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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1247314 veces)
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25 Abril, 2013, 13:16:06 #1185
Aglos
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Vas retrasado Angel hoy ha salido la rc2 :-P

Revierten los cambios hechos en las luces en la R1 y tocan un pequeño  bug de la nuev c172.

Reverted change to light sizes when monitor resolution changes. This means airplanes look the way they did X-Plane 10.5, 10.11 and 10.20.
- Fixed pitot heat switch on new C172 in 3-d cockpit.


25 Abril, 2013, 20:12:31 #1186
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Vas retrasado Angel hoy ha salido la rc2 :-P

Revierten los cambios hechos en las luces en la R1 y tocan un pequeño  bug de la nuev c172.

Reverted change to light sizes when monitor resolution changes. This means airplanes look the way they did X-Plane 10.5, 10.11 and 10.20.
- Fixed pitot heat switch on new C172 in 3-d cockpit.


Cheesy Cheesy Cheesy


27 Junio, 2013, 19:07:49 #1187
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.22 Is Almost Done
Posted on June 23, 2013 by Ben Supnik   

X-Plane 10.22 release candidate one is now posted.  If things go well, we should be final in less than a week.

Aircraft authors: if your airplane uses 64-bit SASL 1.x for Windows or Linux, update to SASL 2.0 as soon as you can!  The old 64-bit SASL 1.x builds do not correctly support LuaJIT memory management, and will not run on X-Plane 10.22 and newer.

Albert has new terrain textures to release, but I think we will put this in a separate update (e.g. 10.25) to keep the 10.22 patch small.  I think that the next autogen update is not ready yet.


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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06 Julio, 2013, 14:19:31 #1188
ec-swr
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Re: X-plane10 (BETA o no)

esta fuera la 10.22

09 Julio, 2013, 01:38:24 #1189
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.22r2 Sonrisa


11 Julio, 2013, 17:01:25 #1190
grrr05
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.22r2 Sonrisa
¿Alguien sabe que significa eso de "Fixes indexes on the SETI network packet."?

¿Están buscando alienígenas?
Si alguien encuentra algo raro en los cielos de XP que avise  Sonreir




Albert Ràfols
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11 Julio, 2013, 17:50:07 #1191
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Como no sean las advertencias de escenarios malos o corruptos en la carga  Girar ojos


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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11 Julio, 2013, 19:16:00 #1192
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Re: X-plane10 (BETA o no)

 Cheesy Cheesy Cheesy


25 Julio, 2013, 12:21:48 #1193
vitolo
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Re: X-plane10 (BETA o no)

En esta última versión han mejorado algo el tema de los FPS de las nubes y las tarjetas ATI yo creo, tengo entre 3-5FPS más que con la versión anterior  Girar ojos



Intel Core i5-4460 @ 3'4Ghz - Asus GTX 1660 Super Dual OC 6GB GDDR6 - Gigabyte Z97P-D3 - G.Skill Ripjaws 16GB RAM 1866Mhz (OC)
31 Julio, 2013, 19:35:50 #1194
rafaelkaiz
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Qué versión se supone que será la estable? es decir, aquella en la que actualices y no dejen de funcionarte 3 o 5 aviones, por poner un ejemplo. Yo estoy deseando de que llegue esa versión, porque algunos carenado no me van ni a tiros. De hecho ahora mismo e borrado todos y a tirar con los que viene por defecto, solo tengo el crj-200.

31 Julio, 2013, 20:41:37 #1195
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Qué versión se supone que será la estable? es decir, aquella en la que actualices y no dejen de funcionarte 3 o 5 aviones, por poner un ejemplo. Yo estoy deseando de que llegue esa versión, porque algunos carenado no me van ni a tiros. De hecho ahora mismo e borrado todos y a tirar con los que viene por defecto, solo tengo el crj-200.
Cualquiera que no sea beta, así de simple.

Que los complementos de terceras partes dejen de funcionar es otra cosa, en todo caso eso es responsabilidad de los desarrolladores de dichos complementos, y es lo que pasa cuando se quiere ir deprisa y con las ansias de vender. Muchos desarrolladores fueron advertidos por algunos cambios en el código (sobretodo con el LuaJIT -SASL-) por parte de Laminar, pero hicieron caso omiso, o bien por las ganas de vender o por hacer callar a los impacientes que lo quieren todo para ayer.

Pero si los de Carenado no te van es seguramente porque no te has instalado las actualizaciones v2 de los aviones compatibles con XP10, porqué a mi me funcionan perfectamente.




Albert Ràfols
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01 Agosto, 2013, 11:40:29 #1196
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Aqui entraria otro debate de gizmo y SALS estos ultimos han corrido demasiado y no pocos problemas han tenido, como dice grrr05 las ansias de "vender" les ha podido a mas de uno, luego estan los que meten su propio codigo, yo con los aviones de javier por ejemplo he tenido 0 problemas.

17 Octubre, 2013, 19:41:52 #1197
grrr05
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.25 Beta 1

X-Plane 10.25 Beta 1 updates a number of the art assets in X-Plane, and also ships a few bug fixes.

New Stuff:

    This update contains 3-d buildings for over 250 airports, contributed by the X-Plane community. This is our first update to ship community-built airports using the X-Plane 10 airport building library. We will continue to ship updates to these airports as more contributions come in.
    A large number of natural terrains are updated.
    New urban base terrain for wet climates. We are working on dry climates and may have them for a future beta, but for the wet climates this should make a nice improvement in views of cities from the air.
    Airport library and art decals have texture updates.
    The default libraries have paths marked as deprecated or private where appropriate; when using WED 1.2.1 beta 1, old and private library paths are hidden, simplifying the library.

Bug fixes:

    Fixed network data output to ForeFlight.
    Fixed scroll wheel operation on Windows.
    Fixed ACF panel import in Plane-Maker.

Datarefs:

    New datarefs to control the aircraft carrier and frigate with an override.
    Cinema verite can be set by dataref.
    Read-only access to whether HDR is on.


Toma ya, 1Gb de actualización Cheesy
« Última modificación: 17 Octubre, 2013, 19:47:23 por grrr05 »




Albert Ràfols
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17 Octubre, 2013, 19:56:53 #1198
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Cuando lo prueben, avisen que tal. Gracias por la noticia. Fue ahora mismo.


17 Octubre, 2013, 20:08:16 #1199
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Vale aún le queda un buen rato, pero estoy empezando a comprender (o especular) el tema de los aeropuertos+legos etc...

Efectivamente todos los legos van a parar a la carpeta \Custom Scenery\Global Airports
Y el apt.dat ahora contiene varios aeropuertos.

Se me ocurre que a partir de ahora (bueno mas bien desde que empezó el tema de los legos) todos los apt exclusivos de la v10 se meterán allí, y el apt.dat de Resources está de apoyo. Si el apt no existe en el formato exclusivo de la V10, entonces se va a buscar el de Resources. Si estoy en lo cierto eso arreglara buena parte de los problemas con los aeropuertos enviados que llevamos todo el día discutiendo Giñar

Y creo que tengo números para estar en lo cierto, hoy Remen ha dicho que ha enviado unos cuantos de Chile, y ahi van, creo que los que están en dicho apt.dat (el de Global Airports) son los suyos.
« Última modificación: 17 Octubre, 2013, 20:16:41 por grrr05 »




Albert Ràfols
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