En esta página hay unos cuantos tutoriales para Blender 2.5:
http://www.katsbits.com/tutorials/Recomiendo que lean este (aunque sea de la versión 2.4 sigue sirviendo para la 2.5):
http://www.katsbits.com/tutorials/blender/import-google-sketchup-kmz-models-advanced.php, és muy útil para todo aquel que quiera exportar de Sketchup a Blender (mediante Collada) conservando las texturas. Recomiendo que si convierten los triángulos a quads para editar el modelo luego los reconviertan a triángulos para obtener un mejor rendimiento en el X-Plane.