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Autor Tema: GCLA - La Palma  (Leído 71001 veces)
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29 Octubre, 2014, 17:57:33 #45
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: GCLA - La Palma

Muy raro eso... Como dice Grrr05, las mallas mínima prioridad. Si no, en Tagoror la isla se vería completamente verde sin ninguno objeto encima.

Por cierto, puedes usar los molinos de Tagoror aunque creo recordar q son los mismos que dice Grrr05, los de Liser.


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02 Noviembre, 2014, 18:13:45 #46
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: GCLA - La Palma

Ya esta en el org la nueva versión 1.6. Por motivos de trabajo voy a estar unos 10 días sin tocar el escenario así que es el momento de que lo prueben y vayan poniendo las cosas a mejorar.

Buenas! Pues como lo has pedido, ahí van mis primeras apreciaciones:

- El escenario contiene 4 archivos DSF. El del aeropuerto en sí y 3 más. Esos otros tres definen una zona de exclusión de bosques en casi toda la isla... cosa que no entiendo. Yo eliminaría dichos DSF.
- En el escenario hay una gran zona de exclusión, mucho más allá de los límites del aeropuerto (se llama "Exclusion Zone 1") que elimina los bosques de una gran parte oriental de la isla. Al igual que en el caso anterior, yo eliminaría dicha zona de exclusión.
- Las texturas del terreno (que te pasé) están en formato PNG. Lo ideal es convertirlas a DDS pues ocupan menos y se muestran con más calidad si tenemos seleccionada la opción de comprimir las texturas en nuestro x-plane (99% de los usuarios).
- Hay objetos que están fuera de lo que es el aeropuerto (en S/C de La Palma, p.e.). Si escoge la opción de dejarlos (mi opinión personal es de no mezclar cosas y si se sube un aeropuerto, que sea solo éste y nada más), habría que poner zonas de exclusión alrededor de estos para eliminar posibles edificaciones con las que entren en conflicto.
- El escenario, al cargar, me sigue dando error como que falta algún objeto. Mirando el log.txt efectivamente no encuentra algunos objetos y... creo que tengo todas las librerías instaladas.
- Ah, y muy importante! Como dice Evaristo, sigue necesitando zonas de exlusión de objetos y fachadas que enmarquen la terminal y otros edificios. Si no, como me pasa a mí, se mezclan edificios de otros escenarios (más info: http://developer.x-plane.com/2014/09/prioritizing-scenery-and-exclusion-zones/).

... (sigo mirando)
« Última modificación: 02 Noviembre, 2014, 18:19:43 por Cestomano »


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02 Noviembre, 2014, 18:22:37 #47
evaristo2005
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Re: GCLA - La Palma

A mi al abrirlo no me da error. Pero esta noche te digo.


09 Febrero, 2015, 12:56:54 #48
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Re: GCLA - La Palma

¨Como va el escenario?, lo he estado probando y veo que no tiene todos los estacionamientos y las farolas no alumbran el suelo, un saludo y gracias.


12 Febrero, 2015, 10:42:53 #49
Tanau
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Re: GCLA - La Palma

Buenas a todos

Por motivos de trabajo y las navidades ha estado parado. De hecho he avanzado más los últimos 15 días que los dos últimos meses.
Estoy trabajando en mejorar el aspecto de la terminal , además he introducido algún plugin de trafico y el autogate para darle vida, pasado las texturas a DDS...

Continuo trabajando aunque no al ritmo que quisiera.

Subiré captura para que vean el progreso

Saludos


12 Febrero, 2015, 10:58:49 #50
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Re: GCLA - La Palma

Ah, bien, ánimo. Parece que el apt está un poco desplazado, al igual que el fotoreal.
Muchas gracias.


20 Marzo, 2015, 09:04:48 #51
Tanau
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Re: GCLA - La Palma

Hola a todos, más  vale tarde que nunca. Ya está disponible una nueva versión
Saludos

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24458&st=20

20 Marzo, 2015, 10:51:05 #52
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Re: GCLA - La Palma

Gracias la probaré


20 Marzo, 2015, 11:51:24 #53
Cestomano
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Re: GCLA - La Palma

Lo probaré en cuanto esté x casa.

Eso sí, Tanau, deberias cambiar este texto:

""you should use SHD Mesh for canary Islands
 
http://www.x-plane.es/xp_resources/indexlist/index.php?dir=Complementos_Escenarios/
 
If you want, also use this photo scenery.(Optional)
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfileyou should use SHD Mesh for canary Islands
 
http://www.x-plane.es/xp_resources/indexlist/index.php?dir=Complementos_Escenarios/
 
If you want, also use this photo scenery.(Optional)
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=16519=16519"

Esa direccion ya no existe. Tanto Canarias SHD como la version Photo estan en mi web, en el ORG y en x-plane.es en seccion Descargas o Aeropuertos (no recuerdo).

Y quitar lo del escenario de La Palma fotográfico. Está desfasado y lo eliminaré en breve.

Saludos


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20 Marzo, 2015, 12:38:23 #54
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Re: GCLA - La Palma

Probado, muchas gracias, está quedando muy bien.
Algún fallo que veo es que los carteles verticales de rodaje no están en su lugar, según fotorreal. Faltan casi todos los puestos de estacionamiento, las farolas no parecen ser del tipo que hay en La Palma, además algunos no están en su lugar, También hay un radar que está desplazado de su posición.
En un momento, al igual que en la versión anterior los he retocado, solucionando estos errores, por si quieres que te lo mande.


20 Marzo, 2015, 22:02:20 #55
Tanau
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Re: GCLA - La Palma

Gracias, cualquier ayuda será bien recibida.

20 Marzo, 2015, 22:27:09 #56
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Re: GCLA - La Palma

Te dejo tu trabajo algo modificado, y por cierto vuelve activar los aviones de plataforma que los desactive, xk yo no los uso.
He puesto todos los estacionamientos, colocado bien los carteles, he colocado alguna ralla discontínua para estacionamiento A y he movido el radar a su posición.

https://mega.co.nz/#!DZwkALjL!UFb9OZoLlPUVfOD8m4CmfMSsdqVelcckkYwizPKR-5I[url\]


21 Marzo, 2015, 00:04:43 #57
Cestomano
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Re: GCLA - La Palma

Descargada la versión retocada de Evaristo  Sonrisa

Buena mejora respecto a la 1.6. Aún así, detallo las cosas mejorables que he detectado:

- En la carpeta Earth nav data\+20-020\ Siguen existiendo 3 archivos DSF que no deberían existir. Solo debería estar el +28-018.dsf. Los otros tres crean una zona de exclusión de bosques al sur de la isla que... sencillamente, no entiendo.
- De los objetos externos al aeropuerto, los del sur (luces) no sé para qué están. Supongo que vienen del FSX. Yo los eliminaría (ocultaría). Pasa lo mismo con los del norte. Son luces... y el XP ya tiene sus propias luces.
- También están los objetos de las fábricas en la entrada a S/C. Están bien pero necesitan una zona de exclusión (objetos, fachadas, forest) pues si no se mezclan con los objetos por defecto.
- Existe una zona de exclusión (nº 12) que no hace nada. Está al oeste del aeropuerto y es solo una línea. No molesta pero... sobra.
- La zona de exclusión nº 9 (al oeste del aeropuerto) ... no tiene sentido. No excluye nada. Al igual que antes, no molesta pero... sobra.
- Finalmente, aunque tiene que ver más bien conmigo, si regeneras los pols mediante la última versión del wms2pol, el escenario ocupará menos memoria VRAM/RAM.  Sonrisa (si puedo, lo hago yo y te los envío).

Por lo demás, estupendo.

PD: Hasta está Casa Goyo en la cabecera 01  Cheesy



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21 Marzo, 2015, 11:09:03 #58
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Re: GCLA - La Palma

Muchas gracias, tomo nota.

Casa Goyo no podía faltar en este escenario. Voy a ponerle el logo encima del restaurante para ver si conseguimos un patrocinio
y nos invita a un pescadito 😂
« Última modificación: 21 Marzo, 2015, 11:13:37 por Tanau »

27 Marzo, 2016, 22:04:42 #59
Tanau
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Re: GCLA - La Palma

Hola a todos

Ya esta disponible la versión 1.8 de La Palma. Esta versión se adapta a SPAIN UHD. Aquellos que aún usen Canarias SHD por favor que continuen con la 1.7.

Perdonad el retraso, pero hasta ahora no me había decidido a instalar SPAIN UHD por problemas de espacio. Por eso no me había dado cuenta que no se adaptaba.

Probadlo y me comentaís.


http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/24458-la-palma-airport-gcla-18/


Saludos

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