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Empezando con Torremocha de Jiloca (PUBLICADO)
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Tema: Empezando con Torremocha de Jiloca (PUBLICADO) (Leído 99610 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
06 Agosto, 2011, 11:25:04
#15
bokepacha
Moderador Global Foro
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Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
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Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Liser, has visto el privado que te envié, no?
11 Febrero, 2012, 10:41:20
#16
liser
Usuario Iniciado
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Mensajes: 407
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Bueno, he estado liado desde hace un tiempo. Ya se sabe que lo primero es lo primero, así que el proyecto sufrió un parón demasiado largo para mi gusto... jejeje. En fin, he retomado las obras de ceros y unos en Torremocha y esto es lo que voy teniendo.
hosting images
20 Febrero, 2012, 22:09:48
#17
McGraf
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 101
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Buen trabajo. Conozco bien el sitio en tierra y desde el aire. No sé si el bar es de Blender o el real, porque está clavado.
En alguno de los vídeos de vuelos que dejé hace tiempo en el foro hay tomas aéreas del aeródromo. Yo me he hecho una chapucilla para seguir volando allí desde casa, pero esto tuyo tiene mucho mérito. Ánimo.
31 Marzo, 2013, 10:33:14
#18
liser
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 407
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
En fin... tengo culo de mal asiento, he estado haciendo otras cosas (que publicaré en breve) y dejé el proyecto de lado, pero he vuelto a retomarlo. En principio lo publicaré para XP10 y después veré si puedo convertirlo a XP9. En breve colgaré algunas capturas.
01 Abril, 2013, 03:43:38
#19
LuisAngel
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7426
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Te esta quedando muy bien, animo y gracias
http://www.airspotters.org/
05 Abril, 2013, 22:50:23
#20
liser
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 407
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Ahí van algunas capturas. La cosa avanza bien, aunque tengo algunas cosas que resolver. He conseguido crear un facade para la valla que se ve, tengo la duda si hacer las puertas así o en un obj. Falta añadir vegetación, cosa que aún no he investigado... Cómo hay que hacerlo? con objetos de librería? archivos .for? La zona del karting está en una hondonada del terreno, no sé si hay alguna forma de crear esa hondonada, tendré que investigar...
Hay alguna forma de hacer que una porción de terreno quede plana? Como podeis observar hay un hangar (el más alejado de la pista) y la casa de madera que están como metidas en el terreno.
06 Abril, 2013, 12:17:34
#21
Cestomano
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Cita de: liser en 05 Abril, 2013, 22:50:23
Ahí van algunas capturas. La cosa avanza bien, aunque tengo algunas cosas que resolver. He conseguido crear un facade para la valla que se ve, tengo la duda si hacer las puertas así o en un obj. Falta añadir vegetación, cosa que aún no he investigado... Cómo hay que hacerlo? con objetos de librería? archivos .for? La zona del karting está en una hondonada del terreno, no sé si hay alguna forma de crear esa hondonada, tendré que investigar...
Hay alguna forma de hacer que una porción de terreno quede plana? Como podeis observar hay un hangar (el más alejado de la pista) y la casa de madera que están como metidas en el terreno.
Para las puertas en vallas ya hay algunas creadas en opensceneryx, de varios colores, que pueden encajar bien.
Vegetación, pues así rápidamente, la de opensceneryx, que hay mucha. Si ya avanzas en el tema puedes crear la tuya propia pero en este apartado yo nunca he conseguido buenos resultados.
Sobre las hondonadas y formas del terreno, esa es ya otro cantar. Modificar la malla del terreno es muy complicado. Un truco para crear zonas planas es crear un objeto plano y colocarlo encima del terreno y luego, encima, el hangar o lo que se desee... algo así como hizo Jorduran con Courchevel.
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
x-plane.cestomano.com
www.spainuhd.es
[
08 Abril, 2013, 23:27:25
#22
liser
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 407
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Ahí vamos... sin prisa, pero sin pausa!
upload foto
09 Abril, 2013, 08:50:07
#23
grrr05
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 4361
If it ain't broke don't fix it
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Chulísimo!
Albert Ràfols
www.spainuhd.es
09 Abril, 2013, 18:41:22
#24
jorduran
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 9988
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Bien por el trabajo, a ver si mas x-peña se anima, aunque sean sencillos y podemos aumentar los aerodromos de la piel de toro
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.
Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
09 Abril, 2013, 23:30:16
#25
zxplane
Administrador
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 4289
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
¡¡ Bien hecho ¡¡.
19 Abril, 2013, 17:13:33
#26
evaristo2005
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 3145
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Me gusta
Evaristo Aviation
[img]http://www.simcoders.com/wp-content/uploads/2016/06/banner_v35b_3.png[/img
20 Abril, 2013, 01:26:45
#27
liser
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 407
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Desarrollar para X-Plane es un auténtico disfrute! Ahí os dejo mis pinitos con los pol y lin. El proyecto avanza, aunque lentamente, últimamente no tengo mucho tiempo...
20 Abril, 2013, 01:31:35
#28
evaristo2005
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 3145
En línea
Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Va bastante bien, es muy transitable ya
Evaristo Aviation
[img]http://www.simcoders.com/wp-content/uploads/2016/06/banner_v35b_3.png[/img
20 Abril, 2013, 15:27:48
#29
grrr05
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 4361
If it ain't broke don't fix it
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Re: Empezando con Torremocha de Jiloca
Las texturas del asfalto geniales!
Albert Ràfols
www.spainuhd.es
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