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Autor Tema: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)  (Leído 79320 veces)
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05 Noviembre, 2016, 12:53:20 #30
Cestomano
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO) actualizado a la versión 1.5. Sonrisa

DESCARGA

Se ha actualizado siguiendo los últimos cambios en el AIP que, resumiendo, son:

- Cambio de nombres en varios ramp starts
- Reestructuración de dichos estacionamientos, sobretodo en aviación general
- Nuevos helipads (N1, N2, N3...)
- Nuevas pinturas (líneas) en aviación general y en plataforma noroeste
- Renombrado de las calles: E0 pasa a ser E1 y E1 pasa a ser E2 y también el nombre de algunas calles internas como la de AG
- Actualización de señales luminosas, señales en el suelo, cartelitos, ortofotos, etc.

Además, también se ha eliminado la torre de control antigua pues, actualmente, está siendo desmantelada y en breve desaparecerá en la vida real (me he adelantado un poco al proceso).





----

Quien tenga la versión completa (es decir, con objetos FS) de GCXO 1.0 o 1.1, puede utilizar el mismo enlace para descargar la versión 1.5 (enlace que le habré enviado en su día por MP) o, también, haciendo un pequeño truco en el enlace de descarga en mi web: pinchar en el espacio que hay tras la D final de DOWNLOAD.

Espero que les guste esta nueva versión, más acorde a estos días.
« Última modificación: 06 Noviembre, 2016, 23:00:05 por Cestomano »


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05 Noviembre, 2016, 22:42:29 #31
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Graciassss


05 Noviembre, 2016, 23:18:28 #32
LuisAngel
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Muchas gracias Azn


05 Noviembre, 2016, 23:30:02 #33
nikit
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

De miedo,gracias Cestomano.

06 Noviembre, 2016, 21:05:19 #34
pilotogc76
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Que bueno buen trabajo, a ver si alguien pudiera actualizar también el apt del iVac para los que controlamos porque sigue apareciendo con el nombre antiguo de las calles de rodaje, parkings, etc.


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06 Noviembre, 2016, 22:55:52 #35
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

 ok ok ok


07 Noviembre, 2016, 00:01:36 #36
Luisf
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Gracias.

07 Noviembre, 2016, 12:32:57 #37
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Estupendo, como siempe. Gracias


Saludos, Angel
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07 Noviembre, 2016, 13:02:45 #38
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

He detectado algunas señales en el suelo que también han cambiado pero yo no actualicé en el escenario... pero vamos, poco importante, no creo que suba una actualización solo por eso.

Lo tendré en cuenta para el futuro.


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14 Noviembre, 2016, 09:57:58 #39
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Buen trabajo, Graciaaas !!

14 Noviembre, 2016, 15:07:47 #40
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Muchas gracías cestomano  Giñar

En mi caso veo las texturas del suelo algo borrosas estoy seguro que debe de ser por la configuración grafica que debo de tener al mal.











Y aqui como tengo la configuración

14 Noviembre, 2016, 15:31:10 #41
Cestomano
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Pon el filtro anisotrópico al máximo (16x). No consume nada y se verán muchísimo mejor.

Y si tuvieras VRAM suficente (3 o 4Gb), poner la calidad de las texturas a EXTREMA.


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14 Noviembre, 2016, 16:32:05 #42
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Pon el filtro anisotrópico al máximo (16x). No consume nada y se verán muchísimo mejor.

Y si tuvieras VRAM suficente (3 o 4Gb), poner la calidad de las texturas a EXTREMA.

Muchas gracías Cestomano, he puesto el flitrado anisotropico a 16 y si he notado mejoría, la resolución de texturas a extrema no ha podido ser ya que se nota un monton la bajado de rendimiento, tengo una simple targeta grafica 630 GTX, a ver si pillo una de oferta del Blacl Friday.

15 Noviembre, 2016, 11:16:11 #43
Cestomano
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

Pon el filtro anisotrópico al máximo (16x). No consume nada y se verán muchísimo mejor.

Y si tuvieras VRAM suficente (3 o 4Gb), poner la calidad de las texturas a EXTREMA.

Muchas gracías Cestomano, he puesto el flitrado anisotropico a 16 y si he notado mejoría, la resolución de texturas a extrema no ha podido ser ya que se nota un monton la bajado de rendimiento, tengo una simple targeta grafica 630 GTX, a ver si pillo una de oferta del Blacl Friday.

Yo que tú tiraría ya a la serie 10X0 (160, 1070...); el precio no es malo, consumen poco y dan muy buen rendimiento. Y así ya tienes preparado el XP para la versión 11


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15 Noviembre, 2016, 14:13:05 #44
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Re: Escenario Tenerife Norte - Los Rodeos (GCXO)

si Cestomano le he echado ya el ojo a la 1060 con 6Bg, a ver si tiene algún descuento majo y se puede sacar por menos de los 300 y pico que piden por ella.

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