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Tenerife VFR 1.36 (disponible)
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Tema: Tenerife VFR 1.36 (disponible) (Leído 168175 veces)
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
10 Abril, 2013, 18:49:13
#45
grrr05
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Mensajes: 4361
If it ain't broke don't fix it
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
¿Dónde está la review?
Si a parte de las capturas sólo se han limitado a hacer un copia y pega de la descripción
Pero bueno, las capturas hablan por sí solas
Albert Ràfols
www.spainuhd.es
10 Abril, 2013, 20:00:17
#46
LuisAngel
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Mensajes: 7426
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Cita de: zxplane en 10 Abril, 2013, 11:32:57
Cita de: Cestomano en 10 Abril, 2013, 08:54:14
Cita de: LuisAngel en 10 Abril, 2013, 05:24:45
Tenerife VFR - Reduced Resolution 1.0
XP9-XP10
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=18957
Estás en todo, Luis
Para mi, que Luis Angel se entera antes que el Nicolas del org.
http://www.airspotters.org/
10 Abril, 2013, 23:01:39
#47
Cestomano
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Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Cita de: grrr05 en 10 Abril, 2013, 18:49:13
¿Dónde está la review?
Si a parte de las capturas sólo se han limitado a hacer un copia y pega de la descripción
Pero bueno, las capturas hablan por sí solas
jaja, por eso puse lo de
pequeña
review... y ya es un eufemismo
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
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06 Mayo, 2013, 20:33:24
#48
Murdock
Usuario Iniciado
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Mensajes: 465
¡¡ Esto !! ¿Dónde está la palanca de cambios ?
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
al fin lo probé, muchas gracias cestomano. hecho de menos un par de cosas, ya sé que soy "Don llena de objetos el escenario para que luego no funcione", pero en el vallito me hubiese gustado encontrarme un par de aviones de aeromodelismo para crear ambiente, opinión personal. en cosas más importes, en la candelaria no encontraba el edificio, y cuando lo encontré he dar la vuelta completa al edificio para encontrar el helipuerto; he usado el viejo truco de adelantar la hora hasta la noche para ver las luces pero no tiene
. a los que no somos habituales de la zona nos vendría bien un pequeño mapa, no digo un jeppesen que tampoco entendería, en Gimp con alguna referencia visual sobre un fotorreal. aunque estaría mejor una flecha suspendida del cielo "¡Eh, los inútiles, por aquí!"
. me ha llamado la antención, el gran trabajo del fotorreal, lo bien ordenadas que tienes las texturas y la presentación tan clara, en una palabra el escenario me ha parecido IN PECABLE, gracias de nuevo.
07 Mayo, 2013, 23:15:38
#49
Cestomano
Superusuario
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Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
En línea
Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Sí, yo tb. quería poner algunos modelos RC en El Vallito, pero ni OpenSceneryX tenía ni busqué mucho por ahí a ver si encontraba algo ya hecho, pues me negaba a hacer objetos 3D de todo...
El heli del Hospital de la candelaria es así, no se ve muy bien. Y realmente, no está en funcionamiento por lo que en la realidad no tiene luces. Así que... es cuestión de buscar, jaja
Saludos
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
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18 Diciembre, 2013, 21:30:22
#50
Cestomano
Superusuario
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Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Actualizado GCXO eliminando la fea hierba que, además, restaba algunos fps...
Si quieren probarlo, descargar y descomprimir el siguiente archivo dentro de "Tenerife VFR/Earth nav data/+20-020/" (si hacen copia de seguridad antes, mejor):
www.cestomano.com/mas/xplane/+28-017_sin_hierba.7z
¡OJO a los linuxeros y puede que maqueros! Según qué método de descompresión utilicen puede que se les cree una carpeta interna al +20-020... Nonononono, en ese caso sacar el archivo DSF de dentro de ella y ponerlo en +20-020, machacando el anterior.
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
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19 Diciembre, 2013, 14:29:59
#51
vitolo
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Joer, mira por donde, yo ayer con el overlay editor le quité la hierba xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Pero me descargo tu modificación, que seguro que cortaste el césped mejor que yo jaja
Intel Core i5-4460 @ 3'4Ghz - Asus GTX 1660 Super Dual OC 6GB GDDR6 - Gigabyte Z97P-D3 - G.Skill Ripjaws 16GB RAM 1866Mhz (OC)
19 Diciembre, 2013, 14:34:42
#52
evaristo2005
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Pues a mi me gustaba la hierba.
Evaristo Aviation
[img]http://www.simcoders.com/wp-content/uploads/2016/06/banner_v35b_3.png[/img
19 Diciembre, 2013, 14:57:35
#53
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Cita de: vitolo en 19 Diciembre, 2013, 14:29:59
Joer, mira por donde, yo ayer con el overlay editor le quité la hierba xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Pero me descargo tu modificación, que seguro que cortaste el césped mejor que yo jaja
Qué casualidad!!! Yo pasé una cortadora de césped "Machinarium 2000 GT" y quedó pulido.
Cita de: evaristo2005 en 19 Diciembre, 2013, 14:34:42
Pues a mi me gustaba la hierba.
Para gustos, colores
(en ese caso, no metas el nuevo DSF, of course!)
Ah, por cierto, si meten el DSF nuevo miren a ver si les suben los fps ... o no... y me cuentan. Gracie!
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19 Diciembre, 2013, 15:05:19
#54
evaristo2005
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Luego pruebo y te digo, yo le escribí a simheaven por el tema de la pista 30 que se deforma con el dsf nuevo.
Evaristo Aviation
[img]http://www.simcoders.com/wp-content/uploads/2016/06/banner_v35b_3.png[/img
19 Diciembre, 2013, 17:13:12
#55
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Cita de: evaristo2005 en 19 Diciembre, 2013, 15:05:19
Luego pruebo y te digo, yo le escribí a simheaven por el tema de la pista 30 que se deforma con el dsf nuevo.
Como las cabeceras de GCHI en Canarias SHD 2.0 ??
Todo eso quedará arreglado con Canarias SHD 3.0 !!!
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19 Diciembre, 2013, 17:27:08
#56
evaristo2005
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Me refiero a que hay una bache, socabon jajjaaj
«
Última modificación: 19 Diciembre, 2013, 18:02:31 por evaristo2005
»
Evaristo Aviation
[img]http://www.simcoders.com/wp-content/uploads/2016/06/banner_v35b_3.png[/img
19 Diciembre, 2013, 17:55:50
#57
evaristo2005
Superusuario
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
¿Por qué se me ve así la textura?
Evaristo Aviation
[img]http://www.simcoders.com/wp-content/uploads/2016/06/banner_v35b_3.png[/img
19 Diciembre, 2013, 18:09:14
#58
Cestomano
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Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Guauuu, pues sí que hay un bache... Qué raro,yo no he visto nada...
Ah, claro, yo el que he probado es el HD 2.0 de AlpilotX pero no el de Simheaven. Nada, que lo arreglen...
Sobre la textura, es por el DECAL. Utilicé un decal customizado sin saber manejarlos... y me daba ese resultado. Es decir, se aplicaba textura arenosa sobre lo marrón pero nada sobre la hierba... Me gustó en su día, aunque tiene eso, la diferencia de una a otra zona. Para gustos...
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19 Diciembre, 2013, 18:52:40
#59
grrr05
Superusuario
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Mensajes: 4361
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Re: Tenerife VFR 1.0 (disponible)
Ya que está abierto el tema... ¿Que os parece este agua que estoy probando?
Albert Ràfols
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