Bueno, no me aguante, levante el Xplane en mi descanso y a realizar el Tuto.
Aquí las fotos que prometí.
En primera instancia como bien menciona Ssesmartin más arriba, abrimos el
Plane-Marer.exe el cual se encuentra en la raíz de instalación de nuestro simu favorito.
Al abrirlo vamos a la pestaña
Open / Abrir y seleccionamos el avión al cual queremos generarle un CSL.
Una vez hecho esto aparecerá el avión en pantalla.
En la Pestaña Special / Especial Pinchamos la opción
Generar 1 OBJ from Aircraft / Generar 1 OBJ del AviónAllí nos aparecerá un cartel con un mensaje que no recuerdo muy bién, lo aceptamos y listo, nuestro nuevo objeto esta en el la raíz de nuestro Simu Favorito (C:\X-plane 9).
![](http://desur.net/codesa/doc/CrearCSL/1generarobj.PNG)
Click sobre él con el botón derecho del mouse para Renombrarlo (F2 sirve también)
Recomendación, colocar Nombre IVCAO del avión y algún detalle de la aerolínea, para poder identificarlo claramente después.
![](http://desur.net/codesa/doc/CrearCSL/2renombre.PNG)
Éste objeto generado será totalmente gris si no le determinamos una librería, una pintura, un skin o como quieran llamarlo.
Desde el mismo plane-marker que se generó el Objeto se puede generar la librería, pero eso lo dejaremos para los tutoriales de Repaint´s y demás.
Ahora nos limitaremos a obtener una Librería ya editada por algún master del Photohop.
En este caso recurrí a la librería default del avión Cirrus the Jet.
Es un archivo PNG que tiene la pintura del Fuselaje del avión, entre otros.
Renombramos el nombre de la Textura.PNG a fin de que tenga igual nombre que el Objeto generado.
En este caso renombre tanto la carpeta, como el objeto y la librería al nombre
CirrusCirrus.obj
Cirrus.png
![](http://desur.net/codesa/doc/CrearCSL/3librería.PNG)
Teniendo lista la Librería, el objeto y la carpeta, solo nos falta editar un archivo de texto para que el programa sepa a donde acudir, como pintarlo y bajo que condiciones.
A este archivo de texto lo llamaremos
xsb_aircraft.txt según explica Ssesmartin
El archivo contiene lo antes descrito.
![](http://desur.net/codesa/doc/CrearCSL/4ElaboracionTXT.PNG)
Con esto se acabaría el tema de la edición de un CSL.
Aquí dejo un ejemplo de una ruta estándar para la ubicación de las carpetas en un
X-IVAP recién instalado. (Programa de Conexión a IVAO).
![](http://desur.net/codesa/doc/CrearCSL/5ubicacion.PNG)
Muchas Gracias a Ssesmartin, pues todo esto lo explico él y yo solo lo fotografié :p
ahora resta comprimirlo en un rar y subirlo a Internet para que todos podamos ver nuestros aviones.
Bajate de Aqui el Cirrus JetCualqueir cosa que haya que corregir avisen que estamos a tiempo.
Ssesmmartin, muchas gracias por el Tuto lo simplificaste mucho a todo
![Lengua](http://www.x-plane.es/foro/Smileys/LightB/tongue.gif)
Yo voy a ver si logro hacer uno para completar el tema de los Repaint y con ello ya tendríamos bien completo este tema...
Saludos