Hola! Trabajando en Tagoror 2.0 estoy intentando aplicar una textura normal a una textura repetitiva (de cemento) que cubrirá la antigua plataforma de tierra de Tagoror.
El problema radica en que al aplicar dicha textura normal aparecen unos puntos negros misteriosos en la parte del suelo más cercana a la cámara. Dichos puntos no paran de moverse o parpadear si tienes el Cinema Vertité activado.
Muestras:
El código del archivo POL es el siguiente:
A
850
DRAPED_POLYGON
LAYER_GROUP runways 3
TEXTURE cemento.png
TEXTURE_NORMAL 1 cemento_normal.png
SPECULAR 0.300
SURFACE concrete
SCALE 20 20
DECAL_LIB lib/g10/decals/apt_concrete.dcl
¿A alguien le ha pasado lo mismo? ¿alguien ve algo extraño en el código que pudiera estar provocando dicho "flickering"?