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X-plane10 (BETA o no)
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Tema: X-plane10 (BETA o no) (Leído 1253881 veces)
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
24 Septiembre, 2010, 07:35:29
#30
jvaldunciel
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Como ejemplo de distribución por descarga tienes la compañía Steam, donde puedes comprar un montón de juegos por descarga. Pero pensad que actualmente ya son unos 45GB. Probablemente se multipliquen por 2 para la 10. Creo que prefiero esperar los 15 días que tarda desde EEUU.
Pero no esteis tan ansiosos. A saber a que precio lo vende. El Precio inicial de X-Plane 9 eran 79$. Gracias a que en aquella época el dolar estaba a 1,50$ por 1€, incluyendo los gastos de envío, se quedaba en unos 60€.
FAQ X-Plane
24 Septiembre, 2010, 13:05:53
#31
bokepacha
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liberate tute me ex inferis
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Vale, tu tienes un mega....y que pasa con la gente que tiene 512? o 256kbs? Infumable para ellos y en este caso hay que pensar en todas las posibilidades. Teniendo en cuenta que solo los dvd de doble capa tya te salen casi por lo que cuesta el simulador....haz cuentas
24 Septiembre, 2010, 15:45:31
#32
DeltaRomeo
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Y suponiendo que usases el 100% de la línea no podrías usar internet para nada más en esas 17 horas… yo preferiría suicidarme
27 Septiembre, 2010, 20:51:57
#33
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Creo que son de las primeras imagenes de x-plane 10
http://www.youtube.com/v/E5-kJ5Qgt7E&rel=1
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.
Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
27 Septiembre, 2010, 23:06:00
#34
Francisco
Usuario Iniciado
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Mensajes: 444
Lo que sea, pero que vuele...
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Joé. ¿A 36 frames? Me parece que queda un "poquitín" que pulir todavía... Esperemos a ver.
Curro Ocaña
Freeworld Airways
27 Septiembre, 2010, 23:22:17
#35
zxplane
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Cita de: jorduran en 27 Septiembre, 2010, 20:51:57
Creo que son de las primeras imagenes de x-plane 10
No especifica en ningún sitio que esté realizado con la V10, incluso en el hilo donde se publica
http://xplane10.wordpress.com/
Simplemente se limita a enseñarnos los edificios del aeropuerto que está haciendo en KMMH experimentando con el AC3D.
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Última modificación: 27 Septiembre, 2010, 23:34:45 por zxplane
»
27 Septiembre, 2010, 23:31:32
#36
Fergala
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Mensajes: 523
"despegar es opcional, aterrizar es obligatorio"
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Re: X-plane10 (BETA o no)
¡Dan ganas de ponerse a bailar!. ¡ Hasta el final no se sabe ni lo que es! Poco se puede apreciar, la verdad. Ni si quiera me creo que sean de la X. Poca variación con la 9,( es más, creo que si son de la X yo soy cura) Con todos mis respetos al clero.
(Los fps son poco significativos sin saber el equipo que los mueve).
«
Última modificación: 27 Septiembre, 2010, 23:34:40 por Fergala
»
27 Septiembre, 2010, 23:59:33
#37
bokepacha
Moderador Global Foro
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Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Hombre, el motor del 10 es, eso seguro. Yo me fijaba mas en el cielo que nada...pero no se si el motor de meteo esta ya puesto o que. Tengo ganas de verlo en acción!!!
28 Septiembre, 2010, 00:54:09
#38
Fergala
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Mensajes: 523
"despegar es opcional, aterrizar es obligatorio"
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Cita de: bokepacha en 27 Septiembre, 2010, 23:59:33
Hombre, el motor del 10 es, eso seguro. Yo me fijaba mas en el cielo que nada...pero no se si el motor de meteo esta ya puesto o que. Tengo ganas de verlo en acción!!!
Pues,chico, la verdad, no se como puedes apreciar lo del motor gráfico, el que sea nuevo o que esté optimizado, con tampoco detalle debido a la escasa luz.El cielo, en mi opinión, no dice demasiado, dos tipos de nubes a diferentes alturas, unas nubes bajas y otras nubes medias, parecen cúmulos y nubes de tipo lenticular , pero las encuentras en la versión actual, incluso si me apuras, puedes modificar su volumen, forma y color con el Photochop o el Gimp,... lo único que me parece un tanto extraño son los focos circulares de luz en el suelo, ¿pero de dónde provienen? si vinieran de los laterales deberían ser más elípticas. Los hangares tampoco tienen un nivel de detalle que indique un cambio espectacular...Después de ver el vídeo promocional de Japo como que esto me ha dejado un tanto escéptico.
Saludos cordiales
28 Septiembre, 2010, 01:05:30
#39
bokepacha
Moderador Global Foro
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liberate tute me ex inferis
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Nada de lo que comentas tiene que ver con el video ni es su proposito. el proposito del video es solo mostrar en el motor de la V10 el estado de la iluminación homonegea, cosa que no tenemos ahora.
El resto supongo que sera el escenario de pruebas que sale en el resto de imagenes o de videos sueltos y que esta en pañales.
Si con cada video vais a querer haceros una idea general vais a sufir mucho!!!
29 Septiembre, 2010, 01:08:50
#40
bokepacha
Moderador Global Foro
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liberate tute me ex inferis
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Nuevas imagenes
http://x-plane.com/pg_news.html
29 Septiembre, 2010, 18:53:53
#41
Fergala
Usuario Frecuente
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Mensajes: 523
"despegar es opcional, aterrizar es obligatorio"
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Re: X-plane10 (BETA o no)
En estas imágenes si que se aprecian los cambios, aviones mucho mejor texturizados, ruedas redondeaditas, el tren de aterrizaje deja de ser una barra tubular ,... Esto se parece mucho más a lo mostrado en el vídeo de Japo ¡¡¡impresionante el 747!!!, ¿el 400? (...desde los 60 hasta hoy no ha perdido vigencia su voluptuoso y bien contorneado diseño....) Gracias por la aclaración.
30 Septiembre, 2010, 10:58:55
#42
Desmoque
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Hoy han sacado unas imágenes comparativas de las texturas en XP9 y 10, pintan muy bien
(
http://www.x-plane.com/pg_news.html
).
Saludos.
30 Septiembre, 2010, 14:52:13
#43
kha29096335
Usuario Frecuente
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Mensajes: 664
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Re: X-plane10 (BETA o no)
En el X-15 de la 10 veo algo extraño -y en los motores del ala derecha del 747 también-, como por ejemplo un difuminado (blur) en la estela y tobera de salida de gases -y en los mismos motores en el caso del 747-... No creo que X-Plane 10, por muy 10 que sea, implemente algoritmos de difuminado o de profundidad de campo dinámicos, creo que es mas bien un post-procesado de la imagen tras la captura y que no lo veremos en el simulador. Queda muy bien y me gustaría estar equivocado, pero... me parece que no será así.
Un saludo.
30 Septiembre, 2010, 19:58:59
#44
zxplane
Administrador
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Mensajes: 4289
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Re: X-plane10 (BETA o no)
Cita de: kha29096335 en 30 Septiembre, 2010, 14:52:13
En el X-15 de la 10 veo algo extraño -y en los motores del ala derecha del 747 también-, como por ejemplo un difuminado (blur) en la estela y tobera de salida de gases -y en los mismos motores en el caso del 747-... No creo que X-Plane 10, por muy 10 que sea, implemente algoritmos de difuminado o de profundidad de campo dinámicos, creo que es mas bien un post-procesado de la imagen tras la captura y que no lo veremos en el simulador. Queda muy bien y me gustaría estar equivocado, pero... me parece que no será así.
Un saludo.
Si que lo veremos en la V10 kha, por lo menos eso nos dice Ben en su blog a partir de este este vídeo donde nos muestra el "self light" o autoiluminación del fuselaje y suelo con las strobe. Dice textualmente en su blog "(Yes, that is heat blur on the engine; the heat blur still needs a lot of tuning.)" . aunque dice que este efecto del aire caliente en la zona posterior de los motores necesitará todavía retoques, estar parece ser que estará.
El vídeo que ya se comentó por aquí hace un tiempo:
http://dev.x-plane.com/download/self_light.mov
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