Todo eso ya está. El problema es que no hacen sombra y así no se pueden iluminar desde dentro, pues la luz se escapa por las paredes e ilumina el exterior.
El problema no es que un objeto haga sombra. La sombra debería ser proyectada en su mayor parte por la iluminación global del escenario. Esa sombra no es que deba "tapa" la luz que traspasa, es que esa luz debería chocar con la superficie y no pasar al exterior, y eso no está sucediendo.
Depende como lo tengan montado puede que se deba ajustar desde el emisor o desde cada elemento.
Me explico: Por la imagen y lo que comentas parece ser que la proyección no está colisionando con los polígonos de esos elementos, y por tanto no los tiene en cuenta. Eso puede que se pueda ajustar desde el emisor de luz, o puede que éste sea más genérico y deba fijarse para cada elemento como elemento colisionador o no-colisionador para este tipo.