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Autor Tema: Añadir hierba  (Leído 25139 veces)
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13 Febrero, 2013, 20:28:10
carlosuc99
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Añadir hierba

Buenas,

Tengo el aeropuerto de LAX, lo que le quiero hacer es añadirle una hierba seca en el espacio que queda entre las calles de rodadura y la pista.

Cómo lo puedo hacer con el WED?? Pero, tengo otro problema, debajo de este escenario (tiene prioridad el aeropuerto) hay el escenario fotorreal de LA del ORG. Entonces si le pongo hierba la veré o veré el terreno del fotorreal?? Ahora tengo como una tierra en los espaciones que quedan entre las calles de rodadura y la pista y si le pongo el fotorreal esta tierra no se ve.

13 Febrero, 2013, 23:17:07 #1
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: Añadir hierba

No entiendo bien. La tierra te refieres a un objeto 3D o a un polígono pegado al suelo?

En el primer caso, no afecta al fotorreal, se pondrá encima y ya está (puedes copiar la hierba de muchos escenarios como el mío de Tenerife VFR pero editando la imagen y poniendo hierba seca).

En el segundo caso, si es un polígono, naturalmente uno tapa a otro, salvo que el superior tenga zonas transparentes. ¿Cómo saber cuál está encima de otro? Depende de la prioridad.

De menos a más.
Código:
terrain, beaches, shoulders, taxiways, runways, markings, airports, roads, objects, light_objects, cars

De http://developer.x-plane.com/?article=obj8-file-format-specification (hacia la mitad de la página)

Y dentro de cada tipo de esos un número que va de -5 al +5 (de menos a más prioridad).

Ejemplo de dos POL fotorreales:

A
850
DRAPED_POLYGON
LAYER_GROUP airports -2
TEXTURE_NOWRAP textura1.dds

A
850
DRAPED_POLYGON
LAYER_GROUP airports -1
TEXTURE_NOWRAP textura1.dds

El segundo tendrá más prioridad (-1 frente a -2). Estará pues, encima del primero.

Si añadiera este tercer POL:

A
850
DRAPED_POLYGON
LAYER_GROUP taxiways +5
TEXTURE_NOWRAP textura3.dds

No se vería pues aunque tiene +5, es de tipo taxiways, que está por debajo de airports.


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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14 Febrero, 2013, 08:49:46 #2
grrr05
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Re: Añadir hierba

Si lo que quieres es hierba 3d necesitas crear un archivo .for juntamente con texturas de hierba y colocando el polígono mediante WED.

http://developer.x-plane.com/?article=forest-for-file-format-specification




Albert Ràfols
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14 Febrero, 2013, 10:04:22 #3
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

La hierba que quiero es como esta:



Qué pasos debo seguir??

14 Febrero, 2013, 16:49:10 #4
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Tengo un problema, no soy capaz de dar zoom en el WED hacia el aeropuerto que quiero. En el mapa, voy a View y le doy a Zoom World y nada y con el cursor tampoco puedo.

14 Febrero, 2013, 18:05:59 #5
jorduran
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Re: Añadir hierba

Tengo un problema, no soy capaz de dar zoom en el WED hacia el aeropuerto que quiero. En el mapa, voy a View y le doy a Zoom World y nada y con el cursor tampoco puedo.

Y con la rueda del mouse ??


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
14 Febrero, 2013, 18:09:50 #6
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Tengo un problema, no soy capaz de dar zoom en el WED hacia el aeropuerto que quiero. En el mapa, voy a View y le doy a Zoom World y nada y con el cursor tampoco puedo.

Y con la rueda del mouse ??

No!! Es muy raro!!

14 Febrero, 2013, 20:49:45 #7
JuanMenendez
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Re: Añadir hierba

La hierba que quiero es como esta:



Qué pasos debo seguir??

Yo también quiero yerba como esa, en vez de rodar por las calles de rodaje me iría pastando hasta la pista. Que chulada.

14 Febrero, 2013, 20:56:37 #8
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Arreglado el problema del WED!! Tenía la versión 1.1 Beta!

14 Febrero, 2013, 20:58:18 #9
grrr05
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Re: Añadir hierba

Cogedla del escenario, sólo necesitais los archivos hierba.for y hierba.dds (modificad la textura si es necesario).




Albert Ràfols
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14 Febrero, 2013, 21:53:29 #10
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Cogedla del escenario, sólo necesitais los archivos hierba.for y hierba.dds (modificad la textura si es necesario).


Lo probará, no hay nadie mejor que tu para decirme esto jeje. Lo hiciste tu!!

15 Febrero, 2013, 08:56:28 #11
JuanMenendez
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Re: Añadir hierba

De que escenario es esa foto? para bajarlo y tomar la yerba.
Gracias

15 Febrero, 2013, 09:02:13 #12
grrr05
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Re: Añadir hierba

http://www.x-plane.es/foro/index.php?topic=7450.msg70219;topicseen#msg70219

o

http://forums.x-plane.org/index.php?s=cdc3b3fbe3115c8fd1be77fbf4e5c123&app=downloads&showfile=18069
« Última modificación: 15 Febrero, 2013, 09:12:38 por grrr05 »




Albert Ràfols
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15 Febrero, 2013, 16:02:17 #13
carlosuc99
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Re: Añadir hierba

Bien, ya tengo solucionados los problemas con el WED. Entiendo que tengo que crear un polígono dónde quiere poner la hierba, o sea, en cada espacio entre las pistas.

Pero, cómo debo añadir el .for y la textura de este al WED???

15 Febrero, 2013, 16:31:16 #14
grrr05
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Re: Añadir hierba

Del mismo modo que se añade cualquier objeto o polígono, seleccionándolo en el marco izquierdo y dibujando el polígono, no tiene ningún misterio.
Desde WED sólo puedes controlar la densidad del "bosque", el resto de parámetros así como la referencia de la textura están especificados dentro del archivo .for




Albert Ràfols
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