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Foro General => WorldEditor (WED) & Overlay Editor => Mensaje iniciado por: pabsandoval en 14 Septiembre, 2012, 06:18:26



Título: .ter; comando load_center
Publicado por: pabsandoval en 14 Septiembre, 2012, 06:18:26
Hola, mi consulta es relativa al comando load_center que se utiliza para posicionar una textura en un escenario.
La línea del comando podría ser:
    LOAD_CENTER -36.761441 -73.147659 123 256
Mi duda es el real significado del tercer parámetro (123). La verdad, lo he cambiado por números muy grandes y otros muy pequeños y sigo sin ver cambios en X-plane.

Desde ya, gracias  :)


Título: Re: .ter; comando load_center
Publicado por: grrr05 en 14 Septiembre, 2012, 08:13:27
Son los metros que se supone tiene que abarcar el lado de la textura.

En el caso de tu ejemplo serían 123m de lado en una textura de 256^2, en XP eso equivale a una resolución de 48cm por pixel.


Título: Re: .ter; comando load_center
Publicado por: pabsandoval en 28 Septiembre, 2012, 05:16:02
Son los metros que se supone tiene que abarcar el lado de la textura.

En el caso de tu ejemplo serían 123m de lado en una textura de 256^2, en XP eso equivale a una resolución de 48cm por pixel.

Gracias!  :)