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PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
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Tema: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa (Leído 464585 veces)
0 Usuarios y 48 Visitantes están viendo este tema.
13 Diciembre, 2008, 09:35:46
#240
bokepacha
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liberate tute me ex inferis
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Vale, ahora si que salen todas, solo me queda retocar alguna y hacer las de suelo.
Por cierto, aqui en el curro si que me funciona el x-plane y el overlay editor y me funcionan de vicio...y eso que la tarjeta es cutre cutre, cawentodo...quiero que mi tarjeta y mi x-plane no se odien!
Estoy aprovechando y ya he retocado el rescenario de tenerife norte y el de gran canaria y tengo casi casi acabado el de madrid fotoreal (madre mia como queda). Lo unico que no puedo tocar desde aqui son los png o dds y hay que eliminar las capas de uno para hacerlo transparente. Si eso ya os lo paso esta tarde.
Voy a ver si empiezo con GCTS, que tambien lo voy a rehacer entero
13 Diciembre, 2008, 13:36:34
#241
supergolfo
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The Spotter
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Gran Canaria no lo iba a hacer yo? No he hecho nada estos días porque estoy de exámenes pero el martes ya los acabo y podré seguir con el diseño
Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
13 Diciembre, 2008, 14:06:11
#242
bokepacha
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liberate tute me ex inferis
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
ESCENARIO, no APT.DAT
13 Diciembre, 2008, 17:34:08
#243
Bobo
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
El suelo de Barajas ya está terminado, ahora falta repasarlo todo para intentar reducir el número de nodos, que es una bestialidad mu bestia. Algún truquillo para reducirlos he encontrado pero no espero maravillas.
Ninguna de las luces de aproximación de X-Plane coincide del todo con las reales, pero alguna es bastante parecida. Otra diferencia es el ancho de los arcenes de las RWY, que en la realidad son distintos en algunas pistas.
Si alguien quiere se lo paso para que lo vaya probando.
“La mayoría de nuestras importaciones vienen de fuera del país” - George W. Bush
13 Diciembre, 2008, 19:19:56
#244
bokepacha
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liberate tute me ex inferis
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Cuando el suelo este acabado del todo me lo pasas y asi lo repaso poco a poco y no con todo el lio de lineas por medio
13 Diciembre, 2008, 19:49:58
#245
Bobo
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Cita de: bokepacha en 13 Diciembre, 2008, 19:19:56
Cuando el suelo este acabado del todo me lo pasas y asi lo repaso poco a poco y no con todo el lio de lineas por medio
Mandado, caballero.
“La mayoría de nuestras importaciones vienen de fuera del país” - George W. Bush
13 Diciembre, 2008, 20:42:51
#246
jorduran
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Cita de: bokepacha en 12 Diciembre, 2008, 22:07:59
Vale, mañana le echo un vistazo.
Jordi, da igual loq ue le meta que va a 29 frames el jodio simulador.
Este es el escenario que no me deja mover el overlay editor, es el mas actualizado de tenerife norte que hay en el mercado (mis 30 pavos que me costo el jodio)
Pues algo hay mal o funciona mal, mi CPU es un CORE 2 DUO E6850 3.00Ghz S-775 4Mb 1333Mhz del 07/12/07
Y lo de ordenar, no me refiero a 01..... sino dentro del WED los aeropuertos puestos por orden alfabetico, me había dado problemas eso en otras ocasiones, lo de los signos no lo miré, interpreté que eran las líneas lo que no veias
Por cierto Alejandro, que drivers para ATI usas ?? yo ahora uso la Catalyst® Version 08.10
y el único problemilla es el Overlay, acabo de bajar me la version 2.01 que la sacó Marginal para que realizara un log.txt ya que otra gente se quejaron de que les petaba al marcar un objeto, y les sigue petando, creo que está con el tema, aqui tienes el tema
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=19823&pid=391003&mode=threaded&start=600#entry391003
creo recordar que con los drivers entre la 7.11 y la 8.2 me habia funcionado, actualmente el overley lo uso con el PC viejo con una NVIDIA 7600GT y por lo menos se trabaja, aunque con escenarios cargados también peta
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Última modificación: 13 Diciembre, 2008, 21:28:53 por jorduran
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Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.
Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
13 Diciembre, 2008, 20:50:59
#247
jorduran
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Por cierto, si al trabajar con el WED se crean "grupos" es mas facil moverse y localizarlo todo, dejo una imagen, se crean mediante CONTROL+G
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.
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PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
13 Diciembre, 2008, 22:45:24
#248
bokepacha
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liberate tute me ex inferis
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Lo de los grupos no lo habia usado hasta ahora porque tampoco daban mucho de si los edificios, pero si que me conviene coger la mania de hacerlo.
He probado TODOS los drivers de ATI y de OMEGA, pero no es problema de drivers, porque el resto de juegos me van de lujo. Hay alguna incompatibilidad con los openGL que no descubro. Lo peor es que el ordenador del curro es un dual core con 1 giga de ram y una tarjeta de video cutre cutre y el x-plane va 3 veces mas rapidoq ue con el mio que es un quad con 3 GB y una 3870 512GDDR4.
Se que es problema de opengl porque con la tarjeta ocupando 120 megas de memoria, los frames se mueren por si solos con visibilidad de 0.1 y porque ya no puedo poner pantalla completa.
14 Diciembre, 2008, 16:37:47
#249
jorduran
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Pues la T.Video es la misma que uso y con x-p ya ves los frames que saca, otro tema es el overlay
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.
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15 Diciembre, 2008, 18:32:44
#250
jorduran
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Cita de: eabela en 08 Diciembre, 2008, 23:37:07
Cita de: jorduran en 05 Diciembre, 2008, 18:05:31
FANTASTICO TRABAJO un detalle, en los signos "location" por ejemplo G_11 no funciona, sin el guion si, dejando espacios delente o detras del guion tampoco, si te fijas por ejemplo en LEBL entre la G y el 11 hay un medio espacio (como una I difuminada) no se si sería viable. cada día pedimos mas
pero es para bien de los x-planeros
He modificado el script para que también acepte "_" en "location" y "distance", aunque según
http://www.x-plane.org/home/robinp/Apt850.htm#SignTextSpec
x-plane no lo reconocería en un signo nativo de apt.dat.
Otra modificación por favor, tienes puesta la opción de
Sign points:
left
right
pero para la nueva terminal SUR de LEBL, si observas con GOOGLE hay signos con marca arriba (UP), es posible incluir ésto.
Gracias
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
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15 Diciembre, 2008, 20:51:07
#251
eabela
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Cita de: jorduran en 15 Diciembre, 2008, 18:32:44
Otra modificación por favor, tienes puesta la opción de
Sign points:
left
right
pero para la nueva terminal SUR de LEBL, si observas con GOOGLE hay signos con marca arriba (UP), es posible incluir ésto.
Gracias
Yo también me había fijado que hay signos que apuntan hacia arriba / adelante, pero es un poquito más laborioso que las flechas hacia los laterales así que esperaba a que hubiera necesidad de estos signos. Ahora me pongo a ello.
16 Diciembre, 2008, 17:08:42
#252
jorduran
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Sin prisas por mi parte, que con los mas de 150 objetos texturas creadas y colocadas, y las que me faltan todavía, no hay prisa.
Gracias por adelantado
PD. si fuera posible poder poner "to" en minusculas, ya sería genial, es para los parkings de la T-Sur que son
^
300
to
340
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17 Diciembre, 2008, 16:49:32
#253
supergolfo
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The Spotter
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Una cosa... La web de
eabela
(
http://lemon.x10hosting.com/sign/sign.php
) no mostraba una previa de la señal creada? O esa era otra ?
Though I fly through the Valley of Death I shall fear no evil for I am at 80,000 feet and climbing
17 Diciembre, 2008, 17:00:11
#254
bokepacha
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liberate tute me ex inferis
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Re: PROYECTO 1: APT.DAT de toda españa
Si esa fuese su web si, pero como no lo es....
http://certy.masterasp.com/tmp/signs.php
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