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Taller de proyectos => Proyectos Escenarios => Mensaje iniciado por: JoseXP10 en 11 Diciembre, 2012, 12:00:13



Título: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 11 Diciembre, 2012, 12:00:13

Buenas.... antes de nada decir que he intenado meter este post en proyectos pero no puedo crear mensajes nuevos. Si algun moderador lo cree conveniente que lo mueva.

Soy asiduo al aeroclub de Niebla, pero me di cuenta que en X-plane 10 no aparece situado. Este fin de semana, hablando con uno de los pilotos, me comentó que disponía de un modelo "bastante" completo del aeródromo en 3D. Me lo ha pasado en Sketchup y está bastante decente, o al menos eso creo. Contiene tráficos, pistas, las naves, calles de rodadura entre hangares, aviones aparcados, manga de viento, vallas e incluso una escultura homenaje al Bleriot XI que realizó el primer vuelo en la ciudad de Huelva.

Estas son unas imágenes

(http://s8.postimage.org/9tpm66wmp/image.jpg) (http://postimage.org/image/9tpm66wmp/)

(http://s8.postimage.org/mmdq6488h/image.jpg) (http://postimage.org/image/mmdq6488h/)

(http://s8.postimage.org/f7oedqmcx/image.jpg) (http://postimage.org/image/f7oedqmcx/)

(http://s8.postimage.org/5ojay0o8h/image.jpg) (http://postimage.org/image/5ojay0o8h/)

Yo no tengo muchos conocimientos en 3D y escenarios, pero si alguien pudiese retomar estos archivos, sería genial poder montar este escenario para X-plane. Creo que está todo modelado y en todo caso faltarían las texturas. Puedo facilitar información y fotos necesarias para elaborar el escenario. Si alguien está interesado, que me avise y lo subimos.

Os dejo un enlace a la web del aeroclub con la INFO del aeródromo:
http://www.aeroniebla.com/viewpage.php?page_id=5 (http://www.aeroniebla.com/viewpage.php?page_id=5)

Muchas gracias y espero poder "volarlo" pronto




Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 11 Diciembre, 2012, 13:05:24
Eso es facil.... yo en un rato te lo hago.... voy a ver...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 11 Diciembre, 2012, 13:26:59
¿Tiene designación?

De no ser así utilizad de LE24 hacia arriba (excepto LE94).
A ver si podemos reunir un buen puñado de apt.dat además de todo lo que hay hecho y que no está publicado de forma oficial (no aparece en XP) para enviárselos a Robin, sobretodo campos ULM y pequeños aeroclubes que los hay a patadas y escasean en XP.

Vaya, lo que comentaba Jorduran hace unos días.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 11 Diciembre, 2012, 14:12:17
Pues gracias por la ayuda porque no tengo ni idea de esto. Lo bueno, o eso creo es que es relativamente sencillo en cuanto a objetos y el modelo en 3D está.

Contactad por privado o por aqui y lo vamos viendo

¿Tiene designación?

De no ser así utilizad de LE24 hacia arriba (excepto LE94).

Creo que no tiene. Segun su web y la carta de aproximación, la designacion es AERONIEBLA...Puestos a poner uno a mi me gusta LE75  :)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 11 Diciembre, 2012, 19:04:40
Bueno, el apt esta hecho.... pero existe el problema de la malla... que hace la pista un poco "cuesta abajo", aparte de que era un gran campo de olivos que he tenido que limpiar. Aparte le he puesto ortofoto con normales y decals, como ya tiene que ser habitual...

(http://s7.postimage.org/w5b3ryg2v/Icon_A5_1.jpg) (http://postimage.org/image/w5b3ryg2v/)

Pasame los objetos... y si tienes fotos de las fachadas de los hangares también y las texturo...

Un saludo...

Editado: Viendo los objetos a los que te refieres, me enfrento a 2 dudas, la primera que esta compuesto de objetos de otros usuarios y para su uso se tendría que pedir el permiso de todos y viendo el diseño de los hangares, sin quitar ningún merito, prefiero hacerlos nuevos ya que estos se tienen que modificar y optimizar, voy a ver que se puede hacer más rápido...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 11 Diciembre, 2012, 19:18:21
El campo efectivamente tiene ligera pendiente hacia abajo desde la cabecera 26 (mas alta) hacia la 08 (mas baja):

Este es el archivo 3D:
http://dl.dropbox.com/u/35229268/Campo%20de%20VUelo%203D.rar (http://dl.dropbox.com/u/35229268/Campo%20de%20VUelo%203D.rar)

Te comento un poco...
- Las marcas 26-08 y rayas blancas en pista no existen, están en el archivo SOLO a modo orientativo.
- Los puntos cardinales bajo la manga si existen, aunque la manga en sí creo que está muy grande.
- No tiene balizas iluminadas, solo delimitan la pista "medios-bidones" de gasolina en el suelo y pintados en rojo y blanco como ves.

Las texturas de las chapas tendré que mandártelas mañana probablemente. Estoy en la oficina y no tengo a mano fotos, aunque es posible que en el enlace de su web del primer mensaje tengan fotos de las instalaciones:

http://www.aeroniebla.com/viewpage.php?page_id=5 (http://www.aeroniebla.com/viewpage.php?page_id=5)

Ya sabes, si necesitas algo más, sílbame!....y muchas gracias!!!!


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 11 Diciembre, 2012, 19:29:47
Echadle un vistazo a www.cgtextures.com (http://www.cgtextures.com)

Con esto y un poco de potochó o gimp ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 11 Diciembre, 2012, 21:12:50
Echadle un vistazo a www.cgtextures.com (http://www.cgtextures.com)

Con esto y un poco de potochó o gimp ;)


Esa pagina hay que guardarla, hay de todo, gracias


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 12 Diciembre, 2012, 13:32:39
Si valen estas texturas para la chapa de los hangares las subo a mas resolucion...tembien puedo conseguir para el hormigon de las rodaduras

BUMP CHAPA
(http://s17.postimage.org/ag0cze4sr/Metals_Corrugated_Standing_Seam_Steel_Bump.jpg) (http://postimage.org/image/ag0cze4sr/)

CHAPA ROJA
(http://s17.postimage.org/qsaep4j4b/Metals_Corrugated_Standing_Seam_Steel_Red.jpg) (http://postimage.org/image/qsaep4j4b/)

CHAPA BLANCA
(http://s17.postimage.org/8qr9rbp3f/Metals_Corrugated_Standing_Seam_Steel_White.jpg) (http://postimage.org/image/8qr9rbp3f/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 12 Diciembre, 2012, 13:52:10
Hombre si aquí hay resolución de sobras :D

El XP no puede procesar los bumps directamente en los obj, pero son extremadamente útiles a la hora de crear los Normals, ya que en este caso sólo interesa dar volúmen a los nervios de la chapa y no a las marcas de la pintura, por poner un ejemplo.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 12 Diciembre, 2012, 14:33:09

El XP no puede procesar los bumps directamente en los obj, pero son extremadamente útiles a la hora de crear los Normals, ya que en este caso sólo interesa dar volúmen a los nervios de la chapa y no a las marcas de la pintura, por poner un ejemplo.


Pues aclarado queda....yo es que me pierdo un con todo esto :( ???

Por cierto...os mando algunas fotillos más que pueden servir de ayuda:

LA MANGA CON LA ROSA DE LOS VIENTOS MARCADA EN EL SUELO
(http://s11.postimage.org/vw47bpa5b/DSC08161.jpg) (http://postimage.org/image/vw47bpa5b/)

LOS BIDONES-BALIZA  ;D
(http://s11.postimage.org/c46mq5nz3/DSC08220.jpg) (http://postimage.org/image/c46mq5nz3/)

UNA PASADITA SOBRE LOS HANGARES
(http://s11.postimage.org/3zyilf1jz/DSC08317.jpg) (http://postimage.org/image/3zyilf1jz/)

(http://s11.postimage.org/4dzul0lnj/DSC08318.jpg) (http://postimage.org/image/4dzul0lnj/)

(http://s11.postimage.org/m5bgzh127/DSC08321.jpg) (http://postimage.org/image/m5bgzh127/)

Y VISTA DE LA CABECERA 08, DONDE SE APRECIA EL DESNIVEL DE LA PISTA: CABECERA 08 +BAJA Y LA 26 +ALTA
(http://s11.postimage.org/pdfycinbz/DSC08343.jpg) (http://postimage.org/image/pdfycinbz/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 12 Diciembre, 2012, 14:48:32
Para crear las ortos acuérdense del wms2pol (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=6926.0) usando el PNOA ;)

Aunque creo que lo primero e ideal sería hacer, como dice Grrr05, un APT básico para enviar a Robin y que todo el mundo pudiera tener la pista.

Luego, ya se puede complicar un poco más con objetos 3D y texturas y hacer el aeródromo para quien lo quiera usar más realista.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 13 Diciembre, 2012, 19:14:19
Bueno... esto es lo que llevo...

(http://s12.postimage.org/hl37oamyx/Car_C152_II_8.jpg) (http://postimage.org/image/hl37oamyx/)

(http://s12.postimage.org/ml0nw8sll/Car_C152_II_9.jpg) (http://postimage.org/image/ml0nw8sll/)

(http://s12.postimage.org/xyn77g349/Car_C152_II_10.jpg) (http://postimage.org/image/xyn77g349/)

(http://s12.postimage.org/c3f7e8h55/Car_C152_II_11.jpg) (http://postimage.org/image/c3f7e8h55/)

(http://s12.postimage.org/t6hz9qxu1/L5_1.jpg) (http://postimage.org/image/t6hz9qxu1/)

Observaciones:

- Las calles son un poco estrechas, a ver quien tiene coj*nes de sacar una patin de cola de la Rampa 1... (no he usado el attr Hard, para hacerlo facil)
- Faltaria poner el monumento...
- Hay que tener desactivado el "runways follow terrain contours" sino la plataforma se vera muy mal, aunque le he crecido un metro por abajo a los hangares la inclinacion es bestial y la pista parece una montaña rusa.
- Aun desactivando lo anterior, la pista tiene una pequeña pendiente... más creible...
- Necesita tener instalado el OpenSceneryX para poner aviones y coche...
- Para X-plane 10.11

Por cierto... ¿Nos hacemos un maratón de aerodromos? un nº de voluntarios, un nº de aerodromos que no existan en XP 10 y un tiempo limite...  ;)

Un saludo...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 13 Diciembre, 2012, 19:22:02
Muy buena pintaaaaaa, pero que pena que se tenga que desactivar que las pitas sigan el contorno del terreno.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 13 Diciembre, 2012, 19:30:23
Muy buena pintaaaaaa, pero que pena que se tenga que desactivar que las pitas sigan el contorno del terreno.

Si... es un problema muy generalizado... si nos tenemos que meter a tocar mallas... de cada aerodromo... bufff.... lo bueno seria una malla española HD... ejemmm ejemmm


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 13 Diciembre, 2012, 19:33:41
Por cierto... ¿Nos hacemos un maratón de aerodromos? un nº de voluntarios, un nº de aerodromos que no existan en XP 10 y un tiempo limite...  ;)

Yo lo haría pero no tengo el tiempo que me gustaría tener  :'(
Estoy con lo de los obstáculos, tengo Castejón de Sos a medias, planeando un nuevo LEDA y a saber que me olvido...

La verdad es que eso de la malla es un atraso...

¿Podríamos hacer una petición conjunta a LR a ver si almenos la opción de Sloped Runways, que no estuviese en el simulador, si no en WED, y que se pueda elegir con qué aeropuerto usarlo y cual no?.
Claró que supongo que eso requeriría cambiar el código ya que tal y como está hecho ahora requiere reiniciar el sim.
Me gustaría por una vez hacer un vuelo LERS-LEDA-LESU-LECD del tirón, sin tener que ir cambiando esa opción maldita opción.

Por cierto, muy chulo! ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 13 Diciembre, 2012, 19:36:25
Muy buena pintaaaaaa, pero que pena que se tenga que desactivar que las pitas sigan el contorno del terreno.

Si... es un problema muy generalizado... si nos tenemos que meter a tocar mallas... de cada aerodromo... bufff.... lo bueno seria una malla española HD... ejemmm ejemmm

Joerrr... qué rapidez !!! (mu guapo!)

Sobre la malla, han probado la malla mejorada de Grrr05 que está enlazada en el hilo de wms2pol? Hay que seguir las instrucciones para construir la celda pero quizá esté (bastante) mejorada ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 13 Diciembre, 2012, 19:47:04
Malla hay la mitad de la peninsular por http://www.alpilotx.net/downloads/x-plane-10-hd-scenery-mesh/ (http://www.alpilotx.net/downloads/x-plane-10-hd-scenery-mesh/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 13 Diciembre, 2012, 19:50:55
Gracias... he tenido un poco de tiempo ya que estoy de baja por una operación de hernia inguinal... pero se me acaban las "vacaciones"...

Lo de generar una malla estaría muy bien... pero lo ideal es sacarlo de toda la península + islas a la vez y hacerla obligatoria para todo el mundo...

Por cierto... tengo una duda con el apt.... de la plataforma a la pista no he puesto nada (imagen)... sería necesario para enviarlo e incluirlo en la base de datos?


(http://s17.postimage.org/ryymc19gb/Imagen.jpg) (http://postimage.org/image/ryymc19gb/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 13 Diciembre, 2012, 21:27:33
Disponible: AeroNiebla - LE75

https://skydrive.live.com/redir?resid=9508B39499386104!690&authkey=!ABw26dSFXoMtKJI (https://skydrive.live.com/redir?resid=9508B39499386104!690&authkey=!ABw26dSFXoMtKJI)

A probarlo...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 13 Diciembre, 2012, 21:51:08
Muchas gracias lo probaré


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 13 Diciembre, 2012, 23:57:31
Lo de generar una malla estaría muy bien... pero lo ideal es sacarlo de toda la península + islas a la vez y hacerla obligatoria para todo el mundo...
Llevo tras ello desde que tengo el XP10...
Y todo lo que he encontrado son problemas.

La última versión que hay del Meshtool sólo es para el formato V9. No hay nada específico para la v10 por lo que por ahora no se puede crear una malla from scratch para ese formato.
Cómo alternativa existe el programa G2XPL, que crea una malla completamente nueva, utlizando los datos de elevación del mismo XP (STRM3, resolución de 90m) aunque pudimos apañar algo para poder utilizar los datos del IGN y funcionó relativamente bien. El problema que acarrea el uso del G2XPL es que crea un fotorrealístico a partir de las imagenes de google, bing o demas servicios gratuitos pero con unas cláusulas muy restrictivas que tachan el uso de dicho programa como ilegal.
Por lo tanto tendríamos un escenario que no se puede distribuir por contener esos datos.

Así que nos queda esperar a un nuevo Meshtool. Dicho programa requiere los shapefiles de las masas de agua y landuse (disponibles en el IGN, creo...) y los datos de elevación (esos los tenemos con resolución de 25m listos para usar). Lo siguiente serían las ortofotos (del PNOA, que la licencia lo permite), lo cual se podría conseguir mediante una combinación de Wms2pol y software GIS. Lo malo es que se perdería el autogen. Dependería de terceros la aparición (o renovación) de scripts y soft para crear el autogen a partir de esos datos, provenientes de OSM.
Pero por muy buenos que sean los datos de elevación, no nos eximirá de editar la malla a pelo para según que aeropuertos ya que dichos datos suelen tener ruido o están desfasados, y editar la malla es un auténtico coñazo.
Te lo puede decir Cestomano y te lo digo yo, cuando estaba con LESU, el raster del IGN de 25m no era suficiente para crear la colina tal y como es y tuve que modificar a mano 55 vértices de la malla, todo un mes enterito entre pruebas y modificaciones, y sinceramente, espero no tener que repetirlo.

Eso de las mallas es como una utopía, mas vale quitárselo de la cabeza y no hacerse ilusiones, luego todo son chascos  :(

Por cierto... tengo una duda con el apt.... de la plataforma a la pista no he puesto nada (imagen)... sería necesario para enviarlo e incluirlo en la base de datos?
Métele un taxi aunque sea... tengo entendido que si ningún taxi llega a la pista, el soft que utiliza Robin añade un taxi paralelo a izquierda o a derecha, aleatoriamente. También es requisito crear un Boundary.
Aparte de eso creo que nada más.

Este finde lo pruebo!


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 14 Diciembre, 2012, 01:36:53
Ha quedado genial!!!! ;)

Muchas gracias por la ayuda. Por cierto es verdad lo que decís y la rodadura entre hangares es justa, pero es realmente la que hay.

En cuanto a la pista, es verdad que tiene algo de pendiente, pero lo probaremos con el "sloped runways" on y off a ver que tal.

Muchas gracias de nuevo por la ayuda...mañana mismo lo vuelo, que no son horas pa un VFR :P


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 14 Diciembre, 2012, 09:06:37
Malla hay la mitad de la peninsular por http://www.alpilotx.net/downloads/x-plane-10-hd-scenery-mesh/ (http://www.alpilotx.net/downloads/x-plane-10-hd-scenery-mesh/)

Bueno, pero esa malla tiene más vértices pero el mismo raster. Como dice Grrr05, las mallas son un coñazo pero se puede generar una nueva a partir del raster que publicó Grrr05 y el Pintadera a ver cómo queda.

Si tengo tiempo -after Tenerife VFR- lo pruebo  ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 14 Diciembre, 2012, 11:31:22

- Faltaria poner el monumento...
- Hay que tener desactivado el "runways follow terrain contours" sino la plataforma se vera muy mal, aunque le he crecido un metro por abajo a los hangares la inclinacion es bestial y la pista parece una montaña rusa.
- Aun desactivando lo anterior, la pista tiene una pequeña pendiente... más creible...


Buenas etílico, aun no lo he probado mucho y como ya comenté al principio, mi idea de 3D y escenarios es nula :(, pero os comento:

- efectivamente desactivando "seguir contornos" se obtiene la pendiente real que tiene la pista. De otra manera sale demasiado empinada. (supongo que como comentan algunos compañeros será por la malla)
-la pista es de tierra, pero la he probado con la "Tampico" y la avioneta me da unos botes terribles. ¿hay posibilidad de quitarle "rugosidad" o baches a la pista? Aunque sea de tierra, el rodaje real por ella es suave
- y por ultimo el monumento es meramente anecdótico, pero ¿no se ha podido incluir por algun motivo?. Puedo pedir al que creó el escenario en 3D que me lo vuelva a mandar o a cambiarlo de formato si eso ayuda.

Por lo demas genial. Ha quedado fantástico y agradezco enormemente la ayuda prestada ;)

Saludos


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 14 Diciembre, 2012, 17:17:52
- efectivamente desactivando "seguir contornos" se obtiene la pendiente real que tiene la pista. De otra manera sale demasiado empinada. (supongo que como comentan algunos compañeros será por la malla)

Pues sinceramente es casualidad... pues ni siquiera, tendría que salir esa inclinación en malla, ya que si la pista, que esta transparente la pongo visible, si estará plana, pero la malla no... y atravesaras literalmente la pista... una cosa muy rara...

-la pista es de tierra, pero la he probado con la "Tampico" y la avioneta me da unos botes terribles. ¿hay posibilidad de quitarle "rugosidad" o baches a la pista? Aunque sea de tierra, el rodaje real por ella es suave

Hay un atributo en los polígonos que es el SURFACE o comportamiento de la superficie, en cambio en una pista también puedes definir su rugosidad, pero en el polígono de la ortofoto no ... y en este caso fue definido en la ortofoto que fuese GRASS (hierba), pero si te parece muy "movido" prueba a editar dentro de la carpeta "ortofoto" el fichero orto.pol con el editor de texto y cambia de SURFACE GRASS a SURFACE CONCRETE que seria el equivalente al cemento y seria muy suave o a SURFACE DIRT que seria como tierra y será mas movido...

- y por ultimo el monumento es meramente anecdótico, pero ¿no se ha podido incluir por algun motivo?. Puedo pedir al que creó el escenario en 3D que me lo vuelva a mandar o a cambiarlo de formato si eso ayuda.

El motivo es de salud.... hace unos días me operaron de una hernia y necesito descansar, me cuesta estar sentado y no, no es que sea complicado, pero hay que crear las texturas y aplicarlas.... que si nadie lo hace lo haré yo... pero por ahora necesito estar en horizontal...

Un saludo...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 14 Diciembre, 2012, 18:53:14

El motivo es de salud.... hace unos días me operaron de una hernia y necesito descansar, me cuesta estar sentado y no, no es que sea complicado, pero hay que crear las texturas y aplicarlas.... que si nadie lo hace lo haré yo... pero por ahora necesito estar en horizontal...

Un saludo...

Pues muchas gracias más aun si cabe...en ese caso, me da hasta cosa haber puesto los comentarios. :(

Espero que te recuperes pronto y vuelvo a agradecerte tu esfuerzo y ayuda.

Un abrazo y ánimo con la recuperación ;)

PD: los arbustos o "cañizos" me aparecen, pero los olivos no....¿son del escenario o nativos del X-plane?

MIS FOTOS:

(http://s13.postimage.org/frz2cqr43/tb9_12.jpg) (http://postimage.org/image/frz2cqr43/)

(http://s13.postimage.org/4tnsuk2ir/tb9_13.jpg) (http://postimage.org/image/4tnsuk2ir/)


TUS FOTOS:

(http://s12.postimage.org/xyn77g349/Car_C152_II_10.jpg) (http://postimage.org/image/xyn77g349/)

(http://s12.postimage.org/c3f7e8h55/Car_C152_II_11.jpg) (http://postimage.org/image/c3f7e8h55/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 15 Diciembre, 2012, 13:09:41
PD: los arbustos o "cañizos" me aparecen, pero los olivos no....¿son del escenario o nativos del X-plane?

Son del XP10... y hay que segarlos en algunas zonas, pues las huertas yermas no tienen olivos (ver fotos siguientes).

Acabo de "ampliar" las ortofotos de la zona mediante el PNOA (z19) y el wms2pol, por si es de interés. Algunas fotos:

(http://s8.postimage.org/6qput6kch/Aeroniebla_ortos5.jpg) (http://postimage.org/image/6qput6kch/)

(http://s8.postimage.org/hinf89zsx/Aeroniebla_ortos3.jpg) (http://postimage.org/image/hinf89zsx/)

(http://s8.postimage.org/9sgn34xhd/Aeroniebla_ortos6.jpg) (http://postimage.org/image/9sgn34xhd/)

(http://s8.postimage.org/45ka5nuyp/Aeroniebla_ortos4.jpg) (http://postimage.org/image/45ka5nuyp/)

(http://s8.postimage.org/xlzw831c1/Aeroniebla_ortos7.jpg) (http://postimage.org/image/xlzw831c1/)

(http://s8.postimage.org/fymonmgsh/Aeroniebla_ortos1.jpg) (http://postimage.org/image/fymonmgsh/)

(http://s8.postimage.org/yi0z1a0e9/Aeroniebla_ortos2.jpg) (http://postimage.org/image/yi0z1a0e9/)

Sobre la pendiente de la pista: con la malla por defecto del XP10 no me parece muy exagerada. Una cierta inclinación lateral sí que tiene, pero es "usable". Habrá que probar la malla HD...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 15 Diciembre, 2012, 13:11:40

PD: los arbustos o "cañizos" me aparecen, pero los olivos no....¿son del escenario o nativos del X-plane?


No son del escenario, son del autogen... sube el numero de arboles en la configuracion...

Por cierto, ese poligono debe ser una referencia al volar por la zona, es una pena que ni este hecho en el OpenStreetMap, para futuras recompilaciones...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 15 Diciembre, 2012, 13:19:06
Pues no me salen...será porque tengo OSM Spain y tiene prioridad???

Ni idea...seguire probando, a ver si brotan esos arbolicos ;D

¿Y para añadir esa ampliacion de la ortofoto Cestomano?....pero que zopenco soy :'(


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 15 Diciembre, 2012, 13:24:52
Pues no me salen...será porque tengo OSM Spain y tiene prioridad???

Creo que sí, que el OSM hecho de España tiene zonas de exclusión que eliminan la vegetación pr defecto. Prueba a deshabilitar el OSM a ver.

¿Y para añadir esa ampliacion de la ortofoto Cestomano?....pero que zopenco soy :'(

No puedes porque no la he subido. Pero vamos, lo subo en un momento por si quieren probarlo  ;) (edito este mismo post cuando esté)



Hecho!  :)

Se puede descargar desde:  https://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/APT_Niebla_ortos.7z (https://dl.dropbox.com/u/1126231/X-Plane/APT_Niebla_ortos.7z)

Descomprimir y copiar la carpeta al Custom Scenery. Mejor borrar el Scenery_pack.ini para que se vuelva a generar.

¡IMPORTANTE! Para no machacar la orto del escenario de etilico, hay que editar el archivo Orto.pol de su escenario (dentro de Ortofoto) y cambiar el valor -5 por otro mayor (-4, -3, -2 ...) en la siguiente línea:

Código:
LAYER_GROUP  airports  -5


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 15 Diciembre, 2012, 13:54:27
Gracias Cestomano!!!!

Efectivamente era el OSM...sin OSM los arboles llenan el escenario...

Lo que aun sigo sin conseguir es cambiar el efecto rebote de la pista...con SURFACE CONCRETE parece que va mejor, pero aun bota, es más, probando ahora el escenario de un bote en la carrera de despegue me he cargado la helice ???


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 15 Diciembre, 2012, 15:31:31
El problema de los baches de la pista es que dentro del apt.dat, la pista está con el atributo "TRANSPARENT"

No se porqué pero los tipos de superfície nunca me han funcionado en los pol, sin embargo en los taxis y pistas hay que poner cualquiera que no sea transparente. El parámetro "roughness" no sirve absolutamente de nada.
La solución es volver a modificar el apt.dat, cambiar el tipo de superfície de la pista y crear las rodaduras, luego es probar que tipo de superfície es el mas adiente.

En pocas palabras, el tipo de superficie de pistas y taxis son para definir la dureza y la textura (eso último no importa en este caso ya que la ortofoto tapa todo el conjunto).
Cuando hice LEAT me encontré con el mismo problema, todas las ortofotos con SURFACE DIRT y taxis y pista con TRANSPARENT y el avión daba unos tumbos que no veas. Las ortos siguen siendo DIRT y en el resto del apt.dat cambié TRANSPARENT por DIRT y problema resuelto. Claro que para que las ortos se queden "encima" del apt.dat hay que modificar la linea LAYER_GROUP del .pol con el parámetro Airports +1 (o +2,+3...) siempre con valores positivos.

PD. Nunca nunca nunca useis el atributo TRANSPARENT ;)


EDITO: Dejo el apt.dat y el orto.pol modificados si quereis probar, copar dentro de Custom Scenery y que sobreescriba.
He añadido una rodadura de tierra que abarca todo el perímetro de la zona de los hangares hasta la pista, por debajo de la rodadura de asfalto que hay en los hangares, además de la dureza de la pista
El .pol modificado es para que la orto lo tape todo, el problema ahora es que tampoco se ve el asfalto y habría que crear un polígono (ojo! NO una rodadura) por encima de la ortofoto para que se vea como antes.
He dejado la rodadura de asfalto existente para conservar la dureza en esa zona (y para que no se levante polvo jeje...)

https://dl.dropbox.com/u/59143574/NIEBLA_MOD.7z

Etílico96 si te parece bién ése apt.dat todo tuyo. Aparte de lo dicho, no he modificado nada más.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 15 Diciembre, 2012, 16:01:33
El problema de los baches de la pista es que dentro del apt.dat, la pista está con el atributo "TRANSPARENT"

No se porqué pero los tipos de superfície nunca me han funcionado en los pol, sin embargo en los taxis y pistas hay que poner cualquiera que no sea transparente. El parámetro "roughness" no sirve absolutamente de nada.
La solución es volver a modificar el apt.dat, cambiar el tipo de superfície de la pista y crear las rodaduras, luego es probar que tipo de superfície es el mas adiente.

En pocas palabras, el tipo de superficie de pistas y taxis son para definir la dureza y la textura (eso último no importa en este caso ya que la ortofoto tapa todo el conjunto).
Cuando hice LEAT me encontré con el mismo problema, todas las ortofotos con SURFACE DIRT y taxis y pista con TRANSPARENT y el avión daba unos tumbos que no veas. Las ortos siguen siendo DIRT y en el resto del apt.dat cambié TRANSPARENT por DIRT y problema resuelto. Claro que para que las ortos se queden "encima" del apt.dat hay que modificar la linea LAYER_GROUP del .pol con el parámetro Airports +1 (o +2,+3...) siempre con valores positivos.

PD. Nunca nunca nunca useis el atributo TRANSPARENT ;)

Diserto ;)

En GCHI y GCGM he utilizado el atributo TRANSPARENT en las pistas sin ningún problema. Eso sí, he hecho un "truquito". Me creé un POL con surface el que quiera (asphalt, concrete, dirt, ...) que apunta a una textura de 2x2 completamente transparente y aplico dicho POL encima de las pistas y taxis que están en la ortofoto. Mano de santo.

En este caso de Niebla, prueba a ir con la avioneta por fuera de la pista y verás lo que son baches! ;D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 15 Diciembre, 2012, 16:22:23
En este caso de Niebla, prueba a ir con la avioneta por fuera de la pista y verás lo que son baches! ;D

Si, ya lo he visto de camino a la pista desde los hangares... por eso he añadido un taxi en el apt.dat  :P  nada que ver oiga :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 15 Diciembre, 2012, 20:47:07
Yo estoy usando malla hd de spain y la verdad me va bien el escenario. Buena inclinación, se ve muy bonito


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 15 Diciembre, 2012, 21:18:18
Las mallas HD no llegan hasta aquí abajo, sólo la mitad norte de la península.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 15 Diciembre, 2012, 21:37:25
Es verdad, pero me va bien el escenario

Ahí va una imagen del escenario 1ª edición, con la modificación de grrr05 y los orto de Cestomano.

(http://i806.photobucket.com/albums/yy348/evaristo2008/AeroNiebla_zpsf4e761ff.jpg)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 16 Diciembre, 2012, 13:42:07
Es verdad, pero me va bien el escenario

Ahí va una imagen del escenario 1ª edición, con la modificación de grrr05 y los orto de Cestomano.

(http://i806.photobucket.com/albums/yy348/evaristo2008/AeroNiebla_zpsf4e761ff.jpg)

Qué alguien "arrejunte" todos los DSF y APT en uno!!  ;) Y de paso siegue esos olivos en las huertas de tierra y piedra.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: jorduran en 16 Diciembre, 2012, 18:31:45
Lo de "arrejuntar" los APT es muy facil, se envian a Robin, y listos para la próxima actualizacion, hasta que algún enterao le mande otra version


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 16 Diciembre, 2012, 20:07:12
Es verdad, pero me va bien el escenario

Ahí va una imagen del escenario 1ª edición, con la modificación de grrr05 y los orto de Cestomano.

(http://i806.photobucket.com/albums/yy348/evaristo2008/AeroNiebla_zpsf4e761ff.jpg)

Evaristo ¿que configuracion de objetos tienes, la máxima?...he eliminado el OSM Spain y con el autogen propio del X-Plane ya me salen los árboles pero no consigo que me salgan esas casas al borde del polígono industrial ???

Por otro lado, GRRR ahora las rodaduras son mas "confortables" y lisas. En el caso de añadir los objetos para las rodaduras entre hangares, la textura sería más parecida a la que adjunto, y no tanto el asfalto oscuro que la primera vez se usó.
(http://s7.postimage.org/x4zr4ailj/Concrete_Cast_In_Place_Flat_Polished_Grey.jpg) (http://postimage.org/image/x4zr4ailj/)

Independientemente de esto, está quedando genial...vais a conseguir que todo el Aeroclub se pase al X-Plane, porque la mayoria son de Flight Simulator :D

PD: ya sabéis que ignoro todo el proceso de modelado y creación de escenarios, APTs, OBJs, DSFs y similares, pero puedo proporcionaros fotos, texturas, o cualquier info que necesitéis. Muchas gracias una vez más por la ayuda ;)





Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 17 Diciembre, 2012, 10:44:34
Evaristo ¿que configuracion de objetos tienes, la máxima?...he eliminado el OSM Spain y con el autogen propio del X-Plane ya me salen los árboles pero no consigo que me salgan esas casas al borde del polígono industrial ???

Son de la 10.20 beta


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 17 Diciembre, 2012, 11:09:37
Mi error era que estaba buscando visualizar la carretera tocando los parámetros OBJETOS en opciones.....y en verdad era el parametro ROADS ???


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 18 Diciembre, 2012, 16:18:42
Es verdad, pero me va bien el escenario

Ahí va una imagen del escenario 1ª edición, con la modificación de grrr05 y los orto de Cestomano.

(http://i806.photobucket.com/albums/yy348/evaristo2008/AeroNiebla_zpsf4e761ff.jpg)

Evaristo ¿que configuracion de objetos tienes, la máxima?...he eliminado el OSM Spain y con el autogen propio del X-Plane ya me salen los árboles pero no consigo que me salgan esas casas al borde del polígono industrial ???

Por otro lado, GRRR ahora las rodaduras son mas "confortables" y lisas. En el caso de añadir los objetos para las rodaduras entre hangares, la textura sería más parecida a la que adjunto, y no tanto el asfalto oscuro que la primera vez se usó.
(http://s7.postimage.org/x4zr4ailj/Concrete_Cast_In_Place_Flat_Polished_Grey.jpg) (http://postimage.org/image/x4zr4ailj/)

Independientemente de esto, está quedando genial...vais a conseguir que todo el Aeroclub se pase al X-Plane, porque la mayoria son de Flight Simulator :D

PD: ya sabéis que ignoro todo el proceso de modelado y creación de escenarios, APTs, OBJs, DSFs y similares, pero puedo proporcionaros fotos, texturas, o cualquier info que necesitéis. Muchas gracias una vez más por la ayuda ;)







Al máximo no, en esa foto un punto menos de extreme.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 19 Diciembre, 2012, 11:40:53
Gracias Evaristo. Al final subí el parametro de ROADS en opciones y ya salen esas carreteras.

Ahora estoy viendo como intentar poner todo en una sola carpeta dentro del "custom scenery" Escenario etílico+Apt grrr pero me temo que no se puede...o que no se :(

Al igual que tampoco consigo importar el objeto de las rodaduras entre hangares que inicialmente hizo etílico pero sobre el escenario con los taxis y texturas de tierra que modifico grrr. Quiero incluir esas rodaduras con la textura de hormigón que
he comentado mas arriba .....pero de momento nada :'(


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 19 Diciembre, 2012, 13:27:10
La modificación que hice, si la descomprimes directamente en Custom Scenery, y le dices que SI a sobreescribir, se va a quedar todo dentro de la carpeta del escenario de Etílico96, con lo cual todo el escenario estará en una única carpeta.

Lo de las rodaduras es muy sencillo, es un polígono que se tendría que hacer con esa misma textura que dices, (o buscar otra similar en caso de que no sea "contínua" -seamless-) y especificar dicho poligono en una capa superior a la ortofoto, por ejemplo Airports +2 (ya que si no recuerdo mal Airports +1 es la ortofoto).


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 19 Diciembre, 2012, 13:41:12
La modificación que hice, si la descomprimes directamente en Custom Scenery, y le dices que SI a sobreescribir, se va a quedar todo dentro de la carpeta del escenario de Etílico96, con lo cual todo el escenario estará en una única carpeta.

Lo de las rodaduras es muy sencillo, es un polígono que se tendría que hacer con esa misma textura que dices, (o buscar otra similar en caso de que no sea "contínua" -seamless-) y especificar dicho poligono en una capa superior a la ortofoto, por ejemplo Airports +2 (ya que si no recuerdo mal Airports +1 es la ortofoto).

OK...voy a "rejuntar" todo en una carpeta a ver si no me da problemas... ::)

Y el poligono de las rodaduras lo tengo, originalmente estaba en Sketchup, y lo mismo consigo ahi mismo ponerle la textura. Otra historia será conseguir meterlo en el escenario


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 19 Diciembre, 2012, 13:54:14
Es mejor usar los polígonos nativos de X-Plane, ya que la exportación de objetos de sketchup que no estén diseñados para XP puede ser un quebradero de cabeza, sobretodo por el tema texturas.

No te preocupes que Etílico sabe como va el tema de los polígonos. Sólo hay que tener en cuenta el asignarle una capa que esté por encima de la ortofoto.
Entonces, dentro de WED, colocar los vértices del polígono exactamente encima de los de la rodadura (con la opción Snap to Vertices activada), así el polígono tendrá exactamente la misma forma que la rodadura original, con la diferencia que se verá por encima de la ortofoto y con texturas propias, que siempre son mejores que las que trae el XP de fábrica.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 19 Diciembre, 2012, 17:21:47
La modificación que hice, si la descomprimes directamente en Custom Scenery, y le dices que SI a sobreescribir, se va a quedar todo dentro de la carpeta del escenario de Etílico96, con lo cual todo el escenario estará en una única carpeta.


OK he conseguido combinar tus archivos dentro de la carpeta de etilico y todo bien, peeeeeeeero para que salga la otrofotografia de cestomano tengo que dejarla en otra carpeta aparte en custom scenery. Al final tengo estas dos carpetas:

"APT LE75 Niebla - Huelva"
"APT LE75 Niebla - Huelva ORTOS"


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 19 Diciembre, 2012, 17:29:50
Vale es que lo que hizo Cestomano es otro escenario independiente y tal y como lo tienes ahora es como debe ir.

Si quieres combinarlos no te queda otra que abrir el WED, importar los dos escenarios y guardarlo como uno solo.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 19 Diciembre, 2012, 18:58:52
Vale es que lo que hizo Cestomano es otro escenario independiente y tal y como lo tienes ahora es como debe ir.

Si quieres combinarlos no te queda otra que abrir el WED, importar los dos escenarios y guardarlo como uno solo.

Sactamente. Es fácil. Copia la carpeta "terrain" del escenario de ortos dentro de la carpeta principal del aeródromo. Luego abre el WED (última versión) y abre el escenario principal. Si no lo habías hecho antes, importa el DSF de dicho escenario. Luego importa el DSF del escenario de ortos. sálvalo y exporta escenario.

Y ya está. Ya puedes borrar la carpeta de ortos (mejor guárdala en otro sitio por si algo ha salido mal).


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 19 Diciembre, 2012, 19:17:32
OK...muchas gracias.

Cuando tenga un rato me pongo con eso del WED  ??? a ver si no la lio mucho...Y haré backups...me haran falta :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 19 Diciembre, 2012, 19:58:47
OK...muchas gracias.

Cuando tenga un rato me pongo con eso del WED  ??? a ver si no la lio mucho...Y haré backups...me haran falta :D

Y tanta falta que hacen, hazlos a menudo porque el WED no pregunta a la hora de sobreescribir los archivos y se puede liar muy parda. Que recuerdos... :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 19 Diciembre, 2012, 21:09:06
Si no lo habías hecho antes, importa el DSF de dicho escenario. Luego importa el DSF del escenario de ortos. sálvalo y exporta escenario.


OK, he importado los dos DSF, primero el original, luego el de ortos. Me voy a FILE-->SAVE

...y luego para exportar me voy a FILE--> EXPORT APT.DAT? o FILE -->EXPORT SCENERY PACK?

Siento tantas preguntas pero esto del 3D y la creacion de escenarios me pierde :( :( :( :'( :'( :'(


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 19 Diciembre, 2012, 21:10:15
Si no lo habías hecho antes, importa el DSF de dicho escenario. Luego importa el DSF del escenario de ortos. sálvalo y exporta escenario.


OK, he importado los dos DSF, primero el original, luego el de ortos. Me voy a FILE-->SAVE

...y luego para exportar me voy a FILE--> EXPORT APT.DAT? o FILE -->EXPORT SCENERY PACK?

Siento tantas preguntas pero esto del 3D y la creacion de escenarios me pierde :( :( :( :'( :'( :'(

Export Scenery Pack ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 19 Diciembre, 2012, 21:47:00
OK Cesomano, muchas gracias...creo que lo he conseguido. Todo en una carpeta. Los unicos problemas:

- Un sospechoso rayado en el techo del hangar principal (no se si es que hay dos caras juntas)

- La Piper de atrezzo sale un poco "travestida"...mitad amarilla, mitad suiza ???


(http://s13.postimage.org/4mjozgb7n/PA11_1.jpg) (http://postimage.org/image/4mjozgb7n/)

(http://s13.postimage.org/88pic3hkz/PA11_2.jpg) (http://postimage.org/image/88pic3hkz/)

(http://s13.postimage.org/d299gye2r/PA11_3.jpg) (http://postimage.org/image/d299gye2r/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 19 Diciembre, 2012, 21:55:04
Se te han duplicado los objetos, seguramente por importar el escenario varias veces.

Hay que acostumbrarse a la manera de trabajar de WED, esas cosas pasan ;)




Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 19 Diciembre, 2012, 21:57:40
Segun eso que comentas, al importar el segundo DSF, deberia borrar antes la piper y el hangar para que no me los duplique?...que lio :(


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 19 Diciembre, 2012, 22:06:26
Exacto. La idea de eso es poder combinar escenarios, lo cual es muy útil si se trabaja en grupo por ejemplo.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 19 Diciembre, 2012, 23:27:45
OK Cesomano, muchas gracias...creo que lo he conseguido. Todo en una carpeta. Los unicos problemas:

- Un sospechoso rayado en el techo del hangar principal (no se si es que hay dos caras juntas)

- La Piper de atrezzo sale un poco "travestida"...mitad amarilla, mitad suiza ???


(http://s13.postimage.org/4mjozgb7n/PA11_1.jpg) (http://postimage.org/image/4mjozgb7n/)

(http://s13.postimage.org/88pic3hkz/PA11_2.jpg) (http://postimage.org/image/88pic3hkz/)

(http://s13.postimage.org/d299gye2r/PA11_3.jpg) (http://postimage.org/image/d299gye2r/)


Posiblemente, esa copia de seguridad que has hecho, sea una copia de la carpeta, si la dejas en el Custom Scenery te la carga incluye en el scenery_packs.ini

Comprueba el scenery_packs.ini a ver si te carga el original y el backup.... asi que saca los backup a otro sitio o empaquetalos para que no los cargue..

Un saludo


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 19 Diciembre, 2012, 23:50:53
No...la copia de seguridad la he hecho fuera por lo mismo,...estoy loco ya :( :( :D :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 20 Diciembre, 2012, 09:08:53
Para lo de los objetos duplicados: Una vez hayas importado todo en un mismo escenario (salvado y exportado) asegúrate de que no hay más carpetas del escenario, como dicen los compañeros.

Por otro lado, échale un vistacillo al manual del WED para cogerle el truquillo a las cosas básicas: entonces, fíjate en el panel derecho (una vez hayas abierto el escenario) y tendrás que ver dos grupos (como dos carpetas) con cosas dentro. Una debe pertenecer al escenario de etílico modificado y otra al de ortos. Si hay más, es por lo que estás viéndolo duplicado. Aprovecha y cámbiales el nombre a dichos grupos para mayor comodidad en el WED.

Finalmente, es bueno que pongas capturas de lo que ves, aquí en el foro, para que todos podamos comprobarlo y no imaginarlo, que es más difícil.

Ah, y si quieres comprime la carpeta del escenario y compártela(*) con nosotros para comprobarlo. Si lo haces hoy le echaré un vistazo por la tarde y te puedo decir mejor lo que está pasando.


(*) Dropbox, Skydrive, Drive, Mediafire, Wuala, Ubuntu one, etc. etc. etc.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 20 Diciembre, 2012, 09:51:19
OK, voy a ver si puedo subir la carpeta a mediodia, hoy tengo curro hasta las 9 de la noche.

Gracias a todos por la ayuda ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 20 Diciembre, 2012, 17:39:58
Os adjunto el archivo "combinado" que he montado, pero creo que mi inexperiencia me la ha jugado. Mucho me temo que todos o casi todos los objetos se han duplicado. Los aviones de "atrezzo" seguro que lo están y me temo que los hangares y vallas también (por extensión el resto del escenario, coches, hierba...)

He partido de los tres escenarios que hay: Etilico, ortofotos de Cestomano y modificación posterior de Grrr05. Según esto he hecho lo siguiente:

Primero: parto del escenario de Etilico.
Segundo: incorporo la carpeta "terrain" de Cestomano en el archivo de etilico y abro el escenario en WED
Tercero: en WED importo el DSF original (etilico) y vuelvo a importar el DSF de las ortos (Cestomano)
Cuarto: guardo "save" en WED y exporto "Scenery Pack"
Quinto: añado y sustituyo los archivos modificados de grrr05

Al abrirlo todo en X-Plane OK, excepto dos cosas:
-que faltan las rodaduras entre hangares iniciales de etílico (algo de lo que ya se ha hablado y que hay que crear polígonos pero que no sé como)
-objetos duplicados (creo que todo el escenario)

Os paso la carpeta del escenario "todo en uno" y a ver si podéis arreglarlo. Quizás sea más fácil partir desde los tres archivos originales y compilarlos a vuestra forma que intentar arreglar mi estropicio. Ya me contaréis.

LINK ARCHIVO:
http://dl.dropbox.com/u/35229268/APT%20LE75%20Niebla.rar (http://dl.dropbox.com/u/35229268/APT%20LE75%20Niebla.rar)

Muchas gracias de nuevo y un saludo.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 20 Diciembre, 2012, 18:23:01
Efectivamente los objetos están duplicados, pero no es un gran problema ya que están en dos grupos y borrando sólo uno se arregla.

He intentado hacer la rodadura mediante pol y la textura que posteaste hace unos días, el problema es que el maldito WED sigue sin poder exportar polígonos con beziers (curvas).

¿Me puedes pasar el objeto de la rodadura de sketchup?
Se podría apañar para que actuase como polígono usando esa misma textura y metiéndole el ATTR_draped.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 20 Diciembre, 2012, 18:43:44
Efectivamente los objetos están duplicados, pero no es un gran problema ya que están en dos grupos y borrando sólo uno se arregla.

He intentado hacer la rodadura mediante pol y la textura que posteaste hace unos días, el problema es que el maldito WED sigue sin poder exportar polígonos con beziers (curvas).

¿Me puedes pasar el objeto de la rodadura de sketchup?
Se podría apañar para que actuase como polígono usando esa misma textura y metiéndole el ATTR_draped.

Aqui está el aerodromo completo (incluidas rodaduras) en 3D de Sketchup, usa lo que necesites:

http://dl.dropbox.com/u/35229268/Campo%20de%20VUelo%203D.rar (http://dl.dropbox.com/u/35229268/Campo%20de%20VUelo%203D.rar)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 20 Diciembre, 2012, 18:45:42
Creo que ya sé por qué se te duplicaron.

Lo de importar el primer DSF (del escenario de etilico) solo era necesario si no estaba ya en el WED. Al cargar el WED ya te había cargado dicho escenario (del archivo wed.dat.xml) por lo que no hacía falta importar el DSF. Pero bueno, nada que no se solucione eliminando dicho grupo repetido (D:\Juegos\X-Plane 10 BETA\Custom Scenery\APT LE75 Niebla\Earth nav data\+30-010\+37-007.dsf).

Saludos!


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 20 Diciembre, 2012, 19:04:30
No me convence nada...

(http://s10.postimage.org/v1tqo1mgl/taxi.jpg) (http://postimage.org/image/v1tqo1mgl/)

Pensaba que el objeto tendría curvas pero es todo recto, así que en este caso un draped polygon sería mejor, se vería igual de recto pero almenos se podria cuadrar bien con la ortofoto y además se pueden meterle los decals para que la textura tenga mas realismo.

Eso de que el WED pete con beziers en los polígonos es como una #&)@%#...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: jorduran en 20 Diciembre, 2012, 19:10:39
Un detalle a tener en cuenta es el orden de los escenarios, cuando se añade uno de nuevo X-plane lo sitúa el primero y a veces te fastidia, para ello, se borra el fichero scenery_packs.ini de la carpeta CUSTOM SCENERY y x-plane la crea de nuevo


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 20 Diciembre, 2012, 19:11:41
No me convence nada...

(http://s10.postimage.org/v1tqo1mgl/taxi.jpg) (http://postimage.org/image/v1tqo1mgl/)

Pensaba que el objeto tendría curvas pero es todo recto, así que en este caso un draped polygon sería mejor, se vería igual de recto pero almenos se podria cuadrar bien con la ortofoto y además se pueden meterle los decals para que la textura tenga mas realismo.

Eso de que el WED pete con beziers en los polígonos es como una #&)@%#...


En realidad es asi Grrr...las esquinas son chaflanes a 45º  ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 20 Diciembre, 2012, 19:15:32
Jolines, como he visto que Etílico se ha currado las curvas en las esquinas... y en la ortofoto da la misma impresión xD
Voy a ver que tal.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 20 Diciembre, 2012, 20:04:50
Ok a ver que tal ahora

https://dl.dropbox.com/u/59143574/escenarios/APT%20LE75%20Niebla.7z

Modificaciones:

-Rodadura
-Layer groups (para la rodadura)
-Arreglado el alpha de los arbustos (hay que respetar mayúsculas y minúsculas -GLOBAL_no_blend 0.5-)
-He añadido algo de brillo a los hangares y barriles (el brillo+normals queda genial para texturas metálicas)
-Atributo TILTED en la rosa y los barriles, para que se adapten bien al terreno.
-Conversión de la textura de asfalto (no uséis jpg, nunca!!, sólo png o dds si hay que comprimir ;) )
-Le he metido también un par de palés con depósito de agua como los que hay en LESU, como en una de las fotos se veian unos iguales  :P


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 20 Diciembre, 2012, 20:27:22
OK...a ver cuando tengo 5 minutos para probarlo y te comento. Aun estoy currando y me queda un intenso fin de semana  :'( :'(

Muchas gracias, sobre todo por el detalle de los palés de agua (lo que no sabes es que ahi metemos Cruzcampo):D :D :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: LuisAngel en 20 Diciembre, 2012, 20:29:17
Muchas gracias para los 3 4 por el regalín ^-^


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 20 Diciembre, 2012, 22:01:42
Ok a ver que tal ahora

https://dl.dropbox.com/u/59143574/escenarios/APT%20LE75%20Niebla.7z (https://dl.dropbox.com/u/59143574/escenarios/APT%20LE75%20Niebla.7z)

Modificaciones:

-Rodadura
-Layer groups (para la rodadura)
-Arreglado el alpha de los arbustos (hay que respetar mayúsculas y minúsculas -GLOBAL_no_blend 0.5-)
-He añadido algo de brillo a los hangares y barriles (el brillo+normals queda genial para texturas metálicas)
-Atributo TILTED en la rosa y los barriles, para que se adapten bien al terreno.
-Conversión de la textura de asfalto (no uséis jpg, nunca!!, sólo png o dds si hay que comprimir ;) )
-Le he metido también un par de palés con depósito de agua como los que hay en LESU, como en una de las fotos se veian unos iguales  :P

OK. Probado y de arte.

Solo queda el monumento de la entrada junto a los coches que etilico dijo que intentaría texturizar si podía...y que me siguen saliendo estas extrañas rayas en la cubierta del hangar principal ???

(http://s13.postimage.org/4mjozgb7n/PA11_1.jpg) (http://postimage.org/image/4mjozgb7n/)

Muchas gracias Grrr05


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 20 Diciembre, 2012, 22:14:19
Si lo del monumento también me lo he mirado y hay que retexturizarlo a mano y parece bastante-muy complicado...

Eso de las rallas es un problemón, una de las cisternas que hice para LESU también le pasa lo mismo. Investigando un poco he visto que sólo aparece con el HDR y es debido a que una cara del modelo 3d tiene el atributo de "doble cara" y sólo se texturiza una de ellas. La única solución que he encontrado desde sketchup (es lo único que utilizo para 3d) eliminar dicha cara y volverla a crear, no he visto que se pueda hacer nada directamente desde el archivo .obj...

Recordad todos que aunque aquí hemos contribuido cuatro, el escenario es de Etílico96 ya que él ha hecho el modelado y el apt.dat ;)

A ver si cuando esté bien revisado y con el visto bueno lo podemos subir al FTP.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 20 Diciembre, 2012, 22:39:01
Recordad todos que aunque aquí hemos contribuido cuatro, el escenario es de Etílico96 ya que él ha hecho el modelado y el apt.dat ;)

Por cierto, respecto al apt.dat, una cosa que me he dado cuenta probando Tenerife VFR en el XP9: el WED 1.2 exporta el apt.dat directamente en formato XP10 y no sé por qué. Y claro, los usuarios de XP9 no podrán cargar el aeródromo (aunque si podrán ver sus edificaciones y ortos si lo sobrevuelan).

Para arreglarlo (si se desea compatibilidad con la versión 9), el truco es bien sencillo: abrir el apt.dat final con un editor de texto y cambiar la segunda línea:

1000 Generated by WorldEditor

por

850 Generated by WorldEditor

Y yattá  ;)

EDITO: También se deben cambiar los puestos de salida/parking de los aviones. Exactamente las líneas 1300 por líneas que comiencen por 15, tal y como se explica en http://data.x-plane.com/designers.html, (http://data.x-plane.com/designers.html,) apartado "Airports:  1000 Version (latest - revised Mar 2012)" (ya digo, para compatibilidad con la versión 9.XX)

(obviamente, lo de "Generated by WorldEditor" lo podemos quitar si queremos)



Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 20 Diciembre, 2012, 22:59:30
Si lo del monumento también me lo he mirado y hay que retexturizarlo a mano y parece bastante-muy complicado...

Eso de las rallas es un problemón, una de las cisternas que hice para LESU también le pasa lo mismo. Investigando un poco he visto que sólo aparece con el HDR y es debido a que una cara del modelo 3d tiene el atributo de "doble cara" y sólo se texturiza una de ellas. La única solución que he encontrado desde sketchup (es lo único que utilizo para 3d) eliminar dicha cara y volverla a crear, no he visto que se pueda hacer nada directamente desde el archivo .obj...

Recordad todos que aunque aquí hemos contribuido cuatro, el escenario es de Etílico96 ya que él ha hecho el modelado y el apt.dat ;)

A ver si cuando esté bien revisado y con el visto bueno lo podemos subir al FTP.

Bueno el monumento sólo es chapa, puede ser una textura lisa negra o gris oscura y la base de una piedra o cemento blanca (yo le quitaría el piloto que tiene en la cabina). Claro, esto lo digo yo que no tengo ni idea de modelar escenarios ::)

Aquí una imagen:

(https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/486939_426683717387663_1831414616_n.jpg)

Por lo demas, agradecer a Etilico (por supuesto),  Cestomano y Grrr05 su participacion y creacion del escenario. Yo sólo aporté el modelo y algo de información intentando compensar mi desconocimiento en el tema ;D

Gracias monstruos ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 20 Diciembre, 2012, 23:05:44
Por lo demas, agradecer a Etilico (por supuesto),  Cestomano y Grrr05 su participacion y creacion del escenario. Yo sólo aporté el modelo y algo de información intentando compensar mi desconocimiento en el tema ;D

Yo no he hecho casi nada, con el wms2pol las ortos salieron rápidamente.  ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 21 Diciembre, 2012, 11:32:35
Si se puede recrear el monumento (yo no que tengo demasiadas cosas a medias :( ) se podría redimensionar el realflag2 de Mr3D para meter las banderitas, eso es facil.
Son el tipo de chorraditas que hacen aumentar el nivel de detalle en los aeródromos ;)

La bandera francesa imagino que está ahí en homenaje a Blériot ya que normalmente suelen ir la nacional, comunidad autónoma y europea, en este orden.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 21 Diciembre, 2012, 11:47:12
Las banderas en verdad se pusieron para la inauguracion del documento, que es cuando se hizo la foto...en realidad no están

Por cierto Grrrr ¿has metido la modificación de la pista de tierra lisa y sin baches? Vuelve a darme muchos botes el avion durante la carrera de aterrizaje y despegue


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 21 Diciembre, 2012, 20:28:58
Los modelos que hay por sketchup estan hechos de lineas y no de poligonos... asi que me he puesto y en un ratito he montado uno desde 0...

(http://s11.postimage.org/wke76ymvz/MONU.jpg) (http://postimage.org/image/wke76ymvz/)



Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 21 Diciembre, 2012, 20:44:00
Los modelos que hay por sketchup estan hechos de lineas y no de poligonos... asi que me he puesto y en un ratito he montado uno desde 0...

(http://s11.postimage.org/wke76ymvz/MONU.jpg) (http://postimage.org/image/wke76ymvz/)



Que crack! :o ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 21 Diciembre, 2012, 23:23:49

Creo que esta terminado conforme a lo que veo en la foto... más o menos... claro

(http://s8.postimage.org/ikz5zcqwx/Monumento.jpg) (http://postimage.org/image/ikz5zcqwx/)




Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 21 Diciembre, 2012, 23:36:01
Que crack! :o ;)

+1


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 22 Diciembre, 2012, 17:13:39
Modificaciones sobre el ultimo escenario subido:

- Incorporado monumento (no se si es su orientación correcta y su posición)
- Arreglado fallo de HDR en techo del hangar (había un plano transparente que se me había colado :()

(http://s12.postimage.org/vi1651o0p/Car_C152_II_12.jpg) (http://postimage.org/image/vi1651o0p/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 22 Diciembre, 2012, 18:41:45
Modificaciones sobre el ultimo escenario subido:

- Incorporado monumento (no se si es su orientación correcta y su posición)
- Arreglado fallo de HDR en techo del hangar (había un plano transparente que se me había colado :()

(http://s12.postimage.org/vi1651o0p/Car_C152_II_12.jpg) (http://postimage.org/image/vi1651o0p/)


++1  ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 22 Diciembre, 2012, 18:55:51
Modificaciones sobre el ultimo escenario subido:

- Incorporado monumento (no se si es su orientación correcta y su posición)
- Arreglado fallo de HDR en techo del hangar (había un plano transparente que se me había colado :()

(http://s12.postimage.org/vi1651o0p/Car_C152_II_12.jpg) (http://postimage.org/image/vi1651o0p/)


+1+1+1 ;) :)

¿Le has metido la modificacion de Grrr para que la pista sea de tierra?


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 22 Diciembre, 2012, 20:42:28
+5  :P

¿Le has metido la modificacion de Grrr para que la pista sea de tierra?
No se que pasó con el último que subí, la verdad es que no volví a mezclar nada y sin probarlo  :-t-

Aún tengo en dropbox el apt.dat si lo necesitais.
https://dl.dropbox.com/u/59143574/NIEBLA_MOD.7z


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 22 Diciembre, 2012, 22:01:17
+5  :P

¿Le has metido la modificacion de Grrr para que la pista sea de tierra?
No se que pasó con el último que subí, la verdad es que no volví a mezclar nada y sin probarlo  :-t-

Aún tengo en dropbox el apt.dat si lo necesitais.
https://dl.dropbox.com/u/59143574/NIEBLA_MOD.7z


OK, pues añadiendo ese archivo tuyo debería quedar completado el escenario. A ver si lo pruebo mañana ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 23 Diciembre, 2012, 02:34:52
Modificaciones:

- Los barriles de pista tenían "exceso" de polígonos, que provocaban artefactos gráficos raros, solucionado.

El escenario, con todo lo aportado incluido... a probarla...

https://skydrive.live.com/redir?resid=9508B39499386104!691&authkey=!AKWUhE2LfcdMxhI (https://skydrive.live.com/redir?resid=9508B39499386104!691&authkey=!AKWUhE2LfcdMxhI)

Un saludo...

Modificado quitando arboles.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 23 Diciembre, 2012, 14:51:09
A probarlo !!!  :)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 23 Diciembre, 2012, 15:15:48
Perfecto!

Eso sí, yo personalmente segaría (zonas de exclusión) los olivos de las huertas de tierra pura (al menos, si hiciéramos caso del PNOA).

saludos


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: etilico96 en 23 Diciembre, 2012, 20:25:30
Perfecto!

Eso sí, yo personalmente segaría (zonas de exclusión) los olivos de las huertas de tierra pura (al menos, si hiciéramos caso del PNOA).

saludos

Hecho...

(http://s9.postimage.org/eb778z0wr/Remos_GX_1.jpg) (http://postimage.org/image/eb778z0wr/)

Descarga: https://skydrive.live.com/redir?resid=9508B39499386104!692&authkey=!ANY516ML1hgdKzA (https://skydrive.live.com/redir?resid=9508B39499386104!692&authkey=!ANY516ML1hgdKzA)

Un saludo...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 23 Diciembre, 2012, 20:29:12
Bien, otro mas ;)

A ver si mañana tengo un ratillo para hacer unas cuantas tomas.
La verdad es que la inclinación de la pista con sloped runways (aunque sea falsa) le da "su toque"  ;D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 23 Diciembre, 2012, 20:35:41
Yo no he probado este ultimo, pero si el anterior y he tenido que ponerle tu modificación Grrrr. Supongo que a este nuevo habrá que hacerle lo mismo ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 23 Diciembre, 2012, 21:03:44
Perfecto!

Eso sí, yo personalmente segaría (zonas de exclusión) los olivos de las huertas de tierra pura (al menos, si hiciéramos caso del PNOA).

saludos

Hecho...

(http://s9.postimage.org/eb778z0wr/Remos_GX_1.jpg) (http://postimage.org/image/eb778z0wr/)

Descarga: https://skydrive.live.com/redir?resid=9508B39499386104!692&authkey=!ANY516ML1hgdKzA (https://skydrive.live.com/redir?resid=9508B39499386104!692&authkey=!ANY516ML1hgdKzA)

Un saludo...


Genial !!  :)

Ahora un "vuelito" de Niebla a Castejon de Sos  :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: jorduran en 23 Diciembre, 2012, 21:30:47
Mas de un vuelito que hay un trecho, por etapas ya es otra cosa


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 24 Diciembre, 2012, 00:16:35
Está bueno, gracias.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 07 Enero, 2013, 18:45:08
Se vé precioso ese escenario! Que sigan las colaboraciones, yo me apunto!


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 17 Febrero, 2013, 01:13:00
Compañeros, durante estas semanas he estado usando el escenario y como conocedor del mismo en la realidad, os digo que está perfecto. Qutando el excesivo desnivel de la pista cuando se activan los "contornos de la pista", por lo demás genial. Tengo la carpeta definitiva con todos los apt ultimos y modificaciones que se han ido haciendo, si os parece bien lo subo al dropbox (o FTP si me dais las instrucciones) y que los autores del escenario lo suban al ORG si quieren o donde crean conveniente.

Por mi, ya digo que quitando la pendiente que tiene la malla, esta perfecto...y una vez más agradecer la ayuda de los compañeros que me habeis echado un gran cable con este escenario: Grrr05, Cestomano y Etílico.

Un par de videos que he montado del escenario:

http://www.youtube.com/watch?v=DRsBVRCqNKE#ws

http://www.youtube.com/watch?v=Oe2v_VoRPRI#ws


Saludos ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: LuisAngel en 17 Febrero, 2013, 15:26:10
Muy guapo el aeródromo y los vídeos, muchas gracias ^-^


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 03 Abril, 2013, 20:39:51
Tengo la carpeta definitiva con todos los apt ultimos y modificaciones que se han ido haciendo, si os parece bien lo subo al dropbox (o FTP si me dais las instrucciones) y que los autores del escenario lo suban al ORG si

¿Podrías subirlo a Dropbox para su posterior subida al FTP?

Ya de paso podríamos enviar el enlace a xpscenery.net (han publicado los que enviamos Jordi y yo así que la web está viva, no como otras que van de lo mismo pero hace meses que no actualizan...)

Y bueno si etílico96 quiere subirlo al .org ya es cosa suya :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 03 Abril, 2013, 23:02:34
Ya de paso podríamos enviar el enlace a xpscenery.net (han publicado los que enviamos Jordi y yo así que la web está viva, no como otras que van de lo mismo pero hace meses que no actualizan...)

Es cierto, también subieron los que les envié yo de Canarias (cuánta chincheta azul en las islas!) y corrigieron las coordenadas de Tagoror inmediatamente. Aunque en la página principal sigue apareciendo como última actualización 23 de marzo... y Tenerife VFR en los mejores del mes de enero (y febrero?)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 04 Abril, 2013, 00:20:44
Y del 2013 y 14 jajaajj


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 04 Abril, 2013, 09:06:43
Aunque en la página principal sigue apareciendo como última actualización 23 de marzo... y Tenerife VFR en los mejores del mes de enero (y febrero?)

Mientras mantengan actualizada la base de datos es suficiente, supongo que eso de los mejores del mes está para que la web no quede tan "vacia" (mejor ver eso que publicidad ¿no? :D)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 04 Abril, 2013, 09:39:16
Esta tarde lo subo y os paso el enlace. Tengo todas las modificaciones del escenario en un solo ZIP. ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 05 Abril, 2013, 18:49:23
Al final he tardado un poco más, pero ahí va el archivo.

http://dl.dropbox.com/u/35229268/APT%20LE75%20Niebla.rar (http://dl.dropbox.com/u/35229268/APT%20LE75%20Niebla.rar)

AL no estar la malla modificada, es necesario que para que se muestre la PENDIENTE REAL del aeródromo, tener DESACTIVADO que la "pista siga los contornos del terreno".

A disfrutarlo ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: LuisAngel en 05 Abril, 2013, 19:11:55
Muchas gracias!! ^-^


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 05 Abril, 2013, 19:41:20
Subido a APT_Aeropuertos

http://www.x-plane.es/xp_resources/indexlist/index.php?dir=APT_Aeropuertos/&file=APT_LE75_Niebla.rar (http://www.x-plane.es/xp_resources/indexlist/index.php?dir=APT_Aeropuertos/&file=APT_LE75_Niebla.rar)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 05 Abril, 2013, 22:32:49
No se ha modificado nada desde la ultima versión no??


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 06 Mayo, 2013, 09:54:38
Ahi van unos videos REALES...no VIRTUALES...de un despegue y un aterrizaje este Sábado en Aeroniebla, para que comparéis con nuestro X-plane:

http://www.youtube.com/watch?v=hYFNUjAEnHw#ws

La aproximación hay que hacerla algo alta por las naves del polígono y sobre todo la grúa que hay montada en el eje de aproximación a unos 100 metros de la cabecera.


http://www.youtube.com/watch?v=iFcqd0r7hQE#ws


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: jorduran en 06 Mayo, 2013, 17:42:49
Manda huevos esa grua, que autorización tienen para monatarla en ese sitio ?? cuando haya un accidente, de quien será la culpa ??, pais éste.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 06 Mayo, 2013, 19:40:27
Manda huevos esa grua, que autorización tienen para monatarla en ese sitio ?? cuando haya un accidente, de quien será la culpa ??, pais éste.

Por cierto jordurán, este vuelo fue de Niebla a Trebujena y allí vimos los aviones acrobaticos de Repsol el sábado....pero en los hangares :(...creo haberte leido algo en otro post sobre el Aeródromo de Trebujena. ¿Tienes conocimiento de si está disponble como escenario para X-Plane?


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: jorduran en 06 Mayo, 2013, 20:30:27
Manda huevos esa grua, que autorización tienen para monatarla en ese sitio ?? cuando haya un accidente, de quien será la culpa ??, pais éste.

Por cierto jordurán, este vuelo fue de Niebla a Trebujena y allí vimos los aviones acrobaticos de Repsol el sábado....pero en los hangares :(...creo haberte leido algo en otro post sobre el Aeródromo de Trebujena. ¿Tienes conocimiento de si está disponble como escenario para X-Plane?

No conozco Trebujena ni tengo escenario del lugar, anímate e iniciate con el WED, que no muerde, poner la pista, calles y plataforma es sencillo, otro tema es crear edificios y demás, pero sencillitos como los hago no cuesta tanto, lo que me revienta son las texturas de los............................. mismos


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 06 Mayo, 2013, 20:39:59
Creo que trubujana lo pase yo de fs. Cuando esté en casa lo confirmo. Mínimo tengo la pista


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 06 Mayo, 2013, 22:42:31

No conozco Trebujena ni tengo escenario del lugar, anímate e iniciate con el WED, que no muerde, poner la pista, calles y plataforma es sencillo, otro tema es crear edificios y demás, pero sencillitos como los hago no cuesta tanto, lo que me revienta son las texturas de los............................. mismos

OK, fue este mensaje tuyo el que vi:

http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=3838.msg36891#msg36891 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=3838.msg36891#msg36891)

Pensaba que tenias alguna relacion o conocimiento del mismo, pero ya veo que el mensaje era un "copia-pega" ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: miguelovd en 03 Junio, 2013, 16:18:32
Hola, muchas gracias por el trabajo y el aporte  ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 01 Febrero, 2014, 20:15:34
Buenas, volviendo a recuperar este escenario, estoy haciendo practicas de tomas y despegues en Niebla LE75, pues es un sitio habitual en el que suelo volar en real. Tal y como comenté en otro post, en este video se ve el polígono que hay justo antes de la cabecera y la grua, a escasos 200 de la pista, lo que obliga a mantener unos 200 pies hasta sobre pasarla y luego "tirarte" a hacer la toma (GRUA EN MINUTO 1:55)

http://www.youtube.com/watch?v=iFcqd0r7hQE#ws

Estoy intentando como loco con WED (acabo de descargarlo), meter unas naves tipo (default, nada personalizadas) y una grua, con objeto de que la entrada por la 26 en el simulador sea algo más real, pero no logro colocoar ni un solo objeto...es mas, no veo ni la ortofoto, con lo cual no sé como situar ahi esos objetos. :'( La idea no es que sean objetos fidedignos, sino conseguir que la experiencia en la aproximación si lo sea, con sus obstaculos incluidos. ¿Algun tutorial o ayuda?

Gracias ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: qumake en 02 Febrero, 2014, 14:31:01
Grúa de OpenSceneryX: http://www.opensceneryx.com/objects/buildings/industrial/cranes/1/index.html (http://www.opensceneryx.com/objects/buildings/industrial/cranes/1/index.html)
En esa librería (de muy baja calidad para mí) también podrás encontrar edificios y demás...

En el caso de WED, además, necesitas una ortofoto previamente creada. El control del OBJ es con un sólo punto (ese punto es el centro-objeto cuando se diseñó éste...y no tiene por qué estar "dentro" de la propia estructura)

Para el caso de OverlayEditor v2.45 desde hace bastantes versiones permite solapar tu proyecto con servicios de imaginería satelital.

(http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/827/si9x.png) (https://imageshack.com/i/mzsi9xp)

Saludos


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 04 Febrero, 2014, 09:02:12
Ahora no recuerdo muy bien (ni puedo mirarlo) si la ortofoto del escenario llega hasta el polígono, pero para cargar la totalidad del escenario en WED tienes que importarlo desde el menú (Import DSF). El archivo a importar está dentro de la carpeta del escenario (algo así como /APT LE74 Niebla/Earth nav data/-XX-YYY/-XX-YYY.dsf).
Y una vez terminado tienes que exportarlo como escenario (Export Scenery) machacando el actual.

A ver si tengo un rato esta tarde y le meto un vistazo.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 04 Febrero, 2014, 16:31:26
Así se ve mi app:
(http://i806.photobucket.com/albums/yy348/evaristo2008/Carenado_C172_v10_2_zps06035a72.jpg) (http://s806.photobucket.com/user/evaristo2008/media/Carenado_C172_v10_2_zps06035a72.jpg.html)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 04 Febrero, 2014, 18:03:40
Ostras Evaristo, a mi se me ve todo pelado, solo la carretera principal de abajo...y eso que lo tengo casi todo a FULL en opciones gráficas... ??? Tengo instalados los fotorreales de Simheaven, no se si puede ser algo de eso...En este video mio de you tube, se aprecia como me aparece a mi el escenario ??? ??? ??? ???

http://www.youtube.com/watch?v=i1wMs3TDSxM#ws


Tienes algo de OSM instalado????? te sale hasta la rotonda de la gasolinera :o


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 04 Febrero, 2014, 18:08:50
Si, te sigo en tu canal de youtube. Yo uso el fotoreal y el osm+ autogen de simheaven, ademas tb tengo instalado lo de grrro5 de olivos de Spain, Agro-spain v1

A ti te veo arboles en la cabecera de la 26 y en el mio no los tengo.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 04 Febrero, 2014, 18:13:07
La grua de OpenSceneryX es un peñazo, demasiado alta en comparación con la del video.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/DA20-C1_1_zps5598caa8.jpg)


A mi también me sale pelado pero porqué no tengo actualizados los escenarios de SimHeaven y no tengo puesto los HDMesh V2 de AlpilotX, podría ser eso (lo que se ve en la captura lo he puesto yo).
En breve lo subo, aunque esa grua no acaba de convencerme...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 04 Febrero, 2014, 18:16:59
Que bueno,  que bien se veeee


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: jorduran en 04 Febrero, 2014, 18:26:37
La grua de OpenSceneryX es un peñazo, demasiado alta en comparación con la del video.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/DA20-C1_1_zps5598caa8.jpg)


A mi también me sale pelado pero porqué no tengo actualizados los escenarios de SimHeaven y no tengo puesto los HDMesh V2 de AlpilotX, podría ser eso (lo que se ve en la captura lo he puesto yo).
En breve lo subo, aunque esa grua no acaba de convencerme...

A ver, esa grua ya tiene permiso para ser instalada?? que dicen los de AENA ?? a ver, si incumplis las normativas y luego hay un accidente se os va a caer el pelo


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 04 Febrero, 2014, 19:15:37
A mi no me cuadra que en mi escenario no tengo arboles en la cabecera de la pista26, y grrr05 tb las tiene.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 04 Febrero, 2014, 19:20:37
A mi no me cuadra que en mi escenario no tengo arboles en la cabecera de la pista26, y grrr05 tb las tiene.

Busca en el hilo el ultimo archivo que subí de LE75 Niebla, como se actualizó varias veces es posible que no tengas la última versión

EDITO:
En este mensaje está el enlace al último escenario:
http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=7436.msg73614#msg73614 (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=7436.msg73614#msg73614)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 04 Febrero, 2014, 19:32:12
Que raro, la última ya la tenía, aunque la acabo de descargar y me pasa lo mismo. Quite el osm y autogen de simheaven, pero sigue igual. Pienso que puede ser algo que tengo puesto, quizás sea el Agro-spain v1.

La rotonda me sale xk he actualizado los fotoreales con las mallas v2


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 04 Febrero, 2014, 21:09:14
La grua de OpenSceneryX es un peñazo, demasiado alta en comparación con la del video.

(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/DA20-C1_1_zps5598caa8.jpg)


A mi también me sale pelado pero porqué no tengo actualizados los escenarios de SimHeaven y no tengo puesto los HDMesh V2 de AlpilotX, podría ser eso (lo que se ve en la captura lo he puesto yo).
En breve lo subo, aunque esa grua no acaba de convencerme...

No creas que es mucho mas baja la de verdad, por ahi debemos pasar a no menos de 200ft... ??? ??? ??? Lo mismo digo una burrada, pero ¿se pueden "enterrar" objetos en el suelo y bajarle la altura?


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 05 Febrero, 2014, 01:09:22
No creas que es mucho mas baja la de verdad, por ahi debemos pasar a no menos de 200ft... ??? ??? ??? Lo mismo digo una burrada, pero ¿se pueden "enterrar" objetos en el suelo y bajarle la altura?

Se puede, el problema es que la altitud final dependerá de qué mallas estemos usando o si tenemos o no desactivado lo de las pistas siguen........ ya que en según que casos podría aparecer demasiado hundida o flotando en el aire.

El Wed permite definir una altitud fija sobre el nivel del mar o por contra que se adapte a la altitud del terreno, lo mas sensato creo que sería crear una grua completamente nueva y que no sea tan aparatosa (ya que las estúpidas restricciones del OpenSceneryX no permiten modificar los objetos sin consentimiento de los autores originales - Si, he tachado Open por que de "open" no tiene nada de nada...)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 05 Febrero, 2014, 08:30:01
Uno que se ofrece para hacer la grúa!!! Pasadme las medidas y la tengo en unos días!


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 05 Febrero, 2014, 09:27:34
Uno que se ofrece para hacer la grúa!!! Pasadme las medidas y la tengo en unos días!

Busco y te digo ;)

EDITO:
La altura de la grua esta sobre 15 metros ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 05 Febrero, 2014, 13:29:50
La altura de la grua esta sobre 15 metros ;)
Pues habrá que buscar dentro de las librerías del autogen para cambiar esas naves ya que tienen una altura mínima de 12 metros  :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 05 Febrero, 2014, 13:46:00
La altura de la grua esta sobre 15 metros ;)
Pues habrá que buscar dentro de las librerías del autogen para cambiar esas naves ya que tienen una altura mínima de 12 metros  :D

Yo creo que las naves estan bien, es solo la grúa la que les saca "unas cabezas"...esta foto es del G.EARTH


(http://s23.postimg.org/4wjjbzm9z/grua.jpg) (http://postimg.org/image/4wjjbzm9z/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 05 Febrero, 2014, 16:13:10
Pues la grúa esa es de las muy grandes.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 05 Febrero, 2014, 16:38:01
Yo le metería unos 25m/30m quizás, aunque según la foto tiene un brazo larguísimo respecto al mástil.

¿Jose te has fijado si la baliza luminosa está encendida durante el dia y si es blanca o roja?
Imagino que debido a la situación debería tener una estroboscópica blanca 24h, pero a saber ya que en este pais la normativa de seguridad sólo está para hacer "gonito"...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 05 Febrero, 2014, 17:50:51
Yo le metería unos 25m/30m quizás, aunque según la foto tiene un brazo larguísimo respecto al mástil.

¿Jose te has fijado si la baliza luminosa está encendida durante el dia y si es blanca o roja?
Imagino que debido a la situación debería tener una estroboscópica blanca 24h, pero a saber ya que en este pais la normativa de seguridad sólo está para hacer "gonito"...

La grua tiene generalmente sobre los 15 m. De vez en cuando, para añadir emoción la suben :D, pues como veis en la foto el mastil es telescópico, pero por regla general son "considerados" y la tienen abajo (15m)

En cuanto a la baliza, no hay. El campo de vuelo es solo VFR, y por tanto no funciona de noche.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 05 Febrero, 2014, 19:30:42
Lo he medido con el google earth y el mástil hace 52 metros, uuuh!
He importado la grúa del OSX y está hecha toda de malla, si no me equivoco eran unos 17000 vértices, lo cual me parece demasiado. Yo apuesto por hacerla con unos pocos vértices y texturas alpha ¿Qué opináis?
En cuanto a las animaciones he pensado que esté encarada al viento, como los molinos que hicimos.
¿Qué decís sobre ponerle carga?


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 05 Febrero, 2014, 20:00:20
52 metros me parece de locos,  ??? ya digo que no tiene mas de 15m cuando no la suben, (como en la foto) y aún así es una jugarreta la aproximación a la pista. Si veis el vídeo real, está a escasos 100 metros de la pista, se pasa la grúa, cortas gas y te tiras a la cabecera de la 26.

En cuanto a lo de los polígonos y el canal alpha, ni idea...ni siquera he sabido meter una triste nave "default" en WED. :'(

¿Movimiento y carga? Si no supone mucho esfuerzo..., pero por mi no hace falta, tampoco va a notarse. Lo realmente importante es que la grúa como objeto esté ahi para simular la aproximación real.

Gracias Liser ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 06 Febrero, 2014, 00:20:37
Textura con Alpha, of course. Salvando fps ante todo  ;)

Además, no voy a parar el avión en pleno vuelo para acercarme a la grúa y ver cómo está construida...  :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 10 Febrero, 2014, 12:55:41
Así llevo esa grúa! Necesito modelarla para luego hacer el bake de las texturas, subiré el modelo por si a alguien le sirve, pero es bastante pesado. No tiene casi piezas la jodía...

(http://s19.postimg.org/l6uwhagfn/WIP_02.jpg) (http://postimage.org/)

(http://s19.postimg.org/6oxp9ap4j/WIP_03.jpg) (http://postimage.org/)


imagen jpg (http://postimage.org/index.php?lang=spanish)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 10 Febrero, 2014, 13:08:27
Muy chula Liser...al final es modelo 3D o va con alpha????


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 10 Febrero, 2014, 15:30:21
Con alpha, pero para hacer el alpha necesito crear el modelo. Cada maestrillo tiene su librillo!


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 10 Febrero, 2014, 15:49:08
Con alpha, pero para hacer el alpha necesito crear el modelo. Cada maestrillo tiene su librillo!

Sorry, estoy pegado en esto :( ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 12 Febrero, 2014, 11:04:39
Ya está! Espero que os guste como ha quedado. Es muy sencilla y la única animación que tiene es encararse al viento.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/22856401/gruaLE75.7z (https://dl.dropboxusercontent.com/u/22856401/gruaLE75.7z)

(http://s19.postimg.org/emwpoorsj/Screenshot_12_02_2014_10_51_54.jpg) (http://postimage.org/)

(http://s19.postimg.org/4aaf2ly9f/Screenshot_12_02_2014_10_52_09.jpg) (http://postimage.org/)

(http://s19.postimg.org/jx1ofzc1f/Screenshot_12_02_2014_10_52_39.jpg) (http://postimage.org/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 12 Febrero, 2014, 12:07:50
Que buena, gracias.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: qumake en 12 Febrero, 2014, 12:48:30
...y cuando vaya a aterrizar con mi A380 de Emirates a 160knts?...cómo veo la grúa esa si NO TIENE luces rojas de posición!!!  8)

Muy mal, eh!!!...se van caer las copas de Moët Chandon con fresitas


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 12 Febrero, 2014, 14:02:52
...cómo veo la grúa esa si NO TIENE luces rojas de posición!!!  8)
Completamente deacuerdo, tendría que tener almenos una baliza aunque sólo sea nocturna (obs_red_night pulsante o vtlight roja fija).

Creo recordar que cualquier estructura que sobrepase 30 o 40 metros (no estoy seguro) siempre y cuando no sean edificios dentro de zonas urbanas y éstas estén fuera del espacio aéreo de algun aeropuerto, debe estar debidamente señalizada con balizas luminosas.
Puede que la grúa tenga inicialmente 15m pero teniendo en cuenta que es telescópica tendría que llevarla por obligación. Vale que en el simulador no la veremos extendida pero no deja de ser obstáculo, y mas por su ubicación.

Y aunque el aeródromo sólo opere durante el día y en buenas condiciones de visibilidad, las averías no entienden de eso, así que si voy con una C172 en VFR nocturno y tengo una parada de motor cuando esté por la zona, me gustaría tener localizada esa grúa, además que sería una ayuda estupenda para alinearse con la pista estando a oscuras.


A ver que apañamos ahora para el resto del polígono, las naves que hay en la librería son demasiado altas.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 12 Febrero, 2014, 16:32:14
Aquí está la grúa con luz! Le he metido una vlight roja fija, que por lo que veo sólo se enciende por la noche. No tengo mucha idea de lo de las luces, no sé si esa es la que más conviene, si veis que hay otra que funcionaría mejor, lo cambio en un momento. La textura es la misma, así que subo el OBJ sin más.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/22856401/gruaLE75_light.obj

Sobre las naves del polígono o cualquier otro objeto que se necesite, me ofrezco, por supuesto!


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 12 Febrero, 2014, 17:18:04
Leí que los VLIGHT están obsoletos, pero creo que para hacer balizas hay de sobra. De hecho los proyectores (http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=7798.0) que hice utilizan estos tipos para sus balizas.
La alternativa actual son los LIGHT_SPILL_CUSTOM y LIGHT_PARAM, pero tienen demasiados parámetros... los VLIGHT son mas sencillos de manipular siempre y cuando lo único que se necesite sean simples bombillas que se enciendan durante la noche y se apaguen durante el día.

Sobre el polígono había pensado en algo genérico (librerías) a pesar de no haber encontrado nada que me convenza, aunque si quieres meterle caña al blender allá tu :D :D 8)

EDITO:

Ahí va de nuevo la grua  ;D
https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/gruaLE75.zip (https://dl.dropboxusercontent.com/u/59143574/gruaLE75.zip)

Le he corregido esto:
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/DA20-C1_2_zpsf570e3cc.jpg)

En los objetos que tengan texturas con alpha, hay que cortarlo para evitar esas transparencias con el atributo GLOBAL_no_blend (o ATTR_no_blend según se requiera)

Y este es con GLOBAL_no_blend 0.5
(http://i1048.photobucket.com/albums/s370/xgrrr05/xplane/misc/DA20-C1_3_zpse8ccdc1d.png)

Y no hace falta estar así de cerca para verlo, ya que estos "artefactos" contribuyen en gran medida a que se reduzca la definición del objeto en la distancia, creando la ilusión de que el objeto está roto o que le faltan partes ;)



Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 12 Febrero, 2014, 17:58:47
Flipo Grrr05??? ??? ??? ???

Liser, la grúa te ha quedado genial, y lo de la luz roja, ya es para nota…al menos para mí.

En cuanto a las naves del polígono, yo creo que las que había puestas en una imagen anterior, con los camiones y eso, no estaban mal de altura. Lo mismo las cercanas a la grúa si deben ser algo más bajas, porque si la grúa gira puede “comérselas”. El resto pueden ser “default” (como yo les llamo) A fin de cuentas no son obstáculo real para la aproximación.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 12 Febrero, 2014, 18:02:50
Este es el problema, es que las únicas naves que he encontrado (que se "construyen" dibujando un polígono por lo que la planta es 100% personalizable) tienen 12 metros de altura y efectivamente el contrapeso del brazo de la grua se los come al girar.
Habrá que buscar alguna alternativa ya que la grua pasa casi inadvertida si está delante de estos armatostes.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 12 Febrero, 2014, 18:22:15
Eres un crack grrr05!!! Reconozco que no había puesto lo del no_blend por puro perro ;P , y de paso voy a spamear un  poquito...
¿Qué diferencia hay entre GLOBAL_no_blend y ATTR_no_blend? ¿Dónde se coloca el GLOBAL? En el header o en la parte de los TRIS? ---> En el header.
Conocía el parámetro ATTR_no_blend, pero no el GLOBAL, de haber puesto algo yo lo habría hecho con el ATTR.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 12 Febrero, 2014, 18:30:09
GLOBAL en el header y ATTR en los TRIS.

Como su nombre indica el GLOBAL afecta al objeto entero y el ATTR a sólo una parte, ese último es mas que nada por si se necesitan varias intensiades de alpha en una misma textura.
Además, los atributos globales se instancian, a diferencia de los ATTR, por lo que en el caso de utilizar más de un objeto que lo tenga, el coste computacional apenas variará ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 28 Febrero, 2014, 15:34:54
Como van esas naves??


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 16 Julio, 2014, 14:01:34
Acabo de actualizar los fotorreales de Simheaven y me han "reventado" el escenario...

Se ha "inventado" unas casas donde íbamos a montar las famosas naves del polígono, y además ha quitado todos los árboles. Entiendo que las casas las genera el nuevo fotorreal, pero los árboles deberían seguir ahi ¿no?...pertentecian al escenario ¿es asi? ???

ANTES DE LA ACTUALIZACION SIMHEAVEN

(http://s24.postimg.org/sepxnfvkk/Grumman_Traveler_1.jpg)

(http://s24.postimg.org/neshfhpxw/Grumman_Traveler_2.jpg)

(http://s24.postimg.org/sosut1kt0/Grumman_Traveler_3.jpg)

DESPUES  :(

(http://s12.postimg.org/43gl068ho/Grumman_Traveler_1.jpg)

(http://s12.postimg.org/703m0gebg/Grumman_Traveler_2.jpg)

(http://s12.postimg.org/gn74a67b0/Grumman_Traveler_3.jpg)

(http://s12.postimg.org/g6lwnqjjw/Grumman_Traveler_4.jpg)

(http://s12.postimg.org/fjmzy7mnw/Grumman_Traveler_5.jpg)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 16 Julio, 2014, 23:08:07
Eso me pasaba a mi hace tiempo. NO me salen árboles.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 02 Diciembre, 2014, 17:44:03
Buenas, he retomado este hilo por si había novedades, ya que suele ser mi campo de vuelo habitual "REAL".

Se quedó el asunto con el tema de "construcción" de las grúas y el polígono. En su momento no actualice el escenario, pero hoy me he bajado el archivo que subisteis de la grúa y no consigo que salga en el escanario. Entiendo que los dos archivos que hay dentro de la carpeta GURA, el .obj y la textura, se meten dentro de la carpeta "OBJETOS" del escenario ¿no? ???


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 02 Diciembre, 2014, 18:06:48
Sí, ahora tienes que que utilizar el WED y colocarlo en su lugar.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 02 Diciembre, 2014, 18:23:28
Sí, ahora tienes que que utilizar el WED y colocarlo en su lugar.

 ??? ???Con la Iglesia..... que diga con el WED hemos topado :D :D


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 02 Diciembre, 2014, 21:50:09
Estaban haciendo la zona industrial y la grúa, pero no se en que quedó


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 02 Diciembre, 2014, 22:13:34
Ni idea en qué quedó lo del "políngano" :D...yo es la primera vez que abro WED para insertar la grua y creo que he conseguido ponerla, pero no me sale en X-plane.

Despues de insertarla, le doy en WED a Export Scenery Pack y me sale esto:


(http://s30.postimg.org/xh00dsxd9/Sin_t_tulo_1.jpg) (http://postimg.org/image/xh00dsxd9/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 02 Diciembre, 2014, 22:54:44
Prueba marcando "File" -> "Export Target" -> "X-Plane 9"
Y luego exporta con "Export scenery pack", a ver si funciona.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: liser en 03 Diciembre, 2014, 09:08:08
Importante que no gires la grúa! Es decir, que su heading sea 0º ya que gira para encararse con el viento y si tú le das un heading nunca va a estar bien orientada.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 03 Diciembre, 2014, 09:31:39
Pues creo que si la giré  :( ...luego veré si era eso y si me deja hacer lo de export scenery que dice Grrr ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 03 Diciembre, 2014, 21:20:14
Ya he conseguido que se vea la grúa. Para ello hay que ir a las "RAMP START" y ver si en alguna pone "none". Hay que asignarle a esa "ramp" algun tipo de aeronave y ya deja guardar.

Lo vi en este video

http://www.youtube.com/watch?v=BMMt2fjq2Mo#ws (http://www.youtube.com/watch?v=BMMt2fjq2Mo#ws)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 03 Diciembre, 2014, 21:44:04
Vale, el tema por que no veias la grua es xk no se te había guardado los cambios xk te detecto un fallo en una posicion de estacionamiento de avion, al corregirlo te dejo guardar los cambias y por eso ya se te ve. El fallo es por gate, puesto de estacionamiento.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 24 Febrero, 2015, 17:53:58
Una duda, bueno dos :P

1.- Me ha parecido leerselo a Cestómano en su escenario VFR Tenerife, ¿Se puede quitar el brillo o reflejo de las ortofotos? ¿En WED?

2.- ¿Se puede, también desde WED, eliminar algo de rugosidad de la pista? Con ULMs parece que voy a romper el tren mientras hago el rodaje. De hecho, con tanto meneo alguno ha tocado con la hélice y me ha dado fallo de motor :'(

Muchas gracias


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: jorduran en 24 Febrero, 2015, 18:45:45
A la pregunta 2

Al seleccionar en le WED la pista, a la derecha aparecen un monton de parametros, el llamado "ROUGHTNESS" que generalmente está en 0.25 es el que se tiene qye modificar, prueba a 0.15 ó 0.10


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: grrr05 en 24 Febrero, 2015, 18:59:33
A la pregunta 2

Al seleccionar en le WED la pista, a la derecha aparecen un monton de parametros, el llamado "ROUGHTNESS" que generalmente está en 0.25 es el que se tiene qye modificar, prueba a 0.15 ó 0.10
Nop eso no sirve de nada... a día de hoy este parámetro sigue siendo inútil. El tipo de superfície va en función del tipo de pista y calles dentro del apt.dat, aunque este escenario va "tapado" con una textura que ya tiene sus propias propiedades de superficie, asignada como hierba y esta prevalece por encima de todo el apt.dat.
Habría que probar que es lo que falla porque la hierba no debería ser muy bacheada, otra cosa es que el problema esté en la malla, en cuyo caso  :-X (o desactivar "las pistas siguen.....")

Para quitar los "reflejos" simplemente hay que abrir con cualquier editor de texto el archivo "orto.pol" ubicado dentro de la carpeta "\Ortofoto" y cambiar el valor de la línea SPECULAR de 0.1 a 0.0.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 24 Febrero, 2015, 19:24:20
Para quitar los "reflejos" simplemente hay que abrir con cualquier editor de texto el archivo "orto.pol" ubicado dentro de la carpeta "\Ortofoto" y cambiar el valor de la línea SPECULAR de 0.1 a 0.0.

OK, lo de los reflejos hechos, no es dificil.

Habría que probar que es lo que falla porque la hierba no debería ser muy bacheada, otra cosa es que el problema esté en la malla, en cuyo caso  :-X (o desactivar "las pistas siguen.....")

Eso siempre lo tengo desactivado, porque sino sale una pista con demasiada pendiente


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 26 Febrero, 2015, 16:20:10
Yo la tengo puesta y me va bien en el campo. v3


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 26 Febrero, 2015, 18:27:17
Ahora os subo un video y el escenario (lo completé añadiendo la famosa grúa y unas naves de librerias al polígono)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 26 Febrero, 2015, 18:49:16
Os adjunto el escenario por si véis algo raro (ya tiene el orto.pol con SPECULAR 0.0)

https://www.dropbox.com/s/sa9m0c70drqlc8e/APT%20LE75%20Niebla.rar?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/sa9m0c70drqlc8e/APT%20LE75%20Niebla.rar?dl=0)


Y este es el vídeo, fijaos a partir del segundo 0:10. En la vista exterior al final del video, se ve que la hélice está a punto de golpear el suelo, lo que ha sucedido en varias ocasiones. En opciones gráficas tengo: las pistas siguen contornos OFF. Siempre ha sido así porque activándolo la pendiente del terreno es exagerada. Con esta opción OFF es más real:

http://www.youtube.com/watch?v=QTtxEp-BZQA#ws



Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 26 Febrero, 2015, 21:34:46
Tiene toda la pinta de que la textura del suele no tiene asociado ninguna característica física, cuando debería.

Pero ese aeródromo lo tengo yo y está bien definido. El POL tiene SURFACE Grass y LAYER_GROUP airports +5 por lo que no debería haber problema.

Revisa tus escenarios y tu scenery_pack.ini por si hubiera algún aeropuerto o escenario con mayor prioridad que esté fastidiando ese.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 25 Marzo, 2015, 13:36:02
JoseXp10, que sepas que en la revista avion revue de Mayo, he puesto una foto donde sale este aeródromo y te he nombrado.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 25 Marzo, 2015, 13:49:53
JoseXp10, que sepas que en la revista avion revue de Mayo, he puesto una foto donde sale este aeródromo y te he nombrado.

Muchas gracias Evaristo, suelo leer tus reviews en AvionREVUE...habrá que pillarla ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 25 Marzo, 2015, 14:17:03
Gracias, crees que es muy pesado que siempre hable de aviones ligeros? Tengo pesado hablar del 777, pero es que esos cacharros me cuestan tanto su manejo, jajajaajaj. Que opinas?


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 25 Marzo, 2015, 17:54:48
A mi me pasa igual. Suelo utilizar más los ligeros, y los grandes para hacerme ILS o aproximaciones manuales más complicadas tipo Gibraltar o Madeira. Quizás por eso no me canse de los ligeros.

Es verdad que desde que unieron AvionRevue con Avion&Piloto, el público está más repartido (de hecho yo era de A&P), así que meter review de "heavies" no viene mal. Ya digo, yo los uso de vez en cuando. Por mi perfecto, como siempre Evaristo ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 25 Marzo, 2015, 18:03:13
Gracias.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 29 Noviembre, 2015, 09:36:14
Al final has modificado el escenario? estabas colocando una grúa y demás.


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 29 Noviembre, 2015, 13:24:46
Crei que lo habia subido!!!  :-[ :'(

Si lo modifique, dentro de mis limitados conociemientos en WED. Le puse grúa, los camiones de la plataforma de carga y naves al polígono. Luego lo subo a Mega y pongo enlace, aunque he visto que con los nuevos escenarios de Spain UHD salen nuevas naves en el polígono que se solapan con las de mi escenario...tendré que poner mas exclusiones


(http://s23.postimg.org/t8ye1v793/Alabeo_PA_38_1.jpg) (http://postimg.org/image/t8ye1v793/)


(http://s22.postimg.org/gyplia30t/Alabeo_PA_38_2.jpg) (http://postimg.org/image/gyplia30t/)


(http://s11.postimg.org/t92o0h0r3/Alabeo_PA_38_3.jpg) (http://postimg.org/image/t92o0h0r3/)


(http://s7.postimg.org/tl8pbxewn/Alabeo_PA_38_5.jpg) (http://postimg.org/image/tl8pbxewn/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 29 Noviembre, 2015, 16:51:37
Si lo modifique, dentro de mis limitados conociemientos en WED. Le puse grúa, los camiones de la plataforma de carga y naves al polígono. Luego lo subo a Mega y pongo enlace, aunque he visto que con los nuevos escenarios de Spain UHD salen nuevas naves en el polígono que se solapan con las de mi escenario...tendré que poner mas exclusiones

SpainUHD no añade objetos nuevos en aeropuerto (naves, hangares), de hecho, los únicos objetos overlay que posee SpainUHD son los mismos que tienen las mallas HD v3 de AlpilotX; es decir, bosques, ciudades, etc. muy similares a los de por defecto, aunque actualizados.

Esas naves deben venir del Global Airports, seguramente. O alguna otra librería que tengas instalada.

Las zonas de exclusión son OBLIGATORIAS el 100% de las veces que se edite un aeropuerto, aunque veamos que el ponerlas o no no afectan al resultado final, pues a otros usuarios (dependiendo de las librerías que tengan) o en el futuro, sí afectarán.  ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 30 Noviembre, 2015, 11:18:24
Si lo modifique, dentro de mis limitados conociemientos en WED. Le puse grúa, los camiones de la plataforma de carga y naves al polígono. Luego lo subo a Mega y pongo enlace, aunque he visto que con los nuevos escenarios de Spain UHD salen nuevas naves en el polígono que se solapan con las de mi escenario...tendré que poner mas exclusiones

SpainUHD no añade objetos nuevos en aeropuerto (naves, hangares), de hecho, los únicos objetos overlay que posee SpainUHD son los mismos que tienen las mallas HD v3 de AlpilotX; es decir, bosques, ciudades, etc. muy similares a los de por defecto, aunque actualizados.

Esas naves deben venir del Global Airports, seguramente. O alguna otra librería que tengas instalada.

Las zonas de exclusión son OBLIGATORIAS el 100% de las veces que se edite un aeropuerto, aunque veamos que el ponerlas o no no afectan al resultado final, pues a otros usuarios (dependiendo de las librerías que tengan) o en el futuro, sí afectarán.  ;)

Pues no tengo ni idea entonces...ahora salen menos árboles junto a los hangares (antes estaban llenos de olivos y ahora aparecen menos y mezclados con los \\\"season trees\\\") y en el polígono hay nuevas naves que se solapan con las que yo puse. Lo miraré en WED...espero no cargármelo del todo :D :D :D

EDITO: estas son las nuevas naves que han aparecido...investigaré de donde han salido ::)


(http://s18.postimg.org/fh9m5tfz9/Alabeo_PA_38_2.jpg) (http://postimg.org/image/fh9m5tfz9/)


(http://s28.postimg.org/xcc5tll8p/Alabeo_PA_38_5.jpg) (http://postimg.org/image/xcc5tll8p/)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 30 Noviembre, 2015, 11:55:40
EDITO: estas son las nuevas naves que han aparecido...investigaré de donde han salido ::)

Tienen pinta del Global Airports.

No olvidemos que el Global Airports se actualiza con cada actualización importante del X-Plane. Y cada  semana se añaden nuevos aeropuertos al gateway por lo que naves, torres, etc. por defecto aparecerán nuevas tras cada actualización.

Por eso es importante que (1) el Global Airports esté en el scenery_packs.ini por debajo de los aeropuertos \"customizados\" y (2) que éstos utilicen zonas de exclusión siempre.

Las zonas de exclusión que siempre deberían usarse en los aeropuertos que hagamos son las de objetos, fachadas y bosques. Aparte, podrían utilizarse otras como las de carreteras (a veces aparecen carreteras en medio de las plataformas) y algunas otras...


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 04 Diciembre, 2015, 19:48:10
Si tengo la última versión, acabo de ver la grúa. Ya ni me acordaba


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 05 Diciembre, 2015, 12:08:41
La exclusion debe ser facades no?....he metido exclusiones pero siguen apareciendo esas naves solapadas con las de mi escenario.

Por otro lado, Global Airports está mucho más abajo que mi escenario de Niebla, que lo tengo nombrado como "APT Niebla"

Seguiré investigando


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 05 Diciembre, 2015, 12:29:31
Y tb objetos, a mi me pasa en ocaciones y al final le pongo objetos y face


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 05 Diciembre, 2015, 16:59:16
Como puse en mi último hilo: como mínimo objetos, fachadas y bosques (como mínimo, puede que más)

Estuve ayer probando unos helipuertos en el wed para subir al gateway y por mucha exclusión que pusiera, seguían apareciendo árboles  ???


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: JoseXP10 en 05 Diciembre, 2015, 17:40:57
Con objetos, facades y forest OK....ya no salen las naves.

Todo OK...gracias  ;)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 10 Enero, 2016, 12:43:04
He utilizado el aeródromo para hacer las fotos de la C172sp de Airfoillabs y se ha publicado en la Revista Avion Revue N403.

(http://i1366.photobucket.com/albums/r778/evaristo2005_2/FullSizeRender_zps1hmqgy4j.jpg) (http://s1366.photobucket.com/user/evaristo2005_2/media/FullSizeRender_zps1hmqgy4j.jpg.html)


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: Cestomano en 10 Enero, 2016, 19:00:38
mmmm tengo q leer esa review... Ese número de qué revista es? la de enero?


Título: Re: Colaboración Proyecto Aeroclub de Niebla (Huelva)
Publicado por: evaristo2005 en 10 Enero, 2016, 19:31:39
Si, acaba de salir