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Autor Tema: Rendimiento nubes con compresión DXT5  (Leído 7238 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
07 Agosto, 2012, 15:13:19
grrr05
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If it ain't broke don't fix it


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Rendimiento nubes con compresión DXT5

¿Alguien lo ha probado?

Porqué llevo hora y media probando distintas situaciones y con las nubes en DXT5 he llegado a ganar unos 10fps de media, con el cielo completamente tapado, con las tres capas y al 100% de cobertura en opciones de render, llegando en mi caso a ser volable a 30fps. También he observado que el uso de VRAM disminuye ligeramente.
Además estoy utilizando las nubes de Clouds XPX que el tamaño mínimo es cuatro veces superior a las originales, y algunas aún más grandes.

En ningún momento he experimentado bajones superiores a los que hay con las texturas en PNG, así que creo que merece la pena pasarlas por el DDStool, ya sean las originales o las que he mencionado.
Es importante usar la compresión DXT5 por el tema del canal alpha.

De todas maneras como se suele decir, your mileage may vary.




Albert Ràfols
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07 Agosto, 2012, 17:05:19 #1
evaristo2005
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Re: Rendimiento nubes con compresión DXT5

Si se ganass frames y no se nota la calidad vale la pena, xk las nubes son las que bajan mucho


07 Agosto, 2012, 19:36:44 #2
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: Rendimiento nubes con compresión DXT5

Yo acabo de probarlo (Ubuntu, XP 10.05) y no noto la diferencia en frames... metiéndome entre capas de nubes y tal. Probé nubes al 50% y al 100%.  Girar ojos


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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07 Agosto, 2012, 19:59:25 #3
grrr05
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If it ain't broke don't fix it


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Re: Rendimiento nubes con compresión DXT5

No lo he probado con las originales, sólo con Clouds XPX y con la 10.10b6, y en win, almenos en mi PC si que aumenta algo. Creo que la 10.10 cambia algo el tema de la nubes, que precisamente bajaba un pelo los fps. Claro que también puede ser debido al SO (¿arquitectura del driver de gráfica o algo por el estilo?...), digo esto porque lo que manda sobre las nubes es el "Fill Rate" y cada sistema lo tratará a su modo, creo...




Albert Ràfols
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17 Agosto, 2012, 19:37:50 #4
Aeropayo
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Re: Rendimiento nubes con compresión DXT5

Hoygan? Triste y cómo comprimís las texturas a DTX5?

17 Agosto, 2012, 21:17:49 #5
CarlosGarcia
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Re: Rendimiento nubes con compresión DXT5

Hoygan? Triste y cómo comprimís las texturas a DTX5?

Prueba con este... a mi me ha dado buenos resultados.

CloudMaxx

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15603

Carlos

18 Agosto, 2012, 10:53:39 #6
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Re: Rendimiento nubes con compresión DXT5

Gracias Bonico!

18 Agosto, 2012, 12:39:49 #7
CarlosGarcia
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Re: Rendimiento nubes con compresión DXT5

Gracias Bonico!

Como no entendí la palabra  Impresionado

"bonico" (variante de "bonito" usada en ciertas partes hispanohablantes, entre ellas la región de Murcia, en España) significa gracioso, simpático.

Carlos

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