Título: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 02 Septiembre, 2008, 13:58:39 ACTUALIZADO: YA A LA VENTA!!!!
http://www.jrollon.com/ http://es.youtube.com/watch?v=GcNqsq6y4Qk&fmt=18 A ver si alguien puede subirme este mensaje al apartado correspondiente (gracias) Bien... Una vez terminado.. o casi la cabina de la Texan, quiero hacer un avión desde el principio. Me gustaría el ATG Javelin, pero no encuentro mucha información. Si no sería el Viper Jet Mk2 que tiene algo más.. Aunque es muy escueto en fotos y demás también. En fin... Pues eso.. Planos, fotos y tal del ATG Javelin o Viper Jet. He navegado por sus páginas. Visto videos en Youtube y algunas fotos (pocas) en airliners.net Tendré que ver como se modela en Planemaker, por que no existe ningun programa que traslade la info de 3D a planemaker por lo que se ve. Gracias. Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: DeltaRomeo en 02 Septiembre, 2008, 18:34:34 A ver cuando a alguien le da por hacer un Polikarpov I-16 en condiciones ;D
Lo siento, no te puedo ayudar Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: bokepacha en 02 Septiembre, 2008, 20:07:29 La info 3D jamas podras pasarla al plane maker porque es como hablar de churras y merinas.
un se encarga de ver como se ve por fuera y el otro se encarga de como va a volar. el modelo 3D jamas tendra todas las constantes y valores que necesitas para que vuele porque no sabe ni lo que son Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: Japo32 en 02 Septiembre, 2008, 21:09:31 no.. ya.. Me refiero al modelo de sustentación que es en 3D. Los valores de potencia y demás, ya lo se. Es solo la construcción de esa malla. Las secciones trasversales y las alas. Luego corregir en PlaneMaker.. pero bueno.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: stradivarius en 02 Septiembre, 2008, 21:31:10 no.. ya.. Me refiero al modelo de sustentación que es en 3D. Los valores de potencia y demás, ya lo se. Es solo la construcción de esa malla. Las secciones trasversales y las alas. Luego corregir en PlaneMaker.. pero bueno. Eso es técnicamente posible... pero es lo que dices, no hay ninguna herramienta :'(, ¡ya podría haber algún plugin para Blender! ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: Japo32 en 05 Septiembre, 2008, 00:04:31 Hay alguna forma de mover los puntos de cada sección del fuselaje por igual, para que estén alineados y que mantengan proporcional la distancia entre ellos?. Vamos un escalado. O solo se mueven punto a punto.. y atinando? Es un engorro.
Le he puesto 6 puntos de control por cada sección, por que 9 era un engorro de esta manera (sobretodo en las zonas estrechas, puntas.. etc...) Donde se define el tamaño del avión?... por que importo una imagen de fondo para ponerla como plano de referencia.. pero no veo ningun sitio para poner medida a ese fuselaje. Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: Japo32 en 07 Septiembre, 2008, 17:33:38 Estoy peleandome con el plane maker y estoy haciendo la parte de las toberas, la toma de aire.. el tema es que no lo dejo abierto sino que el hueco es cerrado. ¿Influye esa geometría en el vuelo del avion? Lo estoy haciendo con Misc Bodies.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: bokepacha en 07 Septiembre, 2008, 17:53:41 Si vas a ahcer un modelo 3D no te compliques nada con el planemaker, por lo visto se simplifica todo mucho.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: Japo32 en 08 Septiembre, 2008, 00:06:18 Es decir.. que no influye mucho el modelo 3D que se haga. Mi intención es hacerlo invisible y luego construir bonito el avión por fuera con su cabina... pero claro.. si influye mucho el modelo 3D estando bien.. pues habrá que hacerlo bien.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: Bobo en 08 Septiembre, 2008, 01:17:09 El modelo 3D será lo que menos te cueste, créeme.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: bokepacha en 08 Septiembre, 2008, 09:12:53 Tu fijate que los de xplanefreeware hicieron un modelo bastante simple del 757 (pero con unas constantes muy muy cuidadas).
El modelo 3D interno es muchisimo mas basico de lo normal. Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: Japo32 en 08 Septiembre, 2008, 12:27:47 El problema es que los únicos datos, por ahora que he podido sacar del avión son estos:
• Tripulación: 2 • Longitud: 11,3 m • Envergadura: 7,6 m • Altura: 3,20 m • Superficie alar: 13 m² • Peso en vacío: 2.500 kg • Peso máximo de despegue: 3.400 kg Planta motriz • Motores: Dos turbofanes Williams FJ33-4-18M • Potencia unitaria: 8 kN Prestaciones • Velocidad máxima: 978 km/h (Mach 0.8) • Alcance: 2.200 km • Techo de servicio: 15 km • Velocidad de Ascensión: 46 m/s. • Carga Alar: 220 kg/m² • Relación empuje-peso: 0.56 Developing nation: USA. Manufacturer/designer: Aviation Technology Group Inc. Production line: Front Range Airport in Adams County, Colorado. Type aircraft: - two persons business jet. - light military trainer. First flight: September 30, 2005. First delivery: take place in 2008. Avtech Javelin Mk.10 Cockpit crew: one pilot. Passengers: one. Baggage: 100 kg. Wing span: 6,71 m. Fuselage length: 10,85 m. Height: 3,20 m. Engines: - two Williams FJ33-4-17M turbofans each rated at 7,6 kN. Weight: - empty: 1.138 Kg. - fuel: 760 liters. Max. take off weight: 2.086 Kg. Cruise speed: 975 km/h. Service ceiling: 13.000 m. Range: - max. range 2.300 km. - max. endurance 3 hours, 22 minutes. Performance: - max. rate of climb at sea level 3.901 m per minute Dimensions: Height3.2mLength11.125mWingspan7.09m Weights: Empty WeightMk-20 – 1,950kg Mk-30 – 2,200kgDesign Take-Off WeightMk-20 – 2,900kg Mk-30 – 3,300kgFuel Capacity850kg Engines: Type2 x Williams FJ33-4-17M turbofan Performance: Maximum SpeedMk-20 – more than Mach 0.85 Mk-30 – Mach 0.95Maximum Altitude13,715m (45,000ft)Stall SpeedMk-20 – <90kt Mk-30 – <100ktLanding Approach SpeedMk-20 – 110kt Mk-30 – 130ktLoad Limits+6g to -3gMaximum Ferry Range1,200nm Título: ATG Javelin Alpha Plane Maker Publicado por: Japo32 en 08 Septiembre, 2008, 20:15:17 Bueno pues hasta aquí he podido avanzar con el plane maker.
http://www.megaupload.com/es/?d=WZH37K4X No se si es del Xplane 9, por que en el 8 (otro javelin que había por el org..) despegaba rápido pero en el 9 tiene el mismo problema que el mio. Pero pondré lo que pasa y a ver si alguien puede mirármelo: 1. Tarda en despegar. Se tiene que poner a 250 knots o más para hacerlo 2. Una vez en el aire, no es nada sensible al moviento de pitch. Le cuesta mucho subir y bajar. Lo hace a trompicones 3. Se escora a la Dcha en vuelo 4. Cuando meto flaps (un punto) pica.. y se estrella. Pues eso.. como decían que había problemas con xplane9 quizá todo esto sea de eso mismo. Y si no, que alguna mente fuerte en planemaker me saque de dudas.... o me diga las múltiples cosas que están mal. Gracias. Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: bokepacha en 08 Septiembre, 2008, 20:32:13 hombre...dicho finamente....lo que parece es que el avion tiene unas variables hechas con el culete xDDDD
un avion cuesta mucho sudor retocarlo. Solo no poner bien el tren de aterrizaje ya hace cambiar un webo la Vr Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: Japo32 en 08 Septiembre, 2008, 21:34:14 Que sí.. si se que están hechas como el culo. Como que he cogido otros aviones y le he puesto parámetros más o menos por ahí. No teniendolos es dificil... pero vamos.. que si alguien puede dar un consejo y cambios concretos.. entonces muy bien y podré avanzar.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: bokepacha en 08 Septiembre, 2008, 23:22:00 Yo en aviones ahce muuuchos años que decidi no meterme y centrarme en escenarios...porque agüita con el plane-maker
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 10 Septiembre, 2008, 00:13:20 He tocado algunas cosillas.. Importado un airfoild.. y retrasado el deposito de combustible.. y me ha salido esto:
http://www.megaupload.com/es/?d=0WSTPZM0 Por fin he podido despegar y aterrizar!!! Despego a unos 130-140 nudos con un punto de flaps. Hay varios problemas, pero el más importante quizá sea que a 140-150 nudos con full flaps muchas veces es como si saliera de la envolvente de vuelo y cae en picado no recuperándose a no ser que haya mucho terreno.. Aunque gane velocidad no responde a salir del directo hacia el suelo. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Bobo en 10 Septiembre, 2008, 00:20:22 Bienvenido al Club, Japo.
Te dije que lo que menos te costaría sería el modelo 3D. ;) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: amalahama en 10 Septiembre, 2008, 13:55:29 Hola Japo. Por suerte o por desgracia, el airfoil que escojas va a influir ENORMEMENTE en las características del avión.
Si me dices que perfil gasta el bicho, te hago el airfoil personalizado, que tengo herramientas para sacar todos los datos que pide el airfoil maker sabiendo sólo la geometría. Puedes probar buscando aquí: http://www.ae.uiuc.edu/m-selig/ads/aircraft.html Pero ya le he hechado un vistazo y no he encontrado nada. En general, me parece que te va a costar encontrar información del bicho, en serio. Hace falta bastante más datos que las dimensiones o la potencia del motor (¿consumo? Esa potencia a que nivel de vuelo esta? etc...) si lo quieres hacer de forma detallada. Tengo info del C-101 (manual de vuelo y creo que también algunas tablas y algo de info ampliada del motor) y bastantes fotos de la cabina, por si algún día quieres meterte en otros derroteros ;D Y con esto no quiero influentiarte 8) Saludos!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 10 Septiembre, 2008, 15:39:45 Gracias Amalahama!!! el c-101 ya lo están haciendo o sea que no me voy a meter por medio. Si no lo estuvieran haciendo quizá me habría metido, pero vi el Javelin y ale. He escrito a ATG y segun parece está cerrada o algo por que ya no existen los mails, aunque he encontrado a un pavo que solicitó información a ellos y se la pasaron. Me la tiene que encontrar.
El airfoil que he pillado es el de este tio que hizo para el Javelin Mk-1 (la primera versión, y que he subido en el último archivo, por si le quieres echar un vistazo. De Airfoils ni idea!! Glupssss!!! tendré que aprender. Aunque por ahora me conformo si vuela bien y hace maniobras chulas. Creo que con la poca superficie alar que tiene entra en pérdida muy fácil. Antes (en el primer archivo), perdía a los 220 nudos. Haciendo modificaciones y ajustándolo más a los planos conseguí que no hiciera stall hasta los 140.. cuando realmente el avión en aproximación final va a 110. Bueno.. como dice Bobo.. soy bienvenido a esto de hacer avioncicos.... :D Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 10 Septiembre, 2008, 15:47:56 Los airfoils...ese nucleo chungo del avion.....
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Bobo en 10 Septiembre, 2008, 18:20:35 Los airfoils...ese nucleo chungo del avion..... El núcleo chungo abarca desde el morro hasta el final de la cola. Por algún sitio tengo un archivo con los perfiles de un montón de aviones...Por algún sitio. ??? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 10 Septiembre, 2008, 21:07:34 Ufff probé el de un f18 (por parecerse algo) y otro por ahí y sigue teniendo el mismo problema. Todo correcto, salvo que al tirar del joy no trepa rápido sino que le cuesta mucho.. llegando si tiro del todo a perder la trepada (salir de la envolvente?).
Si pica el avión cuesta mucho sacarle de ese ángulo, por lo que picar a 1000 metros AGL tienes casi garantizada la ostia. He tocado el estabilizador vertical.. subiéndolo, bajándolo, cambiandolo de ángulo y na.. casi que lo empeoro con respecto al último archivo que he mandado. Me encuantro bloqueado. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Bobo en 10 Septiembre, 2008, 22:23:43 Prueba con el NACA 65.006 ó con el NACA 65A004.8 por características del avión puede que le vayan bien.
Este fin de semana espero terminar con la Texan y después si quieres lo echo un vistazo. EDIT - Ya vuela, pero hay que ajustarlo mucho todavía. El CG estaba demasiado adelantado, casi por delante de las alas, y el tren delantero también estaba muy adelantado, lo que impedía atrasar el CG. Un pequeño ajuste en los planos traseros y espero que vuele bien. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 10 Septiembre, 2008, 23:52:54 Muchas gracias!!! y a ver esa texan!!!! que hay ganas de volarla con las físicas bien para la 9.20 y la cabina!!
En cuando a la Javelin, he puesto el deposito de combustible y el centro de masas en el mismo punto. Puedo aterrizar aunque hay que ser muy fino.. y tengo que aproximarme a 160 nudos. A menos me puedo pegar una leche del copón. Por lo otro.. me gusta como va despegando ahora y en vuelo. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 11 Septiembre, 2008, 21:37:48 Bueno creo que Bobo la está dejando muy bien por lo menos en vuelo lento (creo). De todas formas subo otra en donde además de un airfoild distinto y retoques varios, tiene un alerón vertical:
http://www.megaupload.com/es/?d=LDUCH546 Sigue cayendo si la velocidad alcanza los 130 o asi. Si va a 300nudos y tiro de palanca se puede romper el ala muy facilmente... y si hago vuelo invertido se apagan los motores. Si es el javelin, donde has hecho los retoques, dime qué y como lo has hecho por favor.... La verdad que una vez en vuelo me gusta como vuela. Da buenas sensaciones (dentro de mi inexperiencia en planemaker). Solo faltan resolver esos tres problemas. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 25 Septiembre, 2008, 00:46:39 tienes ese Javelin ya retocado Bobo?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 26 Septiembre, 2008, 01:00:22 Muy bueno Bobo. Ya con este avión se puede aterrizar sin problemas y hace trepadas en vertical (no dura mucho pero bueno) decentes. Lo único que me resulta raro es que cuando lo pongo en vuelo invertido el motor se apaga. Supongo que será por que hay que activar la bomba de combustible.. aunque lo hice en una versión anterior y seguía contándose el suministro.
Muy bien.. con esto ya podré empezar el revestimiento del avión. :D Pd: Otra pregunta... ¿Como puedo modificar la fuerza estructural del avión? Lo digo por que muchas veces tirando de palanca a 250 nudos se me desprende un ala. No se si eso es lo normal o podría aguantar más un avión como este. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Manlezl en 26 Septiembre, 2008, 19:56:40 Lo único que me resulta raro es que cuando lo pongo en vuelo invertido el motor se apaga. Supongo que será por que hay que activar la bomba de combustible.. aunque lo hice en una versión anterior y seguía contándose el suministro. Eso le pasa a todos los cazas que he probado con la nueva version 9.20. Invertir y al rato apagarse el motor, vuelves a ponerte derecho y otra vez, al rato tambien, vuelven a arrancar automaticamente (bueno, unos arrancan y otros no). Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Bobo en 26 Septiembre, 2008, 21:41:31 Hay una opción en el p*to PM para que los motores no se apaguen en vuelo invertido, pero no recuerdo dónde.
Me alegro que el vuelo del Javelin te guste ahora más, Japo. Aún habría que retocar los flaps en drag y lift para que al sacarlos no suba ni baje el morro. Los límites estructurales se ponen el standard/viewpoint -> pos G y neg G Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: supergolfo en 27 Septiembre, 2008, 12:18:08 Al C-101 real se le apagan los motores en vuelo invertido. No recuerdo el motivo pero si alguien tiene el que hizo el edav para el FS, que mire en el manual y sale
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 27 Septiembre, 2008, 21:14:15 Empezando:
(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/Composicion_00-1.jpg) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Manlezl en 27 Septiembre, 2008, 21:36:01 En esta fase tipo maqueta los aviones tienen una pinta estupenda.
Parece tallado en madera y pintado en blanco. Bonita linea. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Boeing en 27 Septiembre, 2008, 22:21:18 Pero a ver, como está el c-101 al que tanto se parece este avion?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 30 Septiembre, 2008, 01:40:18 (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_05.jpg)
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: jorduran en 30 Septiembre, 2008, 18:12:30 joer, ya me esta dando "el mono" de ser betatester de ese aparato volador :o ;) a disponer ;D
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 30 Septiembre, 2008, 20:06:01 Otro betatester por aqui ;D
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Manlezl en 30 Septiembre, 2008, 21:08:32 Joer Japo, lo vi anoche a las 3 con un imsomnio de caballo y me dejaste peor. Que ansiedad, que te falta para acabar? ;D ;D
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 01 Octubre, 2008, 00:02:01 Pues le falta todo jajajaja. No bueno.. Relativamente pronto estará el modelo externo si me funcionan bien las animaciones (sobretodo de las ruedas que no lo he hecho nunca) y la textura externa.
Después irá el cockpit interior y ahí supongo que tendré mucho trabajo para hacer las muchas funciones que tenga el aparato. De todas formas espero no tardar esos 3 meses. Ya de por si.. ese modelo exterior está hecho en mi tiempo libre duratne 3 días.. o sea que voy muy rápido. Mi intención es que este avión al final sea de pago... cobrando muy poco eso si, por que al ser mi segundo decorativo y mi primer modelo en planemaker.. no puedo pedir mucho. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 01 Octubre, 2008, 16:02:48 Hombre un buen modelo 3D queda en nada si el avion no vuela muy parecido a lo real. Es una parte muy jodía la del PM, pero seguro que poco a poco lo sacas.
Empiezo a pensar que voy a dedicar me a hacer aviones 3D. Se cero de datarefs y no pienso tocar el PM, pero si otro se dedica a hacer el resto... Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: jorduran en 01 Octubre, 2008, 17:49:36 Hombre un buen modelo 3D queda en nada si el avion no vuela muy parecido a lo real. Es una parte muy jodía la del PM, pero seguro que poco a poco lo sacas. Empiezo a pensar que voy a dedicar me a hacer aviones 3D. Se cero de datarefs y no pienso tocar el PM, pero si otro se dedica a hacer el resto... Vale, me dido a VOLARLO (ES EL RESTO) :o ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 02 Octubre, 2008, 02:03:16 Probándolo más, me gusta bastante como vuela. No se si será igual al real. Lo más seguro es que falle en muchas cosas.. pero me da muy buenas sensaciones el modelo de vuelo. Es una gozada vele aterrizar, al ser tan pequeño y tan veloz.
Más trabajo.. esta vez con el tren: (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_05-1.jpg) (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_06.jpg) casi terminado el modelo 3D.. empezaré a mapear y dar textura. Una vez terminado... animaciones y probar modelo externo. Después Cabina 3D y arreglos varios. ¿cuantos meses? Espero que pocos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DanielCL en 02 Octubre, 2008, 02:57:17 Que pasada amigo :o :o :o Eres un maestro.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 02 Octubre, 2008, 11:45:29 Que bueno que bueno.
Para las animaciones, a parte de los amortiguadores estaría bien simular el movto. del tren trasero lateralmente, ya que los cazas lo desplazan bastante al aterrizar. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 02 Octubre, 2008, 11:56:49 A que te refieres Bo?... tienes un video por ahí. El movimiento al replegarse el tren? En teoría he cogido como referencia para los dataref la pc7 pilatus. Me da respeto la animacion en dataref de el tren. El resto más o menos controlado.
De todas formas.. no es un caza eh!!! que no tendrá asiento ejectable ni nada de eso. Es un avión civil.. que es lo que me mola!!!! Siempre me gustaron los cazas por su velocidad y diseño. No para lo que fueron construidos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 02 Octubre, 2008, 12:22:23 Bo dice...que falta de respeto...estoy indiGGGGnao ;)
Me refiero a que si buscas un aterrizaje de un avión similar (te en cuenta que se parece mas a un f18 que a un MD80) con tren de ese estilo, ves que al tocar suelo el tren se desplaza lateralmente por el peso del avion y eso no aparece reflejado siempre. No recuerdo ahora mismo los dataref de la pilatus, pero supongo que estará simulado. Es lo mismoq ue en los helos. creo que nadie ha simulado el movto. de las guias que tocan el suelo, que en un helo de verdad se mueven hacia fuera por el peso y en los de x-plane no. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: lelis10 en 02 Octubre, 2008, 13:18:51 Japo, avísame cuando lo tengas que me pillo una escuadrilla entera. Si admites encargos, me gustaría que al mío le pusieras un boton para que se aterrice solo para evitar daños en las plantaciones... sobre todo al final de las pistas.
Espectacular. Saludos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 09 Octubre, 2008, 02:34:44 Dando Color:
(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_07.jpg) (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_08.jpg) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: jorduran en 09 Octubre, 2008, 20:44:00 :o :P :-X
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 15 Octubre, 2008, 23:18:38 Con la cabina. terminándo el modelado de la parte delantera:
(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_09.jpg) (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_10.jpg) Y probándolo dentro de X-plane. (Los grupos de suavizado del avión no están bien. Se hará): (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/X-Plane_00.jpg) Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: raska en 19 Octubre, 2008, 23:02:21 La info 3D jamas podras pasarla al plane maker porque es como hablar de churras y merinas. Pregunta: En lo que llevo leido estos dias, existe un plugin para AC3D, que ya me he instalado :), para importar cualquier objeto 3D en Wavefront o 3DS por ejemplo, en AC3D, ponerle los huesos correspondientes y exportarlo en formato nativo de X-Plane (.acf). No sería factible ya con ese modelo, importarlo en Plane Maker y allí hacerle toda la historia de los parametros de vuelo? Título: Re: Proyecto ATG Javelin o Viper Jet Mk2 Publicado por: Yassair en 19 Octubre, 2008, 23:26:04 La info 3D jamas podras pasarla al plane maker porque es como hablar de churras y merinas. Pregunta: En lo que llevo leido estos dias, existe un plugin para AC3D, que ya me he instalado :), para importar cualquier objeto 3D en Wavefront o 3DS por ejemplo, en AC3D, ponerle los huesos correspondientes y exportarlo en formato nativo de X-Plane (.acf). No sería factible ya con ese modelo, importarlo en Plane Maker y allí hacerle toda la historia de los parametros de vuelo? Yo pregunto lo mismo pero aplicado a lo que se usar, CAD, en mi caso Catia V5, ¿es posible? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 19 Octubre, 2008, 23:54:44 No. No se puede importar malla 3D en el plane maker y poner los parámetros. Eso es porque siempre así se aseguran de que la superfie 3D que se represente sea mínima ya que es afectada por el paso del aire. De todas formas una vez visto como se modela en plane maker es sencillo. El problema como dijo Bobo no está ahí. Está en las variables airfolds.. etc.. etc... para que sea un modelo de vuelo correcto.
Una vez hecho el modelo de vuelo en el planemaker.. se hace invisible asignándole un png transparente. Y se construye la malla poligonal que se quiera por encima. Una malla que se meterá en la carpeta objects del propio avión con su textura ahí. Cada objeto una textura. En la carpeta raiz del avión se podrá exportar también un modelo obj llamado igual que el avión con _cockpit.obj al final. Este solo tendrá una textura más la del panel.png que sirve para asignar los gauges al panel. Y solo eso. De todas formas a los dos os recomiendo el Blender. A parte de por ser gratis. Por ser super potente. Mucho más que el AC3D. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 20 Octubre, 2008, 00:22:16 No. No se puede importar malla 3D en el plane maker y poner los parámetros. mmmm. veamos a ver si estoy entendiendo mal lo que he leido 1 - Ejecutas la malla en el programa 3D que te de la gana 2 - Grabas como obj o 3ds una vez acabado 2 - Instalas en AC3D el plugin X-Plane 3 - Importas en AC3D ese fichero. 4 - Pones huesos en AC3D y ves lo bonito que queda todo moviendose :) 5 - Exportas como TXT 6 - Usas el programa txt2ACF para convertir al formato ACF original del XPlane 7 - Porque no admite ese fichero ACF el PM?. Si es igual que los que el hace, pero sin parametros? Dios que lio!! ;D ;D Edito: creo que AC3D, no puede exportar al formato .txt con el que desencripta AC3Dtools los ficheros .acf ... sigo investigando !! Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 20 Octubre, 2008, 01:44:10 No se manejar el ac3d.. pero lo que me extraña es que pudiera exportar a acf. En todo caso importar como el blender. Creo que el ACF solo se puede crear desde el plane maker.... por qeu no solo tiene información de malla, sino de muchos datos del avión.
es sencillo: 1. creas acf en plane maker 2. Lo vuelas y ves que te mola 3. Le pones textura transparente con un png transparente. 4. Te importas el acf que hayas hecho en tu programa de 3D favorito 5. copias o calcas sobre el modelo acf importado tu modelo bien hecho con todo lujo de detalles. (Suelo tener modelos de entre 5000 - 8000 polis) 5a. si tiene que llevar huesos se los pones. 6. exportas como obj (version de x-plane.. no wavefront) 7. si no es el cockpit.. lo asignas en planemaker como miscobject metiendo ese obj en el directorio objects del mismo avión. no pases como modelo en formato 3DS. como sabrás te renombra los archivos a 8 caracteres. Utiliza el obj de wavefront si puedes. Y alehoop.. modelo en x-plane. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 20 Octubre, 2008, 02:13:20 es sencillo: 1. creas acf en plane maker 2. Lo vuelas y ves que te mola 3. Le pones textura transparente con un png transparente. .... y sigue .... Me queda mucho por leer ;D Gracias!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 22 Octubre, 2008, 12:33:16 Ya pasé la terriblemente fase coñazo de mapear la malla y empiezo a texturizar. Pronto estará con sus texturas plan moqueta en el suelo y cuero en los sillones. Carlinga con reflejos falsos (a ver cuando se hace en x-plane para que sean realistas).. etc...
Es una imagen capturada directamente. Para no entrar en trampas de renders: (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/JavelinCockpit.jpg) De verdad espero que me permitan acceso al Org cuanto antes por que toda esa botonera del panel principal tiene mogollón de dudas para saber como hacerla, y necesito preguntar allí a ver si propsman o alguien sabe como Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Yassair en 22 Octubre, 2008, 12:44:54 ¿Qué programa es este?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 22 Octubre, 2008, 12:59:38 3DStudio Max 2008
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 22 Octubre, 2008, 14:08:04 Ya pasé la terriblemente fase coñazo de mapear la malla ... A ver ... que usas para mapear? Yo no tardo na!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 22 Octubre, 2008, 15:41:36 si me dices que mapeas automático.. pues claro.. pero salen unas mierdas.. y si quieres aprovechar bien la textura... no sabes donde corresponde tal o cual polígono y tiene que hacerse sobre un programa de pintado en 3D....
uso el unwrap... selección de polis.. plano rápido y relax de la maya para conservar el pixel. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 22 Octubre, 2008, 19:47:41 No mapeo automatico, pero casi.... no se si conoces esto
http://www.polygonal-design.fr/e_unfold/index.php. Va por la version 6, pero a que precio... Yo tengo la 4 y desde que lo conoci hace ya 3 años o asi, no uso otro. Gano días de trabajo Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 23 Octubre, 2008, 11:00:39 No lo conocía. La verdad me gustaría probarlo a ver que tal. Simplemente que me quite las horas de cortado y relajado de las piezas...
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 23 Octubre, 2008, 12:07:07 Este es buenisimo tambien, aunque algo más complicado de manejar que el Unfold3D.
http://www.uvlayout.com/ Te he privateao... Mira el mensaje :) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 25 Octubre, 2008, 19:57:38 No lo he tocado mucho pero un compañero mio sí que lo ha hecho. Más o menos segun me dice se puede hacer todo en el Max... Seleccionar aristas.. darle a desplegar y suavizar (esto en un mismo botón).. pero le echaré un ojillo.
Más de la javelin. Un poco paradete ahora.... (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_11.jpg) (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/3DMax_12.jpg) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 25 Octubre, 2008, 22:18:26 Eso es la cabina de un caza o una sala de juegos? ese asiento es así en realidad?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: supergolfo en 25 Octubre, 2008, 23:03:43 Lo que yo pregunto es cómo consiguen meter tanto detalle en una cabina sin que los FPS bajen considerablemente. Metes esa cabina 3D en el FS9 y felicidades si llegas a los 20fps
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 26 Octubre, 2008, 02:45:03 Eso es la cabina de un caza o una sala de juegos? ese asiento es así en realidad? Detalle de el viperjet que es primo hermano de este, el javelin: http://www.airportjournals.com/Photos/0707/X/0707013_3.jpg Con los atalajes pero poco más. A mi me mola. Con respecto a los fps.. En fs9 iría igual de bien. El problema lo tiene con los sistemas y gauges. Las tarjetas de ahora se tragan una cantidad de polígonos impresionantes. No tanto tanta textura. De todas formas esa cabina no tiene tantos polígonos. Un personaje como el Marcus del metal gears tiene más que el avión entero. Ahora mismo... probando tengo unos 50fps constantes. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 26 Octubre, 2008, 06:40:17 Ai la leche. Queda bien y me gusta, pero me resultaba raro.
Y si tienen que saltar cómo lo hacen? a la antigua usanza? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: supergolfo en 26 Octubre, 2008, 11:00:00 Eso es la cabina de un caza o una sala de juegos? ese asiento es así en realidad? Detalle de el viperjet que es primo hermano de este, el javelin: http://www.airportjournals.com/Photos/0707/X/0707013_3.jpg Con los atalajes pero poco más. A mi me mola. Con respecto a los fps.. En fs9 iría igual de bien. El problema lo tiene con los sistemas y gauges. Las tarjetas de ahora se tragan una cantidad de polígonos impresionantes. No tanto tanta textura. De todas formas esa cabina no tiene tantos polígonos. Un personaje como el Marcus del metal gears tiene más que el avión entero. Ahora mismo... probando tengo unos 50fps constantes. Qué son los gauges? Son los ficheros que realizan las animaciones de todos los sistemas en la vista 3D? Es que por poner un par de ejemplos, el 737 de PMDG o el ATR de Flight1 en la vista cabina 3D va a saltos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 26 Octubre, 2008, 14:01:23 Los gauges son eso.. los relojes.. los gps.. etc.. que se ven en la cabina.. y claro.. cuantos más, pues más consume, por que son más cálculo de datos y movimiento, En el fs9 segun se coordinaran los gauges los mismos daban más fps o menos.
En cuanto a saltar en paraca.. este avión no es de combate.. por lo tanto no está preparado para super gs ni para hacer el cabra. A menos de 10000 metros ya se sabe.. velocidad máxima de 250knots y arriba máximo 500 con un techo de 45.000 pies. Por lo tanto considéralo como un avión cualquiera privado. Si hubiera que saltar.. pues a bajar para despresurizar y soltar la cabina en invertido y dejarse caer. Supongo. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Yassair en 26 Octubre, 2008, 15:00:52 Los gauges son eso.. los relojes.. los gps.. etc.. que se ven en la cabina.. y claro.. cuantos más, pues más consume, por que son más cálculo de datos y movimiento, En el fs9 segun se coordinaran los gauges los mismos daban más fps o menos. En cuanto a saltar en paraca.. este avión no es de combate.. por lo tanto no está preparado para super gs ni para hacer el cabra. A menos de 10000 metros ya se sabe.. velocidad máxima de 250knots y arriba máximo 500 con un techo de 45.000 pies. Por lo tanto considéralo como un avión cualquiera privado. Si hubiera que saltar.. pues a bajar para despresurizar y soltar la cabina en invertido y dejarse caer. Supongo. ¿que no es de combate?? entonces pa qué sirve?? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 26 Octubre, 2008, 17:24:49 ¿que no es de combate?? entonces pa qué sirve?? ¿Para que sirve un Lamborghini si no se puede correr a mas de 120 en autopista? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 26 Octubre, 2008, 17:33:46 Vale, he metido la pata hasta el fondo, ni si quiera es militar.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Yassair en 26 Octubre, 2008, 17:49:38 ¿que no es de combate?? entonces pa qué sirve?? ¿Para que sirve un Lamborghini si no se puede correr a mas de 120 en autopista? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 26 Octubre, 2008, 19:08:06 Para fardar!!! ;D
No... el ATG Javelin ERA (ya que dejó de hacerse) tanto militar como civil. El modelo Javelin Mk-20 era civil y el MK-30 era militar y tenía asiento ejectable. Era destinado para entrenamiento militar a los que empezaban. Pero se la pegó y me da a mi que la compañía o sus creadores pasaron a crear el Viperjet.. que estuve a punto de construirle. El Javelin lo elegí porque me gustaba la forma del avión... y por que al volar era rápido. Como un Caza... y lo que siempre me ha gustado de los cazas era que eran rápidos y su aspecto. Pero jamás que fueran militares. Al ver uno civil con mucha de las características de los militares, pero solo para volar de un punto A a otro B.. me dije que era el avión que quería hacer. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 26 Octubre, 2008, 20:16:47 Lo que nunca he entendido es de donde sacas todas las texturas, porque puedes buscar por itnernet, pero encontrar el angulo, luz y posicion idoneas tiene que ser chungo de narices. Hay algun otro sitio donde buscar?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 26 Octubre, 2008, 20:37:30 Pues las texturas.. las que saco (este avión tendrá 3 texturas fotográficas (moqueta, textura de pared para simular metal, y cuero) las saco de aquí:
http://www.cgtextures.com/ Pero vamos.. casi todo lo hago en photoshop. Es decir.. no tengo resolución suficiente para hacer un corta pega de la textura, por lo tanto.. viendo más o menos lo que hay.. lo dibujo. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: supergolfo en 26 Octubre, 2008, 21:28:52 Este avión entonces tiene ciertas similitudes con el C101 de la patrulla águila? Es un avión usado para entrenamiento, que no es militar pero que se puede adaptar
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 26 Octubre, 2008, 23:32:03 Desde cuando el C-101 no es militar?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: supergolfo en 26 Octubre, 2008, 23:45:17 Eso tenía entendido yo. Al menos nunca le he visto donde llevar los posibles misiles o armamento en general
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 26 Octubre, 2008, 23:49:15 Joe, una cosa es que no lleve armamento y otra es que sea civil! Además, lleva cañón y las versiones de exportación llevan pods.
Por ejemplo, el ejército del aire tiene Beechcraft Bonanza, que es un avión desarmado pero no por eso deja de ser militar, aunque la mayoría de unidades en el mundo sean civiles. Más claro es el caso de los Airbus A310 y Boeing 707. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 27 Octubre, 2008, 00:01:19 Un F16 es militar, un apache es militar, porque solo se han creado para ese proposito.
Un A310 no es militar, es un avion al que se le puede dar un USO MILITAR, que no es lo mismo Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 27 Octubre, 2008, 00:03:09 Bueeno, vale, pero el C-101 fue creado con propósitos militires, y creo que esto iba de javelines, no de culopollos.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 30 Octubre, 2008, 02:43:43 BUAAAAA!!! QUE DE PMMMM LO SAQUE!!!! Quería hacer un hud real.. de tal forma que al mirar a izquierda y derecha deslizara como si estuviera proyectado.. y claro.. al dejar de ver el cristal del hud se dejara de ver la información.
Vi que uno lo consiguió... Le mandé un privado hace tiempo y me dijo que no me podía decir como hacerlo. Que era secreto profesional.. por que iba a sacar el avión a la venta.. y era un aliciente. Pues bien... lo siento pero no se si lo habrá hecho de la misma manera, pero lo saqué. El tema más o menos es mediante transparencias y grupos a la hora de exportar.. decir que superficies dejan pasar o no el dibujado de lo de atras. Se hace una superficie "mascara" con forma de cono.. y ale... tu ves a traves del cono interiormente.. pero las paredes exteriores.. te ocultan lo que hay dentro. Algo parecido a este croquis que hice esta mañana: (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/Hud2.jpg) pues lo pensé esta mañana y me he tirado unas cuantas horas.. pero funciona!!!! Jurrrrrrr jurrrr jurrrr. bueno me voy a dormir que ya está bien!!!! ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 30 Octubre, 2008, 08:27:21 Eres un figura!! ;D
Te acuerdas de cual era el avion ese que viste que lo hacía? Curiosidad malsana que se dice!! XDD Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 30 Octubre, 2008, 09:37:22 Uno de la segunda guerra mundial del org. No voy a decir más ;)
Un video que he hecho para mostrar lo del hud. Falta el apartado gráfico bien hecho (solo está medio hecho para probar en la altitud. http://es.youtube.com/watch?v=ukOJQe-F0VU&fmt=18 Por cierto.. una pregunta..... Para hacer este hud tuve que coger los Efis por que con los hud no me lo pillaba. Lo tendré que modificcar poniéndolos verdes... y en lineas.. como los hud vaya..... El problema. Si quiero usar ese efis de nuevo pero sin modificar.. con sus colores originales ¿como lo hago? ya que está en la carpeta cockpit/efis ya modficado. Alguien sabe? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 30 Octubre, 2008, 09:46:28 Pero es gratis o al final es con perras por delante ? ;)
Se ve el plumero en un par de veces... no es posible hacerlo totalmente transparente? Podrias poner otro video sin el efecto para comparar. La verdad es que no acabo de comprender bien lo que dices. Debo ser un tarugo!! :) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 30 Octubre, 2008, 10:26:53 macho.. si eres capaz de ver la "mascara" que lo oculta... eres un genio o tienes vision de elfo!!! por que vamos!!. No se a que te refieres qeu se ve el truco. El tema es que cuando te sales del campo de vision del hud (que es transparente. Lo haré menos transparente.. y con bordes más señalados) desaparece la información del hud. Quizá no desaparezca tanto en uno real.. pero si te mueves a la izquiera se desliza hasta desaparecer. Para no hacerlo desaparecer del todo puedo hacerlo también.
Sí.. será de pago. 10 euros má o meno. Sacaré una gratis con cabina 2D quizá. Luego lo que haga la pirateria es asunto de cada uno... aunque si veo futuro seguiré haciendo avioncetes. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 30 Octubre, 2008, 12:35:11 macho.. si eres capaz de ver la "mascara" que lo oculta... eres un genio o tienes vision de elfo!!! por que vamos!!. No se a que te refieres qeu se ve el truco. El tema es que cuando te sales del campo de vision del hud (que es transparente. Lo haré menos transparente.. y con bordes más señalados) desaparece la información del hud. Quizá no desaparezca tanto en uno real.. pero si te mueves a la izquiera se desliza hasta desaparecer. Para no hacerlo desaparecer del todo puedo hacerlo también. Sí.. será de pago. 10 euros má o meno. Sacaré una gratis con cabina 2D quizá. Luego lo que haga la pirateria es asunto de cada uno... aunque si veo futuro seguiré haciendo avioncetes. No digo truco, sino plumero , jeje. Si la idea es solo ocultar el head up, vale, lo que veo es los cortes del cristal de la cabina en algunos momentos, como si le diese el piloto un cabezazo al cristal y lo cortase limpiamente para sacar el careto ;D. A estas cosas me refiero: (http://img207.imageshack.us/img207/1973/00011ig5.jpg) (http://img390.imageshack.us/img390/9278/00022eu5.jpg) (http://img390.imageshack.us/img390/8248/00033cs0.jpg) Respecto a lo de pago, no iba por tu Javelin, sino por el WW2 del org que ya lo tenía incorporado. :o Siento expresarme tan malamente. ::) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Yassair en 30 Octubre, 2008, 12:36:10 Japo32
¿¿¿Y hasta a tuc compis de X-Plane.es nos harás pagar??? Un poco de compañerismo por favor... Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 30 Octubre, 2008, 13:08:04 ahhhh esooooooooooo!!!!! eso es inevitable... sacas las cabeza por la ventanilla... por que no hay detector de colisiones en el track ir. Creo que hay un plugin que le puedes dar los límites y por lo tanto no salirte.. jeje.
En cuanto al pago.... Sí.. lo siento.. será de pago. Prometí que la texan sería gratuita con donaciones. La Javelin será de pago. 10 euros no me parece tanto.... sobretodo por que me llevará cosa de 2 o 3 meses hacerla.. quedándome horas y horas para terminarla (ayer hasta las 3 para sacar lo del hud.. y sigue contando!!) Supongo que no venderé muchas. Que no llegará ni a 10 La piratería hará el resto.. pero bueno, he de intentarlo. Por que el javelin? Por que me gusta hacer vuelos visuales y hacer vfr por españa y europa a toda velocidad. pero para que el avión todavía valga 10 euros falta. Faltan sistemas por implementar y terminar las texturas.... y probarla y el sistema de daños.. etc... Yo creo que si saco todo eso.. 10 euros no es nada. 10 euros cuesta el menú que comas en cualquier sitio que te durará 1 hora a lo sumo.. y hacer esos platos poco tiempo. Quien si la tendrá gratis es aquella gente que me ayude significativamente en sacarla adelante. Y ya hay uno que me ayudó a que no se la pegara en el aterrizaje!!! ;) Quizá la saque gratis para todo el mundo con cabina 2D solo y sin unos cuantos sistemas... texturas de menos resolucion.. etc... Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 30 Octubre, 2008, 15:02:30 Eso no es parte de loq ue Japo hace, eso es el límite de movto.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: raska en 30 Octubre, 2008, 17:11:56 Eso no es parte de loq ue Japo hace, eso es el límite de movto. Ya, es que no entendi bien lo que haría la cosa, si sólo ocultar el head up o evitar ese feo efecto también, no me quedó claro con el boceto, por eso el comentario. Aclarado el tema ... que cada cual use el plugin mencionado por Japo a su medida ::) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bleriot13 en 04 Noviembre, 2008, 12:52:21 Dios mio, que maravilla de pájaro!!! :P
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 04 Noviembre, 2008, 13:22:24 Gracias!
No pongo fotos últimamente por que estoy con trabajo de instrumentación. ya he conseguido poner los botones para que se enciendan verde fosforito, con todas las letras.. y que funcione el fms disfrazado. Ahora quiero ver como hacer ocultar la pantalla del fms y dejar paso a datos del piloto automático. Supongo que asignándole un "hide when..." de blender, cuando pulse algun botón. Por ahora va de lujo en fotogramas por segundo y se vuela de maravilla. Ya ha hecho con navegación fms su primer vuelo Salamanca - Barajas (aunque se que no podría entrar un avión como este en Barajas ;D. 25 min de vuelo ma o meno...). Supongo que al final recomendaré (por que no podré meter) el plugin de flybywire.. ya que si no.. si se tira mucho de palanca en algun punto.. se puede romper el avión facilmente por las Gs... Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: lelis10 en 05 Noviembre, 2008, 19:21:10 Guardame dos crías Japo
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 06 Noviembre, 2008, 11:00:11 jeje, de acuerdo!!
ya he conseguido meter en el panel principal tanto el fms, como el piloto automático y las radios. Todo concentrado en uno. Guays!!! ;D Incluso aisla los botones que no se utilizarían... al pasar de funcion en función... e incluso cambia la función de un mismo botón para cada página. Mola! Evidentemente estoy haciendo que sean de fácil cambio y toque. Creo que ya no me quedará ninguna barrera para terminarlo. ya solo es cuestión de tiempo. Quizá una o dos semanas. Probarlo.. volarlo y corregirlo. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 08 Noviembre, 2008, 18:15:27 Madre mia que chungo es esto de crear una cabina para un avion modernooooo. No chungo por dificil sino por la cantida de curro y botoncitos que tiene la jodiaaa... Ya falta muuuy poco:
(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/x-plane_01.png) (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/x-plane_02.png) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Boeing en 08 Noviembre, 2008, 18:35:50 Uauuuuu
Pero sacarás version para v8 y v9 respectivamente, no? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 08 Noviembre, 2008, 18:38:13 ofuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!
Bueno.... la verdad es que podría.. pero tengo que ver cuanto costaría. Por ahora en 9.21. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 08 Noviembre, 2008, 20:01:58 Pero sacarás version para v8 y v9 respectivamente, no? Antiguo!!! Yo las cabinas 3D me bajan unos 30 frames asi que me son impracticables. La de la texan me baja 40 frames...y eso duele Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 08 Noviembre, 2008, 20:07:39 mira quien fue a hablar de antiguooo jajajajajaj.. Renueva el pc!!! que hay tarjetas que aceleran mogollón y ahora están más baratas.
La javelin en cockpit la tengo en unos 50 fps y la verdad es que lo flipo.. por que con la cantidad de texturas transparentes que hay..... pero vamos.. por mi genial!! yo tengo una 8800 gts 320megas de las antiguas. las "nuevas" 8800 van al doble que la mia. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: jorduran en 08 Noviembre, 2008, 20:08:15 Pero sacarás version para v8 y v9 respectivamente, no? Antiguo!!! Yo las cabinas 3D me bajan unos 30 frames asi que me son impracticables. La de la texan me baja 40 frames...y eso duele Pero que te endosaron con el PC nuevo :'( :'( has probado los drivers 8.10 de la ATI ? , me parece que mejoran el tema, con los antiguos (8.2) me daban algun error que ahora se ha solucionado. SUERTE ;) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 08 Noviembre, 2008, 20:27:28 Probe hace un par de dias los 8.2 pero que va...croeq ue el problema empezo ahi. Probare los 8.10 hace nada.
Japo, mi ordenador tiene 6 meses, un quadcore 9600 phenom con 3 gigas de ram a 800 y una ati 3870 512 gddr4 el problema son los p****os drivers de la tarjeta, porque el resto para directx va de lujo que te crujo. A ver si te crees que hace casi un año que no vuelo por amor al arte xDDDD. Me paso todo el vuelo a 5 frames Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 15 Noviembre, 2008, 05:09:09 ya queda poco (estoy haciendo el piloto)....
(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/x-plane_03.jpg) (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/x-plane_04-1.jpg) (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/x-plane_05.jpg) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 15 Noviembre, 2008, 05:35:54 Tiés buena pinta cordera!!!!
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: eabela en 15 Noviembre, 2008, 10:15:57 Tiene una pinta fantástica. De hecho es de lo mejor que he visto en el tiempo que llevo usando x-plane. Ya tengo la visa a punto para comprarlo en cuanto esté disponible :)
Por cierto, ¿la torre de la imagen de fondo es la de LERS? ¿Es de algún escenario para x-plane? Eduardo Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Manlezl en 15 Noviembre, 2008, 14:19:52 Joer, impresionate como siempre. Vaya panel guapo te has montado. Podrias poner una opcion sin sillón, que luego uno vuela con el trackir y estorba mas que una espina en un ojo, o eso, o apenas tienes perspectiva de ese pedazo cockpit.
Un exito, cuando apliques este buen hacer a un clasico, que se yo, F16, F18, Hawker, Su-27.... te van/voy a poner en un altar y rezarte todas las noches (que tienen muchos adeptos esos aviones con mas solera). Saludos. ¿Para cuando la vas a sacar, reservame 8, que quiero hacer una patrulla acrobatica? ;D ;D ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: zxplane en 15 Noviembre, 2008, 17:15:44 Tiene buena pinta este trabajo.
Hay algunos trabajos por terminar en el www.x-plane.org , por ejemplo el Eurofighter Typhoon de HB-249 que dejó los ficheros, incluso los de modelado en Blender, porque el dijo que no podía continuar muy a su pesar. http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=23575&st=30 NOTA: Japo32 sube las imágenes de las capturas en jpg no en png ya que cada una tiene unos 2.5 MB y como no tienes capas de transparencia no hace falta. A 1024x484 px. que tienen estas un jpg no te debería ocupar más de unos 70 KB. Así la visualización es más rápida. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 15 Noviembre, 2008, 17:38:54 Aparte de no chuparse el ancho de banda xD
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 15 Noviembre, 2008, 19:47:17 Vayaa.. ni me di cuenta. Como en x-plane se hace todo en png..... Bueno arreglaoooo
Sí sí.. es una conversión que hice del escenario para fs de Reus. Vaya ojo!! arffff arffff esto es más largo que un día sin pan... No paro de echarle horas y quedan cosas por hacer. Pequeñitas.. pero quedan.. ufffff Pero ya que se acerca la fecha... (en dos semanas o así) no se muy bien como hacer para venderlo. Si pasándo un numero de cuenta y dándo un link para descarga... o en x-plane.org (no se cuanto me cobrarían).... ¿Podría ser en x-plane.es? con página en ingles y tal? Nu se... Es que paypal cobran demasiado de comisión y para 10 euros me quedaría en 8 o así. Quizá hablar con una empresa que se dedique a vender avioncetes.. y verderle todo el avión de golpe (no se cuanto les podría pedir...) muchas dudas..... Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 21 Noviembre, 2008, 22:30:50 Bueno.. pues se me ocurrió una forma de hacer que hubiera luces dinámicas en xplane..., así que me dije.. "como molaría que al encender las strobe lighs, se iluminara el avión" así que después de pensar un ratín como hacerlo.. me salió a la primera... y aquí está el video:
http://www.vimeo.com/2309548 El avión ya está terminado en fase beta... en vimeo se ve un poco achatado... si entrais dentro lo vereis bien.. de todas formas pongo el de youtube tambien: http://es.youtube.com/watch?v=k3REwVeTFWM&fmt=18 Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 22 Noviembre, 2008, 02:24:45 otro minivideo para probar lo de las luces estroboscopicas:
http://es.youtube.com/watch?v=uEmGlAv0N1M&fmt=18 Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 22 Noviembre, 2008, 02:43:37 Hmm, quizá demasiado "plano", no?
De todas formas, es un detallazo! el primer avión del X-plane en tenerlo? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 22 Noviembre, 2008, 03:28:13 Muy muy imaginativo. es un cambio de textura sujeto a la variable o como? O es un secreto? Mira que te tiramos a avenger con su FS en picado y te jodemos las luces!!! xD
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 22 Noviembre, 2008, 09:10:08 sí.. es una geometría con pocos polígonos, pero que envuelve al avión, con textura de iluminación blanca a partir de la punta de las alas y un poco transparente asociada al dataref ping_pong_2.. que supuestamente casi.. casi casi tiene la misma cadencia que las strobe.
Quita unos cuantos fotogramas. No por la geomería en si... sino que hacerlo aparecer y desaparecer le debe costar lo suyo... pero yo tengo unos 35-40 fotogramas con ella. De todas formas cuando lo saque dire que el quiera quitarlo en plane maker.. lo haga y así gana esos muy necesarios a veces fotogramas. Vamos.. es una chorradilla para venderlo mejor.. y no se si será el primero... pero ayer tuve un lúcido pensamiento. También se podría hacer en el resto de luces.. pero chuparía más. En cuanto a que es plana.. no lo entiendo.. ya que envuelve correctamente al avión... Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Manlezl en 22 Noviembre, 2008, 10:56:02 Recuerda Japo: Dios está en los detalles.
De chorraditas nada, esas cosas suman mucho. El avión con esas luces gana muchisimo. Estoy deseando que salga (si vuela la mitad de bien del aspecto que tiene, perfecto) Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: zxplane en 22 Noviembre, 2008, 11:13:38 Si haces que las luces sean volumétricas, ya la "repanocha".
En la V9 han conseguido que las luces iluminen además de la pista todos los objetos que quedan dentro de su alcance. ¿Sería posible que las estroboscópicas afectaran también a su entorno? ( el suelo debajo de ellas ). En el aire el efecto es real pero en el suelo le falta eso para rizar el rizo. Se nos desata la imaginación, pero tú tienes la culpa de ello. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: jorduran en 22 Noviembre, 2008, 17:14:10 Cachis, pedis mucho y luego le pirateareis el "parato" que sois unos "ganters" :o ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 22 Noviembre, 2008, 17:15:36 Psss...yo ya me lo estoy bajando..que pone algo de javelin_britney_spears.zip
;D ;D ;D ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Yassair en 22 Noviembre, 2008, 17:18:29 Hey Japo, lo estás haciendo todo tú solito....???
Lo espero impaciente!!!! Un crack!!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Boeing en 22 Noviembre, 2008, 17:40:35 Uau
Que pasadaaaaaaaaaa a Haz u8n objeto de esos universal! Es muy bueno! Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 22 Noviembre, 2008, 21:49:38 buenas desde valencia!!! poco puedo escribir pero con este sistema se podria iluminar un suelo plano, por ejemplo el de una pista de aterrizaje. aunque todo esto tiene una penalizacion, y es el frame rate. pero bueno es cuestion de probar en cada caso porque una luz de navegacion quiza no consuma tanto como las estroboscopicas. lo probare!!
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bleriot13 en 24 Noviembre, 2008, 09:38:19 Jolines!!!
Todavía estoy fregando la baba del suelo. Se me quedó la boca abierta con las estroboscópicas y uno ya no tiene el control de cuando era joven... Como diría Jesulín de Ubrique, torero y filólogo español, "En dos palabras: im--presionante" Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: lelis10 en 24 Noviembre, 2008, 20:32:43 Japo, ya está bueno así mismo, dime donde se compra.
Tenías que animarte con el 320 que no veas que viejo se ha quedao el que hay, es una pena que con la cantidad de gente que lo usamos, no pegue nadie un puñetazo en la mesa, ya es que da hasta coraje, lo pones de pago y te lo quitamos de las manos, te quedas sin genero ya mismo. Saludos Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: papelin en 24 Noviembre, 2008, 22:56:22 Muy bueno, si señor.
Saludos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 25 Noviembre, 2008, 11:14:11 Todavia no se puede comprar, ya que está en fase beta... Tengo que hacer el video para venderlo (ahí estoy), Mandarlo a empresas que vendan productos para x-plane (y los de fs, también por si se atreven) negociar (si hay algo que negociar).. y si no venderlo o directamente (lo cual no tendría mucha publicidad y poca gente lo tendría y sabría del avión) o X-plane.org (que algo más de publicidad tendría).
También falta el manual... y retocar alguna cosilla. Si todo va bien.. antes de las navidades estará... y diré donde se puede pillar. en cuanto al Airbus. Es un avión tan complicado.. tanto... que me sería muy dificil. Podría hacerlo bonito. Podría coger el modelo de vuelo que ya hay y ponerle otra malla encima con cabina chula. Me llevaría como este avión.. unos 3 o 4 meses... pero luego no podría venderla por que el avión real es de otro y además yo no sabría hacerlo volar correctamente.. me faltaría el fmc.. etc.. etc... Pero si hay un equipo que lo haga.. y me pagan lo suficienta para dejar mi curro actual y vivir de ello, lo hago. Vaya que si lo hago!! ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 25 Noviembre, 2008, 14:13:52 El 320 ya lo estan haciendo los de xpfw y xpj, con lo que tendrias un serio competidor. Que tal un CRJ900? xD
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: supergolfo en 25 Noviembre, 2008, 14:57:02 Ya que estamos... un ATR como el que hizo Flight One para el FS9 xD
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 25 Noviembre, 2008, 17:41:32 O un Polikarpov I-16 en condiciones... ::)
Tengo muuchiiismos archivos e información del I-16, entre ellos unos 90 planos de todas las partes del avión. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: lelis10 en 25 Noviembre, 2008, 19:10:05 Oye jefe el 320 ¿Estás seguro de que lo están haciendo? por que ese parto parece que va retrasado un rato largo.
Hay cosas que no alcanzo a entender, independientemente a que sea un avión para tontos, como he leido por ahí, o que sea una porquería al lado del Boeing mas pintado, hay una realidad y es que este mundo está plagadito de 737 y 320 y parece que en es precisamente en el 320 donde parece que los creadores no se recrean, es mas, parerce que existe en el ambiente un cierto "desprecio" o "dejadez" con este buen avión. Sinceramente creo que el modelo que estamos volando en la 9 está muy por debajo de las posibilidades que ofrece este gran simulador (ojo simulador he dicho) cualquier papa tartamuda voladora de fs, por que que son unas papas tartamudas voladoras, aventajan al de X-plane por goleada y eso la comunidad equisplanera lo tiene que sentir, yo por lo menos así lo siento. En fin, imagino que habrá que seguir esperando la guagua, ahí es nada. (fin de pataleta) Japo, en beta te lo compro, aunque no se le extienan los flaps, aunque nos se le salgan las ruedas, aunque sea un dibujo en 2D pegado en el monitor que lo haya que mover con los dedos de una esquina a la otra, tiene una pinta fantástica, jejejeje. Saludos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 25 Noviembre, 2008, 19:57:56 Si, esta en marcha y finalizando el modelado 3D de la cabina.
no se donde ves la dejadez por el avión. Hay versiones desde la 6 que yo recuerde. Si no hay uno nuevo para la 9 es porque esta en marcha. Como no hay version par ala 9, el modeloq ue estas volando es de la 8, con lo que obviamente no esta a la altura del sim. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: lelis10 en 25 Noviembre, 2008, 20:31:59 Fin de la pataleta, dile a esa gente que estamos hasta el epiglotes del de la versión 8 que ya está muy arcaico, que tenemos ganas de tener una cabina a la altura de las circustancias(o al menos eso creo que pensamos la mayoria) y un avión megachulo, para sacarle el jugo a las vistas y a todo ello mayormente.
Es que ver el plano del ala con los flaps extendidos, por poner un caso, da hasta no se que, y si activas los aerofrenos, te partes de la risa, cosa que no ocurre con el 737 o el 757, que ya se que perteneen a proyectos mas recientes, lo de la dejadez es por eso Boeing 5 Airbus 0. Saludos Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 25 Noviembre, 2008, 21:03:41 Todo tiene su porqué.
El 737 ya venia de hace dos años que empezo Ben con la idea. Por entonces yo trabajaba con el la parte de los sonidos (los de V8 eran mios, ahora no se si los han cambiado). Luego entró mas gente que venia con la idea del modelo 3D y claro...ya se lió la cosa. El 757 es de mas facil respuesta. La cabina es 3D de un tipo que la hizo para FS, los que la pidieron al final no la quisieron y el autor la hizo freeware y se puso en contacto con los de WPFW para hacer una traduccion a x-plane. Se vió posible (al final se cambio casi todo pero weno...) y se acabo haciendo el modelo entero. Que yo sepa los modelos 3D de FS para Airbus 318 a 321 nos payware o freeware conr estricciones, con lo que es imposible hacerlo igual que con los boeing. Por eso tarda mas. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 26 Noviembre, 2008, 09:30:08 bueno pues ahí va:
http://www.vimeo.com/2348540 meterse en vimeo y darle a pantalla completa Quien quiera tener el video aqui: http://www.megaupload.com/es/?d=S9LT7CYF Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: zxplane en 26 Noviembre, 2008, 10:11:30 Impresionante.
No es necesario que los pongas en dos sitios diferentes, lo va ha ver todo el mundo pues va ha tener muchos comentarios. Te borro el que has puesto en imágenes y vídeos para que no esté repetido y todo el proyecto quede íntegro en un tema. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: quino en 26 Noviembre, 2008, 11:24:30 Bestial, Japo, bestial...
Enhorabuena por el trabajo!! A ver si algún día te da por hacer una Baron 58 :) Saludos! Quino Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: bokepacha en 26 Noviembre, 2008, 11:34:48 Una pasada.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: jvaldunciel en 26 Noviembre, 2008, 14:59:20 Si ya tenía pensado comprarlo, el video me ha terminado de convencer.
Junto con este: http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=24570&pid=392820&st=50&#entry392820 Serán mis compras para x-plane de estas Navidades, o cuando quieran que salgan. Si. Ya se. Una avioneta. Pero, ¿habeis visto que la presión barométrica del altímetro se puede leer?, entre otros muchos detalles. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: jorduran en 26 Noviembre, 2008, 16:12:21 Fantástico trabajo solo con verlo, ahora falta "catar" esa AERONAVE ;D
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Manlezl en 27 Noviembre, 2008, 23:33:41 Arrrrgggg :o :o, acojonante aprovecha la espectación y vendelo yaaaaa que esto parece el blackshark ;D ;D.... habrá otras libreas???
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: papelin en 28 Noviembre, 2008, 00:00:57 Sin palabras. :o
Realmente espectacular. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 28 Noviembre, 2008, 09:43:03 Arrrrgggg :o :o, acojonante aprovecha la espectación y vendelo yaaaaa que esto parece el blackshark ;D ;D.... habrá otras libreas??? Estaba pensando meter la textura con las mínimas capas posibles y en blanco en estilo photoshop cs4 (tambien photoshop normal) para poder pintar en 3D ... que muchas veces te haces un lio de que es tal pieza o tal otra. De esa manera se pintaría como si fuera una maqueta, para aquel que tenga el ultimo photoshop completo (con la opcion 3D) el cual está muuuuy bien. Lo sacaré de aquí a una semana o dos.... lo que pasa es que todos tienen unos presupuestos un poco abusivos de intereses por las ventas... pero bueno. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: lelis10 en 28 Noviembre, 2008, 10:07:10 Me parece una gran idea, estoy hartito de repintar sobre png que no sabes a que parte corresponden.
Y una cosita. ¿De dónde se saca el modelo 3d de los aviones de X-PLane para intentar pintarlos en 3d con la cs4? Saludos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 28 Noviembre, 2008, 10:53:28 No te preocupes.. ya vendrá incluido. De todas formas, si quieres sacar un obj para tenerlo en cs4 y pintar.. lo que tienes que hacer es importar la maya desde blender con el importador de x-plane (no te lo hará si es 9.2. Para ello utiliza la opción desde plane maker de exportar avion en multiples objetos) y luego la cargas en cs4 tal cual. (load y buscas en .obj) y ya está. Es sencillo.
Tengo que hacer el Pdf del manual (no creo que sea muy gordo.. Simplemente procedimientos de arranque y para que es cada botón) Bobo está testeándolo y viendo fallos de vuelo. No se concreta muy bien donde ponerlo a la venta. Nicolas del .org le dije que de ponerlo a 20$ (unos 15 euros para quedarme yo con los 10 que quiero por avión).. pero el me dijo que tendría que ser un muy 'high plane' para ponerle a ese precio. Yo creo que lo es.. pero bueno. Que lo tengo que mandar para que lo testeen y ver si lo meten o no (lo flipo). Y luego está Wilco.. si sí.. los de fs.. que están interesados en abrir una sección de x-plane. Lo que pasa es que esos se qeudan el 40% de cada venta... y el dinero me lo pasan cada mes. o así. De todas formas estoy pensando poner a la venta el javelin primero aquí en españa.. para españoles. Ponerlo a 10 Euros pago via numero de cuenta.. (el que prefiera paypal 12 euros.. si os cobran por transferencia.. pues mas o menos os da igual).. y a partir de ahí dar un link... y mandaros un archivo por correo para que os funcione. O si se crea una sección de comercio aquí.. ponerlo en el x-plane.es. Cuento con piratería. (No tiene ninguna protección ni se ponérsela) Aunque no me mola un pelo.. pero es ley de vida. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: lelis10 en 28 Noviembre, 2008, 11:16:32 Bueno, pues solo queda esperar.
Oye ¿Que pasaría si el avión a pintar lo saco de la 8.6, siendo compatible con la 9? Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 28 Noviembre, 2008, 11:43:12 no pasa nada ya que tu solo grabas el archivo png de textura. No modificas nada... pero el echo de sacar una geometria y en 3D no quiere decir que se pueda pintar bien. Como el mapeado no esté bien hecho, chungo lo llevas para pintarlo chulo.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: jvaldunciel en 28 Noviembre, 2008, 12:34:54 No creo que haya mucha piratería de addons de x-plane. Hace mucho que no miro las fuentes habituales, pero nunca encontré nada. Otra cosa es que alguien se lo pase a sus amiguetes.
No se puede comparar los 10 o 15€ que cuesta un avión de x-plane con los 25-50 que cuesta uno de FS. Puede que la cosa cambie si empiezan a ser frecuentes addons tan buenos como este y se hagan populares. Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: DeltaRomeo en 28 Noviembre, 2008, 17:41:40 Yo sí que me he encontrado de rebote, a veces, torrents que supongo contenían aviones de pago.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 07:44:51 bueno pues...
¡¡LLEGO EL DIA!! http://www.jrollon.com/ www.x-plane.es lo publicará dentro de poco, pero como lo he puesto en en .org, creo que es justo también ponerlo aquí. Las intrucciones están en Inglés y la web también, pero dentro de poco estarán las instrucciones en español. Dejadme descansar un pelín en cuanto a currazo que me he pegado!!! :P Esto es lo que tiene más o menos: El ATG Javelin Mk-20 es uno de los primeros en esta generación de nuevos aviones para x-plane 9.21 o superior con gran cantidad de detalle y poligonización. Gran cantidad de elementos móviles, así como piloto visible desde las vistas exteriores (soy yo.. jajaja) Cabina 3D totalmente funcional, tanto en piloto como la zona de copiloto. Lleva datarefs personales así como instrumentación no genérica. Clickado fácil de botones. 10 repintados de 2048 pixeles, que garantiza una resolución muy buena, tanto en texturas de noche como de día. Un HUD auténtico (uno de los primero aviones en tenerlo). Gran primicia. Luces estroboscópicas dinámicas (se ve el flasazo de la luz en el avión). El único que tiene esto. Sonidos propios, tanto interiores como exteriores. 46 páginas de documentación PDF con calidad para impresión, con un tutorial para controlar la aviónica y la navegación, con mapas y cartas de aeropuertos (el tutorial es entre Reus y Salamanca) El único avión que tiene el kit de pintura para pintarlos en 3D. Jamás nadie ha sacado esto antes. Es necesario para ello el Photoshop CS4 complete (quizá el CS3 complete también se pueda). También se incluye un psd normal para el resto de photoshop y pintar en 2D. Ficheros de configuración para los plugins de PilotView con vistas predefinidas al piloto y copiloto.. así como a los instrumentos. Y para el XFCS. Bueno.. ha sido un día.. por no decir unos meses muy largos... Espero que os guste. De veras. Estoy a vuestra disposición. http://es.youtube.com/watch?v=GcNqsq6y4Qk&fmt=18 saludos!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: jvaldunciel en 14 Diciembre, 2008, 08:31:21 ¿El manual en español podremos descargarlo después de haberlo comprado?.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 14 Diciembre, 2008, 11:16:44 Pues claro.
excelentes noticias. enhorabuena Japo32, a ver si lo pillo pronto, que no se mi ordenador va a aguantar una cabina 3D en x-plane. Lo del photoshop va a ser un problema porque no todos lo usan, pero si son PSD normalitos, muchos programas los podrán abrir. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Manlezl en 14 Diciembre, 2008, 12:02:38 Ayyyyy payo!!! mandamelo ya, que tarda mucho el dowload ese!!! :-* :-*
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: jvaldunciel en 14 Diciembre, 2008, 12:54:15 Bueno al final la impaciencia me ha podido y ya lo he comprado. Ya veré que hago cuando tengas el manual en español.
Espero que ese correo con el enlace no tarde mucho. No creo que lo envíes hoy (no se cuanto tarda Paypal en enviarte la pasta), pero estaría bien. ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: eabela en 14 Diciembre, 2008, 13:20:51 Pues otro que espera impaciente el enlace de descarga. A ver si llega pronto para poder empezar a probarlo :) Enhorabuena, porque entre tu Javelin y el Hawker Hurricane Mk I se ha llegado a un nivel de realismo en x-plane completamente nuevo.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 14 Diciembre, 2008, 15:16:20 Ala, comprado...
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 16:27:17 ayyyyy!!! gracias a todosss de verdad!!! :) :) :) :) :)
ya están enviados los enlaces... Tranqui que en cuanto tenga el manual en español lo pondré y por supuesto para descarga gratuita... así como los añadidos que vaya haciendo o pinturas quizá. Bokepacha.. te digo lo que el mail.. que bueno.. lo más seguro es que si el texan no te iba bien.. este tampoco.. pero a ver.. una cosa para todos... si os va mal de fotogramas (no deberia si teneis un ordenador decente).. vais a planemaker y le quitais el miscobject strobe.obj. con ello ganareis unos cuantos fotogramas, más aún de noche. Yo lo tengo puesto y me va muy bien con este equipo: Intel Quadcore 6600 3gb ram Nvidia 8800 gts (320megas) la antigua Windows xp sp3. pues eso.... Que espero que lo disfruteis y no tengais ningun problema. Si lo hubiera me lo decís y ale... lo trato de resolver. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 14 Diciembre, 2008, 17:03:27 Comprado! No me espero a los comentarios de los demás: solo por la pinta, vale la pena pagar los 15€ y que te sirvan de estímulo para crear otro avión como este ... ¿que tal un Airbus? ;D ;D
Impaciente por recibir el enlace! Gracias, Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 14 Diciembre, 2008, 18:52:11 Japo.
creo que falta algún objeto o algo similar en el paquete: me aparecen cuadros negros en lo que intuyo deberían ser transparencias, p.e. encima de cada pulsador o botón, o en el propio hub, que sale con fondo negro. Lo he probado en tres máquinas y en las tres está igual (9.21, sin plugins o con plugins, ...) ¿Alguna idea? Gracias! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 18:57:37 Gracias gente!!!
Bueno, el señor Nicolas parece ser ha decido no vender el Javelin en su reino. Pretendía vender el Javelin a 10$, con lo cual yo me quedaría con 4 euros o así. Y lo siento pero no merece es precio ridículo. A parte que segun parece ya habíamos hablado de ello, cuando la noticia de que habían decidido venderlo en el org (publicada hace dos dias) no la consultó conmigo. Bueno.. más bien creo que algo del incidente que pasó con la TEXAN tiene algo que ver. Allá él. Prefiero callarme. >:( Si al final lo sacan tanto Wilco, como FS-Center.. creo que van a estar muy contentos de no tener tanta competencia. Espero tamibén que el .es lo haga. Como le dije a Nicolas, creo que no seré impedimiento el venderla en mi web. Todas estas tres compañías tienen mucho más poder de atracción publicitaria que lo pueda tener yo y son más constantes en esa publicidad. Gracias Manlezl por ese comentario en el .org!!! La verdad es que el señor Nicolas no puede agüar la velicidad que llevo encima!!!! :D :D :D :D Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 19:04:03 Japo. creo que falta algún objeto o algo similar en el paquete: me aparecen cuadros negros en lo que intuyo deberían ser transparencias, p.e. encima de cada pulsador o botón, o en el propio hub, que sale con fondo negro. Lo he probado en tres máquinas y en las tres está igual (9.21, sin plugins o con plugins, ...) ¿Alguna idea? Gracias! Me suena a problema con alguna textura. Sí.. el Panel.png. Es pc? que sistema operativo? no creo uqe sea falta de geometria u objetos, ya que esos paneles negros son los triggers para activar las cosas. Si pones el ratón sobre ellos se activan? Te mando un Panel.png por mail. sustituyelo dentro de COCKPIT\-PANELS- Hasta ahora no me ha llegado ninguno con algo así.. los que lo hayan probado. Quizá se jodió al descomprimir el archivo. Te lo mando de nuevo y me cuentas ¿vale? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 14 Diciembre, 2008, 19:08:30 ... Me suena a problema con alguna textura. Sí.. el Panel.png. Es pc? que sistema operativo? no creo uqe sea falta de geometria u objetos, ya que esos paneles negros son los triggers para activar las cosas. Si pones el ratón sobre ellos se activan? Te mando un Panel.png por mail. sustituyelo dentro de COCKPIT\-PANELS- Hasta ahora no me ha llegado ninguno con algo así.. los que lo hayan probado. Quizá se jodió al descomprimir el archivo. Te lo mando de nuevo y me cuentas ¿vale? Si, los controles son plenamente operativos. Probado en XP64 y XP32, con Nvidia 8800, 7900 y 8600. Lo he descomprimido varias veces y siempre igual. He probado a pasarlo por el PlaneMaker, y no cambia ... Espero tu panel.png y te digo .... Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 19:12:13 mandado
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Manlezl en 14 Diciembre, 2008, 19:18:15 Bueno, he estado volando un rato con el avion y hay que decir que es una maravilla, por 15 euros no se puede pedir mas (luego me pasas la comision Japo ;D ;D), el nivel de detalle es increible, las sensaciones con el trackir muy buenas, simplemente parece que vas dentro.
Despega y aterriza muy bien, vuela bien a bajas velocidades y la palanca hay que tratarla con sensibilidad. Quizas muy inestable a giros bruscos de la palanca, por ejemplo en virajes muy cerrados con la palanca al pecho (se encabrita y se recupera, se encabrita y se recupera... le pasa a casi todos los aviones de xplane excepto al viggen que es muy tranquilo y hace un viraje cerrado muy constante). Y como unica critica constructiva, la pintura del modelo español, la mas hortera de todas para mi gusto, las de Uk, italia y USA quedan muy sutiles ;D ;D (http://i172.photobucket.com/albums/w10/Manlezl/javelin.jpg) Creo que sido una excelente compra. Edito: Ah se me olvidaba, habrá modelos con la cabina sin tintar?, es que estoy acostumbrado a los cockpit bien limpitos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 14 Diciembre, 2008, 19:32:21 Pues yo sigo con los problemas de las zonas negras cuadradas donde tendría que haber una transparencia.
Ya me gustaría ver a mi ver lo que ve Manlezl, pero lo que yo veo es esto: (http://lh4.ggpht.com/_U8w9Y3iiPMk/SUVQagYcukI/AAAAAAAAAkg/ttUkzsPe-YE/s800/screenshot_4.png.jpg) ¿¿¿¿¿¿¿PORQUEEEEEEEEÉ?????? ¿Alguien tiene alguna idea de que me falta (o sobra)????? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 14 Diciembre, 2008, 19:37:59 Yo no tengo problemas de texturas, el avion es genial, pero a partir de 150 nudos no para de subir y bajar el morro hasta 40 grados, lo que hace muy muy muy imposible el vuelo. No se que me dejo...
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 20:07:11 Jplanelles, mira.. mándame via megaupload protegido con contraseña todo el avión. Comprímelo con rar y ponle una contraseña ok? Luego me lo mandas y lo pruebo aquí. Si vemos que no hay manera si quieres como te he dicho te devuelvo las pelas.
Pero mándame solo estas carpetas: airfoils Cockpit objects y los archivos del raiz atgjavelin.acf, atgJavelin_cockpit.obj, ATGJavelin_cockpit.png, ATGJavelin_icon.png, ATGJavelin_paint2.png, ATGJavelin_paint.png, PilotView.dat, PilotViewLimits.dat y el xfcs.ini Bokepacha.. a ver.. el avión a veces se encabrita y sube. A mi nunca. Yo lo pongo en modalidad de vuelo 1 calculo. Si tienes pocos fotogramas ponle dos.. no se si eso solucionará algo. A todos!!! si teneis asignado el trim de elevación.. quitádselo.. eso también hace que empiece a pegar bandazos. Este avión no trima. Olvidaros de él. De todas formas en el plugin xFCS.. o como se llame.. te lo desactiva. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 14 Diciembre, 2008, 20:16:34 A mi el avión tb se me encabrita ... a 450 nudos!!!! ;D, que ya es normal que se encabrite a esa velocidad!
La verdad es que es una lástima lo de los cuadrado negros, porque vuela de coña y se maneja francamente bien con los pedales, los joys, multimonitor, ... A ver si puedes arreglarlo, Japo :'( (te he pasado un email de donde te he dejado el .zip con lo que me has pedido). Tengo mucha fé en ti! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 20:31:48 Bueno, he estado volando un rato con el avion y hay que decir que es una maravilla, por 15 euros no se puede pedir mas (luego me pasas la comision Japo ;D ;D), el nivel de detalle es increible, las sensaciones con el trackir muy buenas, simplemente parece que vas dentro. Despega y aterriza muy bien, vuela bien a bajas velocidades y la palanca hay que tratarla con sensibilidad. Quizas muy inestable a giros bruscos de la palanca, por ejemplo en virajes muy cerrados con la palanca al pecho (se encabrita y se recupera, se encabrita y se recupera... le pasa a casi todos los aviones de xplane excepto al viggen que es muy tranquilo y hace un viraje cerrado muy constante). Y como unica critica constructiva, la pintura del modelo español, la mas hortera de todas para mi gusto, las de Uk, italia y USA quedan muy sutiles ;D ;D (http://i172.photobucket.com/albums/w10/Manlezl/javelin.jpg) Creo que sido una excelente compra. Edito: Ah se me olvidaba, habrá modelos con la cabina sin tintar?, es que estoy acostumbrado a los cockpit bien limpitos. ayyy que no me leeis los manuales.. jajajaja. A ver.. en la carpeta templates, verás un zip.. descomprimelo. Dentro encontrarás dos psd. Uno para versiones normales y otro para version 3D de photosop Pillas el normal. En la última capa (abajo) verás los cristales.. quítalos y pégalos en la textura del avión dentro de objeto. La cockpit.png. Pinchas sobre la capa de las ventanas en el psd y con el shift apretado la arrastras hasta el cockpit.png. con el contro apretado das un click con el raton izquierdo para hacer una selección de la nueva capa de cristales en el cockpit.png. con esa selección seleccionas la capa de abajo y le das al botón suprimir. Te cargas la capa de arriba.. y salvas... VOILA!!! nuevos cristales limpitos!!! Vale.. Jplanelles.. le echo un vistazo en cuanto tenga algo de tiempo.. que mi novia se me queja!!! pero fijo que te lo miro!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 14 Diciembre, 2008, 20:32:43 Arreglado!! :D :D
Tienes que tener puesto el anti-alising puesto, al menos en 2. Si no, sale en negro! ¿Porqué? Ni idea, pero así sale en todo su esplendor! ¿Alguna idea de que tiene que ver una cosa con otra? ??? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Manlezl en 14 Diciembre, 2008, 20:37:41 Bueno, el señor Nicolas parece ser ha decido no vender el Javelin en su reino. .... La verdad es que el señor Nicolas no puede agüar la velicidad que llevo encima!!!! :D :D :D :D Jajaja, sabes que has forzado a que salga la MU-2 en 12 horas?? ;D ;D como está el mercado!!!! Será cosa del Nicolas al ver como te has puesto las pilas. Lo digo porque Tom Kyler me acaba de mandar un mensaje superacelerado para retomar un encargo del video que me hizo hace 2 meses y le dije que si lo iba a hacer porque era una recaudacion importante para x-plane.es (yo soy asín de generoso).... Ahora no se que co**nes hacer, si hacerle el video o no, porque no quiero se sea competencia tuya (si es que un video es capaz de convercer a alguien).... Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 20:45:06 Hazlo!! Tyler es un buen tio.. he tenido algun que otro mail con el.. y me da igual.. Para mi es mucho más importante otras cosas que el dinero. Se que jamás seré rico ni nada.. o sea que adelante!!
Vamos!!! el MU-2 se lo pillo de todas todas. Para mi es el mejor avión que va a salir para x-plane En cuanto al Nicolas es otro cantar. El tio no debe tragar a los tramposos como yo ;D Las pilas las tengo puestas desde hace ni se sabe!! que se lo digan a mi pobre novia juas!! En cuanto a x-plane.es espero que se venda también aquí. Eso animará a mucha gente que no acaba de fiarse de un tio.. y además ayudará a x-plane.es seguro!!! Vamos.. he luchado con Wilco para que me deje venderlo en x-plane.es y el org (para esto). En cuanto a lo del antialiasing... gracias tio!!! son de esas cosas que ni de coña hubiera pillado. Pero me extraña mogollón.. por que muchas veces cuando tenía un programa 3D detras corriendo no me hacia antialiasing.. y jamás me pasó eso. Pero me alegro mogollón que te rule!!! muchisimo!!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 14 Diciembre, 2008, 21:22:55 Bokepacha.. a ver.. el avión a veces se encabrita y sube. A mi nunca. Yo lo pongo en modalidad de vuelo 1 calculo. Si tienes pocos fotogramas ponle dos.. no se si eso solucionará algo. No, no se encabrita, el avion sube y baja el morro eso 30-40 grados cada segundo y es imposible de controlar. Cuando lo bajo de 160 nudos entonces si vuela bien... Mira el video este en despegue http://www.megaupload.com/es/?d=BIC5QOFG Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Manlezl en 14 Diciembre, 2008, 21:28:04 ayyy que no me leeis los manuales.. jajajaja. A ver.. en la carpeta templates, verás un zip.. descomprimelo. Dentro encontrarás dos psd. Uno para versiones normales y otro para version 3D de photosop Pillas el normal. En la última capa (abajo) verás los cristales.. quítalos y pégalos en la textura del avión dentro de objeto. La cockpit.png. Pinchas sobre la capa de las ventanas en el psd y con el shift apretado la arrastras hasta el cockpit.png. con el contro apretado das un click con el raton izquierdo para hacer una selección de la nueva capa de cristales en el cockpit.png. con esa selección seleccionas la capa de abajo y le das al botón suprimir. Te cargas la capa de arriba.. y salvas... VOILA!!! nuevos cristales limpitos!!! Donde esta ese manual? el pdf en ingles no dice nada (creo... solo lo he mirado por encima) De todas maneras no me expliques como hacerlo, solo que es lo que hay que hacer, porque no te he entendido.. cuando paso la capa cristal del fichero javelin_template.psd a cockpit.png de la carpeta objets, me encuentro con dos capas, la que habia Layer0 y la nueva cristales, a parti de ahí no me entero, creo que quieres que lo borre todo y salve cockpit.png ¿??? :o :o :o Así va a quedar como un primor, sin cristales ni sada. Saludos y gracias por la paciencia. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 14 Diciembre, 2008, 21:37:36 ... No, no se encabrita, el avion sube y baja el morro eso 30-40 grados cada segundo y es imposible de controlar. Cuando lo bajo de 160 nudos entonces si vuela bien... ... Lo dicho, a partir de 450 de indicada me pasa lo mismo, y tb si bajo de los 450 se vuelve a controlar, pero a 450 nudos .... Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 14 Diciembre, 2008, 21:48:27 He grabado un video ahora mismo en el que me lo hace nada mas soltar frenos, en tierra y a 0 de velocidad...
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Manlezl en 14 Diciembre, 2008, 22:00:28 Boke, Jplanelles
He instalado del xfcs que encontrareis en el org y va de miedo, es otra cosa distinta, el avion vuela de maravilla, aqui dejo los pasos sacado de un pdf que trae el rar XFCS_v151 http://forums.x-plane.org/index.php?autocom=downloads&showfile=228 1. Make sure you have Python installed on your system. Download the latest version for your system at: http://www.python.org/download/ Bajaros la version 2.5.2 ya que el plugin de Sandy no rula con la 2.6 o superior 2. Install Sandy Barbour’s Python Interface into your x-plane\resources\plugins\ folder. It is available at: http://www.xpluginsdk.org/python_interface.htm Installing the plugin etc is described here. http://www.xpluginsdk.org/python_interface_information.htm Probad y vereis. Saludos Edito: los giros cerrados, ascensos pronunciados, con esto se suavizan y no encabrita, pero por encima de 300 nudos el timon de profundidad se vuele loco. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 22:07:21 He grabado un video ahora mismo en el que me lo hace nada mas soltar frenos, en tierra y a 0 de velocidad... a verlo??? XDDDDD Desde luego lo que no tenga la informática, no lo tiene nadie.. en cuanto a los 450 nudos.. depende como esté el día de turbulencias. Yo te juro que este avión lo he puesto a 580 y sin despeinarse. No pongais el trim!!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Bobo en 14 Diciembre, 2008, 22:17:19 Voy a probarlo.
¿Japo, hay alguna diferencia con el que yo tengo? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Diciembre, 2008, 22:36:35 No bobo. ninguna. Creo... es que tengo un cacao encima de flipar
Manlezl te hago lo de los cristales cuando tenga un poco de tiempo ok? Lo pondre para descarga para todos!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Bobo en 14 Diciembre, 2008, 22:52:30 Algo estáis haciendo mal. Rozando la velocidad máxima a 15000 pies y sin ningún plugin es totalmente estable.
https://share.acrobat.com/adc/document.do?docid=f0c08007-2854-437a-a483-655eb2aa3277 Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Manlezl en 14 Diciembre, 2008, 23:19:48 Pues a mi me pasa que sin plugin los giros cerrados se encabrita y con plugin gira bien pero por encima de 300 pasa lo que a Boke.
Bobo, puedes montar un video haciendo un giro muy cerrado (con palanca a tope)? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Bobo en 14 Diciembre, 2008, 23:41:32 Pues a mi me pasa que sin plugin los giros cerrados se encabrita y con plugin gira bien pero por encima de 300 pasa lo que a Boke. Bobo, puedes montar un video haciendo un giro muy cerrado (con palanca a tope)? Lo intentaré, pero lo mio son los paratos de madera, tela y barniz. Creo recordar que tiene el límite estructural en +6 Gs, y a alta velocidad el giro tiene que ser muy suave. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: zxplane en 15 Diciembre, 2008, 00:27:45 Como a cada uno nos hace una cosa, convendría comentar con que release de la V9 estamos volando la Javelin y las condiciones de vuelo.
Si la Javelin admite el Fly by wire y Japo32 me ha dicho que si, se tendría que instalar el plugin XFCS, aunque si bien dice Bobo que el no instala ningún plugins, no se por que puede ser. En cazas como el F-18, F-16 o Eurofighter por ejemplo el no tenerlo instalado hace que sea inestable en vuelo. Por probarlo no cuesta nada. En la sección de descargas tenéis un pequeño manual que hice para instalar los Pytonscript y aprovechar las opciones disponibles escritas en lenguaje Python para X-plane.: http://www.x-plane.es/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=8&lid=15 Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 00:33:45 a ver.. este avión no es un caza!!!! cuidado por que no lo es!!!! si le meteis un giro cerrado derrepente lo podeis romper!!! son 6G.. y eso se coge con nada.. como decís.. 320 nudos y giro a derecha o izquiera teneis los 9 g.. y lo rompeis. Quereis volar como dios manda!!!! jajajajajaja
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Bobo en 15 Diciembre, 2008, 00:39:24 PUTOS PAJARRACOS, fijaos en el despegue. >:(
Probado con la 9.21 con meteo real sobre Madrid. Lo tengo que poner en tres archivos porque no tengo ahora nada para editar .mov https://share.acrobat.com/adc/document.do?docid=8efc0752-099c-4c76-ad75-5f84c6dc2f9c Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 01:21:49 Manlezl y todos los que quieran... Acabo de sacar el super limpiador de cristales:
www.jrollon.com/CleanCristals.zip No hace falta pass ni login... aunque yo lo prefiero más como estaba. Da más sensación de estar dentro de una cabina. Cuestión de gustos supongo. Ahora.. el que me pida tapicería de leopardo.. me lo cargo!!! jajajajajajaja XDDD Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: jvaldunciel en 15 Diciembre, 2008, 08:38:06 Japo tengo un problemilla...
Nada más cargar el avión, ya con los motores arrancados, no veo el HUD ni ninguno de los textos de las teclas del FMS. Además el botón rotatorio del FMS (el grande y gorgo de la esquina superior izquierda del FMS) no me funciona. Pongo el ratón sobre él pero no me aparece el cursor de girar. pero mejor lo ves tu mismo. (http://img116.imageshack.us/img116/3357/screenshot4th4.png) (http://imageshack.us) (http://img116.imageshack.us/img116/screenshot4th4.png/1/w1680.png) (http://g.imageshack.us/img116/screenshot4th4.png/1/) En la instalación me he limitado a copiar la carpeta del avión a la carpeta aircrafts. No he instalado el plugin XFCS. ¿Es necesario para ver el HUD? ¿Qué hago mal? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 09:12:41 pues por ahora no se. Acabo de levantarme.. A ver.. mira a poner el render a 2x de antialiasing.. si no te funciona, te voy contando conforme se me ocurran cosas. El plugin no es necesario. Es la 9.21?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 09:18:10 Veo que tienes los cristales limpios.. has probado con los que vienen por defecto (los sucios) si te pasa lo mismo?. hay una opcion en el menú que es marcar los botones para cliquear.. dale.. mira a ver si el rotary que dices queda marcado....
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 10:32:36 jvaldunciel.... viendo un poco la foto, veo que tampoco tienes las letras del teclado. Creo que podría ser que no tuvieras este archivo en el raiz del avión: ATGJavelin_cockpit.obj Mira a ver si lo tienes y esta textura también: ATGJavelin_cockpit.png de todas formas si ves que no te rula.. comprime el avión menos el liveries, manual y sounds lo comprimes con password, lo subes a megaupload o lo que sea.. y me lo pasas. De todas formas no te he visto ningun mail.
Poco más puedo hacer por ahora (estoy en el curro) pero en cuanto esté libre te lo miro. Debería funcionarte perfectamente. Mira a ver si tienes la 9.21 y no la 9.22 beta (no lo he probado ahí). Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: jvaldunciel en 15 Diciembre, 2008, 10:44:51 Ahora mismo estoy en el curro. Cuando llegue a casa (a las 7 u 8 de la tarde) lo compruebo.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 18:11:22 ok..
Bueno.. he publicado este mensaje.. que creo que deberíais leer: http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=2342.0 Nada más que decir. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 21:48:48 Te va bien Javaldunciel?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: jvaldunciel en 15 Diciembre, 2008, 21:51:19 No hubo suerte Estoy subiendolo a megaupload. Ahora te mando un correo.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 22:08:30 descargándolo.. esto va más lento que el caballo del malo. Me parece a mi que va a ser tema de configuración. Haré un screen a como lo tengo yo para que le eches un vistazo.
Tienes el 9.21 verdad? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: jvaldunciel en 15 Diciembre, 2008, 22:18:46 9.21 rc2 ¿Correcto?.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 15 Diciembre, 2008, 22:26:14 si.. exacto... mira.. te voy diciendo las opciones gráficas como las tengo para que pruebes.. ok?
Tengo una Nvidia 8800gts 320 megas... mira a ver los drivers!!!!! muchas veces estas cosas son de eso. Si a me me va bien.. empieza a pensar en ello.. aunque si no te va lo del knob the cambio de frecuencia..... joe que lento va esto descargando.. para una hora!!! a ver... ahí van mis opciones graficas. Decirte que el antialiasing y demás los controla el Nhancer ok? (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/OpcionesXplane.jpg) mira tambien las opciones que tengo del Nhancer: (http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/nhancerXplane.jpg) Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 16 Diciembre, 2008, 00:10:49 Vale.. a ver.. jvandunciel... Borra el javelin subido please!!
Tengo una solución para una cosa.. y para la otra no se. El knob para cambiar la frecuencia no te aparece cuando te pones encima YA QUE HAY UNA FUNCION EN EL JAVELIN y es que solo es seleccionable cuando se pone la radio en el front panel. Eso lo hice para evitar cambios accidentales. O sea que si pones la función radio verás como te aparece. Por lo tanto lo pilla bien. Veo uqe no te aparecen las letras. No se por que será.. pero al igual que hubo problemas negros también por el antialiasing te diría que lo pusieras a 2x o más y me cuentes. Si es de eso sacaré un patch para poder volar sin antialiasing. Por lo tanto tiene que ser de tu configuración.. por que probado tal cual.. va de lujo. De todas formas si se me ocurre algo te diré. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 16 Diciembre, 2008, 00:27:55 Por cierto.. boke.. que pasó con el encabritamiento del javelin a velocidades cercanas a 200? otro me lo pregunta.. Le he dicho ponga el fligh model per frame a 2.. De todas formas didce que tiene el xfcs y na.. (le he preguntado si el pyton script tiene la version 2.5 o inferior.. ya uqe más allá de eso no rula.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: jvaldunciel en 16 Diciembre, 2008, 01:29:13 Borrado.
Siento las molestias Japo. Al final era de driver. Tenía la 8.6 de ATI y me he actualizado a la 8.10 (a la 8.12 ni se os ocurra, sale un cielo muy, muy raro). A partir de ahí todo bien. Si activo la radio, el rotary funciona perfectamente. Muchas gracias Japo. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 16 Diciembre, 2008, 07:55:27 No lo he vuelto a probar. Tengo el plugin y el pythoninterface2.5 porque los uso para mas cosas. Esta noche lo pruebo al 2, pero ese no es el problema porque no es problema de frames.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Bobo en 16 Diciembre, 2008, 12:39:21 No lo he vuelto a probar. Tengo el plugin y el pythoninterface2.5 porque los uso para mas cosas. Esta noche lo pruebo al 2, pero ese no es el problema porque no es problema de frames. Me estáis creando complejo de bicho raro. A mí no se me encabrita, el avión. ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 16 Diciembre, 2008, 13:29:52 Yo he de decir.. que a mi en contadiiiiiiiisimas ocasiones.. el avión empieza a vibrar.. un poco de arriba a abajo.. subiendo de velocidad.. de tal modo que lo que hago es reducir con aerofrenos y deja de hacerlo.
El tema es que como digo ocurre pocas veces.. y siempre lo he aducido a fenómenos con las atmósfera.. porque mogollón de veces me he hecho vuelos muy rápidos sobre los 400 nudos o los 500 para recorrer la distancia en poco tiempo.. y sin problemas. Quizá por que tocaba de palanca ajustando cada cierto tiempo.. no se. Pero vamos.. A parte que estoy escuchando al resto de la peña y solo hay uno que le pase lo mismo. Quizá sea cuestión de los cálculos de físicas en cada ordenador.. No se. Pero si se resuelve con el XFCS pues perfecto!. Yo ya digo que vuelo siempre sin el XFCS. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 16 Diciembre, 2008, 13:30:55 Y para aquellos a los que nos pasa en parado o a muy poca velocidad y tenemos el XFCS?
Has visto el video que puse luego donde se ve el avion botando a lo tunning en el suelo??? Aun así el problema no deberia ser tener el plugin o no, ya que el plugin no interactua de esa manera con el avion, solo modifica ciertos limites. Como siempre antes de pasar la primera mitad de cada version...los fallos me tienen HASTA LOS )/(&&(&=/(?&) Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 16 Diciembre, 2008, 16:15:13 boke.. pásame el link a ese video.. no lo he visto.
No digo que no te pase.. pero es que no tengo ni puñetera idea de que sea.. como no sea de los airfoils.. es qeu como a mi no me pasa.. y no tengo correos masivos de ello.... por eso te digo...... que cada ordenador.. un mundoooo. Pero vamos te digo lo que al resto.. intentaré resolverlo.. y si no te mola.. pues na.. devuelvo las pelas y punto.. Se me ha ocurrido una idea.... Ponle que el ordenador maneje el avión.. a ver que te pasa. A mi lo máximo que me ha pasado es qeu perdiera los flaps al acelerarse.. Mira a ver que te pasa a ti. Quítale el plugin y deja que el ordenador vuele varias veces Quítale el clima.. ponle tiempo despejado sin viento ni na.... vamos.. lo que se te ocurriría.. tu ya estás curtido en esto. Lo haría yo.. pero como son los mismos archivos que tengo yo y a mi no me pasa. que te refieres a pasar la mitad de la primera versión... no te entiendo. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 16 Diciembre, 2008, 16:35:36 Probándolo en el trabajo (otro ordenador) con la demo.. con piloto automático y piloto el ordenador.. mantenido a 9000 piles resto y a 500 nudos ocn pequeño temblequeo muy pequeño normal.. ya que estoy alcanzando velocidad peligrosa. No se.. es otro ordenador.. y bien.
Estaba probando una version anterior. Con la que teneis.. sí que pasa. Lo he probado en el curro y a una determinada velocidad empieza a dar tumbos.. Vale.. lo que he hecho es ponerle el valor del operation and warnings (operaciones y alarmas) en 2. De echo dice.. qeu es indicado para aviones que vuelen rápido y ligeros.. y justo cuando lo pongo deja de hacerlo. Unque aquí tenía fotogramas de sobra. Miradlo por que he hecho una prueba y a 2 no pasa poniéndole que el ordenador pilote. En cuanto le pongo a 1 en vuelo pasa. Probadlo por favor.. aunque voy a ver las diferencias entre una y otra versión para ver que es lo que le puede afectar. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 16 Diciembre, 2008, 17:57:29 El video lo tengo puesto como enlace megaupload en unos posts anteriores
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 16 Diciembre, 2008, 18:25:39 vale.. creo que lo he encontrado!!!!! El problema, si tengo razón, no está en el avión.. sino que está en un puñetero archivo... y no se porque. Por lo menos aquí las pruebas que he hecho así lo indican..
Me gustaría, que aquellos que les pasa ese problema cojan y quiten el archivo xfcs.ini del directorio del avión. Borradlo (o copiadlo a otro sitio). Y probais en modo de vuelo 1 (de todas formas el modo de vuelo 2 lo corrige). creo qeu interfiere de alguna manera aunque no se tenga puesto el plugin. Quitadlo y probad anda.. Quiero estar seguro de que es eso antes de publicarlo en las noticias. Gracias!!! :D Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 16 Diciembre, 2008, 18:57:34 Funciona. alguna razon para esto?
Aparte he probado poniendo tu fichero en el inicial del XFCS pero el x-plane peta Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Manlezl en 16 Diciembre, 2008, 21:09:55 Pues si, con xfcs y modo 2 funciona.
Despues de algunas pruebas he descubierto que lo que hace xfcs (o eso creo) es ajustar el angulo del timon de profundidad a la velocidad, de modo que a altas velocidades, aunque tireis mucho de la palanca, el timon apenas se mueve (como en realidad es), lo que hace un giro amplio y suave. De no tener el plugin, aunque vayas a alta velocidad un buen tiron de palanca hace que el angulo de ataque del timon sea alto (como si fueses a baja velocidad), con lo cual: 1. se rompe el avion ante tal violencia 2. si no se rompe, se encabrita, se recupera, se encabrita... Saludos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: zxplane en 16 Diciembre, 2008, 21:15:40 Pues si, con xfcs y modo 2 funciona. Despues de algunas pruebas he descubierto que lo que hace xfcs (o eso creo) es ajustar el angulo del timon de profundidad a la velocidad, de modo que a altas velocidades, aunque tireis mucho de la palanca, el timon apenas se mueve (como en realidad es), lo que hace un giro amplio y suave. De no tener el plugin, aunque vayas a alta velocidad un buen tiron de palanca hace que el angulo de ataque del timon sea alto (como si fueses a baja velocidad), con lo cual: 1. se rompe el avion ante tal violencia 2. si no se rompe, se encabrita, se recupera, se encabrita... Saludos. Correcto, eso hace el control Fly by wire ajustar el ángulo de las superficies en función de la velocidad, a más velocidad menos ángulo (entre otras cosas) para no ir destrozando el avión. Voy a instalar el XFCS y probar que no lo tengo desde esta nueva versión V9. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 16 Diciembre, 2008, 21:39:37 AMEN!!! iba a decírtelo.. pero claro.. tanto mail.. tanto atender a los clientes....
UNA PREGUNTA!!!! como se pone un foro? Tengo un dominio.. como integro un foro? donde dan foros gratuitos. Sería para soporte del avión. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 16 Diciembre, 2008, 22:25:50 ... como se pone un foro? Tengo un dominio.. como integro un foro? donde dan foros gratuitos. Sería para soporte del avión. Te recomiendo que en lugar de un foro te abras un blog en cualquier lado, p.e blogspot.com; y si tienes dominio propio, redirigelo a la dirección de tu blog, y listo! Pero sinceramente, te recomiendo que no dividas esfuerzos: viendo el apoyo que has tenido aquí, camelate a zxplane y que te abra alguna cosa aquí. Y en tu página web redireccionas a donde esté lo tuyo y ya lo tienes todo enlazado, y así hacemos piña y potenciamos esta historio del x-plane.es que mola mazo!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 16 Diciembre, 2008, 22:28:55 Lo mejor es que tenga un foro es su propia web, no un blog (sirve de poco para organizar ideas y dudas) ni una parte aqui.
ZX seguro que podrá informarte de como o donde hacer uno para tu propia web. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 16 Diciembre, 2008, 22:54:51 gracias!!! a ver si zxplane contesta.. por cierto.. zx no será del spectrum verdad?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 17 Diciembre, 2008, 03:20:50 Bueno... ya está hecho y me voy a la cama..
ya hay foro en mi web para soporte del javelin y demás..... (tambien claro está me paso por aquí) http://www.jrollon.com/Forum/index.php Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: zxplane en 17 Diciembre, 2008, 08:57:30 Adelante con ello.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: lelis10 en 17 Diciembre, 2008, 10:09:54 La caña de España, no necesito Paintkit, lo dejo tal cual, gran trabajo Javi, ahora que lo vendas bien.
Estoy subiendo el video de mi primer vuelo con la bestia a yutube, espero tenerlo esta tarde-noche, hombre, no tiene nada que ver con los que os haceis por aqui, pero bueno, que por falta de marketing que no quede la cosa. Saludos. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 17 Diciembre, 2008, 12:10:32 Gracias Lelis!!! ;)
una cosa.. necesito que me hagais.. si teneis tiempo. sobretodo Jplanelles (que te he mando unos archivos). Hay cierta gente que tiene el problema de ver negros los cuadros trigger del mouse. y el hud negro. Creo que el tema es la memoria de la tarjeta. Todos aquellos que tengais 256mg (tu tienes eso jplanelles?) por favor.. probad a poner las texturas a insane (reiniciar el ordenador para que tenga efecto) Que la memoria utilizada sea mayor de 250megas (se ve abajo en el menu inferior del rendering options). quiero que le quiteis el antialias... y ver si se os ve negro si se os ven negros.. bajarle la resolucion hasta que se vea (en teoria).. Pues eso.. a ver que os sale.... Es que no dispongo de ordenadores para probar.. en mi oficina tiene 512 megas de memoria de textura. Gracias!!! ;) Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 17 Diciembre, 2008, 12:27:04 Lo pruebo esta noche y te contesto, pero lo probé con 256 Mb, 512 Mb y 1Gb de memoria de video (los 3 PCs que uso para volar) y en todos igual, con las texturas a Extreme Resolution (y los demás por encima de Default). En todos los casos, el consumo de memoria sube de los 380 Mb, pero nunca llega a 500 Mb.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 17 Diciembre, 2008, 12:49:47 ok.. prueba si eso las texturas que te he mandado tambien ok? Ya me dirás...
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 17 Diciembre, 2008, 21:32:00 ok.. prueba si eso las texturas que te he mandado tambien ok? Ya me dirás... Probado, y en los tres casos se comporta igual que el original: sin anti-aliasing se ven cuadro negros, y se ve bien con anti-aliasing 2x. El consumo de memoria es de 422 Mb en todos los casos, con una tarjeta Nvidia 8800 GT con 1Gb de memoria de video... Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 18 Diciembre, 2008, 00:47:10 vale.. parece ser.. que tanto el fallo de los cuadrados negros... como el del hud invisible. es cosa de Hardware (vamos.. eso pensaba desde el primer momento.. pero ahora os cuento).
He estado escribiéndome con Ben Supnik.. y me ha estado haciendo pruebas ya que tiene el avión. En teoria es de hardware pero tambien de drivers. Si teneis una copia buena.. y ejecutais el x-plane desde ms-dos poniendo esto: x-plane.exe --no_sblend (con doble guion).. vereis como el hud desaparece o aparece la pantalla negra. El Blending entre texturas es un añadido del hardware, y si no lo soporta, pues es cuestión de drivers.. aunque puede que teniendo un tarjetón como es el caso tuyo jplanelles, esos mismos drivers hagan creer a x-plane que no tienes ese blending y por eso te haga esas cosas raras. En fin.. Lo curioso es que lo probaste en tres ordenadores y justo en los tres iban así. Lo que puedo decir por ahora es que el 95% de la gente que lo tiene no ha tenido ese problema. Gracias a dios. Pues eso.... de todas formas seguiré investigando.. aunque si te sirve de algo..no estaría mal que me dijeras los drivers qeu tenian los tres ordenadores. yo uso los 175.16 de nvidia bajo windows xp. ofuuuuu!!!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 18 Diciembre, 2008, 13:56:18 Bueno os paso una portada para por si la quereis imprimir en algun CD!!!
(http://i33.photobucket.com/albums/d62/Japo32/Javelin/JavelinPortada.jpg) Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 15:51:40 Una pregunta sobre el plugin XFCS.... ¿a vosotros no se os va a la derecha el avíon? No os gira? es que como anula los trims... no lo puedo corregir... ¿que hago mal? ???
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: bokepacha en 19 Diciembre, 2008, 15:56:49 Como que te anula los trim?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 16:50:30 Yo tengo puesto los dos trim.. y cuando tengo puesto el xfcs al mover las ruedas de trim ni caso. si lo quito. sí que funciona.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 19 Diciembre, 2008, 20:13:26 Nuevo Upgrade ya listo para descarga:
Escuchando las peticiones de algunos de los pilotos del ATG Javelin, he llevado el avión a un escalón superior. Ahora es la version 1.1 Se han arreglado pequeños fallos y se ha mejorado algún instrumento: 1. Nuevas texturas del HUD para mejor visionado. Ya no te dejarás los ojos. 2. La aguja que no paraba de bailar en tierra del AoA ya está quieta hasta que no despegues. 3. Un mejor transponder, con boton ident y modos C, off, ta/ra y test. Se encuentra a la derecha del piloto. Util para volar en red. 4. Mejor posición del trigger de las luces de aterrizaje. Espero que os gusten. :D Bobo.. en cuanto tenga un poco de tiempo te hago una cuenta.. ¿ok? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 20 Diciembre, 2008, 14:22:04 ale.. ya está en la página de fs-center también!!! :D :D :D
http://www.fs-center.com/catalog/ Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 20 Diciembre, 2008, 16:30:04 Vaya.. en un momento dado he visto que el link hacía el Javelin estaba desprotegido. Menos mal que lo he pillado a tiempo y lo he vuelto a proteger. Alguien quizá ha abierto la puerta de la jaula del Javelin y han volado unos cuantos?
Llego 11gb de descargas. Muchos Javelins para no tantos compradores ¿no? He dado de baja a algunos posibles candidatos compartidores de claves. Desde luego la continuidad del proyecto de micro-empresa depende de este producto. Si no hay beneficio.. no habrá más aviones. Prefiero volar a preocuparme de quien me roba o quien me banea o injuria. :( Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 20 Diciembre, 2008, 19:03:46 En la sección de descargas tenéis un pequeño manual que hice para instalar los Pytonscript y aprovechar las opciones disponibles escritas en lenguaje Python para X-plane.: http://www.x-plane.es/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=8&lid=15 No veo nada.. me dice que es página restringida.. Es que estoy por ver si soluciono el tema que al poner el XFCS el avión gira a la derecha solo, poco a poco. (sin el no). Y que anula los controles de trimado. Nu se.... Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: raska en 21 Diciembre, 2008, 22:44:26 Desde luego la continuidad del proyecto de micro-empresa depende de este producto. Si no hay beneficio.. no habrá más aviones. Prefiero volar a preocuparme de quien me roba o quien me banea o injuria. :( Te veo como muy novatillo en estas lides :) Es ley de vida. En el comercio electronico de cosas downloadeables no tangibles, lo normal es que te pirateen hasta los higaillos. Yo ya me considero afortunado, cuando a los dos días o tres del lanzamiento de un producto, lo veo en los sitios piratillas de rigor. Si no lo viese, empezaría a preocuparme. :) La suerte es que esto no es la tienda de la esquina, sino que está 365 días al año durante las 24 horas expuesto al mundo mundial. Con lo que siempre habrá alguien decente, miedoso o con conciencia que compre. Por suerte, allende los mares, la gente tiene otra picaresca muy diferente a la ibérica. Adelante!! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 22 Diciembre, 2008, 00:18:06 Pues es curioso, pero hasta ahora ningún Español ha pecado. Y he de decir que el apoyo ha sido bestial por parte española. Si si!!! Una cosa es el chavalin y otra ya un señor hecho y derecho.
De todas formas de todo se aprende por supuesto!!! :D Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Despiste en 24 Diciembre, 2008, 00:46:52 Muy buenas,
hoy he estado un poco de estreno triple...
Bueno, eso eso todo por el momento. Lo cierto es que el avión me ha encantado, Javier. ;D Saludos! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: DeltaRomeo en 24 Diciembre, 2008, 02:52:17 Todo esto que habláis de los encabritamientos... no será simplemente porque os acercáis a Mach 1?
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 24 Diciembre, 2008, 03:57:09 el efecto cabrito ;D ;D desaparece cuando le quitas el plugin xcfs.cfg (o ini.. no me acuerdo) de la carpeta donde esté el javelin. O le pones modalidad de vuelo 2. Eso es algo tratado... Pero como bien dice deltaromeo... al acercarse a 550 nudos el avión cada vez es más tembloroso.... y más aun si la atmosferá no está tranquila... o sea que es algo normal..... No siempre se puede ir a la velocidad que quieras con todo tipo de avión...
Bienvenido al mundo de la simulación de vuelo.. Y más con mi avión!!!!!! :D Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Despiste en 24 Diciembre, 2008, 17:44:12 Jejeje, sí, ya os comentaba que moderando la velocidad la cosa se suavizaba. Voy a estar un par de días sin poder probarlo, no obstante miraré de renombrar el fichero ese para mejorarlo. Lo que no sé es qué es el modo de vuelo 2. Pero bueno, lo investigaré.
Que paséis una buena noche. ;D Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 24 Diciembre, 2008, 20:13:50 en el menu settings.. en operations & warnings.. pon en flight model 2.. y olvidate del resto. Ya verás como te va bien.. salvo el temblequeo a velocidades rápidas.. que eso es nomal.
feliz navidad a todos!!!! Título: Update2 Publicado por: Japo32 en 03 Enero, 2009, 22:11:15 Update 2 listo para descarga:
1. Ahora el termómetro muestra temperaturas negativas. 2. Hay un GPS nav a bordo!! Está entre los botones rotacionales del AVIDYNE. Ahora se puede seguir una ruta programada en el FMS. Para hacer que el avión siga un modo de aproximación (APP) hay que cambiar a modo NAV1 o Nav2 (dependiendo donde tenga sintonizado el ILS). Si no, no seguirá la senda de planeo. 3. Hay un botón de salvar y cargar en el teclado numérico, para salvar o cargar rutas en el FMS 4. El modo NAV ha sido renombrado a VNAV para mejor comprensión. Ahora se ilumina cuando está armado , pero se desactiva (en iluminación) cuando alcanza la altitud marcada en el FMS. Siempre mire en la pantalla del autopilot del panel central si está activo, incluso aunque aparezca como verde 5. El modo VOR ahora se hace llamar LOC. Ahora es independiente del modo APP. Mirar si está activado incluso aunque se indique en verde, en la pantalla de autopilot del panel central. Para seguir una ruta en modo HNAV del FMS tiene que acercarse a velocidad no superior a 250 nudos cerca de la linea roja, casi en paralelo, y activar el modo presionando LOC (mire si está activo en la pantalla de autopilot) 6. El modo APP y G/S han sido modificados en el modo luz verde del botón. Solo se iluminarán cuando tenga señal de la senda de planeo. Cuando coja el Glideslope (senda) el botón APP y G/S pasarán a modo gris, pero podrá ver en la pantalla del autopilot como siguen activados dichos modos. 7. Ahora las luces stroboscópicas solo iluminarán el avión de noche. De día no se verá el efecto. En cualquier punto del planeta. 8. Hay un modo autoland en el autopilot. Simplemente introduzca en el Nav1, y Nav2 la misma frecuancia del ILS y dele a APP mode cuando aparezca la señal del glideslope. 9. Cambios menores visuales (activación de los modos de autopilot. Ya no se desplazan los carteles al ser activados) Mas info en el foro de http://www.jrollon.com Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: PepeP en 04 Enero, 2009, 13:17:13 Aprovecho el post para preguntarte dos cosas:
1. cuando estoy en descenso, y por lo tanto me baja la potencia del motor por debajo de 50 N2 (o N1, no se lo que muestra el primer par de relojes del EFIS), al poco se me enciende el warning de la batería, y se mantiene encendido (parpadeando) hasta que tomo tierra. Nunca me ha dado un fallo de falta de batería, excepto si paro el generor y dejo que se consumo la batería por completo (además, si paro el generado, el warning se apaga !!!). ¿Puedes explicarme cual es el comportamiento de este warning en este caso???? 2. no entiendo la nueva funcionalidad del autolanding, en cuando a la diferencia existente con el glideslope habitual de piloto automático ... Saludos, Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 04 Enero, 2009, 14:01:28 Lo de la batería ni idea... lo miro. Lo que marcan los relojes están en el manual... que si no solo ves relojitos!!!! ;D
Y lo del autolanding.. si el aeropuerto tiene ILS CAT3 creo recordar que es CAT III el avión aterrizará solo. No hace falta que le desactives el piloto automático a 200 pies y aterrizarlo. Se pondrá con el angulo de ataque correcto y aterrizará sin tocar una palanca. A mi me parece una chuminada... vamos.. que para eso que vuele un robot.. pero la herramienta está ahí. Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: DeltaRomeo en 04 Enero, 2009, 14:21:40 Lo del Autoland, al menos en la realidad, es con ILS CAT III B o C. Creo que aún no está certificado.
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 06 Marzo, 2009, 09:33:02 Ante la inminente salida de la 9.30, tengo que tocar ciertas cosillas de los motores, para que sea un cohete.
El motor es: Williams FJ33-4-19J turbofans, 1,750 lbf (8.0 kN) each El tema es que hay tres casillas FADEC que activo, que controlan la potencia de los motores para no pasarse.. Pero hay un valor.. que es el de altura crítica del motor. Que creo que era la altura máxima a la que el motor puede seguir desarrollando su máxima potencia. Evidentemente no creo que sea la altura máxima que el avión puede alcanzar. Pero no localizo en ningun sitio ese dato y es importante. Alguien sabe donde podría dar con él? Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Zhuravlik en 30 Noviembre, 2009, 23:33:43 Pues despues de leerme este post enterito y estar al tanto de los problemas y sus soluciones, ver los impresionantes videos y calentarme la cabeza he acabado en la WEB de Japo32 y a pasar por caja como es debido.
A la espera de tu mail con instrucciones y demas. Impresionante trabajo tio :o Un saludo Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 01 Diciembre, 2009, 00:16:23 ale.. link mandado de la 1.3. Espero que lo disfrutes tanto como yo lo hice al hacerlo. ;)
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Zhuravlik en 01 Diciembre, 2009, 00:17:34 Gracias un solo apunte el enlace de los cristales limpios no funciona o neesito permisos ;)
www.jrollon.com/CleanCristals.zip Un saludo Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 01 Diciembre, 2009, 01:45:11 no.. el parche de los cristales limpios ya no funciona en esta version.. solo lo hacía en la 1.0
Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Zhuravlik en 01 Diciembre, 2009, 14:29:51 Gracias por la aclaracion.
Estoy bajandomelo ahora mismo.Que ganas...que ganas!! Un saludo Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Zhuravlik en 02 Diciembre, 2009, 00:38:26 El avion luce impresionante desde fuera, el modelado, el reflejo de las luces...todo, me parece casi perfecto. Sin embargo he encontrado el interior de la cabina algo pobre en comparacion con el exterior...supongo que es cuestion de cantidad de poligonos. Veo algunos elementos con aristas y poco redondeados. Las texturas de algunos elementos tambien los veo un poco simples, stick, aro y frontal de la carlinga... la resolucion de las fuentes del HUD y demas MFD´s me ha parecido un poco baja tambien.
El reflejo de la luz interior en el cristal todo un detalle pero prefiero dejarlo casi al minimo para poder ver mejor el exterior...se agradecen estos detalles que conste. Se agradece el config para el pilotview, el XCFS.ini y el HUD real Quizas estoy mal acostumbrado ya que las cabinas del Lock On aun siendo en 2D lucen muy bien en cuanto a texturas y no digamos ya la del DCS Black Shark que encima es en 3D y 6DOF. Pues nada que tenia que hacerte una pequeña critica para no darte un sobresaliente ;) Un saludo Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 02 Diciembre, 2009, 17:18:44 Bueno.. evidentemente mi primer modelo será peor que el último que haga, simplemente por que voy aprendiendo a hacerlo mejor. Compara a nivel gráficos por ejemplo el Javelin con el CRJ. Tanto a nivel de texturas como poligonización.
Realmente en x-plane no existe un documento que te diga "puedes poner este número de polígonos y texturas) nada. Incluso pregunté y no había manera de obtener respuesta. De todas formas sigo queriendo al Javelin con locura.. y me sigue pareciendo un modelo con una cabina excepcional. quizá no tan chula como la Texan en textura, ya que no hay tanta guarrería.. pero me sigue gustando mucho. Ahora.. menudos ejemplos me has puesto!!! Motores de aviación dedicados a un tipo muy especifico de aviones o helicopteros. No un motor para miles de aviones. Me alegro que te guste! Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: jorduran en 14 Enero, 2010, 19:38:21 Japo, veo que tu JAVELIN se vende en distintos sitios
http://www.fspilotshop.com/product_info.php?products_id=1894 http://www.simw.com/index.cfm?fuseaction=dsp_products_list&mid=1&smid=178 aqui es el único producto de x-plane Aparte de tu propia web Título: Re: Proyecto ATG Javelin (A LA VENTA) Publicado por: Japo32 en 14 Enero, 2010, 20:25:14 así es.. No venden mucho.. por que están orientados más a flight simulator.. pero algo hacen. Sobretodo Simw.
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