Buenas!
El otro día se me ocurrió de repente cómo crear una pequeña aplicación que pudiera generar mallas del terreno para XP10 partiendo, simplmente, de una imagen en escalas de grises (negro absoluto es agua y los diferentes tonos de gris serían las alturas del terreno)... es decir, desde un raster dado.
Metido manos a la obra con el Python he conseguido algo... de momento, muy sencillo y con errores (esos triángulos mal colocados...), pero que podrán corregirse si sigo con ello... Ya no hay excusa para tener "un Tagoror" para cada uno
Les dejo imágenes de un escenario generado a partir del raster de Tagoror añadiendo algunas pinceladas con el photoshop a lo bruto...
Como ven, naturalemente, el terreno no tiene textura alguna. Es de un simple y llano color verde, pero es "físicamente duro". Luego uno, mediante archivos .POL podrá añadirle texturas a estas islitas... (así está hecho Tagoror)