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Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
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Tema: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo (Leído 50415 veces)
0 Usuarios y 8 Visitantes están viendo este tema.
25 Mayo, 2010, 21:04:30
#30
zxplane
Administrador
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 4289
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Parece que Benedick lo ha actualizado para arreglar algunos bugs. Yo me lo descargué el Viernes y hoy tiene algunos megas más.
26 Mayo, 2010, 02:01:07
#31
josf
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1144
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Si a mi ambien se me come el PC
26 Mayo, 2010, 14:01:54
#32
kameleons
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 265
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
bajandolo de nuevo haber que mejoras aporta
26 Mayo, 2010, 15:03:55
#33
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
"Haber" no hay nada, pero "a ver" seguro que veremos mucho xD
26 Mayo, 2010, 20:31:02
#34
Francisco
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 444
Lo que sea, pero que vuele...
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Pues "a ver" si Benedikt afina un poco el tema de la complejidad gráfica y el "level of detail", porque de treintaypico-cuarenta frames que me iba la versión 3, la cuatro se me cuaja a 19.5-20 en las vistas externas... ¿por qué será?
Eso sí, ¡ahora es muchísimo más bonito!
Curro Ocaña
Freeworld Airways
26 Mayo, 2010, 22:31:46
#35
x-robodraive
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 92
En línea
chau eliminando el 737 v4
siiii es muy cierto , , de 51 fps que me corria el 737 v3.4 , pase a 29 con la v4 , en este tema tengo un simple dilema, por bueno que este el avion y ni loco pierdo 20 o 15 fps de simulacion!!!! .
conclusion elimine la cartpeta 737 v4 , y me quede con la 3.4 . al menos hasta que aparescan mejoras notabless.
saludos a todos
26 Mayo, 2010, 23:09:20
#36
DeltaRomeo
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 2201
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
No cambies el título del post.... que se hace un poco lioso.
26 Mayo, 2010, 23:21:41
#37
supergolfo
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1564
The Spotter
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Ahora la queja es porque el simulador baja hasta 29fps XD. Los cambios gráficos han sido considerables y de alguna forma es normal tal bajón. Ya quisiera yo que el simulador me fuera a esos 29fps con todo a tope pero los fotogramas son caros (a 30 euros la unidad, más o menos). Las películas de cine van a 25 fotogramas y por ahí leí una vez que el ojo no es capaz de detectar "pausas" hasta que bajes de los 18-20 así que no creo que sea para tanto xD
Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
27 Mayo, 2010, 01:25:40
#38
x-robodraive
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 92
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
chongggggg !!!!!!!! errorr la sensacion , subconciente de estar volando , lo mas cercano a la realidad , en cuanto a vibraciones, deriva , resistencia parasitaria , balanceos, peso estructural, carga alar , se alcanza a los 50 fps .
es un comentario lo del bajon de fps, nada mas queda a criterio de cada uno , personalmente los usuarios de xplane, no debemos perder la vision critica , aunque esto implique criticar un projecto gratuito como el de eadt , que me parece grandioso.
repito mi posicion por nada pierdo 15 fps de rendimiento ,por bueno que este el avion, como tampoco activo el pixel shader, y el alisingg , porque se ve mas lindo .
cuando le pida prestado el cpu a la nasa talves lo haga .
hasta la vuelta cambio a unicom22.9
27 Mayo, 2010, 01:45:51
#39
supergolfo
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1564
The Spotter
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Cita de: x-robodraive en 27 Mayo, 2010, 01:25:40
chongggggg !!!!!!!! errorr la sensacion , subconciente de estar volando , lo mas cercano a la realidad , en cuanto a vibraciones, deriva , resistencia parasitaria , balanceos, peso estructural, carga alar , se alcanza a los 50 fps .
Ah bueno eso ya es otra cosa XD.
Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
30 Mayo, 2010, 18:59:26
#40
qumake
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1239
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Update 4.1
There were few issues reported, but at least the HDG bug was severe - hopefully we cought it. Here is the list of issues: - a/p heading mode works fine now - bank angle limit is dynamically improved when HDG is modified step by step - g/s is now captured reliable - elevator trim inverted in the visual model (was bottom up) - some fuselage details tweaked Keep on reporting, we'll go on making this this aircraft better and better!
http://www.eadt.eu/index.php?x737-v-41-patch-ready-for-download
Ground Model:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=31137
Aeroelasticity effect:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=40959
30 Mayo, 2010, 19:13:07
#41
papelin
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 514
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Si y... later today... el paquete! base of course!
30 Mayo, 2010, 20:01:17
#42
LuisAngel
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7426
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Merçi qumake
http://www.airspotters.org/
30 Mayo, 2010, 22:38:37
#43
Dragun
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 679
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
...gracias...siempre atentos
www.xcockpits.com
31 Mayo, 2010, 17:24:39
#44
papelin
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 514
En línea
Re: Tenemos el X737 V4 para el 22 de Mayo
Version 4.2 del Parche.
- Corrige Descenso Vertical.
- Corrige provisionalmente interior de cabina/ transparencia del modelo 3D
http://eadt.eu/index.php?x737-v-41-patch-ready-for-download
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