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Autor Tema: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto  (Leído 21534 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
26 Diciembre, 2015, 21:16:24
akikaze
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ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto



Y ahora el Oculus Rift que sale dentro de 2 meses¡¡¡, ya tiene de serie el posicionamiento absoluto.
Haceros una idea de las posibilidades...



Si necesitamos acercanos a un panel para hacer zoom, solo hay que acercar la cabeza como en la vida real.
« Última modificación: 26 Diciembre, 2015, 21:20:51 por akikaze »

27 Diciembre, 2015, 01:49:46 #1
Luisf
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Menuda cabina de madera tiene montada el tío, con esos hidráulicos, mandaba a paseo las oculus, sólo con eso sobra, no me quiero imaginar cómo se debe gozar con eso.

27 Diciembre, 2015, 01:55:19 #2
akikaze
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Jajaja cuanto tengas tu primera experiencia con las oculus pensaras q ya nunca mas tendrá sentido los monitores.   Sonreir Sonreir

Echar un vistazo a elite dangerous horizon, inmaginarlo con las oculus la que nos viene encima.

27 Diciembre, 2015, 02:07:07 #3
Luisf
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Es que parecido a esto es mi sueño, no sólo para x-plane, sino también para usarlo con RBR, pero pudiendo girar 360º.


27 Diciembre, 2015, 12:23:33 #4
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Veo que ya se puede usar las Oculus con FSX con el \"Plugin\" Inside-FSX ese... a ver cuándo espabilan los de Laminar para soportarlas (las Oculus y otros modelos que saldrán) en el XP.  Sonreir


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27 Diciembre, 2015, 19:22:08 #5
Luisf
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Ya se puede creo, si te vas a joystick y equipos o algo así, ya las tienes disponibles para crear accesos directos con el joystick.

27 Diciembre, 2015, 19:26:40 #6
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Ya se puede creo, si te vas a joystick y equipos o algo así, ya las tienes disponibles para crear accesos directos con el joystick.

Lo que viene ahí es soporte para unas gafas 3D... pero las de usar delante de un monitor 3D. Como las del cine.

Y bueno, las google de cartón, pero poca ciencia tienen esas.


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28 Diciembre, 2015, 01:24:04 #7
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Pues a mi me sale las oculus con varias opciones para accesos directos.

28 Diciembre, 2015, 02:01:36 #8
Luisf
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Aquí está


 


28 Diciembre, 2015, 17:13:32 #9
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Oño... No había visto eso...

No obstante, hace tiempo se estaba hablando de las oculus en el blog de desarrollo y había problemas y estaba todo en el aire...

Lo habrán solucionado y yo sin enterarme?


Otra cosa es q el soporte sea solo para windows o multiplataforma


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28 Diciembre, 2015, 18:27:41 #10
Luisf
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Pues eso ya no lo sé, entro con Windows.

28 Diciembre, 2015, 22:07:20 #11
Cestomano
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Esto es lo último que se había dicho:

http://developer.x-plane.com/2015/05/oculus-rift-apparently-windows-first/

Ver el último comentario de Ben:

"Ben Supnik says:   
May 20, 2015 at 9:32 am   

We are _not_ supporting the Rift in 1040. I am only stating that if Oculus ships Windows only, that we will be restricted to that subset when we ship support.

I also have no idea what support will be like for dev-kits. We are entirely limited by what is possible in the Oculus SDK. The Oculus SDK changes approximately once a month, so for now the only thing we can guarantee is that we -won’t- do what Oculus has made impossible."

Nada... que habrá que esperar a que salga la Oculus definitivamente para que XP se adapte a ella.

Y en principio, only-Windows debido a la limitación del SDK. En el futuro "puede" que los otros dos SO (Linux y Mac).

Cruzo los dedos!


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29 Diciembre, 2015, 19:29:12 #12
jorduran
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Con esas gafas y suponiendo que sea mucha "realidad" aunque también "virtual" mejor tomar antes una Biodramina por si los mareos  Cheesy Cheesy


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
29 Diciembre, 2015, 22:48:37 #13
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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Con esas gafas y suponiendo que sea mucha "realidad" aunque también "virtual" mejor tomar antes una Biodramina por si los mareos  Cheesy Cheesy

U dos... Por si acaso  Cheesy

Por cierto, si no quieren esperar, por 23 euros se pueden pillar estas:

http://blogs.okdiario.com/tecnologia/9852/woxter-neo-vr1-realidad-virtual-23-euros


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07 Enero, 2016, 12:07:34 #14
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: ejemplo de posibilidades Realidad Virtual prosicionamiento absoluto

Ya tenemos fecha y precios de las Oculus. MUY por encima de lo esperado: 700 euros en europa  Huh?

http://m.xataka.com/realidad-virtual-aumentada/las-oculus-rift-ya-tienen-precio-599-dolares


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