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Autor Tema: Problemas con 16-32 bits en algún avión.  (Leído 10440 veces)
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03 Junio, 2007, 13:44:23
IBF3069
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Problemas con 16-32 bits en algún avión.

Necesito la ayuda de algun experto de los que merodean por estos lares. Os comento el problema que me esta surgiendo.

Al cargar algunos aviones me ocurre una cosa que me esta empezando a preocupar, y es que si tengo el simulador con 32 bits, la vista exterior se me ralentiza una barbaridad, hasta el extremo que es imposible mantenerla. Me ocurre por ejemplo con la Cessna 177RG, o con el Stearman de Paolo, este último incluso con vistas laterales.

Si paso a 16 bits, no aparece esa ralentización, pero evidentemente pierdo mucha calidad en los colores, incluso en el horizonte, sobre todo sobre agua, aparecen unos escalones bastante desagradables.

Mi equipo:

- PIV 2,53 Mhz 1 GB RAM
- Grafica: NVidia 6600 256 MB

Gracias por vuestras sugerencias.

Jordi Valls

03 Junio, 2007, 13:47:39 #1
Espinosa
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

A mi me pasaba exactamente lo mismo, lo puse a 16 bits y la verdad es que no me desagrada, tengo la resolución extrema  Sonrisa

03 Junio, 2007, 13:55:36 #2
pmsac
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(OcO) ----> t veo


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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

yo no noto diferencia entre los 32 y los 16 bits, ya se que deveria verla, pero no.... Huh?


pEmSaC

que calor, que calor
con lo agustito que se esta ahi arriiiibaa
03 Junio, 2007, 19:21:13 #3
jorduran
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

Hola IFB3069, la respuesta es lógica, con 16 bits trabaja menos, pero.... con tu equipo creo que una ampliacion de RAM es justita, aunque suficiente, y la tarjeta de video también, tengo un PIV 2400 2megas de RAM y NVIDIA 7600GT, no se que modelo de 6600 tienes, creo rcordar que existen 2 ó 3, y la GT es la mas potente de la categoria

Suerte


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
04 Junio, 2007, 22:41:24 #4
IBF3069
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

Veamos, igual no me explique correctamente. A ver si ahora.

Lo que me pasa, con algunos aviones, no todos, es que la vista exterior me deja "clavado" al simulador, es decir, se queda anclado, reaccionando a golpes.

Con el F22 que viene default, me ocurre incluso en cabina.

Hoy he estado trasteando y he podido localizar de donde me llega el problema. Se trata, poniendo como ejemplo la Cessna 177RG, del fichero Cessna177RG_cockpit.obj. Al pasar este fichero a "backups" desaparece el bloqueo en la vista exterior perdiendo, evidentemente, las partes provenientes de dicho fichero, es decir, piloto, asientos, etc...

Al pasar a 16 bits, olé, todo arreglado, pero con perdida de calidad, claro.

Saludos. Jordi Valls

04 Junio, 2007, 23:01:25 #5
Espinosa
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

¿La pérdida de calidad es muy significtiva? Par mi personalmente no, además, prefiero sacrificar un poco de calidad en favor de un poco de mer mecánicaen el juego


Saludos

04 Junio, 2007, 23:11:23 #6
zxplane
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

IBF3069, la diferencia entre utilizar si no recuerdo mal ( y a lo mejor me equivoco) 16 planos de color o 32 planos de color (bits) es que en la segunda se controla además del color la transparencia o la semitransparencia de los mismos, de ahí esos bits extras. Si utilizas un avión con una cabina que contiene tintes o semitransparencias, la tarjeta tiene que procesar esta información extra y por lo tanto si vas justo pues se ralentiza por eso te pasa en algunos.
Otra cosa que puede ser es que tengas configurada en alta la resolución del terreno, este parámetro también ralentiza el simulador en vistas externas.


06 Junio, 2007, 20:51:44 #7
IBF3069
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

Primero, gracias por vuestras respuestas.

Parece que mi "vieja" gráfica no está para tanto colesterol, en fin.

La perdida de calidad aparece cuando a cierto nivel de vuelo (a partir de FL080, +-) empieza el horizonte a formar escalones y el terreno que va desapareciendo deja paso a una capa gris, que se confunde con el mar, con lo cual parece que siempre vas en busca de él.

Finalmente, como comenté anteriormente, he localizado el fichero "cockpit" que en algunos aviones me bloqueaba la vista exterior, lo he pasado a "backups" y ya puedo utlizar los 32 bits. La tasa que obtengo con resolución en "extreme" ronda los 29 frames, que no esta nada mal.

Finalmente una pregunta que me viene a la cabeza cada vez que se recorta la visibilidad en la distancia y mantengo 29 frames, ¿es posible modificar la distancia a la cual empieza a recortarse la visibilidad?, ¿existe en el X-Plane algun fichero tipo "fs9.cfg" donde modificar ciertos parámetros?

Saludos. Jordi Valls

06 Junio, 2007, 20:57:29 #8
bokepacha
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

No, en x-plane el motor grafico mantiene los 19 frames minimos (si tienes puesto 29 cambialo ya hombre de dios!). en todo caso puedes ir a weather y decirle que solo te muestre las millas que quieras (entro 0.1 y 25)


08 Junio, 2007, 14:50:56 #9
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

Gracias Boke, pero te comento que los frames ya los mantengo configurados en 19, a lo que me refiero es a la franja de terreno que desaparece alrededor del avion, cuando asciendo a ciertos niveles de vuelo, pero los frames no han bajado a 19, sino que se mantienen tranquilamente en valores de 30 mas o menos.

Adjunto una foto para mas claridad.



No se si saldra, espero que si.

Saludos. Jordi Valls

08 Junio, 2007, 14:53:21 #10
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

Pues va a ser que no.

Os pego el enlace:

http://s181.photobucket.com/albums/x87/olcinava/?action=view&current=X_Plane1.jpg

A ver si asi.

Saludos. Jordi Valls

08 Junio, 2007, 15:42:21 #11
PepeP
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

Esto tb me pasa a mi, pero siempre lo he achacado a que donde no te alcanza el paisaje es más allá del medio grado que tiene cargado el programa por defecto ...

¿No es eso, especialistas?


08 Junio, 2007, 15:42:58 #12
bokepacha
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Re: Problemas con 16-32 bits en algún avión.

Si, eso es el motor grafico, aunque me parece que cambia muy brusco. A ver que me fije mas tarde en el mio


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