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REX para X-Plane
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Tema: REX para X-Plane (Leído 36676 veces)
0 Usuarios y 3 Visitantes están viendo este tema.
12 Mayo, 2010, 14:41:14
#15
josf
Usuario Habitual
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Mensajes: 1144
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Re: REX para X-Plane
Se podría comentar en la Web para actualizarla un poco, pues es algo significativamente importante encuanto al avance de este simulador.
Me imagino que este Addon´s estará disponible para la version 9 y la 10,
Almenos eso espero, sino, estamos rifaos jaja
12 Mayo, 2010, 15:19:12
#16
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: REX para X-Plane
A mi lo que me preocupa es lo del motor meteorologico. No se como lo lleva el FS, pero viendo como lleva el resto de cosas, supongo que todo son archivos con tablas y variables o similares. El problema es que en x-plane el motor meteorologico esta embutido en el core del x-plane, con lo que no es tan facil tocarlo.
Por eso digo que si 30-40 (o los que sean) € son en nubecitas y colroes, me quedo con los addons gratuitos. Si incluyen ya una mejora sustancial de la meteo, entonces si que es para pensarselo.
12 Mayo, 2010, 18:36:36
#17
galvedro
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 286
En línea
Re: REX para X-Plane
Bueno, el sdk permite tocar bastantes cosillas del modelo meteorológico. Suficientes para hacer un suavizado de metars creible en espacio y tiempo, por ejemplo. Donde no permite gran cosa es a la hora de gestionar la covertura nubosa.
De todos modos ya pueden ir apurando, porque por las declaraciones de Austin, el modelo de meteo lo estaban tocando para la 10, no?
14 Mayo, 2010, 15:06:12
#18
jvaldunciel
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 974
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Re: REX para X-Plane
Ya la venta para quien le interese:
http://www.x-aviation.com/catalog/product_info.php?cPath=23&products_id=55
FAQ X-Plane
14 Mayo, 2010, 15:50:59
#19
josf
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1144
En línea
Re: REX para X-Plane
La verdad que esperaba que retocaran el terreno y el agua
14 Mayo, 2010, 16:34:31
#20
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: REX para X-Plane
Espera espera espera...1 giga solo de nubes? claramente debo haberlo leido mal. Me lo voy a releer...pero nubes HD por 30 euros no se yo...me quedo con my realsky hasta nueva orden.
y eso que chulas son mazo chulas...
Edito: parece que usa conexión a internet para ver el metar completo y elegir lo que debe poner o al menos eso entiendo.
Aparte añade otras herramientas pero la verdad es que esperaba un poco mas.
A ver que comenta la gente.
«
Última modificación: 14 Mayo, 2010, 16:39:30 por bokepacha
»
14 Mayo, 2010, 17:34:31
#21
AvEngEr
Superusuario
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Mensajes: 2436
En línea
Re: REX para X-Plane
En la versión de X-Plane no se, pero en la de FS entras en el prgrama y elijes la ruta a volar, y en base a las condiciones meteorológicas en ese área te carga unas texturas u otras y después te carga el simulador.
Luego también tiene otras opciones como revisar la meteo cada x nm, etc...
14 Mayo, 2010, 17:42:46
#22
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: REX para X-Plane
Por las imagenes (porque el foro esta aun muerto de lo joven que es), veoq ue hay un menu externo que te dice que metar hay en origen o destino o el aeropuerto que quieras y puedes elegir unos sets de nubes, pero no se cuan profundo llega eso y que complejidad tiene, pero lo que esta claro es que si no tiene plugin alguno, no toquetea la meteo, solo intenta ser mas inteligente en la seleccion de texturas del cielo y de nubes e intentará transicionar mejor entre estados...
14 Mayo, 2010, 19:09:53
#23
josf
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1144
En línea
Re: REX para X-Plane
Que bajón che, 30 euros por nubes...
Y yo que esperaba simular más la realidad...
La verdad que se quedaron medios cortos, quizás es para que entremos en calor, pero, aún así, 30 dolares es una buena aptadita
14 Mayo, 2010, 19:33:56
#24
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: REX para X-Plane
Por lo que comentan en los foros, de smooth transition nada, los cambios de meteo siguen siendo bruscos
14 Mayo, 2010, 23:58:51
#25
quino
Usuario Iniciado
Desconectado
Mensajes: 426
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Re: REX para X-Plane
Cita de: bokepacha en 14 Mayo, 2010, 19:33:56
Por lo que comentan en los foros, de smooth transition nada, los cambios de meteo siguen siendo bruscos
Pues es lo que más esperaba, transiciones de meteo más suave, porque te pegan cada susto... Además, no tocna las texturas del agua por lo que parece. En fin, si sólo son nubes y poco más, 30$ me parece bastante pasta.
Saludos!
Quino
15 Mayo, 2010, 01:50:01
#26
DeltaRomeo
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 2201
En línea
Re: REX para X-Plane
Yo tampoco tengo capacidad de decisión... windows only, ellos sabrán.
15 Mayo, 2010, 09:59:23
#27
jvaldunciel
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 974
En línea
Re: REX para X-Plane
Respuesta que dan a lo de Mac
Citar
We are investigating the process to move to MAC and Linux. However, I do not want to give any false hope until we make official announcements.
Vamos que lo están estudiando pero no prometen nada.
FAQ X-Plane
15 Mayo, 2010, 12:26:59
#28
LuisAngel
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7426
En línea
Re: REX para X-Plane
Un video
http://www.youtube.com/v/tinUhfw6lAA&rel=1
http://www.airspotters.org/
15 Mayo, 2010, 12:32:02
#29
DeltaRomeo
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 2201
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Re: REX para X-Plane
Pues yo sigo viendo las mismas nubes que se giran al subir y bajar la vista.....
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