Luego pasa lo que pasa... por ejemplo, con un UUDD que hay por ahí con demasiado detalle, en mi iMac 27'' con el i5 no hay un dios que lo mueva a no ser que pongas las opciones gráficas muy bajas.
Pues si con el imac que acabas de recibir no lo puedes mover, lo habrá hecho para verlo el mismo en su casa. Lo cual demuestra que es un trabajo inútil.
El tema del detalle en el escenario es muy simple, prima la velocidad frente a la realidad. Hay que hacerlo lo más real posible dentro de unos límites y probarlo no solo en un equipo potente sino también en uno más discreto, si los sobrepasas de poco sirve el curro que te has pegado haciéndolo.