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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1260773 veces)
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10 Noviembre, 2011, 16:53:39 #315
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Para los que están pensando comprar la v.10 a Laminair, os dejo algunas de las últimas palabras del jefazo de Aerosoft...

Not flat, the mesh of between 30 and 90 meters for the whole world. And the Autogen will cover the whole world using OpenStreet databases. So very high detail. Keep in mind the base sim will be around 80 Gb.... and the version we will sell (not the same as the version Laminar will sell) will have some more airports in high detail and a good number of airports dressed up to be better then FSX default airports.

But yes, in parts it will a be a fresh start. Using the lego blocks systems it is very easy however to make most default airports look better then FSX default airports. Keep in mind that's also just a vague estimate how the real airport looks.

The default database of objects is about 5 times as large as FSX has. Still limited and just as FSX rather based on US objects but that's something we are solving as we speak. And you will never have to make night scenery for X-Plane, it is just the standard scenery with light sources. Just as the real world. And going from day to night does not mean you got to reload the scenery!


Hay otra pedrada para MS Flight, pero ya no la pongo (es que ya lleva unas cuantas...) Si queréis, echad un vistacillo en el foro de Aerosoft, y disfrutad con malicia (pero poca...)

Saludos.


10 Noviembre, 2011, 17:20:22 #316
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Mucho detalle de carreteras, casas, etc, pero para los que volamos VFR.
Los que usan "747 & others" y pilotan solos, tendran tiempo de observar y deleitarse con lo que se ve en el video Huh?

Entiendo que hablan del autogen basado en el OSM, pues en Francia tienen muuuuchos pueblos y ciudades "al completo" eso es mas que suficiente, mirad por ejemplo Paris o Lyon en el OSM , ojalá España estuviera igual


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

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10 Noviembre, 2011, 17:29:07 #317
jvaldunciel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Según lo que le he entendido a Austin (en el vídeo de la conferencia), se han cogido la base de datos de OSM y basándose en las carreteras y los tipos de zonas (residencial, industrial, etc) del OSM, han plantado carreteras y edificios en el escenario de X-Plane. No se parecerá al real, pero por lo menos habrá casitas donde tiene que haberlas y fabricas donde tiene que haberlas. Eso es lo que Austin ha llamado "mundo plausible".


10 Noviembre, 2011, 19:18:06 #318
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Sacto! En XP9 las texturas por defecto mostraban ciudades donde se suponía que habían y, en algunos casos, aparecían casitas sueltas.

Ahora, se supone que habrá objetos por todas partes... si se sabe que los hay en la realidad. Y si utilizan una base de datos más actualizada, como OSM, pues mucho mejor.

Lo que aún no he visto muy claro es lo del Mesh... estará tan logrado como yo espero? O quizá espero mucho?

En todo caso, sí parece haber mejor maneras de crear addons con modificaciones en el mesh para el XP10.


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10 Noviembre, 2011, 19:37:13 #319
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: X-plane10 (BETA o no)

V9--->sobre 70 GB
V10--->80 gb donde entra terreno+ OSM

Yo no esperaria un gran cambio en el mesh, porque el OSM ya serán unos cuantos gigas. Lo que si esperaria es lo poder retocar el mesh ya de una vez, que a pelo es insufrible si tienes mas de 150 nodos...


10 Noviembre, 2011, 20:45:09 #320
Cestomano
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Re: X-plane10 (BETA o no)

V9--->sobre 70 GB
V10--->80 gb donde entra terreno+ OSM

Yo no esperaria un gran cambio en el mesh, porque el OSM ya serán unos cuantos gigas. Lo que si esperaria es lo poder retocar el mesh ya de una vez, que a pelo es insufrible si tienes mas de 150 nodos...

Sí, lo que más me extraña es la mínima diferencia de espacio requerido. Espero que sea que han conseguido depurarlo y optimizarlo.


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11 Noviembre, 2011, 17:32:01 #321
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Si esperais mucho del OSM para España, de momento solo has MISERIA

se sigue trabajando con las importacion de datos del Catastro, pero de momento solo veo bastante terminado Girona, a ver si lo mando a Bokepacha para que el lo pueda subir al sitio oficial de x-plane.es


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
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11 Noviembre, 2011, 23:22:07 #322
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Mogollón de imágenes..... para hincharse Sonreir
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/the-suburbs/
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/a-morning-water-ride/
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/f-4-carrier-operations/
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/more-sky-and-clouds/
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/the-mcdonnell-douglas-kc-10-extender/
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/the-boeing-b-52-stratofortress/
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/more-v10-landscapes/
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/misc-v10-aircraft/
http://www.x-plane.com/wp/wp-content/gallery/ksea-terminal/
« Última modificación: 12 Noviembre, 2011, 00:18:58 por LuisAngel »


12 Noviembre, 2011, 04:34:55 #323
sanbernando
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A volar!


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Pero miren que alegria... saliendo la V10 y ni siquiera tengo la V9  Cheesy


12 Noviembre, 2011, 10:26:04 #324
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)


Uoofff... qué empacho! Así, después de desayunar...  Giñar


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12 Noviembre, 2011, 12:41:08 #325
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy
« Última modificación: 12 Noviembre, 2011, 12:45:38 por LuisAngel »


13 Noviembre, 2011, 17:34:13 #326
franjimenez
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Más que empacho yo diría que sufrimiento¡¡¡¡


17 Noviembre, 2011, 11:27:17 #327
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Un artículo (algo "viejuno") que encontré ayer en el blog de desarrollo del X-plane 10.

Para aquellos que quieran saber más sobre el rendimiento de las tarjetas gráficas con el XP10. Interesante!

http://www.x-plane.com/blog/2011/10/x-plane-10-and-gpu-power/


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18 Noviembre, 2011, 17:45:21 #328
DanielSan
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Los links  de las imágenes estan caídos

18 Noviembre, 2011, 19:14:29 #329
Aeropayo
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Como primer aporte a este foro me gustaría comentar con vosotros esto.

Estamos todos deseando que llegue el XP10, la gente (yo incluido) vamos de foro en foro a ver si hay alguna noticia sobre él, algún dato, fecha de salida… o lo que sea!!!!

Mirando el xplane10’s Blog he visto que el tío, aburrido como yo, ha cogido uno de los numerosos (e impresionantes) pantallazos que pululan por la red y lo ha editado, vamos que según él, le ha hecho un pequeño retoque ‘forense’ estilo fotochop:

http://xplane10.wordpress.com/2011/11/18/looking-forward-to-xp10-just-one-forensic-enlargement/

Sus traduzco el texto del guiri, si tenéis que corregir algo o modificar la traducción, porfiplease no dudéis en hacerlo.

Citar
A la espera de deseado XP10 - una ampliación ‘forense’ de una captura.


No hay muchos pantallazos o vídeos nuevos, y menos ahora, que el equipo está bajo presión para sacarlo a principios del mes próximo, que es lo que nos gustaría…

Sólo quería hacer zoom en una de las fotos, después de verla en una pantalla grande de un ordenador, en vez de dejarme los ojos en la pequeñita y nítida pantalla del Iphone 4S.

¡Impresionante! Lo que nos faltaba… que el tráfico en tierra tenga un comportamiento de IA y que encima, que podamos subir vídeos de los accidentes a Youtube! Alguien entiende de físicas de vehículos?

Los despegues con un ultraligero desde una calle ya nunca serán iguales.

He utilizado photobucket para subir y editar la foto, darle un poco de luz y resaltar algunas de las características. Las herramientas de edición online en Photobucket son bastante impresionantes, no es el Photoshop, pero funciona, y encima a un nivel sorprendentemente bueno.

Simon[/size]

Aquí la fotico en cuestión, los detalles hablan por sí solos:



Es un simulador tan completísimo que está tan detallado hasta ese nivel? de físicas de los coches IA, o solo es un pequeño trocito de 'realidad' de lo que nos espera?

ale a especular!!! y que salga yaaaaaaaa cagontó

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