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Autor Tema: xplane 64 bits  (Leído 84820 veces)
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14 Noviembre, 2012, 18:28:50 #30
grrr05
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If it ain't broke don't fix it


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Re: xplane 64 bits

Primero de todo, XP10 por ahora está optimizado para Nvidia, Ati tine muchos problemas que LR está intentando arreglar.

Sobre lo que dices de la memoria, los escenarios primero se cargan a la RAM, y la GPU toma las texturas guardadas alli y las vuelca a la VRAM. Si la VRAM se desborda entonces la GPU usa las texturas almacenadas directamente en la RAM, lo que provoca un colapso en el bus y por lo tanto bajan los fps. Da igual la arquitectura, el ancho de banda del bus no varía, ni la velocidad del reloj ni nada y eso es lo que importa para los fps. Tener más RAM significa poder tener mas cosas cargadas en memoria, y el X-Plane de 32 bits como sólamente ve 3,XXGB, cuando entran más cosas de las que caben, estalla.


Toma ése ejemplo; un coche al que le cambias el depósito por uno más grande. (32 vs 64bits). Correrá lo mismo (fps), incluso puede que menos por el peso extra (escenarios más complejos, mayor carga para la GPU). Pero tendrá más autonomía (menos posibilidades de que se pare por falta de combustible...digo memoria)

http://developer.x-plane.com/2012/09/things-64-bit-will-not-do/
64-bit will not make X-Plane faster.  Using more memory doesn’t make things faster.  
« Última modificación: 14 Noviembre, 2012, 18:31:31 por grrr05 »




Albert Ràfols
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14 Noviembre, 2012, 19:04:56 #31
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: xplane 64 bits

A mi el X-Plane 10 ahora sólo me aprovecha 1,80GB - 2.30GB de la RAM, espero que este parche lo solucione  Sonreir

Si no usas el máximo de memoria que tiene, el 64 bits no va a hacer nada. Tu problema se soluciona si antes usabas el máximo de memoria, ya que ahora te libera el resto.


14 Noviembre, 2012, 20:43:49 #32
vitolo
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Re: xplane 64 bits

A mi el X-Plane 10 ahora sólo me aprovecha 1,80GB - 2.30GB de la RAM, espero que este parche lo solucione  Sonreir

Si no usas el máximo de memoria que tiene, el 64 bits no va a hacer nada. Tu problema se soluciona si antes usabas el máximo de memoria, ya que ahora te libera el resto.
rgr



Intel Core i5-4460 @ 3'4Ghz - Asus GTX 1660 Super Dual OC 6GB GDDR6 - Gigabyte Z97P-D3 - G.Skill Ripjaws 16GB RAM 1866Mhz (OC)
15 Noviembre, 2012, 19:42:26 #33
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Re: xplane 64 bits

FATAL,xplane actrualizado a la beta 10.20 64 bits,bajon de fps,me va fatal injugable con nvidia gtx 480 1.5 vram,intel i7 920 a 3.8ghz overlockeado,memoria ram 10 gigas a 1400 ghz,sin tocar nada ejecuto la version 64 bits y me va fatal imposible jugar,sin tocar nada ejecuto la version 32 bits y me va de lujo.que pasa?

15 Noviembre, 2012, 19:45:21 #34
jorduran
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Re: xplane 64 bits

FATAL,xplane actrualizado a la beta 10.20 64 bits,bajon de fps,me va fatal injugable con nvidia gtx 480 1.5 vram,intel i7 920 a 3.8ghz overlockeado,memoria ram 10 gigas a 1400 ghz,sin tocar nada ejecuto la version 64 bits y me va fatal imposible jugar,sin tocar nada ejecuto la version 32 bits y me va de lujo.que pasa?

Pasa que es una BETA BETA BETA 

Lo de sufrir con esas betas y domar potros, pa'otros


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
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15 Noviembre, 2012, 19:53:24 #35
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Re: xplane 64 bits

No tiene sentido,ya sabemos que es una beta,pero para que lanzar una beta que no sirve para nada,yo voy a probar y decirles a ellos que va fatal,pues eso no lo saben ellos?,una cosa es que vaya igual o mejor pero con fallos de que se te cierra el juego etc,pero que te baje el rendimiento a la mitad no se yo,no veo ningun sentido en esto

15 Noviembre, 2012, 19:59:32 #36
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Re: xplane 64 bits

Ese ejemplo del colega grrr05 sobre el coche,tiene mas razon que un santo.
Toma ése ejemplo; un coche al que le cambias el depósito por uno más grande. (32 vs 64bits). Correrá lo mismo (fps), incluso puede que menos por el peso extra (escenarios más complejos, mayor carga para la GPU). Pero tendrá más autonomía (menos posibilidades de que se pare por falta de combustible...digo memoria)

15 Noviembre, 2012, 20:00:50 #37
grrr05
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Re: xplane 64 bits

¿Como que no tiene sentido?
¿Es que acaso no sabemos que siginifica Beta Pública?

A unos les funciona y a otros no, y a los que no, pues os toca reportar los errores a LR.
Así de simple, si no, no participeis en el programa de betas, que para eso está.

Lo que no tiene sentido es actualizar de una versión estable (10.11) a una beta sólo por las ansias de tener "lo último", sin saber donde nos estamos metiendo.




Albert Ràfols
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15 Noviembre, 2012, 20:02:54 #38
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Re: xplane 64 bits

Mi coche va a 1 fps pero estoy seguro que jamas se va parar

15 Noviembre, 2012, 20:14:22 #39
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: xplane 64 bits

Pues mi coche "beta" va de lujo. Eso sí, es un coche con motor Linux  Sonreir

Probado y, salvo unos fallos con las alturas de los "facades", todo va igual, sólo que carga más, muuuucho más...

Una prueba de Tenerife VFR con texturas EXTREME HIGH y normales 2048x2048 (en DDS):



Los fps se mantienen y, en este caso, la VRAM me marca valores negativos, supongo que ha sobrepasado tanto el límite que se vuelve loco. Si giro un poco la cabeza, da unos tirones bastante fuertes haciendo intercambio de RAM y VRAM. Por lo demás, todo correcto: 3.7 Gb de RAM ocupados en esta prueba.

Hice otras pruebas llegando a 4.8 Gb RAM. Pero cuando intenté con texturas normales en PNG, llegaba a 5.4 Gb y comenzaba el horroroso,lento y ruidoso intercambio de memoria con el disco duro (tengo sólo 6 Gb RAM)... y terminaba petando. En fin, ahora Laminar "nos obligará" a comprar más RAM...  Cheesy


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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15 Noviembre, 2012, 20:20:03 #40
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Re: xplane 64 bits

Pues mi coche "beta" va de lujo. Eso sí, es un coche con motor Linux  Sonreir

Idem, aunque con motor win Cheesy, salvo con el HDR, que he perdido fps.

Tendrás noticias sobre 500gb de fotorrealístico... el wms2pol está en marcha desde que se publicó la 10.20
sisi... los del PNOA deben estar hasta los webs de mi...




Albert Ràfols
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15 Noviembre, 2012, 20:33:33 #41
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Re: xplane 64 bits

Aún no lo he probado, pero si en un equipo de 64bits un programa de 64 no va mejor que uno de 32 es que no está bien diseñado, RAM aparte.




“La mayoría de nuestras importaciones vienen de fuera del país” - George W. Bush
15 Noviembre, 2012, 20:44:50 #42
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Re: xplane 64 bits

MI PROBLEMA ERA EL HDR,siempre lo tenia desactivado y no me di cuenta que estaba activado,por eso la perdida de fps,ahora ME VA DE LUJO GANANDO un monton de fps,una delicia volar asi,el juego me carga muchisimo mas rapido,los scenarios espectaculares sin fallos de carga,se ve todo en el orizonte arboles casas etc,bueno el problema de la altura tambien lo tengo.
Los 64 bits si que vale la pena.

15 Noviembre, 2012, 21:12:16 #43
Cestomano
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Re: xplane 64 bits

Pues mi coche "beta" va de lujo. Eso sí, es un coche con motor Linux  Sonreir

Idem, aunque con motor win Cheesy, salvo con el HDR, que he perdido fps.

Tendrás noticias sobre 500gb de fotorrealístico... el wms2pol está en marcha desde que se publicó la 10.20
sisi... los del PNOA deben estar hasta los webs de mi...

Chacho, chacho !!! Que te rastrean la IP !!  Cheesy

Bueno, problema RAM resuelto perooooo... y problema VRAM ? Habrá que irpensando en ampliar Lengua

(no he probado con HDR aún)


¡¡NO contesto dudas por mensaje privado!!

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15 Noviembre, 2012, 23:54:21 #44
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Re: xplane 64 bits

Chacho, chacho !!! Que te rastrean la IP !!  Cheesy

Bah, salvo el número de visa creo que tienen ya todos mis datos Cheesy
Pero bueno, si me chutan, ahí se queda el wms2pol esperando y si peta, pues nada que dándole al F3 no arregle

¿descarga masiva de imágenes? que va... sólo estoy consultando.  Cool




Albert Ràfols
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