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Autor Tema: Crear un archivo CSL  (Leído 91257 veces)
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07 Septiembre, 2011, 16:26:15 #45
josf
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Re: Crear un archivo CSL

Sessmartin, tengo unas nuevas ideas  Giñar


07 Septiembre, 2011, 18:03:28 #46
ssemmartin
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Re: Crear un archivo CSL

Cuente colega, cuente!!!


22 Febrero, 2012, 17:04:04 #47
josf
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Re: Crear un archivo CSL

Hola, queria saber si alguien ha probado el generar objetos con el planemeker de la versión 10.
Habría que seguir con las pruebas....


05 Septiembre, 2012, 01:20:22 #48
tayno
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Re: Crear un archivo CSL

Gente muy buena. Ya he leído este buen post aportando ideas. Lastima que no estaba cuando hice los CSL hace unos años, donde genere los Obj y aparentemente se podía ver on-line, pero sin pintura, porque no lo supe hace. Pero mi pregunta de este momento es: Se puede hacer un CSL a partir de aviones con muchísimos detalles? es decir aquellos aviones que tienen fuselaje por medio de .obj tales como los de carenado y demás aviones, pagos y también libres.


PD: me olvidaba. Se puede generar por AC3D?
« Última modificación: 05 Septiembre, 2012, 01:28:41 por tayno »


05 Septiembre, 2012, 02:52:16 #49
ssemmartin
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Re: Crear un archivo CSL

Gente muy buena. Ya he leído este buen post aportando ideas. Lastima que no estaba cuando hice los CSL hace unos años, donde genere los Obj y aparentemente se podía ver on-line, pero sin pintura, porque no lo supe hace. Pero mi pregunta de este momento es: Se puede hacer un CSL a partir de aviones con muchísimos detalles? es decir aquellos aviones que tienen fuselaje por medio de .obj tales como los de carenado y demás aviones, pagos y también libres.


PD: me olvidaba. Se puede generar por AC3D?

Tayno, ojalá puedas aportar a la causa.
Yo hasta donde sabía hice, después intenté aprender a hacer repaints para agregar un poco más pero morí en el intento  Triste
Prometo revivir  Cool


06 Septiembre, 2012, 01:00:37 #50
tayno
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Re: Crear un archivo CSL

Martín. Bueno estuve intentando hacer un CSL con AC3D. La cosa es así: uno bien sabe que que se necesita un plugin para exportar/importar objetos o cosas desde x-plane. Bien, ahora cuando un avión contiene su fuselaje y demás cositas, convertidas en archivo .obj, se necesitan estas mismas para crear el archivo CSL en cuestión. Usando Blender puede que todos estos archivos .obj, se los haga como una masa de pan, es decir todo junto y no separado. Mientras que, AC3D,  al importar los objetos de ( dentro de la carpeta objects, que contienen fuselaje. etc); estos se los importa uno por uno, sin importar la posición, ya que el programa se los coloca "automáticamente". Y lo digo así porque ya esta configurado por el autor del diseño del avión. Ok.. importando todos los objetos del fuselaje en general( y no la cabina 3d, etc) toma la forma exacta de cuando lo volamos. Ahora bien si nosotros queremos exportarlo como obj en general, habría que crear una pintura donde este TODOS los objetos utilizados. Si todo sale bien tendríamos, con los parametros dichos en este foro, con sus .txt y todo lo que haga falta, tendríamos un archivo CSL de lujo con muchos detalles, pero eso si, seria mas grande que lo común, y ahí habría que ver si XSB o Xivao, lo reconocerían, o de algún error al cargarlos. Todo esto lo llevo por la mitad y sin terminarlo.


01 Agosto, 2016, 11:01:10 #51
Juanjo463
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Re: Crear un archivo CSL

Hola.

Reabro el tema pues estoy intentando hacer un CLS para ver los aviones de TAG cuando vuelo en IVAO y parece que Plane Maker no genera el objeto del avión en cuestión. Avisa de la generación del objeto pero luego ese archivo no hay forma de verlo. ¿Alguien ha encontrado alguna solución?


01 Agosto, 2016, 18:57:39 #52
jorduran
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Re: Crear un archivo CSL

Quizas usando uno que ya esté realizado y solo cambiarle la pintura sería una opción


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

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01 Agosto, 2016, 19:28:12 #53
Juanjo463
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Re: Crear un archivo CSL

El problema es que no existe un CSL para el Let410... Triste

« Última modificación: 01 Agosto, 2016, 19:36:02 por Juanjo463 »


01 Agosto, 2016, 20:43:26 #54
jorduran
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Re: Crear un archivo CSL

con la 10.50 b7 crea "aircraft.obj" en la carpeta raiz de x-plane, supongo que a paertir de eso, se podra crear el CLS

CORRIJO el fichero que menciono solo contiene:

A
800
OBJ

TEXTURE Aircraft/Gliders/Antares 20E/Antares20E_paint.png
POINT_COUNTS 0 0 0 0

con esos datos no creo que sirva.



« Última modificación: 01 Agosto, 2016, 20:45:30 por jorduran »


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01 Agosto, 2016, 20:49:03 #55
Juanjo463
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Re: Crear un archivo CSL

Ese es el problema, que genera un objeto vacío que no sirve para nada.

Llevo un par de días buscando por la red y no hay forma de encontrar algo que me sirva...


02 Agosto, 2016, 18:49:55 #56
jorduran
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Re: Crear un archivo CSL

No se si tienes la v9, alli creo recordar que si que era posible, pero no aseguro nada,  Giñar


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02 Agosto, 2016, 21:03:22 #57
Juanjo463
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Re: Crear un archivo CSL

Es curioso. Algunos objetos si los \"convierte\". Del PC12, por ejemplo aparece el tren de aterrizaje solo. De otros el fuselaje y otros nada... Huh?


03 Agosto, 2016, 19:00:18 #58
jorduran
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Re: Crear un archivo CSL

Intuyo que unos están creados a partir del plane-maker y otros son objetos importados al plane-maker, has probado a exportarlos por partes solo por curiosidad? la opción existe  Labios sellados


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
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03 Agosto, 2016, 19:38:03 #59
Juanjo463
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Re: Crear un archivo CSL

He mirado tutoriales y parece que se puede hacer ua especia de conversión en Blender de los MSL de FSX y con unas herramientas que hay que instalar exportarlos de alguna forma pero la informática y yo no estamos muy bien avenidos... Cheesy


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