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Autor Tema: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)  (Leído 302395 veces)
0 Usuarios y 4 Visitantes están viendo este tema.
14 Junio, 2011, 19:39:27 #45
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Pues genial si añade el TAG house !! Gracias.

De todas formas, por compatibilidad empecé a añadir el TAG residential también.

Ah, el JOSM resulta ser bastante cómodo con algunos plugins instalados, como para repetir los TAGs (como la "R" del editor online), seleccionar y aplicar tags a un grupo, etc...


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14 Junio, 2011, 19:50:50 #46
bokepacha
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liberate tute me ex inferis


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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Puedes seguir la discursion aqui

http://forum.osm2xp.com/index.php/topic,57.0.html


14 Junio, 2011, 21:23:57 #47
Xeete
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Pero esto luego en el x-plane todos los edificios tienen la misma altura no?


14 Junio, 2011, 22:29:50 #48
bokepacha
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Depende del tipo de edificio. De todas maneras tu puedes decirle la altura de un edificio en el OSM y luego eso lo pasa al x-plane

Pd: Ya está la nueva version que admite el TAG nuevo. Hay que bajarse de nuevo la V1.1

Edito:

5 horas y media despues e empezar...esto va tomando forma, pero esta es la parte facil y pufff que largo se va a hacer!!!!!

En Negro lo antiguo y en rojo lo nuevo.

« Última modificación: 15 Junio, 2011, 02:43:20 por bokepacha »


15 Junio, 2011, 13:57:42 #49
Xeete
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Pues yo me he puesto con los pueblos que estan al lado de el aeropuerto de san sebastian, vaya trabajo de chinos que tenemos aqui...


15 Junio, 2011, 15:32:39 #50
Cestomano
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Sí, pero sirve para el futuro, tanto para el OSM2XP como para el XHT y futuros programas. Y por supuesto, para otars cosas no relacionadas con el x-plane  Sonreir

Y lo bueno es que podemos trabajar todos a la vez que es muy difícil que nos superpongamos, pues veremos los cambios de los demás.


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16 Junio, 2011, 07:14:36 #51
LuisAngel
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Información de ayer Sonrisa
Benny_
I should add a little documentation/tutorial on the use of sceneries.
I will do that this weekend.


Helsinki Malmi
<a href="http://www.youtube.com/v/vJPir93NiTs&rel=1" target="_blank">http://www.youtube.com/v/vJPir93NiTs&rel=1</a>


16 Junio, 2011, 12:18:59 #52
Cestomano
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

mmm, faltó el "aporrizaje" final jeje

La verdad es que da una sensación inmejorable de vuelo para helos.


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16 Junio, 2011, 14:07:17 #53
bokepacha
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Cestomano, tu estas haciendo tenerife sur? Porque me ayudarias mas haciendo la parte de cabecera de la pista 12 en tenerife...Yo estoy yendo como las agujas del reloj, desde las universidades hacia el suroeste de la pista...


16 Junio, 2011, 17:26:30 #54
jorduran
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Escalofrios me entran de pensar en lo que queda, suerte que va llegando el veranito


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
16 Junio, 2011, 18:21:51 #55
zxplane
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

A ver si Benny unifica/organiza en ese pequeño manual que dice que debería de hacer, la información que hay entre la wiki de OSM y las la sección DOCUMENTATION de la web OSM2XP.

El proyecto de los checos XHT project utilizando el osm2xp por lo que parece simplifica el trabajo.
Es muy positivo que Ben Supnik también esté dispuesto a adaptar código para que sea completamente compatible con todo esto y el autogen de la futura V10.


16 Junio, 2011, 18:25:01 #56
bokepacha
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Yo solo se que este autogen al máximo me da como 10-15 fps mas que el autogen del x-plane en default y ahora me muevo en 40-50 fps donde antes estaba a 25


16 Junio, 2011, 19:00:50 #57
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Cestomano, tu estas haciendo tenerife sur? Porque me ayudarias mas haciendo la parte de cabecera de la pista 12 en tenerife...Yo estoy yendo como las agujas del reloj, desde las universidades hacia el suroeste de la pista...

No, no he empezado. Así que Ok, me metó con la 12 de GCXO en cuanto pueda!

Por cierto, le he comentado a Benny algo aacerca del XHT y es el leer tags building:levels. Es quizá más cómodo para la gente ponerle los pisos que tiene un edificio que los metros.


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16 Junio, 2011, 19:48:42 #58
bokepacha
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

En realidad deberian plantears que lea todos los tags porque el de warehouse y greenhouse tampoco los lee y mira que greenhouses hay a miles en canarias....


16 Junio, 2011, 20:40:17 #59
benny
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Re: Proyecto ciudades de España (OSM2XP)

Hello,

Cestomano asked me on osm2xp forum about building:levels tag, and since you're talking about that , i'm gonna answer here.

I'm also part of XHT project, as Premek announced here, so i don't know how osm2xp will evolve, but i'm pretty sure i won't make big updates before XHT release.

In my opinion osm2xp goal is reached , it's a simple openstreetmap autogen generator, exactly what i wanted for me when i started it.

I don't really want to work on osm2xp to  add more advanced things, when it's the kind of thing that will be added in XHT.

So i think that for now osm2xp is cool as it is, it has shown to a lot of people the power of openStreetMap data , motivated them to add data into OSM, and when XHT will be released they will be able to generate even better looking sceneries  Sonrisa

And in the meantine they have osm2xp to wait for XHT Gi&ntilde;ar

Ben

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