled on Nov 14 2013 22:03:02

This log file is generated automatically by Laminar Research applications and contains diagnostics about your graphics hardware, installation, and any error conditions.
If you need to contact tech support or file a bug, please send us this file. NOTE: this file is rewritten every time you start ANY of your X-System applications.

Windows 6.1 (build 7601/2) Service Pack 1
This is a 64-bit version of Windows.
CPU type: 8664
Physical Memory (total for computer): 4294107136
Maximum Virtual Memory (for X-Plane only): 8796092891136
CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz  Speed (mhz): 2497
CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz  Speed (mhz): 2497
CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz  Speed (mhz): 2497
CPU 0: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU    Q8300  @ 2.50GHz  Speed (mhz): 2497

X-System folder:'E:\JUEGOS/X-Plane 10/', case sensitive=0

WGL_ARB_buffer_region WGL_ARB_create_context WGL_ARB_create_context_profile WGL_ARB_create_context_robustness WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_make_current_read WGL_ARB_multisample WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_pixel_format WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_render_texture WGL_ATI_pixel_format_float WGL_EXT_create_context_es_profile WGL_EXT_create_context_es2_profile WGL_EXT_extensions_string WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_EXT_swap_control WGL_EXT_swap_control_tear WGL_NVX_DX_interop WGL_NV_DX_interop WGL_NV_DX_interop2 WGL_NV_float_buffer WGL_NV_multisample_coverage WGL_NV_render_depth_texture WGL_NV_render_texture_rectangle

OpenGL Vendor    : NVIDIA Corporation
OpenGL Render    : GeForce GTX 260/PCIe/SSE2
OpenGL Version   : 3.3.0 (330/0)
OpenGL Extensions: GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compatibility GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shadow GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_shader_objects GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2 GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_import_sync_object GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_debug GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_copy_image GL_NV_depth_buffer_float GL_NV_depth_clamp GL_NV_ES1_1_compatibility GL_NV_explicit_multisample GL_NV_fence GL_NV_float_buffer GL_NV_fog_distance GL_NV_fragment_program GL_NV_fragment_program_option GL_NV_fragment_program2 GL_NV_framebuffer_multisample_coverage GL_NV_geometry_shader4 GL_NV_gpu_program4 GL_NV_half_float GL_NV_light_max_exponent GL_NV_multisample_coverage GL_NV_multisample_filter_hint GL_NV_occlusion_query GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_parameter_buffer_object GL_NV_parameter_buffer_object2 GL_NV_path_rendering GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_primitive_restart GL_NV_register_combiners GL_NV_register_combiners2 GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_expand_normal GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NVX_conditional_render GL_NVX_gpu_memory_info GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control

threaded_avail   : 1   dis_fog_avail    : 1   instance_avail   : 1   pbo_avail        : 1
aniso_avail      : 1   gshader_avail    : 1   buniform_avail   : 1   shad_lod_avail   : 1
gpu_shad4_avail  : 1   framebuf_avail   : 1   frameblit_avail  : 1   drawbuf2_avail   : 1
tex_float_avail  : 1   packed_stencil   : 1   texture_rg       : 1   framebuffer_srgb : 1
copy_buf_avail   : 1   pinned_avail     : 0   sync/fence       : 1
max tex units    : 4 (32/8)
max iso filtering: 16.000000
max texture size : 8192 (hardware limit)
max point size   : 63.375000
idx in vram      : 1
GLSL Version     :3.30 NVIDIA via Cg compiler/330
first-gen shaders: 0
(16/4096/60/96/32/2048/2048)
This video card is: DX10 or 11 - With instancing (found glMapBufferRange)
CPU count        : 4
OpenAL loaded: Resources/dlls/64/openal32.dll
OpenAL devices: OpenAL Soft
Open AL default device:OpenAL Soft
OpenAL vendor    : OpenAL Community
OpenAL renderer  : OpenAL Soft
OpenAL version   : 1.1
OpenAL hardware  : OpenAL Soft
OpenAL extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points

Fetching plugins for E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins

Loaded: E:\JUEGOS/X-Plane 10/Resources/plugins/PluginAdmin/64/win.xpl.

Xsaitekpanels: ver 2.29
--=={This application has crashed because of the plugin: win.xpl}==--

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