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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1261603 veces)
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28 Diciembre, 2011, 23:15:26 #660
zxplane
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Alguien ha probada despegar con un velero arrastrado por una avioneta, me falla a mi o a mas gente ?? la prueba es con el ASG-29 que al poner panel 3D inicia un vuelo erratico, con otros veleros no lo he probado aún.

Bueno, siempre arranca aunque no hayas pisado los frenos, es un fallo "provisional"

Saludos

He probado a despegar con el velero que trae por defecto arrastrado por el avión, y la sensación es pésima.
Con la versión 8 estaba mejor conseguido...
El avión, aparte de ser otro modelo más acorde para esta misión, iba haciendo circuitos alrededor del aeropuerto.
El de ahora va en línea recta todo el tiempo.
Antes, en cuanto el avión avanzaba, el velero se levantaba en seguida.
Ahora, puedes ir carreteando por la pista hasta que despegue el avión, y tú sin inmutarte...
Además, la cuerda no se ve entera... Se corta antes de llegar al velero!

En fin, que aquí no han prestado demasiada atención, lo cual es una verdadera lástima!

Saludos.

Pues no se como lo has probado pero a mi el avión de arrastre me hace un circuito, nada de ir en línea recta. El Stinson no es el mejor avión ya que a 40 nudos ya está en el aire, cámbialo por el Cessna en Aircrafts&Situations. Pon unos 4 o 5 nudos de viento y ponte en la pista en servicio con viento en cara.

Jordi, el ASG 29 se hizo para la V8 y ya tenía problemas en la V9, prueba con el ASK 21.


29 Diciembre, 2011, 01:57:16 #661
FAE_Gargola
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Ya se que es una pregunta un poco absurda pero  es que no escucho los aviones que hay en el aeropuerto alrededor del mio. Incluso un 747 carreteando. ¿Hay algo que haya podido tocar para "jorobar " eso?. Creo que no he modifocado nada. . Mi avión lo oigo perfectamente. ¿Esto es así o es que la he liado de algun modo?

Saludos de un X-Panero novato con ganas de aprender
« Última modificación: 29 Diciembre, 2011, 13:53:27 por FAE_Gargola »


No soy un completo inútil.... Sirvo de mal ejemplo
29 Diciembre, 2011, 15:06:31 #662
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.03 Beta 7 Sonrisa
ATC:
•Fixed bug sometimes causing the wrong controller to be assigned during a taxi reroute (gnd vs twr)

•Fixed bug preventing Delivery from giving clearances to people who were given gate holds for weather.

•Runway Flow changes less unstable

•AI Flies Plane now picks less silly destinations

•ATC works properly with --no_sound options now

•File Flight Plan menu item now properly disabled when necessary
•No more seeing the inside of the clouds

•No more seeing stars from inside the clouds

•More (minor) frame-rate improvements

•Weapons now move with wing flex

•Wing flex a hair faster and tighter

•More runways displayed in the map, if there is room based on your texture resolution

•Replay mode shows properly in IOS

•172 starter dialed down a hair

•A little more room for airport data in the low enroute map when you click on an airport... leaves room for frequencies with longer descriptions

•When you create a navaid in the editing screen in the map page, you CAN see that navaid, making it easier to edit

•Tire puffs from other planes should always be at right elevation
•Custom prop discs aren't used for AI planes

•Slight speed improvement when world level of detail is turned down and autogen is turned up
For this build, if you are running a 32-bit version of Windows and have not set up your computer to allow 3 GB of virtual memory per process, X-Plane will detect the virtual memory limit and suggest this page: Running_Out_of_Memory
« Última modificación: 29 Diciembre, 2011, 15:30:22 por LuisAngel »


29 Diciembre, 2011, 17:20:56 #663
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Alguien ha probada despegar con un velero arrastrado por una avioneta, me falla a mi o a mas gente ?? la prueba es con el ASG-29 que al poner panel 3D inicia un vuelo erratico, con otros veleros no lo he probado aún.

Bueno, siempre arranca aunque no hayas pisado los frenos, es un fallo "provisional"

Saludos

He probado a despegar con el velero que trae por defecto arrastrado por el avión, y la sensación es pésima.
Con la versión 8 estaba mejor conseguido...
El avión, aparte de ser otro modelo más acorde para esta misión, iba haciendo circuitos alrededor del aeropuerto.
El de ahora va en línea recta todo el tiempo.
Antes, en cuanto el avión avanzaba, el velero se levantaba en seguida.
Ahora, puedes ir carreteando por la pista hasta que despegue el avión, y tú sin inmutarte...
Además, la cuerda no se ve entera... Se corta antes de llegar al velero!

En fin, que aquí no han prestado demasiada atención, lo cual es una verdadera lástima!

Saludos.

Pues no se como lo has probado pero a mi el avión de arrastre me hace un circuito, nada de ir en línea recta. El Stinson no es el mejor avión ya que a 40 nudos ya está en el aire, cámbialo por el Cessna en Aircrafts&Situations. Pon unos 4 o 5 nudos de viento y ponte en la pista en servicio con viento en cara.

Jordi, el ASG 29 se hizo para la V8 y ya tenía problemas en la V9, prueba con el ASK 21.

El problema del ASG-29 que es una maravilla solo encuentra un .OBJ faltante, pero para mi es superior, el problema que le encuentro es que tanto con el arrastre o con el WINCH, arranca de golpe, antes, para iniciar el remolque en cualquiera de las dos opciones, debias pisar el freno, con lo cual, tenias tiempo de ajustar barometro, revisar flaps, etc.


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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29 Diciembre, 2011, 17:33:35 #664
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.03 Beta 7 Sonrisa
•Replay mode shows properly in IOS

Fenómeno! Y en linux siguen sin aparecer los controles de replay............  Enojado

Tampoco han arreglado la calibración de los controles. Como usuario de linux me siento un "poco-bastante" abandonado/decepcionado por Laminar  Triste


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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31 Diciembre, 2011, 17:31:18 #665
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Re: X-plane10 (BETA o no)

la demo cuanto dura?

31 Diciembre, 2011, 17:39:36 #666
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

La última, 15 minutos y te desconecta los joystick, lo pone en una pantalla  Giñar


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31 Diciembre, 2011, 17:41:33 #667
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Re: X-plane10 (BETA o no)

No podíamos terminar el año sin una ración de capturas del XP10, su mundo plausible y su tasa de frames escasa (aunque manejable...)
En 2012 el simulador tiene que asentarse. Nos esperan grandes modelos y ojalá buenos escenarios...















¡Feliz 2012 a todos!
Saludos.

31 Diciembre, 2011, 17:57:24 #668
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

...y a ver si le dan un "cate" a los de la compañía eléctrica para que dejen de poner torres en mitad de las carreteras!  Cheesy

Feliz año, igualmente!

PD: En la versión beta 7, ya funciona el PilotView... ¡bien! (una pequeña alegría)


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31 Diciembre, 2011, 19:32:31 #669
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Re: X-plane10 (BETA o no)

oye,en que aeropuerto te mete la demo,es que enseguida he puesto barcelona y se me ha ido al agua y no se en que aeropuerto estava T_T

31 Diciembre, 2011, 20:37:41 #670
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liberate tute me ex inferis


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Re: X-plane10 (BETA o no)

KMEA o algo así


01 Enero, 2012, 11:11:48 #671
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

KMEA o algo así
Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy KSEA


01 Enero, 2012, 20:53:36 #672
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Re: X-plane10 (BETA o no)



Pues no se como lo has probado pero a mi el avión de arrastre me hace un circuito, nada de ir en línea recta. El Stinson no es el mejor avión ya que a 40 nudos ya está en el aire, cámbialo por el Cessna en Aircrafts&Situations. Pon unos 4 o 5 nudos de viento y ponte en la pista en servicio con viento en cara.

Jordi, el ASG 29 se hizo para la V8 y ya tenía problemas en la V9, prueba con el ASK 21.

Eso del ASG-29 ya lo tengo "apañado" y no me da errores  Sonreir, ahora solo falta que la V10 deje de ser beta, si alquien lo quiere, que lo pida a los Reyes Magos 


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

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04 Enero, 2012, 15:21:35 #673
qumake
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane 10.03 Beta 8

Coolness:

    City lights are better tuned to look nice at a wide variety of resolutions and fields of view.
    Cloud lighting is more accurate, which is really nice, especially for overcast and stratus clouds.
    Aircraft lighting is a hair nicer in cloud shadow.
    Rendering options are streamlined and organized a hair better... with "one-push to set to max frame-rate" button.

Flight-Control:

    Joystick should now be more responsive! You should see a more instant and accurate response.
    You now get help with joystick calibration on your first start-up.

ATC:

    Fixed stability issues in ATC system
    Fixed step descents
    Fixed problems with controllers that had multiple frequencies

Plugins:

    Fixed weather datarefs when real weather is in use
    Fixed airplane loading by plugins on Windows

Weather:

    Fixed disappearing objects when Real Weather is in use

Rendering:

    Fixed diseappearing horizon artifacts
    Tuned shadow options - hopefully they should be a bit less blurry and a little bit faster
    Improved GPU fill rate a little bit in 3-d cockpit view with HDR on

Bug-Fix:

    Now you can take screenshots even if already recording a quicktime movie or sending imagery to EFIS-App.


04 Enero, 2012, 23:29:51 #674
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

...pero habrá que esperar a la 9. Al parecer, la 8 fallaba en Windows (dicen que la sacan hoy a última hora, hora EEUU).

www.x-plane.com/blog/2012/01/rip-beta-8/


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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