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Autor Tema: LEXJ WED  (Leído 48679 veces)
0 Usuarios y 5 Visitantes están viendo este tema.
17 Enero, 2011, 11:43:02
altuntun
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LEXJ WED

Hola, estoy haciendo el aeropuerto de Santander por que estaba desactualizado y quería aprender a manejar WED. Mediante los tutorales de esta pagina http://www.fbachian.com/xplane/aulas/xplane-aula3.mov  que lo explica muy bien el tío y con la ayuda propia de WED he conseguido hacerlo y encima funciona  Cheesy. Como habré cometido cagadas me gustaría que alguien lo probara. Concretamente las luces de las cabezeras no se si son las correctas.
Cuando este todo correcto le añadiré mas elementos con Overlay para que quede mas bonito.
Saludos
El enlace de descarga 
http://www.megaupload.com/?d=6FSFLYP7

17 Enero, 2011, 13:29:32 #1
Desmoque
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Re: LEXJ WED

 Échale un vistazo a estos manuales:

  http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=8349
  http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=8350

  Cuando tenga un hueco lo instalo y gracias por compartirlo.

  Un saludo.

17 Enero, 2011, 13:48:06 #2
f14tomcat
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Re: LEXJ WED

Pues sí, gracias por tu trabajo y por compartirlo.

Saludos.

17 Enero, 2011, 14:54:50 #3
LuisAngel
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Re: LEXJ WED

Gracias altuntun, está quedandote muy bien Giñar, ya puedes empezar a ponerle los edificios Sonrisa


22 Enero, 2011, 19:05:43 #4
Desmoque
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Re: LEXJ WED

  Hola Altuntun, he visto el aeropuerto y te está quedando muy bien, sólo una cosa, las líneas de las rampas de estacionamiento se entrecruzan, si miras en el googlemaps podrás ver cómo son en realidad.

  Un saludo y gracias por el aeropuerto.

22 Enero, 2011, 20:32:27 #5
altuntun
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Re: LEXJ WED

Gracias a los dos por probarlo, respecto a las lineas de estacionamiento me guie  por la carta de Aena, ya que como han remodelado el aeropuerto opte por basarme en datos lo mas actuales posibles y no se me ocurrió mirar en detalle las lineas en googlemaps, pero ahora que lo miro difieren bastante de la información de Aena. Ahora dudo que información será la adecuada. Pongo una foto de comparación, un saludillo

22 Enero, 2011, 23:31:53 #6
Desmoque
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Re: LEXJ WED

  Lo que yo hago es poner la foto del googlemaps debajo y dibujar las líneas encima, así me quedan lo más parecido posible a la realidad.

  Un saludo.

23 Enero, 2011, 21:47:28 #7
quino
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Re: LEXJ WED

Hola,

Yo también he probado el LEXJ que te has currado y está muy bien. Respecto a qué información es la correcta, si te has basado en cartas actuales de AENA, creo que esa será la información correcta. Probablemente la foto de google maps será más antigua.

Un saludo!

Quino

23 Enero, 2011, 22:09:53 #8
Desmoque
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Re: LEXJ WED

  Pues si has cogido las de Aena actualizadas pues deben ser así.  Gracias por el trabajo y ahora a plantarle edificios.

  Un saludo.

24 Enero, 2011, 03:06:44 #9
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: LEXJ WED

Bueno, por fin he podido pegarle un vistazo. El trabajo a grandes rasgos está bien, sobretodo si es el primero que haces y encima por tutoriales, pero hay algunas cosas a pulir que te vendrán bien para más adelante:

*Diferente roughness para diferentes taxiways. en algunas poner el valor de rugosidad a 0.20 y en otras a 0.35, lo mejor es homogeneizar todas iguales.

*Las taxiways 2, 3, 4 y 5 deben eliminarse y poner una boundary, que es lo que debe rodear a todo el aeropuerto (importante).

*No usas el "snap to vertices" para unir las diferentes líneas que deben formar un solo objeto, como taxiways, lineas de rodadura, etc...

Si te fijas en esta imagen, verás donde está la opción "snap to vertices" y como de separados quedan los puntos



Esto se evita poniendo puntos donde luego van las uniones, así los puntos de cada línea se juntan solos. Mira cualquier aeropuerto del proyecto de aeropuertos del ftp y verás como se unen.
Es muy evidente en una extraña unión que hay en la entrada izquierda a plataforma. Es extraña porque realmente es un solo objeto, pero hay una separación que hará saltar los aviones.

*Las rodaduras tienen las líneas de taxi amarillas en el exterior, cuando en realidd hay como un metro o mas hasta llegar al borde, lo puedes ver en esta imagen




24 Enero, 2011, 04:46:55 #10
qumake
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Re: LEXJ WED

Aprovechando las Bezier me salgo por la tangente y pregunto:

y esos botones que te aparecen en el WED???  Girar ojos Los había visto en otro pantallazo de algún tutorial pero nunca pude generarlos. Es un menú de "acceso directo" a los OBJ, POL, LIN...? -que tú mismo te puedes crear (customs)-



Saludos
« Última modificación: 24 Enero, 2011, 04:54:04 por qumake »


24 Enero, 2011, 12:31:09 #11
bokepacha
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Re: LEXJ WED

Es para crear en el propio WeD los objects, pol, lineas, exclusions, etc...


24 Enero, 2011, 12:58:50 #12
qumake
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Re: LEXJ WED

Es para crear en el propio WeD los objects, pol, lineas, exclusions, etc...

Hombre, claro!...  Sonreir... pero cómo has llegado a generarlos?... en ninguna parte del menú de herramientas del WED (ni por ahí) he visto eso de crear botones personalizados... Cool


24 Enero, 2011, 13:04:31 #13
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: LEXJ WED

Cuando se baje usted la ultima version (que digo ultima, esto lleva mas de un año) lo tendrá xD


24 Enero, 2011, 14:28:17 #14
josf
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Re: LEXJ WED

A travéz de estas nuevas herramientas en el WED Beta podríamos ahorrar pasos al momento de realizar el Fotoreal?
No conocia lo de unir vértices.
Muchas gracias por eso  Giñar


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