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Autor Tema: X-plane10 (BETA o no)  (Leído 1258855 veces)
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30 Agosto, 2014, 13:18:42 #1305
d_acheb
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Vaya, creía recordar que las "R1" hacían saltar el instalador para actualizar y no es así, no se me ha ejecutado. Toca esperar un poco más para que se considere estable entonces.

30 Agosto, 2014, 14:30:24 #1306
liser
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Al parecer la semana que viene ya echa a andar el Airport Gateway con versión nueva del WED (1.3).

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Technically I’m kind of out on paternity leave right now, but a quick update on some, um, stuff!

 - X-Plane 10.30r1 is out.  Honestly, if you don’t know where the bug base and release notes are now, it’s too late.  We’re in RC already!  (I cut this RC about a week later than expected due to said paternity leave above – I’m sorry for the chaos this has caused third party developers who want to ship add-ons requiring the new GPS.)
 - WED 1.3 and the X-Plane Airport Gateway should debut in the next week I think – I’m cutting an RC now.
 - Philipp is working on updating our Oculus Rift support for the new SDK and DK2 dev kits. The SDK for the Rift changed a lot recently, and the docs/sample code are actually out of sync with the SDK, so I’m not sure how soon he’ll be able to tie this up.  We’ll cut a 10.31 with this code as soon as we have it.
 - We will update Steam to 1030 once it goes final. Steam to 1030 once it goes final.


30 Agosto, 2014, 15:48:22 #1307
Cestomano
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Me cansé de la capa; ahora sólo vuelo en avión...


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Re: X-plane10 (BETA o no)

Al parecer la semana que viene ya echa a andar el Airport Gateway con versión nueva del WED (1.3).

Citar
Technically I’m kind of out on paternity leave right now, but a quick update on some, um, stuff!

 - X-Plane 10.30r1 is out.  Honestly, if you don’t know where the bug base and release notes are now, it’s too late.  We’re in RC already!  (I cut this RC about a week later than expected due to said paternity leave above – I’m sorry for the chaos this has caused third party developers who want to ship add-ons requiring the new GPS.)
 - WED 1.3 and the X-Plane Airport Gateway should debut in the next week I think – I’m cutting an RC now.
 - Philipp is working on updating our Oculus Rift support for the new SDK and DK2 dev kits. The SDK for the Rift changed a lot recently, and the docs/sample code are actually out of sync with the SDK, so I’m not sure how soon he’ll be able to tie this up.  We’ll cut a 10.31 with this code as soon as we have it.
 - We will update Steam to 1030 once it goes final. Steam to 1030 once it goes final.

Pues a ver si aparecen ahí... o debo poner un bug en developer. Le dejé un comentario a Ben, a ver qué dice.


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30 Agosto, 2014, 19:51:31 #1308
taberman
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Hola,pues a mi me siguen yendo 5 o 7 frames mejor la 10.25 que esta ultima,a igualdad de condiciones.Con la 10.25 suelo ir a 20-25 frames y con esta se a trompicones Llorar

31 Agosto, 2014, 13:14:36 #1309
Cestomano
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Pues a ver si aparecen ahí... o debo poner un bug en developer. Le dejé un comentario a Ben, a ver qué dice.

Respuesta de Ben:
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Not all airports received by Robin are in 1030r1.
- Airports received after Robin collected them in December are not included.
- I think that airports without 3-d that were not exported via the “send to gateway” feature are not included.

The gateway is going to go live within days, so _probably_ the fastest thing will be for you to get an account on the gateway and -directly- submit the airports. This way you’ll be able to track progress and we’ll have a record of authorship, etc.


Juraría que la primera tanda de aeropuertos se envió antes de diciembre...  Girar ojos

¿Me lo puedes confirmar Grrr05?


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31 Agosto, 2014, 13:20:07 #1310
Cestomano
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Hola,pues a mi me siguen yendo 5 o 7 frames mejor la 10.25 que esta ultima,a igualdad de condiciones.Con la 10.25 suelo ir a 20-25 frames y con esta se a trompicones Llorar

mmm, muy extraño. Algo pasa en tu x-plane.

Elimina las preferencias (archivos .pref) a ver. O quita plugins... puede que alguno de ellos de problemas con la 10.30.


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31 Agosto, 2014, 13:28:59 #1311
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Juraría que la primera tanda de aeropuertos se envió antes de diciembre...  Girar ojos

¿Me lo puedes confirmar Grrr05?
Enviados los primeros el dia 9 de octubre de 2013 y los siguientes el 19 de mayo de 2014.

Creo que lo mejor será volver a enviarlos todos a través del gateway...




Albert Ràfols
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31 Agosto, 2014, 18:23:55 #1312
zxplane
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Hay un cambio en la estructura de carpetas desde la beta 8 anterior a esta RC.
Se ha añadido una nueva carpeta llamada "Custom Data". Para los que tengan los datos de Navigraph, estos se tienen que poner dentro de esta carpeta, y los del GN430 dentro de la carpeta GNS430, de esta forma se evita que en cada actualización se sustituyan estos ficheros con los de X-Plane, o tener que darle cada vez al Keep hold file para cada uno.
X-Plane leerá esta carpeta primero y si no hay nada leerá los suyos que están en la carpeta Resources.


31 Agosto, 2014, 23:59:28 #1313
evaristo2005
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Espero que ya me funcionen los instrumentos, pero no confío mucho.
Edit: lo de simavio2 ya tienen la solución.

The X-plane developers made a change in their programming that broke SimAVIO.

You can do 1 of two things. (a primeira opção acho que todos já sabem)

1. Revert back to X-Plane 10.25 RC1 and everything will work again.

2. Do this manual fix if you want to keep the BETA and if you feel comfortable changing some values in a file.
There is a file named udpdata.txt located in 2 places:
1. In the FTS Interface folder in the X-Plane plugins folder
2. In your C:/ drive in Progamdata/SimAVIO/library

For both of these files change the values from [4] to [6] for these two entries.
sim/cockpit2/electrical/bus_volts                               
sim/cockpit2/electrical/bus_load_amps

Make sure to do a save the udpdata.txt in both locations.
« Última modificación: 01 Septiembre, 2014, 01:22:16 por evaristo2005 »


12 Septiembre, 2014, 09:52:51 #1314
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Re: X-plane10 (BETA o no)

10.30 rc2 fuera  Sonrisa (y cuasidefinitiva!)

http://developer.x-plane.com/2014/09/10-30r2-is-out-and-will-probably-go-final/
http://www.x-plane.com/?article=x-plane-10-30-release-notes

Se espera una 10.31 en un par de semanas, así que es probable que veamos nuevos aeropuertos que hayamos subido al Gateway  Giñar


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12 Septiembre, 2014, 19:07:36 #1315
jorduran
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Gracias


Un buen aterrizaje es el que sales andando.
Un gran aterrizaje es cuando el avion puede seguir volando.

Telefonica ha cerrado mi WEB sin preaviso.
PHOTOBUCKET A CORTADO LAS FOTOS
12 Septiembre, 2014, 20:20:21 #1316
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Gracias, descargada


12 Septiembre, 2014, 22:19:57 #1317
d_acheb
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Re: X- plane10 (BETA o no)

Como sigo sin usar el ATC del simulador y tampoco vuelo en red no estoy seguro si ha sido ahora o estaba ya implementado los tres decimales en las frecuencias de radio COM, pero me acabo de dar cuenta.

Bueno, una pregunta: probé hace tiempo el HDR y me bajaban los frames drásticamente y ahora he probado y me va bastante bien. ¿Lo han optimizado en esta versión o me lo he estado perdiendo desde hace tiempo?

12 Septiembre, 2014, 22:53:09 #1318
evaristo2005
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Creo que desde la 10.25 había mejorado algo


13 Septiembre, 2014, 03:19:38 #1319
LuisAngel
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Re: X-plane10 (BETA o no)

Thanks!! Sonreir


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