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Autor Tema: Spain UHD X-Plane 10 y 11  (Leído 1015491 veces)
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15 Junio, 2017, 23:44:49 #600
grrr05
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

Podría ser debido al comportamiento del LOD de XP11, que efectivamente ha cambiado respecto a XP10.

Por cierto, las casitas están colocadas mediante autogen strings (ags), aunque dés con el objeto problemático puede que mañana ya no esté donde lo viste por primera vez, pues al igual que en los bosques, los ags van plantando ciertos grupos de objetos aleatoriamente segun el recurso usado.
« Última modificación: 15 Junio, 2017, 23:50:05 por grrr05 »




Albert Ràfols
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16 Junio, 2017, 00:16:46 #601
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

no me gustaria hacerte perder el tiempo con chorradas,pero me resulta raro,u no me pasa en otro sitio.

esta calle esta a la derecha de la pista 12 de gcxo,los edificios de la derecha son los que dan el error y los de la izquierda no,he probado varias configuraciones de aa,resolucion de texturas,hora del dia,sombras,y no hay cambios.

 
puede haber edificios duplicados en algunas zonas?
ya te digo que puede ser MI configuracion,voy a seguir provando

PD.estos me salen si o si en todas las veces que he arrancado el escenario,no parecen ser aleatorios
« Última modificación: 16 Junio, 2017, 00:20:47 por gentec »

16 Junio, 2017, 00:39:19 #602
grrr05
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

Esta captura esta hecha en el mismo sitio que la tuya (al lado de la E4 de GCXO) pero con otro ángulo, no veo objetos solapados ni nada raro, y por mucho que desplace la cámara no hay flickering.



Mira que no tengas algún escenario overlay con mayor prioridad, o pásame una copia de tu scenery_packs.ini a ver si identifico algo

Los datos de casas y carreteras estan copiados tal cual de las mallas HDMesh de AlpilotX, como mucho en ciertas zonas son excluidos (no copiados)  por "interferir" en objetos basados en la BTN25, pero duplicados no me constan en ningún sitio.




Albert Ràfols
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16 Junio, 2017, 01:16:33 #603
gentec
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

perdona las molestias y gracias por el interés albert,resulta ser algún solape de escenarios en mi instalación,he movido todos excepto el de Tenerife y va perfecto.

que vergüenza,esto es de novato total crash

ahora voy de caza a ver cual tiene la culpa

gracias otra vez

16 Junio, 2017, 03:01:20 #604
gentec
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

que bien me lo paso con el xplane Cheesy

resulta que esa primera imagen era a causa del escenario gcxo que tenia...lo borro y vuelvo a descargarlo por si acaso y nada.al final me da por borrar las texturas .pol de ese escenario y ahora,si bien me da error al cargar ya esas casitas se ven bien Huh? Huh? Huh?

pero lo malo es que ahora estoy revisando el resto de tenerife y me estoy encontrando otros edificios solapados,y ya solo tengo ese activo,todos los demas los he movido.

te he buscado un ejemplo muy evidente,luego hay tambien casitas intentando mostrar 2 texturas diferentes en el mismo objeto,palmeras dentro de otro arbol,y demas rarezas,tienes las coordenadas por si quieres revisar ese punto en concreto


ahi se ven dos objetos casi en el mismo lugar,lo normal es que ocupen exactamente el mismo sitio,y todos los que he visto con estas casitas y ranchos del xp10

18 Junio, 2017, 01:54:02 #605
Cestomano
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

Mmmm por lo que veo, no parecen ser objetos de mi GCXO ni de mi Tenerife vfr  Girar ojos

Escenarios que, por cierto, debo revisar a fondo para que se adapten a SUHD 2.0

Tiempo al tiempo...


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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18 Junio, 2017, 12:03:40 #606
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

El escenario de gcxo solo influye en las casitas de la primera imagen,no se como pero tiene algo qu ver con las texturas .Pol   de la carpeta terrain.cuando las quite dejaron de bailar las texturas de los tejados.

Por eso me confundí al principio,por que a cada prueba despegaba y eran esas casas las primeras que veía,y al mover gcxo se arreglaron.

Pero después con solo el escenario de Tenerife uhd v2  en la instalación fue cuando empece a ver cosas raras en el resto de la isla,así  que el fallo debe estar en el dsf de Tenerife uhd.me sabe mal no saber ayudar como debería...

18 Junio, 2017, 13:08:16 #607
Cestomano
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

No he probado la versión descargable, solo la de pruebas que se supone que es la misma... Y me va bien.

Lo tienes correctamente puesto en el scenery_packs.ini?

Subelo pa echarle un vistazo


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18 Junio, 2017, 16:16:48 #608
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

I
1000 version
SCENERY

SCENERY_PACK Custom Scenery/z_SpainUHDv2_CAN_Tenerife/

mas sencillo imposible. Sonrisa
he probado en el xp11 y no encuentro fallos con el autogen alemán(que mal queda Girar ojos)
en xp10 tengo ese fallo por toda la isla con los ranchos típicos de xp10,sin embargo no parece fallar con los edificios mas grandes.la mayoría de las veces son dos edificios en el mismo lugar,tratando de mostrar dos texturas diferentes a la vez,eso es lo que mas canta,luego te fijas y ves dos arboles distintos en el mismo punto,otras casas solapadas con muy poca diferencia en la posición,etc.

18 Junio, 2017, 17:12:53 #609
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

tengo el mismo problema en todos los escenarios Avergonzado







19 Junio, 2017, 12:04:20 #610
Cestomano
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

I
1000 version
SCENERY

SCENERY_PACK Custom Scenery/z_SpainUHDv2_CAN_Tenerife/

¿Estás de broma? Ese no puede ser tu scenery_packs.ini. Aunque no tengas ningún escenario instalado, como mínimo deberías tener el Global Airports (obligatorio de Laminar) y algunos otros, como los escenarios DEMO.

Por otro lado dices que te está pasando con todos los escenarios... ¿qué todos los escenarios si solo dices que tienes instalado Tenerife de SpainUHD? Tampoco tienes instalado GCXO ni ningún otro...

.... no entiendo nada.  Triste


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19 Junio, 2017, 18:27:23 #611
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

a ver,es que cuando tengo un problema de este pelaje lo que hago es eliminar todas las variables que puedo,quito o desactivo plugins,muevo los escenarios(todos) a otra carpeta...
solo te ponía el scenery cfg para que lo comprovaras.

después de revisar los errores en el escenario de Tenerife me di una vuelta por otras zonas (España peninsular )con autogen y mallas de origen y comprove que el error no se me daba en otras zonas.ahí fue cuando decidí instalar el resto de los escenarios uhd v2 y entonces vi que el fallo se reproducía en varias islas,las capturas incluyen coordenadas para facilitar la ubicación.

19 Junio, 2017, 18:28:14 #612
luisgarcia
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

 ...tampoco entiendo nada  ... como comenta Cestomano debe salir por defecto los Global Airports,  además de los KSEA Demo y todos los de Aerosoft, a menos que éstos los hayas eliminado todos.
 
Y si tienes alguna librería también.

Muy raro este scenery_packs.ini

EDITO: visto tu respuesta justo cuando ponía la mía.

19 Junio, 2017, 18:33:33 #613
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

Yo tampoco acabo de entenderlo. Lo único que nos puede sacar de dudas es el log.txt inmediato después de reproducir el problema, así veremos exactamente que es lo que se carga.

Lo que puedo confirmar es que desde mi "lado" no hay duplicados, ni se renderizan doble ni existen polígonos duplicados en los DSF.
Tengo los mismos DSF que todos, los archivos que descargais están sacados directamente desde mi Custom Scenery.




Albert Ràfols
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19 Junio, 2017, 19:19:08 #614
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Re: Spain UHD X-Plane 10 y 11 - (SpainUHDv2 WIP)

te pego el log de la carga de escenarios,no puedo subirlo entero por el limite de caracteres

Initializing off screen memory.
Initializing off screen memory complete.
I found the following scenery packages (prioritized in this order):
  0 Custom Scenery/z_SpainUHDv2_CAN_Tenerife/
  1 Global Scenery/Bug Fixes/
  2 Global Scenery/Extra Islands/
  3 Global Scenery/Recuts 1030/
  4 Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery/
  5 Resources/default scenery/1000 autogen/
  6 Resources/default scenery/1000 decals/
  7 Resources/default scenery/1000 forests/
  8 Resources/default scenery/1000 roads/
  9 Resources/default scenery/1000 urban terrain/
 10 Resources/default scenery/1000 world terrain/
 11 Resources/default scenery/700 roads/
 12 Resources/default scenery/900 beaches/
 13 Resources/default scenery/900 europe objects/
 14 Resources/default scenery/900 forests/
 15 Resources/default scenery/900 roads/
 16 Resources/default scenery/900 us objects/
 17 Resources/default scenery/900 world object placeholders/
 18 Resources/default scenery/airport decals/
 19 Resources/default scenery/airport scenery/
 20 Resources/default scenery/default apt dat/
 21 Resources/default scenery/default atc/
 22 Resources/default scenery/sim objects/

si necesitas mas lo subo.

esta foto es en cabecera de la pista 12 de gcxo,donde me manda el simulador por defecto.si te fijas en la cruceta de volar con el raton apunta a dos arboles ocupando el mismo punto(lo he visto con la camara libre)y justo debajo ese tejado tiene dos colores porque he capturado el momento del flickering.ademas los tejados que veas con ese gris claro fallan todos



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