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Autor Tema: Abrir avión con Blender  (Leído 21346 veces)
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12 Febrero, 2015, 23:43:52
Luisf
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Abrir avión con Blender

Por más que busco no encuentro cómo se puede abrir un avión con Blender v2.73, ¿hay que utilizar algún programa primero para que lo convierta a algún formato reconocido por Blender?.

13 Febrero, 2015, 00:38:28 #1
ssemmartin
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Re: Abrir avión con Blender

Por más que busco no encuentro cómo se puede abrir un avión con Blender v2.73, ¿hay que utilizar algún programa primero para que lo convierta a algún formato reconocido por Blender?.
Además de usar la versión correcta, necesitás tener instalado el plugin para que convierta los objetos de X-Plane.


13 Febrero, 2015, 09:06:15 #2
grrr05
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If it ain't broke don't fix it


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Re: Abrir avión con Blender

Yo recuerdo haber utilizado el Xplane2Blender 3.09 para Blender 2.49 (y solo funciona en esta versión) para importar objetos, lo que no se es si puede con los archivos ACF de la v10 aún así se deberían poder importar los obj individuales.

http://marginal.org.uk/x-planescenery/old.html




Albert Ràfols
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13 Febrero, 2015, 09:47:19 #3
Luisf
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Re: Abrir avión con Blender

Pensaba que la versión actual v2.73 era compatible con todas las anteriores.

¿Hay que tener la misma versión de Blender que con la que se ha hecho el avión?, ¿y si no lo sabes?.


13 Febrero, 2015, 11:31:10 #4
ssemmartin
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Re: Abrir avión con Blender

2.49b


13 Febrero, 2015, 12:14:45 #5
Luisf
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Re: Abrir avión con Blender

¿Con la 2.49b  y el script Xplane2Blender 3.09 se pueden abrir los aviones que trae por defecto el xplane10?.

Supongo que hay que ir a la carpeta objects y elegir el que sea.



13 Febrero, 2015, 18:12:40 #6
liser
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Re: Abrir avión con Blender

¿Con la 2.49b  y el script Xplane2Blender 3.09 se pueden abrir los aviones que trae por defecto el xplane10?.

Supongo que hay que ir a la carpeta objects y elegir el que sea.

Con la versión 2.49 se pueden importar OBJ. Puedes importar tanto los de la carpeta objects como los cockpit de la carpeta raíz del avión. Algunas animaciones y otros atributos no se importarán. También se puede usar el AC3D para importar los OBJ.


22 Febrero, 2015, 17:19:18 #7
Luisf
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Re: Abrir avión con Blender

He descargado la 2.49 y no se puede abrir porque sale esto:




23 Febrero, 2015, 00:11:55 #8
liser
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Re: Abrir avión con Blender

De dónde bajaste blender? Siempre blender.org


23 Febrero, 2015, 01:21:55 #9
Luisf
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Re: Abrir avión con Blender

Si, lo bajé de



23 Febrero, 2015, 04:22:04 #10
ssemmartin
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Re: Abrir avión con Blender

Tenés las librerías de Python instaladas?


23 Febrero, 2015, 15:52:43 #11
Luisf
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Re: Abrir avión con Blender

Esto es lo que tengo instalado, están las librerías, ¿también hay que descomprimir ahí python?.



23 Febrero, 2015, 16:29:53 #12
liser
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Re: Abrir avión con Blender

Tienes que instalar Python. Creo que es el 2.6. https://www.python.org/download/releases/2.6.9/


24 Febrero, 2015, 15:58:43 #13
Luisf
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Re: Abrir avión con Blender

El 2.6.9 no tiene instalador, no sé cómo se instala.
He instalado el 2.6.6 y no funciona blender, después lo he eliminado t he instalado el 2.7.0 y sigue sin funcionar, blender no se abre.

25 Febrero, 2015, 01:02:44 #14
Luisf
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Re: Abrir avión con Blender

Vamos avanzando algo, he instalado la última versión de Blender y funciona, lo he puesto en C:\blender-2.73a-windows64
He instalado Python 2.7 en C:\Python27
He instalado el XPlane2Blender_309 en la ruta C:\blender-2.73a-windows64\2.73\scripts\addons
Le he ido a dar de alta en file\user preferences\Add-ons y no lo veo por ningún lado.
Por lo tanto, no puedo abrir ningún objeto.


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