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Autor Tema: terreno en wed  (Leído 11206 veces)
0 Usuarios y 2 Visitantes están viendo este tema.
06 Abril, 2014, 12:32:36
diglesias
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terreno en wed

Hola, estoy empezando con el wed pero al intentar modificar el aerodromo de la morgal me a surgido esto:



resulta que el terreno se come la calle de rodaje, hay alguna manera de alisar el terreno o algo asi?


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06 Abril, 2014, 12:49:14 #1
evaristo2005
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Re: terreno en wed

Eso de alisar el terreno por lo visto es algo chungoo de hacer. Quizas tengas mal puesto la altura del aeropuerto??


06 Abril, 2014, 13:10:16 #2
diglesias
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Re: terreno en wed

vale lo mirare gracias


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06 Abril, 2014, 17:35:08 #3
diglesias
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Re: terreno en wed

Nop, no me funciono Triste


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06 Abril, 2014, 20:00:05 #4
jorduran
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Re: terreno en wed

Desmarcar "las pistas siguen el contorno del terreno", cualquier otra opción es "pa morir en el intento o casi"


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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06 Abril, 2014, 20:41:45 #5
liser
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Re: terreno en wed

No será problema del Airport Boundary? Mira a ver si le has metido Airport Boundary. Si no es así, como dicen los demás... compicado a más no poder.


06 Abril, 2014, 22:58:59 #6
diglesias
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Re: terreno en wed

Airport Boundary no se que es lo del contorno lo probare mañana
Saludos


http://transportesaereosglobales.blogspot.com/
 
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06 Abril, 2014, 23:30:05 #7
evaristo2005
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Re: terreno en wed

No sabía que eso influía.


07 Abril, 2014, 00:23:24 #8
grrr05
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Re: terreno en wed

No será problema del Airport Boundary? Mira a ver si le has metido Airport Boundary. Si no es así, como dicen los demás... compicado a más no poder.
El boundary no afecta absolutamente en nada referente a la malla, bueno en realidad no sirve de nada a no ser que éste aeródromo se envie a Robin y se vuelva a compilar el Global Scenery.
Lo que quiero decir es que en un aeródromo custom no sirve de nada, aunque no está de mas ponerlo.

Tu única solución es editar la malla, busca "vertextool" en el .org, verás que rápido se te quitan las ganas Cheesy
En serio, trastear con el terreno es un auténtico co**azo. Siempre se puede desactivar lo de las pistas siguen el contorno del terreno para allanar completamente el perímetro del aeródromo, pero eso ya depende de cada usuario, no del creador del escenario, y por desgracia en muchos casos le quita realismo...

En resumen, este problema no lo puedes arreglar ni con WED ni con OE, la única salida es editar los vértices de la malla manualmente, como he dicho, un  co**azo de los grandes...




Albert Ràfols
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07 Abril, 2014, 00:33:55 #9
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Re: terreno en wed

En la foto no veo nada raro en plan malla, no será que la zona que no ves es que no tiene textura??, mańana pasamelo y lo miro


07 Abril, 2014, 00:41:27 #10
grrr05
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Re: terreno en wed

En la foto no veo nada raro en plan malla, no será que la zona que no ves es que no tiene textura??, mańana pasamelo y lo miro
Hay una bache muy extenso pero con poco relieve, por alguna extraña razón a veces la pista no queda bien asentada al terreno (no se adapta bien el contorno), me he encontrado con algunos aeródromos custom que tienen este problema.




Albert Ràfols
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07 Abril, 2014, 12:13:28 #11
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: terreno en wed

Ven? Otro problema del X-Plane que deberían solucionar. Dar facilidad para editar la malla del terreno y, sobretodo, que se pueda editar un trozo del terreno y no toda la celda 1ºx1º, que afecta a otras cosas... En fin... a pedir, a pedir...

(aunque ya con lo de quitar lo de las transiciones de las nubes que hizo Albert, el X-Plane ha ganado mucho Sonrisa)


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

x-plane.cestomano.com
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07 Abril, 2014, 18:48:03 #12
jorduran
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Re: terreno en wed

Y poniéndonos mas quejicas, que los aeropuertos puedan tener los desniveles cual los originales, entonces ya sería para jugar con los trenes


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
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