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Autor Tema: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo  (Leído 70326 veces)
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16 Junio, 2016, 00:08:25 #60
SUR4714
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

Puede venir por ahí el tema de la caída de FPS. Yo coincido con los que se les cae mas de 10 o 15 FPS me parece mucho comparando con el 737 de IXEG. Se ve que en algo le están errando.-

16 Junio, 2016, 15:35:32 #61
josele
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

Magnífico avión pero a mi me está dando muchos quebraderos de cabeza. Tengo dos ordenadores, el iMac de 27\", 32GB de RAM y una GTX 680 con 2 GB DDR5. Con esta configuración, el avión no pasa de los 20 FPS aunque puedo volar sin problemas.
El otro es un portátil MSI con Windows 10,, Core I7, 32 GB de RAM y una GTX con 3 GB de memoria. Con éste ordenador, los FPS van bien, sobre los 30 FPS pero a poco de iniciar el vuelo me sale: \"MEMORIA INSUFICIENTE\" y se me cierra el simulador. Esto me ocurre siempre con éste avión mientras que en las mismas condiciones pero con diferentes aviones y modelos no ocurre. ¿Qué pasa?. Pues he probado de todo y sigo sin saber el motivo. A alguien se le ocurre algo.
Gracias

17 Junio, 2016, 10:01:20 #62
batero70
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

Hola, lo he estado probando a fondo desde el último update. Es un buen avión, más si tenemos en cuenta que no es de pago, el tema de los frames es un handicap para la mayoría, aunque es volable, da un poco de rabia que un producto tan bueno tenga ese inconveniente. Me imagino que lo solucionaran en futuras updates.
Ayer estuve haciendo pruebas con las texturas, los archivos de texturas son bastante pesados y los cogí y los baje de resolución a 1024x1024, el resultado fue bastante bueno en el sentido que los FPS aumentan notoriamente, esto es un truco para el que quiera meterse un poco en el tema.
Yo lo uso con el fmc de Javier Cortés, un buen fmc con una serie de limitaciones aunque con un par de diferencias con otros fmc\\\'s más ajustados al funcionamiento real de cualquier fmc de boeing, no obstante pienso que los 20€ que cuesta están muy bien gastados.

Cosas que mejoraría:

- Mejoría de tema de FPS.
- Amortiguadores, totalmente inoperativos, despegues y aterrizajes muy duros (Ya no tengo cervicales  Cheesy)
- El tema del sonido es más que mejorable.
- A lo mejor es cosa mia y de mi equipo, pero no veo el radar meteorológico funcionando en níngún sitio, así como el TCAS.
- El avión es un poco radical en cuanto a virajes a la hora de seguir la ruta, solucionable con el ajuste de bank angle en el mcp, pero aun así es mejorable.
- El modelo de vuelo es bastante bueno, la sensibilidad a los mandos muy parecido al real así como las reacciones a la hora de mandarle.

En definitiva, un producto más que recomendable, yo ya he hecho mi donación para motivar a esta gente y que sigan haciendo un buen trabajo, más si tenemos en cuenta el tiempo que llevan, ya bastantes años regalándonos este avión tan extendido.

Salu2!!
« Última modificación: 17 Junio, 2016, 11:47:00 por batero70 »


Como dice un gran amigo mio:
Más vale estar abajo queriendo estar arriba,
que estar arriba queriendo estar abajo.
17 Junio, 2016, 11:20:14 #63
AVE
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

Anoche hice un experimento, como tengo todavía la V4.9 y esta si tiene la animación de los amortiguadores del tren, le pegue el cambiazo al \\\\\\\"Main_gear.obj\\\\\\\" y volvieron a tener animación pero el neumatico queda incrustado en el suelo hasta la llanta en el suelo y el amortiguador extendido a tope.



Y si, con el tren de la V4.9 hay animación pero confirmo la extrema dureza de la suspensión, quiza se podría ablandar con plkane maker.
« Última modificación: 17 Junio, 2016, 17:39:05 por AVE »

27 Septiembre, 2016, 19:23:44 #64
JMT
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

En unos días debería salir una nueva actualización que cubrirá bugs varios en el AP. Además, Pierre ya avisa de que necesitarán más tiempo para arreglar los problemas con los fps.

19 Octubre, 2016, 21:46:40 #65
ikzay98
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

Hola! Tengo un problema con este avion, al usar el XFMC o el FMC deafult no me deja meter ningun punto de la ruta. Me explico, al poner cualquier punto aparece en la pantalla pero al de poco segundos desaparece, con lo cual es como si no hubiera metido nada, en otras palabras, no puedo volar con el porque no me deja meterle la ruta.

Alguien sabe como solucionar esto?? Me pasa con todas las versiones de este avion, incluidas las 4.x, antes no me ocurria, pero el problema lo note al pasar a la version 5.0

Agradeceria mucho una solucion.

Un saludo!

20 Octubre, 2016, 09:51:58 #66
Luisf
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

¿Te iba bien en xp10.45 y ahora con la xp10.50 no te va?.

28 Octubre, 2016, 00:51:53 #67
ikzay98
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

¿Te iba bien en xp10.45 y ahora con la xp10.50 no te va?.

No, fue antes de cambiar de version. Con la verison 4.xx del avion si que podia volar bien, fui a probar un vuelo con la 5.0 y craseo el simulador, a partir de ahi me ha sido imposible volar por el problema que comenté anteriormente.

28 Octubre, 2016, 09:48:31 #68
Luisf
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

¿Tienes la última versión 5.0.1?.

29 Octubre, 2016, 10:30:55 #69
ikzay98
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

¿Tienes la última versión 5.0.1?.

Así es. Bueno, tengo instaladas la 5.0, 5.0.1 y 4.9, para probar a ver si funcionaba alguno.

09 Noviembre, 2016, 21:42:39 #70
JMT
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo

Dentro de 4 días tendremos actualización del 737.

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We have received tons of mails from x737project users asking if the 737NG announced as being shipped with X-Plane 11 is EADT\'s x737project. The answer is: no. We will definitely remain an independent freeware project, no spin-offs being shipped with other X-Plane. The same is true for x737FMC, Javier\'s FMC will be the number one add-on for x737project in future and will not be part of X-Plane. And all the liveries that our appreciated users have contributed will keep working with x737 in the future.

We don\'t know too many details about X-Plane 11 and the stuff shipping with the next release. We have seen the promo video (just like you) and have started to talk with Laminar Research to avoid compatibility glitches. So far things seem to be on a good way, we are rather sure that x737project version 5 runs in X-Plane 11 with very few modifications, and new features like PBR (physically-based rendering) will be implemented easily. We will move our sounds from the x737 OpenAL-interface to FMOD is the new sound interface is stable enough, but our OpenAL-interface will probably work with X-Plane 11.

btw, x737project version 5.0.2 will be released on November 13th along with a new version of x737FMC/UFMC. We have focused on stability and reliability, but a number of new features like better ND-display and new datarefs for homecockpit-builders were done. You will like it!

Benedikt and Pierre

http://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/109164-x737project-remains-independant/

25 Diciembre, 2016, 11:23:34 #71
JMT
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Re: x737 Boeing 737-800 disponible el 1 de Mayo



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