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Autor Tema: Aeropuerto de Sevilla LEZL  (Leído 46790 veces)
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29 Diciembre, 2013, 00:23:33 #15
evaristo2005
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Toma;
https://mega.co.nz/#!DVJBDaAS!B5xDW1XgnKJD63NbDS4kRD99I6NMU83NL9_Sa0utR0k
« Última modificación: 28 Enero, 2014, 19:48:34 por evaristo2005 »


10 Enero, 2014, 12:32:07 #16
fvicbemb
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Hola Evaristo.

Me gustaria probar tu LEZL, he pinchado en el enlace que me ha llevado a Mega y no pasaba nada, he abierto una cuenta con Mega para ver si con eso funcionaba y nada.

Como hago?

Fuerte abrazo. F


Federico
Imac 27" 2.93 Ghz i7 16GB 1333 MHz Mac OS 10.7.5  X-Plane 10.25
MacBook Pro 15" 3.06 Ghz 8GB Ram y Mac OS 10.6.7 X-Plane 9.68
10 Enero, 2014, 13:49:26 #17
fred
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Evaristo, gracias por tomarte estas molestias con LEZL, LEMG etc... pero pon links al mega, please...   Sonrisa
Saludos

10 Enero, 2014, 16:22:37 #18
evaristo2005
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

En este tema soy algo corto, he puesto los enlaces, pero no hay manera de que me funcione. De Málaga lo único que tengo es una conversión sin organizar ni nada, con un foto real.


10 Enero, 2014, 16:55:00 #19
drancope
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Hola Evaristo.

Me gustaria probar tu LEZL, he pinchado en el enlace que me ha llevado a Mega y no pasaba nada, he abierto una cuenta con Mega para ver si con eso funcionaba y nada.

Como hago?

Fuerte abrazo. F

Se captura con el ratón todo el chorizo ese que empieza con # y termina con un número, se copia y se pega tras mega.co.nz/

10 Enero, 2014, 18:06:29 #20
fred
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Ok. gracias drancope. ahora si

28 Enero, 2014, 11:51:21 #21
Cestomano
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Evaristo, el enlace sigue sin funcionar ¿no leiste las instrucciones que te puse para poner enlaces en mega?  teacher

(mira: http://www.x-plane.es/modules/smf/index.php?topic=8585.msg80708#msg80708)

Te resumo  Giñar

Edita el post con el enlace y debes poner el enlace enterito (copia desde el navegador y pega) en dos sitios: tanto después de url= como entre ] y [. Es decir, debería quedar una cosa así:

Código:
[url=https://mega.co.nz/#!loquesea]https://mega.co.nz/#!loquesea[/url]

Si no te sale, mándame un MP
« Última modificación: 28 Enero, 2014, 11:54:21 por Cestomano »


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28 Enero, 2014, 19:44:21 #22
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Si lo leí, y lo repetí un montón de veces pero me lié. Lo intentaré de nuevo
edit: ya lo pillé, tenia que repetirlo 2 veces el enlace
« Última modificación: 28 Enero, 2014, 19:49:05 por evaristo2005 »


28 Enero, 2014, 22:06:23 #23
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Si lo leí, y lo repetí un montón de veces pero me lié. Lo intentaré de nuevo
edit: ya lo pillé, tenia que repetirlo 2 veces el enlace

Sactamente! Ahora sí funciona  Giñar (realmente, lo importante es que pongas el enlace después de url= pues el segundo enlace solo es "visual" y puedes sustituirlo por el texto que quieras que aparezca)

671 Megas!!  Huh? Qué le metiste? Bueno, mientras baje y no tenga que oir el disco de Kim Dot Com...  Cheesy


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28 Enero, 2014, 23:29:24 #24
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

El foto no está rocortado.


29 Enero, 2014, 18:48:38 #25
jorduran
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Se tendria que realizar una encuesta para saber cuantos usan foto-reales y cuantos no, personalmente usos los fotograficos y tanta textura me sobra, no digo nada pero borro las fotos, glubs, se me escapó  Llorar  solo que bajar esas inmensidades de bites me hace  Cool


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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29 Enero, 2014, 19:03:15 #26
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

El foto no está rocortado.

Evaristo, una crítica constructiva acerca de los fotorreales:

He estado viendo las imágenes y me doy cuenta de que están capturadas a demasiado zoom. ¿Por qué? Porque si pongo las imágenes a 1:1 (es decir, que cada píxel de la imagen coincida con un punto de la pantalla) se ven los píxeles de la imagen original (ortofotos) enormes; lo cual indica que se ha descargado a una calidad mayor a la que soporta el servidor WMS en cuestión para esa zona. Una imagen vale más que mil palabras:

Si pongo una textura al 100% (1:1) se ve así:



Cuando debería verse así:



Es decir, que no se vean los píxeles (esta imagen es un 25% más pequeña).

Y es que hay que tener en cuenta que a wms2pol le puedes poner el zoom que quieras, lo soporta todo; otra cosa es que el servidor WMS te provea la imagen a esa calidad.... y es algo que hay que analizar previamente.

¿Solución?

Por lo que he analizado, deberías capturar a unos dos puntos menos de zoom las ortofotos. Un punto y medio como máximo.

¿Qué consigues con ello? Ahorrar. Y mucho. Las imágenes ocuparán menos, luego el escenario será más ligero, ocupará menos, se descargará más rápido y, sobretodo, lo más importante, ganarás más RAM y más fps  Giñar


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29 Enero, 2014, 19:08:40 #27
jorduran
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Eso que comentas de un 25% mas pequeña, te refieres a cada lado ??, si es así sería "casi" un 50% mas pequeña, un 43,45%, todavía mas ahorro

100x100= 10.000
75x75= 5.625
ahorro= 4.375


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29 Enero, 2014, 19:19:07 #28
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Eso que comentas de un 25% mas pequeña, te refieres a cada lado ??, si es así sería "casi" un 50% mas pequeña, un 43,45%, todavía mas ahorro

100x100= 10.000
75x75= 5.625
ahorro= 4.375

Sí, cada lado. Es decir, la imagen final tendría un área de 512x512, una 16ava parte de la imagen original. Dicho de otra manera (como las imágenes siempre serán de 2048x2048) habrá 16 veces menos imágenes. El ahorro sería de un 15/16, es decir, de un 93,75% !!!!


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30 Enero, 2014, 18:23:48 #29
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Re: Aeropuerto de Sevilla LEZL

Eso que comentas de un 25% mas pequeña, te refieres a cada lado ??, si es así sería "casi" un 50% mas pequeña, un 43,45%, todavía mas ahorro

100x100= 10.000
75x75= 5.625
ahorro= 4.375

Sí, cada lado. Es decir, la imagen final tendría un área de 512x512, una 16ava parte de la imagen original. Dicho de otra manera (como las imágenes siempre serán de 2048x2048) habrá 16 veces menos imágenes. El ahorro sería de un 15/16, es decir, de un 93,75% !!!!

Pues mejor me lo pones y mas curro para Evaristo, mira que eres mala persona  Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy


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