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Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
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Tema: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico (Leído 95044 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
30 Julio, 2011, 12:37:50
#15
Cestomano
Superusuario
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Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Antes de nada, gracias!
Sí, la textura es más realista pero... de cerca no lo es tanto al estar tan pixelada... Hombre. Lo que si desentona es esa línea "plástica" mezclada con el resto de líneas "texturadas".
Creo que lo que haré es todo el curro de hacer las líneas en el APT y borrar las de las texturas (conservando copia de seguridad, claro) y, entonces, compararlas, probarlas... y bueno, por qué no, subir una copia para que uestedes prueben "in situ" rodando, desde la altura, etc.
Gracias por vuestra opinión!!
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
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30 Julio, 2011, 13:17:45
#16
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Las del WeD, sin duda alguna.
30 Julio, 2011, 17:40:53
#17
jorduran
Superusuario
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Mensajes: 9988
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Cita de: bokepacha en 30 Julio, 2011, 13:17:45
Las del WeD, sin duda alguna.
+1
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.
Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
30 Julio, 2011, 19:34:58
#18
Cestomano
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
La prueba de la verdad:
Un vistazo a la plataforma de las dos maneras:
1º) Las líneas son del X-Plane (hechas mediante el WED):
2º) Las líneas son de las texturas:
¿Se ve poco? Vaaaaaaale, un vistazo más de cerca:
1º) Las líneas son del X-Plane (hechas mediante el WED):
2º) Las líneas son de las texturas:
Yo, personalmente (y no es que sea por el curro que me he pegado esta tarde
) me quedo tb. con las hechas con el WED.
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
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30 Julio, 2011, 20:55:18
#19
zxplane
Administrador
Superusuario
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Mensajes: 4289
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
El problema de las texturas es que son imágenes de 2048x2048 a 72ppi, es decir tamaño grande y poca resolución por lo que a una distacia se ven estupendas pero cunando te acercas ves los píxeles como azulejos de grandes. Con un fondo no hay mucho problema pero en los bordes de líneas (runway y taxi) es cuando se ven fatal. Para líneas y marcas mejor Wed ya que son vectoriales y el borde es más definido y sin roturas. Otra cosa, ¿en los dds he visto que aparecen grandes manchas de color verde de diferentes tonos que no quedan bien, esto ya está en los png o jpg originales o es un efecto de la compresión del dds?.
Unas imágenes de una aproximación a la 09 con la Diamond A42 hace un rato, realmente la sensación es muy buena.
La misma desde el cockpit.
30 Julio, 2011, 21:17:40
#20
Cestomano
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Cita de: zxplane en 30 Julio, 2011, 20:55:18
El problema de las texturas es que son imágenes de 2048x2048 a 72ppi, es decir tamaño grande y poca resolución por lo que a una distacia se ven estupendas pero cunando te acercas ves los píxeles como azulejos de grandes. Con un fondo no hay mucho problema pero en los bordes de líneas (runway y taxi) es cuando se ven fatal. Para líneas y marcas mejor Wed ya que son vectoriales y el borde es más definido y sin roturas. Otra cosa, ¿en los dds he visto que aparecen grandes manchas de color verde de diferentes tonos que no quedan bien, esto ya está en los png o jpg originales o es un efecto de la compresión del dds?.
Preciosas imágenes!
Ciertamente, zxplane. Y eso si tienes las texturas al máximo, si no parecen cualquier cosa menos líneas. Creo que quedan adjudicadas las líneas vectoriales.
Tb. veré que otras cosas puedo sustituir... (las marcas blancas en la pista se ven quebradas en ciertas partes).
Lo de los tonos verdes están en las texturas originales, por lo que supongo que es un problema de compresión de dichas imágenes reales (sacadas de visor.grafcan.org). Eso más una corrección de color que les di a todas las texturas.
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
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31 Julio, 2011, 05:47:38
#21
Dragun
Usuario Frecuente
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Mensajes: 679
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Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Cita de: jorduran en 30 Julio, 2011, 17:40:53
Cita de: bokepacha en 30 Julio, 2011, 13:17:45
Las del WeD, sin duda alguna.
+1
pues despues de estas ultimas fotos ... +1
www.xcockpits.com
31 Julio, 2011, 21:04:18
#22
papelin
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 514
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Vaya telita!
Qué preciosidad! Qué realismo!
Ya me gustaría a mí tener el aeropuerto de Valladolid con ese detalle
Muy bueno. Sigue con el curro, está quedando de lujo.
13 Agosto, 2011, 16:15:22
#23
Cestomano
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
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Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Ah, se me había olvidado subir la versión con las líneas de rodadura y demás en el APT. De paso, he añadido una versión "muy preliminar" de la terminal en 3D (ver fotos un par de post más atrás).
Les dejo el enlace (tb. está en el primer post):
Descarga de la versión BETA 2
(30 jul 2011). 23 Mb
Saludos!
PD: Las líneas de rodadura de las cabeceras siguen siendo las de las texturas
¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!
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16 Agosto, 2011, 22:40:07
#24
Cestomano
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 5484
Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...
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Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Dado el desastroso estado en que se encontraba la pista, he decidido gastarme las perras y darle una capita de asfalto nueva y un repintado...
De momento, estoy probando con la cabecera 09. A ver qué les parece:
Cabecera 09 antes del asfaltado y repintado:
Cabecera 09 después del asfaltado y repintado:
¿Qué les parece? ¿Quizá menos realístico? Como en el caso de la plataforma, tiene sus ventajas y sus desventajas, claro.
El caso es que la pista real está ahora mismo reasfaltada y ya no tiene esos borrones, así que...
(y por otro lado, he eliminado el extraño color verduzco de dicho asfalto)
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16 Agosto, 2011, 23:16:26
#25
LuisAngel
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7426
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Cestomano la veo estupenda!!
http://www.airspotters.org/
17 Agosto, 2011, 05:23:45
#26
atgcab
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 354
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
GRAN
trabajo Cestomano!!
MD-80:
www.rotatesim.com
Fokker F.27 freeware:
http://www.x-plane.es/modules/wfdownloads/visit.php?cid=18&lid=68
17 Agosto, 2011, 09:47:39
#27
Dragun
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 679
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
@Cestomano , no tengo palabras
www.xcockpits.com
17 Agosto, 2011, 11:25:54
#28
franjimenez
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 256
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
IMPRESIONANTE
17 Agosto, 2011, 12:55:06
#29
Juanjo463
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 2185
Por la boca muere el pez, y el piloto por los pies
En línea
Re: Proyecto GCGM (La Gomera) fotorrealístico
Con el precio de las tasas aeroportuarias me parece que esta será la mejor vista que tendremos de los aeropuertos
En tu línea José Ángel, simplemente magnífico.
Juanjo
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