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Autor Tema: Phyton plugin y Simple Season  (Leído 5260 veces)
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09 Abril, 2014, 19:12:24
Wotanc
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Phyton plugin y Simple Season

Buenas tardes.
He leído todo lo que he podido encontrar acerca de esto y sigo muy liado. Alguien podría indicarme dónde encontrar información clara acerca de como instalarlo, activarlo y tenerlo preparado para otras aplicaciones que lo utilizan. En concreto estoy intentando activar las texturas de nieve con temperaturas por debajo de -2 con un añadido llamado simple season del señor Pooley. He podido leer en este foro que funciona pero no tengo claro los pasos previos con el requerido python. Funciona en xplane10.25 bajo OSX mavericks ? Digo todo esto porque me parece un addon imprescindible. Es decir, volar a Longyearbayen en Svalvard y que aquello parezca creíble.
Saludos y gracias.

09 Abril, 2014, 19:19:17 #1
Wotanc
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Re: Phyton plugin y Simple Season

Pido disculpas. Seguramente debería haber puesto el post en el apartado de complementos y plugins.

09 Abril, 2014, 23:21:05 #2
zxplane
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Re: Phyton plugin y Simple Season

Me olvidé de este plugin y ahora al recordármelo lo he probado.

Si tienes Mac con el sistema operativo OSX Mavericks ya tienes Phyton instalado para ejecutar los scripts, de hecho tienes los 2.3, 2.5, 2.6 y 2.7.
Linux creo que lo lleva también, en Windows si que hay que instalarlo.

Sigue estos pasos:

- Descargar el PythonInterface de Sandy Barbour, en tu caso el 2.73.06 http://www.xpluginsdk.org/python_interface_latest_downloads.htm
- Descomprímelo y pon la carpeta PythonInterface dentro de la carpeta plugins de X-Plane. Es un FAT plugin como dice Sandy en la página de descarga, lo que significa que todos los ficheros están dentro de esa carpeta y no se tienen que sacar de ahí como con las anteriores versiones.
- En el directório plugins, creas una carpeta con este nombre exactamente: PythonScripts
- Descargar el plugin Simple Season de ShePooley : http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=18061
- Al descomprimir este zip verás tres zips más: deep, normal y very deep snow cada uno de ellos pone más o menos cantidad del efecto de la estación. Actualmente solo tiene Invierno, las demás estaciones todavía no tienen textura.
- Descomprimir uno de ellos y poner el fichero PI_Seasons.py y la carpeta Simple_Season dentro del directorio PythonScripts creado anteriormente.
- Arrancar X-Plane, nos creará unas carpetas de Global Scenery dentro de Custom Scenery, tarda unos 10 min, ya que tiene que crear unos 250MB de ficheros. Solo lo hace la primera vez.
- Ahora hay que crear las condiciones para que haya nieve. En X-Plane ir al menú Weather y poner la temperatura a -2ºC y en Date &Time seleccionar Enero.
- Para que se vean las texturas del plugin, ir a otro escenario, ya aparecen las texturas. Tarda unos 15s. la primera vez porque tiene que cargar las nuevas texturas. Ya se puede volver al escenario inicial.

Unas capturas con el plugin funcionando:

Innsbruck.



Lugano.



10 Abril, 2014, 17:29:12 #3
Wotanc
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Re: Phyton plugin y Simple Season

Gracias por tu explicación, zxplane, funciona perfectamente. Pero dime, es capaz de reproducir las condiciones cambiantes de un vuelo entre pongamos LEMD Y EFRO (Rovaniemi) esta tarde por ejemplo. Me explico, cuando el simulador en modo meteorología real va bajando los metar de las zonas por donde vuelo, ¿reproducirá estas texturas invernales cuando una informe meteorológico señale temperatura -2º C.?

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