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Autor Tema: X-Plane 11 (Beta o no)  (Leído 527417 veces)
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13 Abril, 2020, 01:37:23 #585
santiago
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola

La resolucion que da el simulador es para un tv 4K 3840 X 2160 y puedes poner monitores
que la suma de ellos no superen estas cifras tengo puestos tres monitores dos de 31 pulgadas
con una resolucion de 1280 x 720 y otro (el central) de 49 pulgadas con una resolucion de 1920 X 1080
pero para poder ver los tres en modo pantalla completa (modo panoramico) he tenido que poner la resolucion
de los tres en los ajustes de simulador a 1280 X 720  1280 por 3 es igual a 3840 la resolucion que da
el simulador tambien se puede poner dos de 1920 X 1080  1920 por 2 es 3840 que es la resolucion de 4K

En la version anterior la resolucion maxima que se pòdia poner era de 4480 X 1080 que es como lo tenia
los monitores de 31 pulgada a 1280 X 720 y el central a 1920 X 1080 y el funcionamiento era correcto

Saludos

13 Abril, 2020, 09:42:29 #586
bokepacha
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola

La resolucion que da el simulador es para un tv 4K 3840 X 2160 y puedes poner monitores
que la suma de ellos no superen estas cifras tengo puestos tres monitores dos de 31 pulgadas
con una resolucion de 1280 x 720 y otro (el central) de 49 pulgadas con una resolucion de 1920 X 1080
pero para poder ver los tres en modo pantalla completa (modo panoramico) he tenido que poner la resolucion
de los tres en los ajustes de simulador a 1280 X 720  1280 por 3 es igual a 3840 la resolucion que da
el simulador tambien se puede poner dos de 1920 X 1080  1920 por 2 es 3840 que es la resolucion de 4K

En la version anterior la resolucion maxima que se pòdia poner era de 4480 X 1080 que es como lo tenia
los monitores de 31 pulgada a 1280 X 720 y el central a 1920 X 1080 y el funcionamiento era correcto

Saludos

Igual he entendido yo mal tu post, pero x-plane no limita ninguna resolución. La resolución viene limitada por tu pantalla solamente.  SI tienes 3 pantallas 4K o tres pantallas 8K:

1- Tienes mucha pasta.
2- Tienes un peaso ordenador/es.
3- Por X-Plane no hay problema alguno.  Cheesy


13 Abril, 2020, 10:50:29 #587
santiago
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola

Puede que tengas razon pero es muy curioso que la resolucion del 4K sea 3840 X 2160
y que solo puedas poner la cantidad de  monitores con la suma total de la resolucion
de estos sea 3840 o inferior

Si pones tres monitores (mi caso) dos de resoluciones 1280 X 720 y otrode 1920 X 1080
la suma total es 4480  640 columnas mas , el resultado en los monitores de los extremos
la imagen sale a pantalla completa y bien pero en el central en la pantalla sale la imagen
en un cuadrado que no ocupa la totalidad de la pantalla siendo este mas o menos grande
dependiendo de la resolucion que le pongas en los ajustes del simulador

Saludos

P.D Creo que lo mejor sera poner fotos


13 Abril, 2020, 11:04:26 #588
sergiosch
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

El problema es eso último que comentas, que no se adapta bien la relación de aspecto en el monitor central. En mi caso a parte de ser resolución mucho mayor el monitor central, en lugar de ser 16:9 es 21:9, lo que aún complica más el tema. Ni X-Plane ni Nvida surround parecen permitir trabajar con monitores de diferente resolución/relación de aspecto.

13 Abril, 2020, 12:01:59 #589
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola

Si se puede montar monitores de diferentes resoluciones siempre que las suma de las columnas este
dentro de las 3840 y diferentes dimensiones (pulgadas)

Tres pantallas dos 31 pulgada 1280 X 720 y otra  49 pulgadas 1920 X1080 ajustadas en el simulador
a 1280 X 720 las tres


Las tres pantallas, la de los extremos ajustadas a 1280 X 720 y la central 1920 X 1080
ajustadas en el simulador


Solo la pantalla central , asi queda cuando te pasas de columnas





Saludos

13 Abril, 2020, 20:17:44 #590
bokepacha
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

He probado con mis monitores, que son los dos 1440, pero la resolución horizontal es muy diferente uno del otro (3440 en uno y 2560 en el otro) y pasa lo que comentas. Estás probando en la 11.50 o en la 11.41? Yo recuerdo que en las versiones anteriores esto no pasaba. Yo lo he probado en la 11.50 en vulkan.


13 Abril, 2020, 22:18:41 #591
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola

Logicamente la resolucion que tengas puesta en el ordenador para tus pantallas en la tarjeta esa no se toca

Todas las fotos estan con Vulkan

Para que la imagen te ocupe toda la pantalla tienes que bajar la resolucion en el desplegable de graficos del
simulador ten en cuenta que la suma de las resoluciones elegidas (dos pantallas o las que pongas) no puede superar
las 3840 (columnas) tienes que elejir la resolucion que mejor se adacte a tus monitores en el desplegable
y veras como se agranda o encoje segun cual pongas y deja la que mas te guste hay varias opciones

Por ejemplo mi pantalla central es de 1920 X 1080 que es la resolucion que tengo puesta en Nvidia pero la resolucion
que tengo puesta con el deplegable del ajuste de graficos en el simulador es 1280 X 720 y cubre completamente
la pantalla logicamente se ve ligeramente peor con esta resolucion que es mas baja pero es lo que hay
o te gasta 300€ en un Matrox

Saludos

P.D Cada monitor se ajusta por separado pero no te puedes pasar de 3840 en conjunto
« Última modificación: 13 Abril, 2020, 22:21:42 por santiago »

14 Abril, 2020, 08:03:10 #592
bokepacha
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Cuando prueda lo probaré de nuevo en la 11.41, pero me da que esto es cosa del a beta, porque nunca he visto que pasara esto. Recuerdo que en la feria de la aviación que se hace aquí en Holanda, en Lelystad, había unas pantallas con X-Plane a 8K, ya que como he comentado antes, x-plane no limita nada y simplemente acepta lo que la tarjeta sea capaz de generar.

Habrá que darle un tiempo. SI veo que no hay manera de cambiarlo, igual abro un ticket en la beta y busco a ver quien se queja de esto por los foros, porque no es normal.

Edito: acabo de probarlo y si, ahora mismo se limitan las pantallas a la resolución mínima de todas las disponibles. Si activo ambos monitores, cada uno con sus valores por defecto, ningunod e ellos e ve bien. Temas de la beta, claramente Triste
« Última modificación: 14 Abril, 2020, 08:13:57 por bokepacha »


14 Abril, 2020, 14:04:00 #593
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Acaban de comentarlo en el post de la beta3 en la org, que el multimonitor support está Broken


https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/208345-beta-v1150b3-out/&do=findComment&comment=1891512

16 Abril, 2020, 11:35:12 #594
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola

He descaragado la version 4 y me esta dando algun problema tener paciencia
si lo descargais

Saludos

16 Abril, 2020, 14:52:12 #595
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola

He copiado una version antigua que tenia guardada en otro disco la he actualizado y a
funcionar todo, pudo ser que los problemas fuesen por la mala descarda del instalador o
por la actualizacion del W10 o por los dos juntos

Saludos

12 Mayo, 2020, 22:12:06 #596
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Hola
Version 6 de Vulkan
Con la configuracion de tres monitores he tenidos algunos problemas pero consegui un buen equilibrio
con frecuencia de treinta cuadros minimo
Pero se a estropeado el monitor central entonces he puesto solo uno lo he configurado asi y sorpresa
teniendo encuenta que tengo un modesto i5 el resultado a sido increible mirar la frecuencia de cuadro










Saludos

18 Junio, 2020, 03:42:36 #597
LynxAir
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

11.50b11.

Actualización pequeña, pero matona.
Además añade el filtro anisotropico de forma nativa en el simulador. Es fantástico que Laminar busque innovar..o espera, no. Esto del filtro anisotropico se veía desde hace más de 15 años.
Al menos nunca es tarde.

18 Junio, 2020, 12:45:08 #598
bokepacha
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Si no lo ponen, porque no lo ponen. Si lo ponen, porque llega tarde.

Norrrrrrrrmal que los DEVs vayan a la suya  Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy


19 Junio, 2020, 11:53:34 #599
grrr05
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Re: X-Plane 11 (Beta o no)

Si no lo ponen, porque no lo ponen. Si lo ponen, porque llega tarde.
En X-Plane 8 9 y 10 se podía controlar la anisotropía, pero en esa cagada de atontamiento de interfaz que le metieron a la 11 eliminando parámetros, por alguna razón se les quedó fijado en 4x. No descarto un desliz igual que la teselación de las curvas bezier que se supone iba ligado a "Efectos Visuales" o "Número de objetos en el mundo" (no recuerdo cual) y resulta que en los niveles mas altos la teselación se quedaba siempre en 3 en vez de 4 o 5, hasta hace relativamente poco no lo arreglaron para que funcionara como estaba previsto.




Albert Ràfols
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