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Autor Tema: ESCENARIO GCFV - Fuerteventura 1.1  (Leído 38473 veces)
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21 Diciembre, 2017, 18:18:30 #15
fjpadilla
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Re: ESCENARIO GCFV - Fuerteventura 1.0

Pues esta muy bien, si señor. Pero es una lata que el simu se pare porque el escenario \"may not look correct\"
Aparte de los warnings este coche no existe en la libreria tal como esta descrito en el escenario. Sería estupendo una actualización para corregir esos pequeños defectos que hacen que no cargue bien.
Tal como está declarado en el escenario dafallo porque el que existe es este: objects/cars/mercedes_sprinter.obj\'

0:01:45.125 E/SCN: Failed to find resource \'objects/cars/cars_mercedes_sprinter.obj\', referenced from scenery package \'Custom Scenery/A GCFV - Fuerteventura/\'.
0:01:45.125 E/SCN: Custom Scenery/A GCFV - Fuerteventura/Earth nav data/+20-020/+28-014.dsf:
0:01:45.125 E/SCN: Unable to locate object: objects/cars/cars_mercedes_sprinter.obj
0:02:01.010 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------
0:02:01.010 E/SYS: | There was a problem loading the scenery package:
0:02:01.010 E/SYS: | Custom Scenery/A GCFV - Fuerteventura/
0:02:01.010 E/SYS: | The scenery may not look correct.
0:02:01.010 E/SYS: | Please see the log.txt file for detailed error information.
0:02:01.010 E/SYS: | (io_dsf.cpp:636)
0:02:01.010 E/SYS: +-------------------------------------------------------------------------------

Estoy preparando una actualización añadiendo mas edificios y corrigiendo cosillas.
Parece que el error de los vehículos no les da a todo el mundo, por lo que debe ser algo de las librerías.
En principio debería bastar con la de Europa, pero quizás en la que uso para que los coches aparcados no tengan luces por la noche esté dando problemas a algunos.
Voy a ver si puedo integrarlos con la librería local

Saludos

21 Diciembre, 2017, 21:12:46 #16
fjpadilla
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Re: ESCENARIO GCFV - Fuerteventura 1.0

Sigo trabajando en el aeropuerto. Corrigiendo cosillas y añadiendo cosas nuevas





Corregí las líneas para el tráfico de vehículos. A veces salían y a veces no. Al menos en mi pc






En el parking principal añadí las señales en el asfalto, que no estaban, las casetas con barra de entrada y salida y el edificio en donde se paga

Cuando tenga más cosillas subiré los cambios.

Saludos

21 Diciembre, 2017, 22:37:06 #17
kowalski
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Re: ESCENARIO GCFV - Fuerteventura 1.0

estaremos al tanto! Giñar

29 Diciembre, 2017, 15:43:13 #18
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: ESCENARIO GCFV - Fuerteventura 1.0

0:01:45.125 E/SCN: Failed to find resource \\\'objects/cars/cars_mercedes_sprinter.obj\\\', referenced from scenery package \\\'Custom Scenery/A GCFV - Fuerteventura/\\\'.
0:01:45.125 E/SCN: Custom Scenery/A GCFV - Fuerteventura/Earth nav data/+20-020/+28-014.dsf:
0:01:45.125 E/SCN: Unable to locate object: objects/cars/cars_mercedes_sprinter.obj

Esto no es fallo del escenario, en principio esto es porque tú no tienes la librería de ese coche.


01 Enero, 2018, 13:37:14 #19
ECALR
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Re: ESCENARIO GCFV - Fuerteventura 1.0

Efectivamente la primera vez que lo cargue, no tenia la libreria, la sorpresa fue qye despues de descargar la libreria del ORG, el coche que existe esta cambiado de nombre, ha dejador el car_ fuera de la descripción del coche. No encuentro libreria que tenga el coche descrito como lo tienes cargado en el escenario. ¿No sera que tenemos versiones diferentes de la misma libreria?


Saludos, Angel
msi PRO Z690-A Intel i9-12900K@3,19GHz OC 32GB Geforce3090 W11x64 XP12 - XP11 - XP10

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19 Febrero, 2018, 00:11:54 #20
Seamaster
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Re: ESCENARIO GCFV - Fuerteventura 1.0

Para arreglar lo del coche hay que poner la librería world models para X-Plane10.30+ febrero de 2016

Saludos
« Última modificación: 19 Febrero, 2018, 00:15:51 por Seamaster »

24 Febrero, 2018, 13:56:10 #21
fjpadilla
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Re: ESCENARIO GCFV - Fuerteventura 1.1

Actualizado a la version 1.1

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