Los draped polygons pueden tener propiedades de superficie pero eso sólo afecta a la "rugosidad" del terreno y el tipo de polvo que se levanta, se ajustan simpre a la malla.
Drape es la acción de cubrir algo con tela como al poner las sábanas en la cama, es lo que los draped polygons hacen literalmente. Esos polígonos de por sí carecen de geometría tridimensional ya que están concebidos para adaptarse a la malla, las superfícies sólidas independientes a la malla sólo pueden conseguirse con geometría 3d así como objetos (.obj) o
fachadas (.fac).
Y no, los parches osm sólo funcionan con Ortho4XP, SpainUHD se creó con Meshtool de LR en su día cuando Ortho4XP ni siquiera existía.