Bien, eso indica que el problema no estaba en el OpenGL en sí, si no en una de sus dependencias de Windows ya que el SFC es una herramienta de reparación del sistema.
Como dato de interés, existe una aplicación de diagnóstico llamada GLView (similar al dxdiag) que puede dar información muy útil en caso de problemas con OpenGL.
http://www.realtech-vr.com/glview/Si modificas el título del primer post y le añades SOLUCIONADO ayudarás a otros en sus búsquedas