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Autor Tema: Proyecto Santiago (LEST) [Disponible]  (Leído 31437 veces)
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04 Febrero, 2017, 11:54:57
xabi
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Leer libros no te hace mejor, interpretarlos si



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Proyecto Santiago (LEST) [Disponible]

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Os dejo unas cuantas capturas del proyecto que estoy llevando a cabo con ayuda de Ikazy Iker y hades_esp.






De momento está hecha la terminal nueva y la vieja. Queda la terminal militar y unos cuantos hangares. Lo que ocurre es que tengo muy poco tiempo libre y el proyecto va más despacio que el caballo del malo  Cheesy
No os asustéis por los fps, mi pc no está acostumbrado a tener las combras en global low  Cheesy
Canal de Ikzay Iker: http://bit.ly/2jNJd1e
Escenario de GCLP de hades_esp: http://bit.ly/2kcA6u7

Iré subiendo novedades a este hilo, un saludo a toda la comunidad de x-plane.es
« Última modificación: 08 Abril, 2017, 09:46:49 por xabi »


04 Febrero, 2017, 12:40:23 #1
evaristo2005
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Re: Proyecto Santiago (LEST)

Buena noticia, gracias


05 Febrero, 2017, 13:37:58 #2
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: Proyecto Santiago (LEST)

 ok


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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05 Febrero, 2017, 20:29:11 #3
Luisf
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Re: Proyecto Santiago (LEST)

Gracias.

06 Febrero, 2017, 04:34:16 #4
mardot
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Re: Proyecto Santiago (LEST)


Pues así iba el mio:



Creo que tendré que buscarme otra cosa para hacer jajjajajaj

Un saludo.

06 Febrero, 2017, 08:58:19 #5
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: Proyecto Santiago (LEST)


Pues así iba el mio:



Creo que tendré que buscarme otra cosa para hacer jajjajajaj

Un saludo.

No se peleeeeeen...  Cheesy

Mejor dos que ninguno  Giñar


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06 Febrero, 2017, 12:18:48 #6
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Re: Proyecto Santiago (LEST)

Muchas gracias Azn


06 Febrero, 2017, 14:01:50 #7
xabi
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Leer libros no te hace mejor, interpretarlos si



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Re: Proyecto Santiago (LEST)


Pues así iba el mio:



Creo que tendré que buscarme otra cosa para hacer jajjajajaj

Un saludo.

Todo lo contrario, deberíamos juntar las cosas buenas de cada uno, por ejemplo tu torre de control es muchísimo mejor que la mía. ¿Qué te parece trabajar juntos? Ya sabes, como dice el refrán \"la unión hace la fuerza\". Giñar


06 Febrero, 2017, 14:11:10 #8
xabi
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Leer libros no te hace mejor, interpretarlos si



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Re: Proyecto Santiago (LEST)

Os dejo unas cuantas imágenes nocturnas. Espero que os guste el resultado








06 Febrero, 2017, 17:35:22 #9
jcanos
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Re: Proyecto Santiago (LEST)

Todo lo contrario, deberíamos juntar las cosas buenas de cada uno, por ejemplo tu torre de control es muchísimo mejor que la mía. ¿Qué te parece trabajar juntos? Ya sabes, como dice el refrán \\\"la unión hace la fuerza\\\". Giñar

Exacto, y si no, mirad Barcelona LEBL Compendium. Lo mejor de cada escenario en uno sólo, y sigue en evolución. Luis Garcia está ahora mismo metido con la Sagrada Familia...

06 Febrero, 2017, 18:08:42 #10
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Re: Proyecto Santiago (LEST)

muy buena pinta .animo que no pare Sonrisa

06 Febrero, 2017, 18:29:41 #11
mardot
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Re: Proyecto Santiago (LEST)

Ya me he puesto con otra cosa que tenia en mente desde hace mucho, aunque no tengo claro si quedará bien , me da que la cantidad de polígonos va a ser desorbitada :-D



Si queréis la torre de control os la paso sin problema, aunque las texturas aun estaban aplicadas un poco a ojo:



Por ahora se daba un aire a la real.

Podría colaborar pero la verdad hacia muchos años que no me metía modelar en 3D y menos con Blender, y aun estoy en fase de reaprendizaje jajajajja

Un saludo.

06 Febrero, 2017, 18:43:01 #12
grrr05
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If it ain't broke don't fix it


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Re: Proyecto Santiago (LEST)

Ya me he puesto con otra cosa que tenia en mente desde hace mucho, aunque no tengo claro si quedará bien , me da que la cantidad de polígonos va a ser desorbitada :-D
jajaja ya veo...

Si utilizas eso como un único segmento de la terminal, debería ser eficiente siempre y cuando el obj esté instanciado (nada de atributos locales ATTR, siempre atributos globales), luego para que cada segmento quede bien posicionado en el escenario, los puedes tirar con una string buscando la separación entre obj exacta para que no aparezcan huecos entre segmentos. Lo bueno de esto es que tendras una terminal "compuesta" por varias instancias de un mismo objeto y se adaptarán sutilmente al terreno, y por supuesto, elimina siempre todas las caras ocultas.

Si intentas hacer la terminal entera como único obj, entonces los fps se van a resentir sobremanera.

No se si me explico...




Albert Ràfols
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07 Febrero, 2017, 14:26:12 #13
mardot
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Re: Proyecto Santiago (LEST)

Ya me he puesto con otra cosa que tenia en mente desde hace mucho, aunque no tengo claro si quedará bien , me da que la cantidad de polígonos va a ser desorbitada :-D
jajaja ya veo...

Si utilizas eso como un único segmento de la terminal, debería ser eficiente siempre y cuando el obj esté instanciado (nada de atributos locales ATTR, siempre atributos globales), luego para que cada segmento quede bien posicionado en el escenario, los puedes tirar con una string buscando la separación entre obj exacta para que no aparezcan huecos entre segmentos. Lo bueno de esto es que tendras una terminal \"compuesta\" por varias instancias de un mismo objeto y se adaptarán sutilmente al terreno, y por supuesto, elimina siempre todas las caras ocultas.

Si intentas hacer la terminal entera como único obj, entonces los fps se van a resentir sobremanera.

No se si me explico...

Ok, gracias por los consejos, el único problema en usar una única sección instanciada varias veces con una string, es que hay partes que van variando de color, la columna que soporta el techo va pasando progresivamente de roja a amarillo, verde y azul. Pero ese será un problema a revisar mas adelante, por ahora terminaré de modelarlo, que el de la imagen ya lo he borrado y rehecho entero un par de veces :-D

Un saludo.

23 Febrero, 2017, 01:09:29 #14
donoscar
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Re: Proyecto Santiago (LEST)

me encanta, pronto tendremos Santiago para X-Plane



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