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cockpit de gran tamaño
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Tema: cockpit de gran tamaño (Leído 12467 veces)
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
09 Noviembre, 2011, 03:31:00
pabsandoval
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cockpit de gran tamaño
Pregunta: ¿Cómo podría crear un cockpit de un ancho mayor a 2048 píxeles? Cuando intento editar la imagen .png del panel asignándole un tamaño superior a 2048, X-plane luego no es capaz de cargarla en el avión y lanza un error haciendo referencia al gran tamaño de la imagen.
Espero la ayuda de algún experto
Gracias
09 Noviembre, 2011, 05:20:40
#1
bokepacha
Moderador Global Foro
Superusuario
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Mensajes: 7601
liberate tute me ex inferis
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Re: cockpit de gran tamaño
No puedes. 2048x2048 es el máximo que admite x-plane. Todo lo que lo supere, no te lo va a reconocer el simulador.
09 Noviembre, 2011, 17:57:45
#2
jorduran
Superusuario
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Mensajes: 9988
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Re: cockpit de gran tamaño
Seria interesante que además indficarais la version del X-Plane que usais, hay peña con la v7, v8, v9 y pronto v10 y un dia de éstos voy a desempolvar la v5 para ver y reir
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.
Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
10 Noviembre, 2011, 00:28:04
#3
pabsandoval
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Re: cockpit de gran tamaño
Uso la versión 9.21...
Esto no es posible incluso utilizando elementos 3D o algo similar?
10 Noviembre, 2011, 02:55:27
#4
CarlosGarcia
Usuario Frecuente
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Mensajes: 663
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Re: cockpit de gran tamaño
Cita de: pabsandoval en 10 Noviembre, 2011, 00:28:04
Uso la versión 9.21...
Esto no es posible incluso utilizando elementos 3D o algo similar?
Que quieres Hacer ? puedes hacer unos Pop up, como en FSX funcionales. y de esa forma ahorras espacio...
Carlos
10 Noviembre, 2011, 05:23:47
#5
pabsandoval
Usuario Ocasional
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Mensajes: 36
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Re: cockpit de gran tamaño
Mañana trataré de subir unos fotos para explicar la situación... no es tan fácil con palabras
De todas maneras.. gracias por su ayuda
10 Noviembre, 2011, 17:23:34
#6
jorduran
Superusuario
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Mensajes: 9988
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Re: cockpit de gran tamaño
Cita de: pabsandoval en 10 Noviembre, 2011, 00:28:04
Uso la versión 9.21...
Esto no es posible incluso utilizando elementos 3D o algo similar?
Y a que esperas para actualizart a la 9.70 ??
Un buen aterrizaje es el que sales andando.
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12 Noviembre, 2011, 00:20:16
#7
ggrauges
Usuario reciente
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Mensajes: 2
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Re: cockpit de gran tamaño
Hoy me he encontrado con el mismo problema (version 9.70). Estoy intentando crear una cockpit para 2 monitores (o más) de 1280 píxeles de ancho, y he tenido que conformarme de momento con un ancho total de 2048. Voy a intentar descubrir como, pero creo que no va a haber manera por limitación del programa.
12 Noviembre, 2011, 10:08:58
#8
jvaldunciel
Usuario Frecuente
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Mensajes: 974
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Re: cockpit de gran tamaño
La limitación de textura es genérica. No podrás aplicar a un panel, avion, edificio o cualquier otra cosa de X-Plane, una textura de más de 2048x2048 pixels. No se si habrán aumentado esto en el XP10.
Lo que se hace a partir de la versión 9.30 (creo que es esa) y por tanto en la 9.70 es expandir el panel (hacer zoom) para ajustarlo al ancho de la resolución y no dejar huecos a los lados. Si tienes el X-Plane a una resolución de, digamos 2560x1024, debería ajustarte el panel y no dejar huecos.
FAQ X-Plane
12 Noviembre, 2011, 17:56:57
#9
pabsandoval
Usuario Ocasional
Desconectado
Mensajes: 36
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Re: cockpit de gran tamaño
Cita de: ggrauges en 12 Noviembre, 2011, 00:20:16
Hoy me he encontrado con el mismo problema (version 9.70). Estoy intentando crear una cockpit para 2 monitores (o más) de 1280 píxeles de ancho, y he tenido que conformarme de momento con un ancho total de 2048. Voy a intentar descubrir como, pero creo que no va a haber manera por limitación del programa.
Exacto.. mi problema es el mismo. Tengo la intención de crear un cockpit en dos pantallas lo que da una resolución total de 2720x768, pero hasta el momento solamente he podido lograr un ancho máximo de 2048.
Cita de: jvaldunciel en 12 Noviembre, 2011, 10:08:58
Lo que se hace a partir de la versión 9.30 (creo que es esa) y por tanto en la 9.70 es expandir el panel (hacer zoom) para ajustarlo al ancho de la resolución y no dejar huecos a los lados. Si tienes el X-Plane a una resolución de, digamos 2560x1024, debería ajustarte el panel y no dejar huecos.
ggrauges: Sería ideal si pudieras comprobar lo que dice jvaldunciel... Yo aún utilizo la versión 9.2, pero si existe la posibilidad de hacer zoom en la 9.7 tendría que actualizar..
Desde ya, gracias
12 Noviembre, 2011, 20:34:17
#10
jorduran
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 9988
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Re: cockpit de gran tamaño
En la 0.70 se hace zoom con paneles 2D y con los 3D "confirmado" se usan las teclas "RePag" y "AvPag" del teclado
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13 Noviembre, 2011, 17:46:53
#11
pabsandoval
Usuario Ocasional
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Mensajes: 36
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Re: cockpit de gran tamaño
Cita de: jorduran en 12 Noviembre, 2011, 20:34:17
En la 0.70 se hace zoom con paneles 2D y con los 3D "confirmado" se usan las teclas "RePag" y "AvPag" del teclado
Actualicé a versión 9.7 y claro, con paneles 3D es posible hacer zoom con las teclas "RePag" y "AvPag"... Pero con paneles 2D no me funciona
14 Noviembre, 2011, 18:15:00
#12
jorduran
Superusuario
Desconectado
Mensajes: 9988
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Re: cockpit de gran tamaño
prueba con "=" y con "-", las difiniciones de las teclas estan en "Keys X-Plane.prf"
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19 Noviembre, 2011, 01:26:22
#13
ggrauges
Usuario reciente
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Mensajes: 2
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Re: cockpit de gran tamaño
He conseguido crear mi cabina para dos monitores. Lo he hecho modificando la imagen .png de la cabina, poniendo un ancho de 2040 px, luego el programa automáticamente la amplia para completar la resolución de tu pantalla. Si haces esto, debes tener en cuenta que tienes que mantener las proporciones(importante), para que luego la imagen ampliada no se vea desenfocada o distorsionada. Os pongo mi caso de ejemplo:
2 monitores de 1280x1024. El ancho total real es de 2560.
Ahora calculamos la relación de aspecto que debe tener la imagen, teniendo en cuenta que el programa está preparado para tener una cabina un 50% más grande que el tamaño de la pantalla, por la parte de abajo, por lo que el alto de pantalla se multiplica por un factor de 1.5:
Relación = Ancho / Alto = 2560 / (1.5*1024) = 1.6666... = 5/3
Es decir, el ancho es 5 tercios de el alto, y por lo tanto la altura es 3 quintos de la anchura.
Ésta relación se deberá mantener en la imagen de la cabina, que en mi caso es:
Tamaño horizontal de imagen de cabina: 2040 px
Tamaño vertical de imagen de cabina: 2040*(3/5) = 2040*0.6 = 1224 px
NOTA: he utilizado 2040 px porque es el ancho más grande posible que admite una altura entera (sin fracción de píxeles) que mantiene esa relación de aspecto, es importante que se cumpla eso.
De este modo, de momento me sirve para la cabina en que estoy trabajando y los resultados son buenos, espero que pueda serviros de algo.
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