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Autor Tema: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)  (Leído 364431 veces)
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24 Julio, 2012, 20:28:07 #75
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Subida la versión beta 1.51 de wms2pol  Sonrisa

Los cambios más importantes:

  • Corregido error detectado por Grrr05 acerca de servicios WMS cuyas capas tienen espacios. Ahora, tal y como se puede ver en el nuevo archivo .ini, si las capas tienen espacios se deben poner entrecomilladas. Lo mismo con la definición del servicio (si se añade), entrecomillada.
  • Añadido un modificador para que los archivos resultantes tengan un sufijo personalizado. De este modo, sería posible combinar mapas de la misma zona en una sola carpeta sin que se sobreescribiesen los archivos POL y las imágenes (eso sí, los DSF habría que combinarlos mediante WED).
  • Ahora se permiten introducir las URL de los servicios terminadas o no en "?". Funciona igual

Más información en el post inicial.

Una muestra de LESU con el servicio actualizado del ICC (zoom 18):


« Última modificación: 28 Octubre, 2012, 14:56:24 por Cestomano »


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24 Julio, 2012, 22:58:42 #76
grrr05
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Y esto es lo que pasa cuando al servidor se le va la pinza...



Antes de que alguien pregunte;
Si, he puesto bien el nombre de la capa Cheesy (probado desde el .ini y desde linea de comandos, igual que el otro día)

Lo bueno es que en el visor se ve correctamente, pero el buscador no chuta... en fin, ya se verá. El ortoxpres.cat a veces le pica por hacer cosas raras...




Albert Ràfols
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25 Julio, 2012, 00:11:03 #77
Cestomano
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Y esto es lo que pasa cuando al servidor se le va la pinza...

Antes de que alguien pregunte;
Si, he puesto bien el nombre de la capa Cheesy (probado desde el .ini y desde linea de comandos, igual que el otro día)

Lo bueno es que en el visor se ve correctamente, pero el buscador no chuta... en fin, ya se verá. El ortoxpres.cat a veces le pica por hacer cosas raras...

Pero hombre !!! Mucho mejor así... Si haces un vuelo VFR no te pierdes seguro !!!  Cheesy


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25 Julio, 2012, 00:22:30 #78
grrr05
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Prefiero llevar el mapa en el asiento del copi y consultarlo cuando sea necesario a que me lo metan en las narices Cheesy




Albert Ràfols
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25 Julio, 2012, 01:32:44 #79
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Jajajaja. Si así te pierdes, háztelo mirar.


25 Julio, 2012, 17:04:19 #80
jorduran
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Jajajaja. Si así te pierdes, háztelo mirar.

Calla, que quizas haya gente que se pierda con GPS  Cheesy Cheesy


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

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26 Julio, 2012, 20:52:36 #81
Cestomano
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

He encontrado está web donde explican exactamente a qué equivale el zoom en los mapas google y demás (y coincide con el wms2pol):

http://troybrant.net/blog/2010/01/mkmapview-and-zoom-levels-a-visual-guide/

También da un vistazo "muy por encima" de tipos de proyección.


Por cierto, he probado el servidor WMS de USGS y extraje una zona de Nueva York (zoom 17). Perfecto.

Les dejo una fotica justo antes de que me petara por la memoria (supongo):



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27 Julio, 2012, 18:39:36 #82
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Estoy descargando la isla de Mallorca con un archivo kml a zoom 18, voy por la mitad y ya ocupa 10gb   Huh?
Es normal?
Desisto de conseguir la isla entera fotoreal?
Como ya comente en algun post con la descarga de google se ven nubes y parcheada a colores

27 Julio, 2012, 18:46:25 #83
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Bájale un punto de zoom ya que almenos hasta que salga el ejecutable de 64 bits eso no lo vas a mover.
Y si, es normal, cada nivel de zoom multiplica por cuatro el tamaño de las texturas. En el link del post anterior de Cestomano hay la explicación de como funciona el tema ese de los niveles de zoom.




Albert Ràfols
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27 Julio, 2012, 19:37:36 #84
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Exacto.

Yo me descargué Tenerife entera a zoom 18 y... qué va, petaba hora sí, hora también... conseguí abrir el XP alguna vez pero quitando mucho Custom. El escenario ocupaba unos 13 Gb (Tenerife es menor que Mallorca).

Y nada, hice lo que propone Grrr05 y lo descargué a zoom 17. Lo bueno es que después capture determinadas zonas (aeropuertos) a zoom 19 y el escenario queda genial.

A ver si termino de retocar las costas, señales y objetos y puedo subirlo (casi 2 Gb !!!).


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27 Julio, 2012, 21:25:46 #85
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Jajaja ya queda menos para esos 2 GB


30 Julio, 2012, 13:57:52 #86
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Ya tengo Mallorca a zoom 17.
Unas preguntas:
Como retoco las costas?
Como corrijo el aerodromo por defecto LEVB? como se ve en la foto sale girado, lo encuentro en el apt.dat pero hay muchos numeros y no se que tocar.
Por cierto Mallorca son 8 gb
http://imageshack.us/photo/my-images/860/carbonanza1.png/

30 Julio, 2012, 17:56:47 #87
jorduran
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

La herramienta que precisas es el WED  http://wiki.x-plane.com/Scenery_Tools


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30 Julio, 2012, 18:32:30 #88
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

La herramienta que precisas es el WED  http://wiki.x-plane.com/Scenery_Tools

...y para retocar las costas, la principal herramienta es ... la paciencia  Cheesy

Yo, personalmente, lo hago con el Gimp. Primero hago copia de seguridad de todos los PNG. Luego los separo en dos carpetas, los que tienen costa y los que no (los que no tienen, se pueden convertir a dds con el xgrinder/ddstool con compresión dxt1). Luego voy abriendo poco a poco los de costas y les voy recortando el mar... creo que debería escribir el método entero en la wiki pues tiene su cosa...  Labios sellados


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30 Julio, 2012, 20:31:56 #89
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Re: wms2pol: Generar escenarios fotorrealistas a partir de servidores WMS (ej: PNOA)

Intente abrirlo con el wed pero no se como al no ser un custom  Que debo de hacer?
En cuanto al retocar las costas me podríais dar una pequeña guía?
Gracias por todo

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