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Autor Tema: X-Plane BETAS  (Leído 403307 veces)
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30 Marzo, 2009, 18:49:02 #135
jvaldunciel
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Re: X-Plane BETAS

O subir el asiento... Se puede, ¿no?, al igual que en los coches. Nunca me he metido en ninguna cabina de avión, pero tengo entendido que puedes ajustar el asiento.


30 Marzo, 2009, 22:56:28 #136
arturom
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Re: X-Plane BETAS

En la 182 no, solo adelante y atrás...


Un saludo
Arturo Molina - CLI194
30 Marzo, 2009, 23:46:28 #137
DeltaRomeo
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Re: X-Plane BETAS

En la 182 sí, pero siempre se tiene en la posición alta y queda igual de bajo. En TODOS los aviones no se ve una mierda hacia delante.

31 Marzo, 2009, 17:05:41 #138
jorduran
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Re: X-Plane BETAS

Con el plane-maker se puede modificar, eso sí copia de seguridad previa del avión que queramos modificar y guardarlo con otro nombre ya que con las actualizaciones se puede pisar


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

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31 Marzo, 2009, 18:11:02 #139
PepeP
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Re: X-Plane BETAS

Se puede modificar el 2D, pero el 3D  Huh? ... No encuentro la forma!


31 Marzo, 2009, 21:08:34 #140
jorduran
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Re: X-Plane BETAS

Se puede modificar el 2D, pero el 3D  Huh? ... No encuentro la forma!

Con 3D prueba con las fechas, prueba avance pagina y retroceso  Giñar

Salut i ......


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31 Marzo, 2009, 21:45:23 #141
PepeP
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Re: X-Plane BETAS

...
Con 3D prueba con las fechas, prueba avance pagina y retroceso  Giñar
...

Me refiero a configurarlo por defecto. En 2D en el PlaneMaker puedes modificar la vista y que el panel te salga centrado por defecto, pero no se como se hace con el 3D, avión x avión o todos a la vez ...


01 Abril, 2009, 16:10:20 #142
jorduran
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Re: X-Plane BETAS

Que sepa, avión por avion cada vez que lo abras, con las "flechas" mueves la posición hasta poder sacar la cabeza o la vista por la ventanilla  Girar ojos


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01 Abril, 2009, 21:28:10 #143
PepeP
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Re: X-Plane BETAS

Que sepa, avión por avion cada vez que lo abras, con las "flechas" mueves la posición hasta poder sacar la cabeza o la vista por la ventanilla  Girar ojos

Gracias de nuevo, pero vais a conseguir deprimirme . Huh?..

Debo explicarme fatal, porque lo que quiero es configurar el avión con PlaneMaker o con lo que sea para que SIEMPRE y POR DEFECTO al mostrar la cabina 3D me la muestre con una visión más parecida a la realidad, y no como si yo fuese una girafa (por lo del cuello largo, me refiero, no por las manchas ni por los cuernos ... por si las moscas!).


14 Abril, 2009, 23:44:47 #144
PepeP
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Re: X-Plane BETAS

Bueno, pués por fin lo he encontrado, tras mucho buscar y a base de prueba y error, y estba delante de mis ojos: en la primera pantalla de Standart - ViewPoint del PlaneMarker, los tres valores Coockpit Object del panel central son los que marcan donde te colocas tu en el panel 3D.
Según mis pruebas, poniendo un valor de 0,3-0,4 en el 3º panel, ya te situas correctamente dentro de la cabina, pero me imagino que cada avión requerirá el suyo.


16 Abril, 2009, 21:37:49 #145
jorduran
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Re: X-Plane BETAS

Exacto, cada avión el suyo, y si tocas los genericos de x-p, guardate una copia por si al  actualizar una nueva version del x-p te pisa los aviones modificados


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19 Abril, 2009, 08:36:22 #146
PepeP
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Re: X-Plane BETAS

Me rectifico a mi mismo  Sonreir

Lo que decía en mi anterior post es para mover todo el cockpit 3D, lo que tiene efectos desgradables en la visión exterior, ya que los objetos de dentro se ven fuera del fuselaje.
Para mover el punto de vista son los tres primeros valores del cuadro que hay justo encima, y para bajar el punto de vista, basta con pone un 1,8 en el tercero de los tres (Vert Arm) para un A320, o un 0,8 para un jet pequeño.


28 Abril, 2009, 20:55:10 #147
jvaldunciel
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Re: X-Plane BETAS

Ya hay beta 8

http://www.x-plane.com/beta.html


28 Abril, 2009, 21:03:43 #148
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Re: X-Plane BETAS

Prueeben, prueeben

28 Abril, 2009, 21:10:29 #149
jvaldunciel
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Re: X-Plane BETAS

Aparte de las mejoras y correcciones de bugs, me ha llamado la atención esto:

New apt.dat (from April-09) cycle included
Newer version of the C172 and Cirrus Jet.


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