El SLI y CrossFire es un buen truqui para vender el doble de tarjetitas. Pero los muy perros no activan la suma de VRam para que no se perpetúen las plaquitas en los pcs y tengas que renovar.
Ni la paralelización, lo cual hace que el tener dos o mas GPUs no tenga ningún otro sentido que no sea el de regalar dinero a los fabricantes.
El SLI funciona alternando los frames entre GPUs, las Voodoo procesaban una mitad de la pantalla cada una (también posible con SLI). Si tienes cuello de botella en el bus (X-Plane, FS2004, FSX, P3D, simuladores con gran variedad texturas y un "lienzo" de terreno enorme que se renderiza en tiempo real, estés donde estés...) no hay nada que hacer. Es mas, con esas tecnologías se colapsa dicho bus por tener que intercambiar la info que contiene la VRAM cada frame, saturando el bus y reduciendo considerablemente la tasa de relleno (fill rate).