Tienes alguna alternativa a OpenGL?
Sólo hay dos API para 3D, OpenGL. desarrollado inicialmente por Silicon Graphics, y Direct 3D, el subconjunto de Direct X para 3D de Microsoft, no hay mas. Estos son los dos estándares actuales, y si tiras para Direct 3D, olvídate de que tu aplicación funcione, de forma nativa, en sistemas distintos a Windows. De modo que X-Plane jamás -a no ser que Laminar sea comprado por Microsoft o alguna otra cosa tan descabellada como esta, funcionará con otra API distinta de OpenGL.