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X-Plane BETAS
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Tema: X-Plane BETAS (Leído 403640 veces)
0 Usuarios y 6 Visitantes están viendo este tema.
04 Febrero, 2009, 23:34:48
#30
jvaldunciel
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Mensajes: 974
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Re: X-Plane BETAS
Para características nuevas mirad aquí:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=36244&hl=
O aquí:
http://www.x-plane.com/beta.html
A ver quien es el valiente
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Última modificación: 04 Febrero, 2009, 23:43:15 por jvaldunciel
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FAQ X-Plane
05 Febrero, 2009, 00:14:38
#31
Japo32
Usuario Frecuente
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Mensajes: 952
En el hangar construyendo aviones
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Re: X-Plane BETAS
Estoy descargándomela en otro ordenador para ponerla en demo. Me interesa saber si la Javelin se ha jodido o no. Por dios espero que no.. solo eso me retrasaría un huevo con el CRJ...
Aviones para X-Plane:
http://www.jrollon.com/
05 Febrero, 2009, 00:51:22
#32
DeltaRomeo
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Mensajes: 2201
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Re: X-Plane BETAS
Y como no, cambios en la dinámica de guelo
En fin, a ver si hay suerte....
05 Febrero, 2009, 01:46:23
#33
Japo32
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 952
En el hangar construyendo aviones
En línea
Re: X-Plane BETAS
Puesta la 9.30 b1 y el javelin parece que no se estropea... incluso diría que pega un subidón de la leche. Le he puesto que la ia maneje el avión y nada más despegar se ha puesto en vertical!! cosa que jamás hizo antes.... pero bien.. ha nivelado.. y bien.
Creo que han metido pixel shaders 3, pero no he visto la opción en el menú. creo que las nubes proyectan las sombras sobre el avión y a lo mejor otro tipo de sombras hay.. no lo se muy bien (yo no he visto nada de esto)...
Aviones para X-Plane:
http://www.jrollon.com/
05 Febrero, 2009, 10:15:54
#34
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: X-Plane BETAS
antes tambien proyectaban la sombra las nubes, soloq ue ahora parece que lo hacen distinto (al que diga que si, que ahora es per pixel lo mato xD)
05 Febrero, 2009, 13:57:24
#35
kha29096335
Usuario Frecuente
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Mensajes: 664
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Re: X-Plane BETAS
Cita de: Japo32 en 05 Febrero, 2009, 01:46:23
Puesta la 9.30 b1 y el javelin parece que no se estropea...
incluso diría que pega un subidón de la leche
. Le he puesto que la ia maneje el avión y nada más despegar se ha puesto en vertical!! cosa que jamás hizo antes.... pero bien.. ha nivelado.. y bien.
Creo que han metido pixel shaders 3, pero no he visto la opción en el menú. creo que las nubes proyectan las sombras sobre el avión y a lo mejor otro tipo de sombras hay.. no lo se muy bien (yo no he visto nada de esto)...
Lo del subidón podría deberse a la nueva gestión de motores que se ha implementado. En teoría, no debes despegar con el gas a tope si no tienes FADEC, como en la vida real, porque estarías forzando el motor por encima de sus capacidades, aunque me extraña, porque los parámetros nuevos (máxima capacidad del motor y altura crítica) en el ACF de la 9.3x no estarán indicados en el de la Javelin. Puedes verificar si el indicador N1 de la Javelin está al 100% en el despegue, si lo esta, y no tienes FADEC, la IA estaría pilotando malamente, porque se cargaría los motores.
05 Febrero, 2009, 16:38:40
#36
Bobo
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1750
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Re: X-Plane BETAS
Tonto, decididamente este chico es tonto, aunque con esa cara no se puede esperar otra cosa.
Por si fuera poco con los putos pajarracos, ahora lo llena de gamos o ciervos o lo que co*o sean esos bichos.
“La mayoría de nuestras importaciones vienen de fuera del país” - George W. Bush
05 Febrero, 2009, 16:54:43
#37
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
En línea
Re: X-Plane BETAS
Bravo...gamos en la pista...estoy deseando conectar a IVAO y decirle:
Torre, frustramos
razon de la frustrada?
mmmm...como le digo esto...habia gamos en la pista...
capitán deje de beber y vayase a dormir
05 Febrero, 2009, 17:10:59
#38
Bobo
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1750
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Re: X-Plane BETAS
Y no veas cómo corren y cómo saltan los bichos.
Probando un poco con meteo real me ha barrido un rayo de sol el avión de un lado al otro, y me he quedao flipao con el reflejo en el capó del motor. En otras versiones no lo había visto nunca.
“La mayoría de nuestras importaciones vienen de fuera del país” - George W. Bush
05 Febrero, 2009, 17:44:32
#39
qumake
Usuario Habitual
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Mensajes: 1239
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Re: X-Plane BETAS
Al menos las rapaces se pueden anular...pero los venados estos... espero que no pase como al FSX con las vacas.
Auguro una nueva versión del x737...no es normal como se mueven las alas y los motores.
P.D.: ¿alguien tiene problemas al fijar la resolución como pantalla completa una vez que sale?... vamos que no recuerda que marqué
Full Screen
Ground Model:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=31137
Aeroelasticity effect:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=40959
05 Febrero, 2009, 18:19:47
#40
jvaldunciel
Usuario Frecuente
Desconectado
Mensajes: 974
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Re: X-Plane BETAS
Lo de Full Screen (que no se mantiene cuando vuelves a arrancar el simulador) ya está reportado en el hilo de bugs del .org
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=36246&hl=
Por si quereis echarle un vistazo.
FAQ X-Plane
05 Febrero, 2009, 20:09:29
#41
Martko
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 21
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Re: X-Plane BETAS
La MU-2 no va bien, tiene una tendencia enorme a girar a la derecha, al parecer se desplaza el todo el combustible hacia ese lado. Además le cuesta mucho ascender, no sé si por el mismo problema u otra cosa.
Total, que después de un buen rato para alcanzar los 13.000 pies cambio de avión y pongo el P-180... y nada más despegar se pone a ascender a 6.000 pies por minuto a 200 nudos. Resulta que ahora lleva dos motores de más de 3.000 CV cada uno
05 Febrero, 2009, 20:29:54
#42
qumake
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1239
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Re: X-Plane BETAS
Cita de: jvaldunciel en 05 Febrero, 2009, 18:19:47
Lo de Full Screen (que no se mantiene cuando vuelves a arrancar el simulador) ya está reportado en el hilo de bugs del .org
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=36246&hl=
Por si quereis echarle un vistazo.
Lo que me imaginaba ta que había borrado la carpeta
preferences
para curarme en salud.
Total.. el la beta1 es normal
Gracias
Ground Model:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=31137
Aeroelasticity effect:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=40959
05 Febrero, 2009, 21:01:30
#43
Manlezl
Usuario Habitual
Desconectado
Mensajes: 1586
a volar! a volar!
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Re: X-Plane BETAS
Cita de: Martko en 05 Febrero, 2009, 20:09:29
La MU-2 no va bien, tiene una tendencia enorme a girar a la derecha, al parecer se desplaza el todo el combustible hacia ese lado. Además le cuesta mucho ascender, no sé si por el mismo problema u otra cosa.
Bueno, eso puede no ser de la version, es que el avión es así, los dos motores rotan en el mismo sentido y al aplicar potencia se va que no veas, hay que trimar para despegar. Lo de ascenser ni idea.
Lo de los
gamos
, una verguenza, me parecen polladas que no vienen a cuento en el simulador, creo que hay cosas mas importantes en que gastar energias.
"Un cerdo que no vuela es solo un cerdo" Porco Rosso.
http://www.youtube.com/user/Manlezl
05 Febrero, 2009, 21:21:52
#44
AvEngEr
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 2436
En línea
Re: X-Plane BETAS
Imagino que lo de los gamos es un guino a los usuarios de FS. De todas formas tampoco creo que coman muchos recursos, asi que nada, como dice boke a volver locos a los controladores de IVAO frustrando por la presencia de gamos en la pista...
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