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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1257414 veces)
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05 Mayo, 2011, 17:00:39 #150
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Sobre el hardware necesario...

I can make two baseline recommendations though, if you are putting together a new system and can’t wait:

    Make sure your video card is “DirectX 11 class”.  (This confuses everyone, because of course X-Plane uses OpenGL.  I am referring to its hardware capabilities.)  This means a Radeon HD 5000 or higher, or an NVidia GeForce 400 or higher.  DirectX 11 cards all do complete hardware instancing (something X-Plane 10 will use) and they have other features (like tessellation) that we hope to use in the future.  We’re far enough into DX11 that these cards can be obtained at reasonable prices.
    Get at least a quad-core CPU.  It won’t be a requirement, but we have been pushing to get more work onto more cores in X-Plane 10; I think we’ll start to see a utilization point where it’s worth it.  The extra cores will help you run with more autogen during flight, cut down load time, and allow you to run smoother AI aircraft with the new ATC system.


Saludos.

05 Mayo, 2011, 18:02:30 #151
qumake
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Traducción libre a la lengua de Quevedo.

Dos recomendaciones estés o no a punto de actualizar el sistema:

-De interés será tener una tarjeta de vídeo compatible con DXT11 para sacar rendimiento a ciertas características que tendrá el X-Plane v10.

-CPU Quad-core: si bien no es un requisito absolutamente indispensable hará que todo vaya mas fluido (generación de terreno, bajos tiempos de carga, IA/ATC mas fluida...) La evolución propia de la serie v10 pasa por el uso de multi-cores.

P.D.: habrá que actualizarse (en Xmas, claro)... que ya llevamos 5 añitos con el C2D... (y ahí está como el 1º día a 35ºC  Cool)


05 Mayo, 2011, 18:08:55 #152
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Sobre la gráfica ya estaba previsto  Giñar los del quad, ya veremos el rendimiento del core 2 duo por si tocase el cambio, suerte que mi placa admite QUAD CORE  Giñar


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
05 Mayo, 2011, 21:42:30 #153
zxplane
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Está claro que la V10 va a requerir más equipo si se quieren aprovechar las nuevas características, a la generación de la malla de terreno ahora se suma el ATC, el autogen para escenarios, el motor de meteorología mejorado y el nuevo sistema de iluminación global. Supongo que el espacio de opciones de render se llenará de opciones, tanto que posiblemente haya un panel solo para esto.


07 Mayo, 2011, 23:58:53 #154
supergolfo
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The Spotter


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Re: X-plane10 (BETA o no)

DirectX 11? Estos no estaban metidos con el openGL? Otra cosa que me he perdido?  Cheesy




Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
08 Mayo, 2011, 00:20:29 #155
bokepacha
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Re: X-plane10 (BETA o no)

DirectX 11? Estos no estaban metidos con el openGL? Otra cosa que me he perdido?  Cheesy

Poco te has leido el enlace ein!? xD

Lo que dice es que las ordenes a la tarjeta son iguales que las ventajas que tiene el directX11.

Ademas habla en todo momento de las tarjetas "directX11 class"  Indeciso
« Última modificación: 08 Mayo, 2011, 00:22:47 por bokepacha »


08 Mayo, 2011, 13:21:37 #156
supergolfo
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The Spotter


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Re: X-plane10 (BETA o no)

DirectX 11? Estos no estaban metidos con el openGL? Otra cosa que me he perdido?  Cheesy

Poco te has leido el enlace ein!? xD

Lo que dice es que las ordenes a la tarjeta son iguales que las ventajas que tiene el directX11.

Ademas habla en todo momento de las tarjetas "directX11 class"  Indeciso

No, no me lo había leído. Ahora sí xD




Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
08 Mayo, 2011, 16:52:19 #157
Bobo
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Re: X-plane10 (BETA o no)

De momento yo voy a jubilar la 8800GT, ya he pedido una 470 GTX por 200 €.




“La mayoría de nuestras importaciones vienen de fuera del país” - George W. Bush
12 Mayo, 2011, 23:25:16 #158
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

X-Plane Developer Blog Sonrisa
http://www.x-plane.com/blog/


21 Mayo, 2011, 09:43:24 #159
qumake
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Test de AI: http://xplane10.wordpress.com/2011/05/21/more-great-xp10-a-i-footage/

<a href="http://www.youtube.com/v/WsbERZ07R9w&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/WsbERZ07R9w&rel=1</a>

P.D.: pfff... no trim no fly... vaya tela... 5º mínimo
« Última modificación: 21 Mayo, 2011, 09:45:47 por qumake »


21 Mayo, 2011, 13:32:25 #160
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Re: X-plane10 (BETA o no)

qumake, que buen video, lo subo a simspotters ahora mismo Gi&ntilde;ar


24 Mayo, 2011, 17:52:50 #161
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Fuente: http://www.x-plane.com/blog/

Sobre iluminación...






Saludos.
« Última modificación: 24 Mayo, 2011, 18:22:18 por f14tomcat »

24 Mayo, 2011, 18:07:11 #162
bokepacha
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Mejor pon el link del blog tambien, sino la gente no sabe ni lo que son ni que significan las imagenes...


24 Mayo, 2011, 18:22:49 #163
f14tomcat
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Arreglado...

Saludos.

24 Mayo, 2011, 18:50:16 #164
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: X-plane10 (BETA o no)

La fuente es esta

http://www.x-plane.com/blog/2011/05/global-lighting-what-is-it-good-for/

El blog general no ayudará cuando pase el post en unas semanas o meses  Sonrisa


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